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1 # 百福生
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2 # 啟明隨想
零基礎學設計可以先從網上看一些基礎教學,先把設計軟體學會,熟悉工具如何使用,現在主流設計軟體有ps、ai、cdr,俗稱設計三劍客,如果學會這三個軟體,大部分設計都能勝任,但如果要學精不是很容易,網上的教學大部分都是針對小白無基礎的,如果要學到精華最好是自己報班學習,建議你可以先去圖文廣告店學習一段時間,既可以學到東西,還能掙到工資,待把這些軟體都能熟練使用後,再去一些設計網站(站酷、千圖、花瓣)看看別人設計的素材,來提高自己的審美,學設計不光是要會軟體,最重要的是要有自己的想法,顏色如何搭配,圖片和文字如何排版。在剛開始學習時,會比較吃力,最好是把這些軟體下載下來,然後照著影片去練習,光看不操作永遠學不會,一個工具要反反覆覆練上十幾次才能熟練掌握,先練好一個軟體再練下一個,要循序漸進,不要急於求成三個一塊練,否則很容易混淆。如果定下心來學設計那就堅持下去,不要半途而廢,要不既耽誤了時間還一無所獲。
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3 # 張公子家居秀
對於一個0基礎的想進入這一行也是有困難的。有人說裝修是個起步低,沒有門檻,這句話是不正確的!要想在這個行業幹好!幹出業績!過上有房有車的生活(目前已辦到),還是需要一定的努力(本人從事這一行給大家分享一點經驗忽噴!)。
這個問題對初學者都是迷茫的,不知道從哪裡入手!其實也沒你想的那麼難,端正自己的態度要去學。當初為了學這裝修也是給父母做了保證,天天玩電腦遊戲,就想學設計有電腦玩,還在父母那裡打了10000的欠條,後來學成了,也有房有車了,那欠條也不知道哪去了。
報個培訓班(學校)很有必要!畢竟裝修設計是一個系統化的綜合技術。可以學習CAD(畫設計圖和施工圖) 3DMAX (做效果圖)PS (後期處理) EX(做預算國家定額預算除外) 設計 美術。畢竟有老師教還是快些!那裡有好環境和學習氛圍,打遊戲的都喜歡有氛圍,這樣有精神和勁頭。畢竟去哪裡都是想把這個當成事業的。不建議自學,自學是最慢最沒有目的,沒有競爭性和系統化。
要學會積累,學會量化,學會自用!不能把學校的課學完了,出來在學習跟設計有關的知識。學校和社會要結合,師傅領進門修行靠自己!在學校裡有些材料、設計元素、………等都不會細講的,需要積累。在平時的時間也要留心跟裝修有關的材料,跑下建材市場。賣板材、潔具、瓷磚、水管、電線………這些材料規格、材質、大小、品牌都是需要了解的。當客戶問了什麼也不知道,沒有客戶瞭解的清楚,是不行的。這些每個商家都是師傅,他們專攻一項,都是以後的財富。
美術和設計是零基礎學生的弊端!相對科班畢業的來說!這個因人而易。課餘時間和晚上多練習,學美術的時候晚上可以練習,鉛筆和宣紙也不貴,堅持每天晚上2個小時的美術素描!白天找一些效果圖直接練手繪,然後上色!素描和手繪要有耐心一定要堅持住!當時為了美術,老師讓每天素描一張和手繪2張還上色,開始都叫苦,堅持下來還是有成果的!學校還組織我們那一屆的參加了室內設計資格考試,合格的還拿證了,考試時才知道當初的努力沒白費。設計這東西靠領悟。初學者實在不行,先模仿別人的設計,能模仿出來也是本事!不能停在那裡不學習!
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4 # 鏡界驛站
要學好設計,到底需要具備哪些條件
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興趣愛好
學習任何一種技能本領,最重要的前提條件就是感興趣。你首先需要確認你真的對這個行業感興趣,才能學的更好,先不說你是不是有多想去為世界創造美,至少不能反感或厭惡設計行業。
2
美術基礎
這個基礎指的並不是會畫畫。設計的美術基礎,更多是要求有一定的審美能力。而這種能力是可以培養的,在你接觸設計以後,你會有意的讓自己沉浸在美好的視覺氛圍裡,久而久之你的審美就會高於普通人。
3
設計技法
我們經常會在網上看到:這個圖片效果怎麼做啊?這個用什麼軟體做的?而這些,都是我們設計師需要具備的基本功,除了有老師教學之外,自己保持每日的練習非常重要,畢竟軟體操作是設計師立足職場的基礎技能。
4
理論知識
設計師的天馬行空並不是隨意捏造而來,所有的視覺都基於理論的支撐。比如視覺設計中的排版構圖、配色原理、光影透視;比如室內設計的空間規劃、施工預算、家裝風水;或者UI設計的介面框架、使用者體驗、移動互動等等,掌握這些才能稱之為設計師。
5
保持自信
每個成功的設計師都身披自信光環,你要知道真正的設計天才永遠只佔0.1%,絕大多數優秀設計師都是後天努力而來,你不比任何人差。不要因為擋在腳下小小的山坡,而放棄了前面更大的世界。
總而言之,要學會設計
不一定非要是美術生
也不一定需要有多麼好的學歷
感興趣和夠勤奮才是關鍵
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5 # 使用者5949931013
問題比較含糊!
誰既包含多方面,可以是網際網路的,可以是實際產品的,或是更多方面。問問題優先說出自己偏向的那些領域,再說出問題。
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現在社會是資訊化社會,對資料,圖形要求比較高。對各類設計需求都比較多。針對設計門類我們可以分門別類:藝術設計(也就是我們所說的平面設計與裝潢設計的總稱),環境設計、景觀設計、程式設計、動畫設計、工程設計、服裝設計、影視設計、工業造型設計、諸如此類等等等等門類比較多。就設計而言,現在多指平面類設計。那麼就平面類設計而言零基礎學習可以從以下幾點來入手:
1. 首先學設計要從生活學起,生活中處處是美學,處處是設計,造物主讓春生夏長、秋收冬藏,都有它的規律與魅力,大自然與世界萬千本身就是一個工程浩大的完美設計,他融合了各個類別與一體。呈現出不同美妙的景觀。學設計如同修佛,佛家說“修佛先修心”,也就是說學設計要從“心”開始,跟隨你的體驗去留意身邊的一物一景,每一個地方都有值得我們用心學習與體驗的。比如:春天的顏色是嫩綠,夏天的顏色是烈日、秋天的顏色是金黃、冬天的顏色是冰藍。只有留意觀察才是我們邁進設計大門的第一步。好的設計一定是一個“雜家”,平時要注意各個行業的涉獵,因為你的每一步積累,都可能是未知設計成功的關鍵。
2. “工欲善其事,必先利其器”,學習設計軟體是基礎:設計裡最差的也得是個軟體操作員,所以軟體基礎操作的學習是第一步。建議PS和AI/CDR熟練掌握。其他的辦公軟體是必須熟悉的軟體。
3. 多向別人學習,多看別人的作品。生活處處皆學問。設計同樣也是,小到便籤LOGO,大道舞臺場景,都有值得去學習的優點。要注意收集整理,從中汲取精華。多看優秀設計,一定要是優秀的,否則你的審美會被那些垃圾設計給拉低,進而影響到你以後的設計思路,同時做設計找參考的時候,要注意相關性,不要主觀為主,要有專業態度,模仿是最好也是最便捷的方式,如同書法的臨帖。用心去臨時通往成功的便捷途徑。
4. 要有自己的東西,也就是要有自己的設計思路。要成為一個好的設計,模仿只是你進入門檻的第一步,做出自己的特色與風格才是設計師的真正出路。要呈現一個設計,為什麼要這麼做,這個設計跟要表達的主題有什麼關係等等都是要思考的方面。