回覆列表
  • 1 # 愛我四寶

    推薦天賦 卡薩丁的符文選擇還是比較多的,我一直都是帶的彗星,可以增加前期的消耗,現在流行的迅捷步伐,玩過卡薩丁的都知道這英雄前期比較落勢,所以前期需要抗壓穩住發育到六級,所以迅捷步伐這個黑科技天的治療效果可是加強前期卡薩丁的恢復效果和續航能力,副系可以選擇巫術系和主宰系,我比較推薦主宰系,因為卡薩丁的W技能不但可以提供很不錯的回藍效果,在對拼和團戰的時候w技能只要打到敵方英雄的話,恢復的藍量會翻倍。

    如果你很熟練的話,那當然也可以帶電刑,畢竟電刑的話只要平穩的從前期過渡到中期的傷害是實打實的,追求一套輸出爆發秒人,然後等波技能收割戰場,但是到這個天賦也是要召喚師極高的對線能力,保證住前期的發育,如果沒有裝備的話,光靠電刑的是完全沒有用的 推薦裝備 帶了迅捷步伐的可以黑暗封印和複用藥水,就不要再帶腐敗藥水,因為這個天賦的回覆能力並不落,如果遇到消耗能力比較強的英雄的話,還是可以帶腐敗藥水的。

    卡薩丁的核心裝備一直都是大天使和時光,條件允許的話當然是可以兩件裝備一起出,但是現在的出裝思路的話,需要快速成型的話,就裸大天使,因為以前的卡薩丁的W技能是零法力值,現在是需要一點法力值,可以快速疊女神之淚,大天使的護盾效果,法力值歸還,冷卻縮減效果都是不錯的,時光的話合成路線是沒有大天使更適合卡薩丁的,光靠加一點生命值的話是不能造成很高的坦度的 後續的話可以出巫妖和金身,增加爆發能力和保命能力。卡薩丁基本上在有一兩件裝備的話,就具有很強的遊走能力了,後期看情況可以出帽子和法穿棒,也可以出點肉,這樣可以加強容錯率,更容易的切到團戰的c位,因為英雄機制的不一樣,卡薩丁這種英雄是容易切到對面輸出的,基本上一套連招就可以秒了,全輸出的話,很容易在團戰的時候站不住,一個大招進去,很容易就會被秒了,所以建議在後期出點肉裝,卡薩丁的一套技能的完全是夠了,當然如果發育比較好的話,全輸出裝的話,可以在團戰的時候打出更加高額的傷害,為隊友分擔壓力 這裡必須要注意的是,鞋子一定不要看推薦裝備買cd鞋。

    在中後期卡薩丁的cd可以說是很短的,完全可以看陣容和發育情況,買護甲鞋和水銀鞋,比較順的話可以直接出法穿鞋,增加輸出和爆發。 遊戲打法和技能加點 在我看來這個英雄就像vn一樣,前期一定要保證發育,六級之後的卡薩丁不但可以輕鬆的遊走,線上也不需要太過擔心打野來,卡薩丁三級在技能可以先不要學e技能。

    因為卡薩丁的e是不要有藍就能放出來的,需要周圍英雄使用技能疊滿層數,主q副e,當然如果遇到壓縮這樣頻繁使用技能的英雄的話,還是要學習e的,在前期多注意使用Q技能的魔法盾和對面換血,六級之後多遊走,給邊路製造壓力,卡薩丁最可怕就是R技能的位移,四層疊滿的話ap加成傷害是非常可觀的 推薦召喚師技能,閃現加傳送,保證前期的發育和支援能力。

  • 2 # 皮小虎來巡山

    1.卡薩丁對線亞索推薦召喚師技能閃現傳送,出門帶腐敗藥水

    第一個技能點W技能 W被動:卡薩丁的普通攻擊從虛空中吸取法力,造成20(+0.1)額外魔法傷害。

    主動:卡薩丁給他的虛空之刃充能,使他的下次普通攻擊造成40/65/90/115/140(+0.7)額外魔法傷害,並回復4/5/6/7/8%的已損失法力值(如果攻擊的物件是敵方英雄,那麼法力回覆提升至20/25/30/35/40%)。

    線上對線亞索 用W補兵還能回藍 二級點E 對線亞索主W副E技能

    2.卡薩丁在六級前比較弱,基本上偏向於補兵發育,中後期打團收割。會玩的亞索一般都是主E的,亞索會E小兵過來和卡薩丁換血。

    然而主W的卡薩丁換血能力並不比亞索差。如果亞索E過來,就用WE和他換血。但是要注意在線上儘量躲避亞索的風牆和吹風

    六級後的卡薩丁更可以直接一套給亞索,基本上兩套技能亞索肯定殘血

    3.六級後的卡薩丁更是令亞索頭疼,因為卡薩丁把兵線推過去就可以配合自家打野上下路和敵方野區遊走。卡薩丁的R技能的一段位移可以比亞索遊走快,遊走上下路野區GANK可以幫忙自家上下路建立優勢

    4.帶傳送是因為前期可以快速回家補給,而亞索不帶引燃前期會缺傷害,而卡薩丁帶tp就可以上下路幫忙確立優勢。後期的卡薩丁完全不缺傷害,基本上打團R Q E W一套直接帶走地方c位

    1.卡薩丁主系天賦帶“精密”。基石符文的話帶“迅捷步伐”。迅捷步伐是一個賴線的天賦然後凱旋,傳說:韌性,致命一擊

    2.副系天賦帶“巫術”然後無效之法球,超然

    以上就是你的兩個問題的回答,希望可以給你帶來幫助

    最後祝您生活愉快

  • 3 # 尤克里裡C13

    雷霆自然是卡薩丁天賦的第一選擇,因為卡薩丁的技能被削弱太多,而雷霆能夠提供不錯的額外傷害,雷霆也能彌補這一點。

  • 4 # 一葉知䋺

    1.天賦

    絕大部分對局我都帶的:

    紅色:電刑+血之滋味/猛然衝擊+眼球收集器+貪慾獵手

    黃色:氣定神閒+傳說:韌性/致命一擊

    這套天賦算是比較萬金油的天賦了,對線絕大部分中單英雄都可以點這套。其中如果對線壓力大就點血之滋味,不然點猛然衝擊。當然如果對視野有理解經常看小地圖,眼球收集器可以換另外兩個,第三排不推薦點大招cd,本來r到了16級cd就不長我覺得收益不是很高。氣定神閒必點,就靠這個吃飯了,不然打團幾個800藍的r下來,藍容易見底。對方陣容控制多考慮點韌性,不然就致命一擊吧。

    虐菜局/一些其他的思路可以考慮:

    紅色:黑暗收割+猛然衝擊+眼球收集器+貪慾獵手

    黃色:氣定神閒+致命一擊

    和這一套:

    黃色:征服者+氣定神閒+傳說:韌性+致命一擊

    藍色:法力流繫帶+超然/紅色:眼球收集器+貪慾獵手

    對線壓力特別大的時候,可以考慮把上面那一套的征服者換為迅捷步法,不過感覺這個版本迅捷步法沒那麼好用了,請酌情考慮。再有一些帶彗星等等的,我個人是不會考慮帶的。不過仁者見仁智者見智,說不定也是什麼可以發展的方向?

    2.召喚師技能

    大部分對局選擇:點燃/傳送+閃現

    點燃的優勢在於對前期碰撞的幫助。可以製造單殺,或者2v2/我方打野gank的時候製造傷害,甚至可以在敵方打野來gank時,運用點燃反殺或者1換1。

    傳送的優勢在於對發育的幫助。前期可以靈活運用傳送補線/支援,但不特別推薦支援,因為卡薩丁前期作戰能力有限,傷害差點意思。中期單帶時,可以在正面被強開/敵方開大龍時用傳送支援正面戰場。

    3.出裝

    對於出裝,只能提供一些思路,畢竟針對不同局勢有不同出裝,比如控制多可以儘早做出水銀鞋,特別順的情況可以在巫妖之前做帽子,我方缺少前排你進場容易被集火時可以考慮先沙漏,總之要學會靈活變通。

    大部分對局我選擇的出裝:

    時光杖→女神淚→二級鞋/大天使→巫妖→沙漏→帽子(其中順風錢特別多可以在大天使後做帽子,如果先做帽子我建議最後補巫妖,畢竟傷害夠了,先做增加容錯率的金身比較好,鞋子也有cd鞋/法穿鞋/水銀鞋的選擇,這就看個人喜好了,必要時出忍者鞋也行,不過我不太推薦,收益不高)

    有些玩家不喜歡時光,選擇直接大天使,這樣成型更快但是前中期血量不高,容錯率相對較低,也是看自己的技術和喜好了,我還是比較推薦做時光的,畢竟之前幾個版本降低了費用。

    4.對線

    卡薩丁被動是減免百分比魔法傷害,所以對線大部分法師都還能抗住壓(雖然減免但畢竟卡薩丁是近戰英雄,大多法師都是遠端,前期平A耗血包括一些技能也還是有點難受的),但對線如劫,男刀,傑斯等ad類中單英雄時,壓力還是比較大的,畢竟基礎護甲也不高。這時我就推薦帶多蘭盾出門了,雖然自不知道哪個版本開始就砍了一刀,不過還是能用的,腐敗藥水也不是不可以考慮。其他情況只要不是給我很大對線壓力的法師我都會帶殺人戒+複用型藥水(150藥水是叫這個名字吧?)。其中亞索要特別說一嘴,雖然也是ad輸出的英雄,不過並不具備瞬間斬殺的能力,前期壓力相較於其他所提到的英雄來說還是要小很多(特別會玩的老亞索給的壓力也很大),我還是傾向於戒指出門。

    加點主E副W,對線法師有壓力時可以考慮前期3級Q後轉主E副W,一級點q或w都可以。

    如果點了血之滋味,要學會用q蹭這個被動,每一段時間都可以給予我們一定回覆。6級前一定要儘可能猥瑣,在我看來吃經驗優先順序略高於吃錢,有些兵A了會被消耗的很慘的話就考慮不吃,在線上血量是很關鍵的資源。有了對方斬殺線以上的血量才能安全的吃到經驗和錢,不然被壓低血線前期沒有r就沒位移,很容易被打野抓或者越塔,到6是一個保障。做好河道視野,在6級前一定一定不要死(6級後也儘量別死)。

    第一波回家儘量攢夠1100出飯盒,卡薩丁前幾個版本w加強,而且時光杖費用下調,算是不錯的加強了

    卡薩丁這個英雄的特性決定了他是一個後期carry的角色。在這個版本節奏其實還是有點快的,前期就註定你沒辦法給到打野太多幫助。所以記得和打野溝通,儘可能讓他少入侵,真的前期爆發中野2v2或者上中野的3v3了的話,你前期推線慢於絕大部分中單,作戰能力也不強,容易導致崩盤。

    到了6就輕鬆很多了,面對敵方打野的gank有r可以跑,也可以在確認對方打野位置後,reqaw或者raweq和對方中單換血,帶電刑一套傷害還是很可觀的。(千萬別和什麼劫,男刀等換血,你不僅換不過,還有可能在r的幾秒cd裡被對面直接宰了)卡薩丁要做的就是發育,必要的時候才找機會支援。中期考慮單帶邊線,卡薩丁非常吃裝備和等級,6/11/16都是質變,特別是16,擁有3級r的卡薩丁就是收割機器。而且擁有r的我們其實帶線稍微謹慎一些,都很難被敵方抓死。

  • 5 # 在下趙公子

    我覺得帶雷霆符文更好,如果你打野畢竟剛的話,多讓他來幫你幾回,如果不幫你前期可以猥瑣,等到6級可以遊走收人頭髮育

  • 6 # 紗布不是傻布

    推薦卡薩丁天賦選擇精密加主宰的點法

      精密系:

      征服者:征服者的改動影響還是很大的,之前都差不對成了全民征服者了,現在卡薩丁帶徵服者那是真的強。

      氣定神閒:雖然現在氣定神閒不能減少大招的時間了,但是它的回藍效果還是在的,卡薩丁大招對藍量的消耗相信玩家們都是深有體會的。

      韌性:虛空行者的爆發傷害還是很高的,而且六級之後位移能力也強,帶韌效能讓自己的生存能力更強,不管是擊殺還是逃跑的機率都更大一些。

      致命一擊:對殘血的敵人造成更多的傷害,這對卡薩丁來說是很合適的,因為他的一套技能往往只是把敵人打殘血,想要擊殺還需要再補一下輸出。

      主宰系:

      這裡玩家們就選擇血之滋味和貪慾獵手就好了,雙吸血效果加上征服者的吸血,如果你的發育不錯的話,甚至是一打二一打三,打完你的血還是滿的。

      小天賦:玩家們帶自適應攻擊力、自適應攻擊力以及魔抗就可以了。

    出門裝:出門裝虛空行者帶腐敗藥水就好了,他雖然是一個法師英雄,但是攻擊距離卻很短,除了Q技能完全就是個近戰英雄,出門帶腐敗藥水主要也就是抗壓的。

      核心裝備:第一件出時光之杖,時光之杖這件裝備是非常契合虛空行者的,說是他的神器都不為過,越早做出來對自己的幫助就越大。第二件就出大天使之杖,有冷卻縮減不說,進化成為熾天使之擁之後高額的藍量是卡薩丁大招釋放所必須的,而且到時候還有一個護盾加強自己的生存能力。第三件可以出巫妖之禍、滅世者的死亡之帽以及金身等等。

      鞋子方面:首選的當讓是法穿鞋了,不過如果前期對線比較難的話也可以出魔抗鞋讓自己好過一點。

      總結

      卡薩丁在英雄聯盟新的版本一躍成為中單T0的存在,特別是小龍刷到風龍的時候,給大招減CD,配合氣定神閒的擊殺回藍,甚至感覺是一局遊戲十個人就卡薩丁一個人在那玩無限火力模式,你說這讓人怎麼打?

  • 7 # 丁老師電競課堂

    卡薩丁在目前版本擁有極高的優先順序以及極強的後期carry能力,這也使得其在近期被禁用頻率變多了。

    卡薩丁如何對線亞索?

    卡薩丁是法師剋星,在面對大部分法師的時候,卡薩丁都可以做到對線期不落下風,在時光做出以後可以打出壓制效果。

    而在面對一些AD英雄的時候,我們就需要注意一些細節了,畢竟我們的被動僅僅是對ap傷害有所削減其次Q技能的護盾也僅僅能抵擋魔法傷害。

    首先我們來說說卡薩丁目前版本可以佩戴的三個符文。

    分別是電刑、迅捷步伐以及征服者。

    其實對線亞索老丁推薦大家帶電刑符文,因為卡薩丁打亞索需要在前5級線上摸出點優勢。

    這個優勢並非是你要去單殺他,而是一些小優勢,比如說多補幾個刀、形成壓制力讓他不敢上來隨意跟你拼。

    下面我們來說一下符文,主系點主宰,基石符文帶電刑,後續點出血之滋味為我們提升一個續航能力眼球收集器屬於一個不錯的成長小符文,蚊子再小也是肉,這個符文對卡薩丁的加持度也比較高。

    最後點出貪慾獵手,為我們增加一個技能回血,如果大家覺得現在卡薩丁走的慢,可以選增加移動速度的那個符文。

    輔系有兩種選擇,一個是帶氣定神閒➕致命一擊,提升藍量續航的同時也能提升我們的斬殺效果。

    而第二種就是帶巫術,法力流繫帶➕超然,卡薩丁是一個需要CD和藍量的英雄,法力流繫帶雖說給予的藍量比氣定神閒少250點,但是觸發非常的容易,後期有了大天使和高等級的W也不用考慮藍量問題。

    對線細節

    卡薩丁在面對大部分英雄的時候,一定要注意的點就是前兩級把兵線往回控,這一點非常重要,因為前兩級卡薩丁幾乎沒有作戰能力,尤其是在打亞索的時候,前兩級他是大哥,我們沒有資格跟人家拼,所以一定不要去推兵線,就算丟掉兩個近戰兵也要把兵線控回我們的塔下。

    其次就是捏W技能。

    不僅僅是在對線亞索的時候需要捏著W,在面對卡特、小魚人、妖姬、吸血鬼的時候也要如此。

    因為會玩的這類英雄,看到我們用W技能補刀,直接就上來跟我們拼了,所以一定要捏著W,這個技能是我們前期對線換血的資本。

    只要我們控住兵線,亞索沒有了追擊距離,那麼他最多隻能E過來打我們一個AQ或者Q一下就E走了。

    我們捏著W技能,他敢上來直接就AWAQ一套打出電刑的同時我們還回復了藍量,這樣來上兩次他就不敢上來了,同理打卡特、魚人也是如此。

    第三點就是技能穿插普攻了,這一點非常重要,因為卡薩丁的W技能可以給普攻提升傷害,這也使得卡薩丁補刀會非常的舒服,同理A人也會很疼,我們的最大化輸出連招就是AEAWAQ。

    一定要第一時間放E,因為E技能可以減速,讓對手沒有辦法第一時間逃跑,而面對亞索的時候,我們最好就是直接使用AWA,因為亞索E過來肯定是有退路,所以儘快的打出W技能是我們需要做的。

    最後說一下斬殺線吧。

    卡薩丁一般4級擁有單殺能力,兩級Q一級E的傷害就已經比較可觀了。

    帶雷霆的卡薩丁斬殺線是450到475左右,帶迅捷步伐的卡薩丁斬殺線在350左右。

    殺人就是起手E閃加引燃,後手直接W最後補Q技能,這裡就不要想著去傷害最大化了,可能多A那麼一下對面就跑了。

    總之,卡薩丁是一個操作難度非常低的英雄,只要能穩住對線,到了中期卡薩丁兩件套的時候就能打出非常不錯的效果了。

  • 8 # 1986059

    看對面陣型,一般亞索中單都是菜刀隊,出一個天使杖。再出一件法裝,4個冰心,1打5,前期出女神淚猥瑣發育就可以了

  • 9 # 西安生活趣事

    卡薩丁對線亞索推薦召喚師技能閃現傳送,出門帶腐敗藥水

    第一個技能點W技能 W被動:卡薩丁的普通攻擊從虛空中吸取法力,造成20(+0.1)額外魔法傷害。

    主動:卡薩丁給他的虛空之刃充能,使他的下次普通攻擊造成40/65/90/115/140(+0.7)額外魔法傷害,並回復4/5/6/7/8%的已損失法力值(如果攻擊的物件是敵方英雄,那麼法力回覆提升至20/25/30/35/40%)。

    線上對線亞索 用W補兵還能回藍 二級點E 對線亞索主W副E技能

    2.卡薩丁在六級前比較弱,基本上偏向於補兵發育,中後期打團收割。會玩的亞索一般都是主E的,亞索會E小兵過來和卡薩丁換血。

    然而主W的卡薩丁換血能力並不比亞索差。如果亞索E過來,就用WE和他換血。但是要注意在線上儘量躲避亞索的風牆和吹風

    六級後的卡薩丁更可以直接一套給亞索,基本上兩套技能亞索肯定殘血

    3.六級後的卡薩丁更是令亞索頭疼,因為卡薩丁把兵線推過去就可以配合自家打野上下路和敵方野區遊走。卡薩丁的R技能的一段位移可以比亞索遊走快,遊走上下路野區GANK可以幫忙自家上下路建立優勢

    4.帶傳送是因為前期可以快速回家補給,而亞索不帶引燃前期會缺傷害,而卡薩丁帶tp就可以上下路幫忙確立優勢。後期的卡薩丁完全不缺傷害,基本上打團R Q E W一套直接帶走地方c位

    1.卡薩丁主系天賦帶“精密”。基石符文的話帶“迅捷步伐”。迅捷步伐是一個賴線的天賦然後凱旋,傳說:韌性,致命一擊

    2.副系天賦帶“巫術”然後無效之法球,超然

    以上就是你的兩個問題的回答,希望可以給你帶來幫助

    最後祝您生活愉快

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 怎麼學習英語?