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  • 1 # 小皮雜談社

    在王者榮耀中,有一些代練玩家很強,也很厲害,因此有很多召喚師都想要跟他們一樣,變得很強很厲害,那麼在遊戲中,有一種東西叫做設定,這個設定一般是很少玩家知道的,也很少玩家去了解,那麼今天我就給分享一下,為什麼有的代練玩家他們能一直打出連勝的戰績,這種戰績跟設定是離不開的,因為只有設定得最好,才能給到更好的上分空間。

    一、基礎調整設定

    第一個部分是比較簡單的一種,這種設定我剛開始進入王者榮耀的時候也不懂,但是後來慢慢了解到,上分的時候很需要這些東西,像畫面質量一般都是設定高階,這個級別就夠了,如果太高的話會出現卡頓的情況,量子的話可以不管,其次是介面動效,還有角色描邊直接關閉,這兩個沒必要開起來,會影響到遊戲的體驗,因為會出現掉幀的情況,另外高幀率這一點能開得,儘可能都開起來,這個設定可以讓遊戲提速,解析度最低就可以了,其他兩個不管,主要設定一些重要的就行。

    二、按鍵使用

    以前補兵鍵的選擇基本都是第一種,還有第三種,但是從S13賽季開始,就開始用起了第二種,這一種方式是最好用的,因為可以補兵,也可以拆塔,有很多召喚師都碰到過一種情況,就是沒有設定補兵跟推塔鍵,然後在推塔的時候,點選普攻會很容易攻擊到敵人目標,因此推薦設定第二種,最好用的也就是第二種,推薦大家設定。

    三、攻擊目標設定

    這一種方式需要注意,一般血量低的調整是適合射手使用的,而最近單位就是法刺,還有刺客,戰士位置使用的,這兩種方式一定不要弄混了,因為調整失誤的話,在遊戲中是有很大影響的,假設你玩戰士,設定成血量低,那麼在遊戲中的時候就會出現普攻錯亂的情況。

    四、技能操作

    第四個是跟操作有關係的,有的時候,我們在遊戲中使用一些技能如果不靈敏,或者是使用方向技能的時候,沒有使用到位,那麼一般就是這個設定問題,所以推薦大家可以跟著我的設定同步,當然了,如果手速跟不上的話,也可以把靈敏度調低。

    五、側邊距

    這一個設定的調整比較適合一種不是特別寬屏的手機,而且代練最喜歡這樣設定,因為可以更好地看住中間的視野,而且這樣的視野範圍更寬,當然了,如果不習慣的話,也可以自己適當調整。

    以上這些設定都在遊戲中有很大的關係,代練能秀,能打出超高的操作都離不開這些設定,所以按照這樣的方式來設定,確實是可以提高自己的水平,還有認知的。

  • 2 # 三五瓶上岸

    1心態

    這一點代練就和我們普通玩家不一樣,被抓了,他就老老實實的窩在塔下發育。這個時候隊友心態容易炸,可能說幾句就容易開噴,直接遮蔽所有人,以免被影響,安安穩穩打自己的。,猥瑣到你沒辦法,最後只能去越塔。這種時候往往可能被代練反殺,一撥就取來了。這一點最關鍵,崩了線,別再崩了心,那就真玩完了。

    2位置

    什麼位置都要試一試

    每個位置,都要有那麼兩三個會玩的英雄,至少得知道怎麼玩。因為不是每一盤都能拿到自己想要的位置。當你拿到任何位置的時候,都有可以玩的英雄。比如說你不喜歡玩輔助,結果補位到了輔助,還沒人願意和你換位置,你至少可以拿一個自己玩過的輔助打一局。

    3珍惜

    我們平時玩遊戲,不覺得有什麼,輸了也就輸了,無所謂的,大不了再開一盤。但是對於這種遊戲態度是很不好的 ,就像打牌一樣,你越不好好打,越拿不到好牌,玩LOL我感覺也是一樣的 ,你越不好好玩越是輸。

  • 3 # 陶培培

    我做過代練,確實是鑽5接白銀2打到黃金的單子。我記得我是和打野雙排代練的,還是S5,對面上單先選武器,我後手選個鍊金康特,那時候鍊金的被動是100藍增加25生命值。雙排沒見過人,但是qq聯絡過,是個盲僧玩的賊6的鑽5玩家。反正我記得我們上野搞對面的上野我鍊金20分鐘出頭時光大天使冰杖加鎖子甲,對線打野都不用來,各種單殺武器,然後殺完武器,配合打野去反野,然後越中路,雖然我們下路蹦的離譜,最後ad是1-11,輔助我忘記了,但是對面上中野都殘廢,最後一波團,我鍊金衝進去拿了5殺,我們ad還先被秒。那個版本我記得應該是上單c的版本,超時間發育的上單,基本是無敵的。團戰沒人管的住。

    代練主要是高段位打低位的優勢吧,很多玩家說,白銀和白金的操作差不多,只是對於遊戲的理解不同。但是我是從青銅一步步打到鑽石的,我想說真的差遠了,我上單如果不選劣勢英雄,不蹦線,20分鐘200刀左右,這是常規操作。但是很多白銀黃金就做不到,這就是差距。還有打團知道開誰?是否能開,隊友的位置,還有對線每過一段時間切屏看看其他線。是否有習慣錢夠的情況下,出門帶兩個真眼。還有就是對線換血的時候記對面的技能時間,以及至少知道對位位置敵對方的閃現和tp轉好的時間等等。lol是拼操作和拼細節的遊戲,操作和細節才能決定勝利,越高段位越牛。我覺得這個遊戲,白金5只是初步,到了白金2以上,才會逐步養成我以上所說的好習慣。我在白金2待了挺久,最後才到鑽石

  • 4 # 蘭迪洛

    近幾年很少打排位,有空了來幾把大亂鬥。

    s4時候有朋友想要莫甘娜的面板,就代打了幾個號。本人網三鑽3,電一白金2,印象最深的是網一從青銅5到黃金5,打了50多局,未發生過跳分,過程比較坎坷;網通4,從青銅3到黃金5,用了20多把,相對順利。

    總結起來,一是心態要好,要位置的話以商量的口氣,切不可幾樓代練中單、打野,帶你們飛,因為不知道對面啥情況,開局順了都好說,萬一開局不順嘲諷起來,影響隊友和自己的心態,哪怕沒要到心怡位置,輔助的話也拿個強勢輔助,潘森或者瞎子之類的,儘量carry隊友。二是儘量選擇版本強勢英雄,或者滾雪球厲害的,拿s3為例,那時候基本拿瑞茲、小法、獅子狗、劍姬,基本每局都能殺15個以上,發育起來不依靠隊友,哪怕隊友是4個坑,也能最大程度確保自己能carry。三是儘自己最大努力去掠奪地圖公共資源,低端局對打架、人頭的愛好偏重於地圖資源,一定要注意對大小龍、峽谷先鋒、河蟹的控制,大龍一般是劣勢翻盤的首要保障。

    碼字不易,水平有限,不對之處還請多多包含!

  • 5 # 浪爆全場的輔助

    標準答案:一、敢做代練的肯定有兩把刷子,不然砸了招牌臭了名聲,也就掙不到錢。二、代練也分三六九等,普通代練低分段自己單排能搞掂,高階局自有大神代練或者雙排互動。三、代練一般固定位置或者固定那麼幾個拿手、強勢英雄。(一般中、野,比較好遊走帶節奏。)

  • 6 # null110859721

    13年14年郊區鑽一。那時一有空就擼,分是和朋友雙排打上去的。有時朋友沒在就會打點白銀黃金的單子。代練當時中單就是一手妖姬加安妮,打野就是皇子加盲仔。我記得2天從白銀5,打到黃金1。只輸2把還是3把。

  • 7 # 小麥開坦克

    《英雄聯盟》代練雖然並不是無敵,但是他們肯定比接的單子所在的段位強很多,至少比這個號高出兩個大段位才會去接單的,不然就等著賠錢。

    首先,正常的代練至少也是鑽石以上才能去做,能自己上鑽石就說明有一定的操作和意識,因為鑽石及以上段位的人數大概佔《英雄聯盟》總人數的3%這樣,所以這些人就屬於《英雄聯盟》站在頂端的那一批人了,就像武林高手一樣。

    代練相對於單子的段位來說,操作基本是碾壓殺穿,即使是對面所拿的英雄非常精通,也佔不到代練的便宜,最多就是前期線上穩住,因為代練對補刀和等級是很重視的,多一把長劍可能就已經決定了你的生死。

    而且代練通常用的都是前期容易滾雪球帶節奏的英雄,盲僧、妖姬、螳螂、瑞雯之類的英雄,總的來說,你碰到代練基本上都是比你這個段位強的,而且代練基本不說話,那些進來就說自己是代練的很可能是假的,直接去看戰績就是了。

  • 8 # 伍十二

    強不強其實就是個相對論。

    代練通常打的都是黃金白銀的單子,而自身的段位起碼在鑽石以上,對遊戲的理解就不在一個層面上,再加上代練為了效率往往還會帶一個人賺陪玩的錢或者兩個代練一起打同時上兩個號的分,穩上加穩,還不容易贏就奇怪了。

    所以這個問題其實就成了高段位和低段位的玩家在遊戲理解上有怎樣的差距?就拿打野位來說,如果某時刻我方上單武器打狗頭線上有優勢壓了線,而下路雙人組剛送了雙殺,此時一個白銀打野和一個代練打野分別會做什麼事情?

    白銀打野多數會去幫下路抓回來,抓到了下路迴歸正常對線,抓不好再送對面一個以上的人頭,打野和下路同時炸穿,同時對面打野抓上,給了狗頭髮育空間,漸漸地武器也吃不住狗頭的傷害,遊戲到此結束。

    而一個代練打野就會直接駐紮在上半野區,在對面野區插上眼,然後或反蹲或找機會越塔,就算搞不死對面上單也要起碼保證武器的優勢發育,為什麼?因為像武器劍姬諾手這種英雄只要裝備等級有些領先,中後期無論打團還是單帶都是爸爸級的存在,哪怕對面下路雙人組拿了六七個人頭,也不敢直面一個2-0-0的武器,而且adc本身就脆,打團找到機會先弄死,再好的發育也沒什麼用。

    我們玩lol其實就像父輩下棋,做下一步操作前都需要多思考幾步,陣容核心是什麼?三路優勢在哪裡?gank時對面有什麼技能可以逃跑?這波打團為了什麼?團戰贏了推塔和拿龍哪個更有利?插下這個眼是為了防什麼?無數的問題總結起來就是對這個遊戲的理解,而且只要想明白一次並賦予實踐,就都會成為下意識的反應,並不需要每次都去思考,也絲毫不影響遊戲的快樂性,快樂的同時還能贏遊戲上分,這比無腦快樂結果都能被對面錘石一鞭子抽死好得多吧?

    從某種程度上來說代練的存在確實影響了遊戲的公平性,但這就是人家賴以吃飯的本事,如果不想遇上,還是努力加強自己,上到鑽石代練就會少很多,到那時,你會發現還有新的挑戰在等著你ヽ( ̄▽ ̄)ノ

  • 9 # 電三之王達文西

    代練在遊戲中,通常都是意味著勝利一半的意思,玩家看見隊友代練,自己心裡面都會穩許多。這時候玩家就有疑問了,為什麼代練可以一直連勝,這是為什麼呢?我們來分析一下原因!

    1.代練都是成對兒出現的

    現在代練都知道單人排位上分難度還是要大很多,面對輸的風險還是很大的,因為要按時間打到相應的段位,所以還是輸不起。因此再加入自己信賴的隊友一起雙排,這樣少一個坑,自己的勝算也大了很多!

    2.職業化

    代練涉及到金錢,所以代練對於遊戲的理解已經很職業化了,一個每天把一件事做到極致那有多強?而且要能透過遊戲來賺錢,這件事就將區別於普通玩家了。當你做一件事換來是金錢時,你就知道自己手速、反應會有多高了。

    3.深夜時間段打

    為什麼代練會在一些特定的時間打呢?一方面是不影響僱主正常遊戲時間,另外在深夜打遊戲,玩家的狀態不是特別好,這時候代練來打相對會佔優一些。

  • 10 # 老劉觀影廳

    團隊合作 很多代練都是有代練圈或者團隊的,一般拿到單子會拼車找個代練一起打。在代練車上混幾趟,大家都知道誰厲害誰菜,結果就是厲害的留下,菜地被邊緣化,倒逼代練優勝劣汰,這種情況手上有客戶資源的菜代練很少會有人上他車,一浪費時間,二打著憋屈,同樣時間人家能打兩單 賺兩分錢,沒必要打一單賺一分錢。不過這些代練可以發單,自己不打,賺個提成招攬客戶,團隊逐漸分工明確。

    任務明確,代練喜歡中野雙排,大多用進攻性很強的英雄,對線上技術碾壓,無限單殺,思路上經驗碾壓,中路單殺打野入侵,一起支援隊友刷對面野區低段位,對面抱團已經完了,打20投,對方反抗不動。兩個人還可以帶動團隊節奏,我是代練,我怎麼說你們怎麼做,隊友碰到這種福利,自然會聽你指揮 看你的訊號。中上雙排就是通關兩路,經濟上絕對優勢,誇張點說就是團戰2v5,對面根本團不起。技術差距,遊戲時長,經驗意識,帶動隊友。綜合因素決定了這盤遊戲勝率要偏向代練團隊,這裡經驗不是強調代練有多厲害,厲害到打職業,其實只是很多代練就是低端局打多了,單子打多了,知道怎麼打了。

    其次,代練至少要有3個自己拿手的英雄。什麼叫拿手的英雄?就是那種拿出來就有信心Carry,能一個人拯救整個隊伍的。為什麼要有3個,現在英雄聯盟的Ban位有10個之多,除去一些版本強勢的,一些人氣火熱的,所準備的英雄3個真的不多了。如果只有一個英雄上分,被Ban掉就沒得玩了。

    白銀-黃金

    白銀-黃金這個段位裡面純粹的就是技術碾壓,在這個分段的玩家裡面基本處於對這個遊戲懵懂的階段,英雄池實在就那麼幾個勉強能看還基本都是蠻易信之流 這分段的代練只要線上打爆一路平推過去基本就結束了,因為這分段的本土居民對於遊戲的理解是一竅不通,對傷害的計算為0 我是打下路代練的基本上雙殺兩波對面下路之後裝備等級碾壓 然後打野看下路崩盤想來抓無奈兩刀一個小朋友 3殺帶走,這樣的一波過後可能打野才會意識到3個人是打不過我們對面兩個下路的遂叫上中單才一起來,但是在絕對的操作面前面對已經發育起來的兩個王者代練,都是沒用的,4殺結束 20點了吧對面上單說到。碰到如下這種情況奉勸還在白銀黃金段的朋友們早點放棄下路,讓他們吃吃塔刀就行了,實在不行放塔去幫中路上路養兩個爹起來才有機會在團戰跟對面拼一槍。

    鉑金-鑽5

    這分段的玩家對於lol這款遊戲已經有了一個初步較為清晰的理解,開始用著點腦子在打,這個遊戲自己的也有那麼幾個玩得熟練的英雄,碰到一些小代練線上能穩得住也不至於崩到哪裡去,自家隊友不送對面有個兩個坑也有代練帶不動的情況,到了這分段的情況偶爾也講究一下團戰,但是依舊沒辦法代練打過的排位把數是你的幾倍好幾十倍操作意識都在那裡,但是偶爾會出現翻車的情況,一般在這個分段碰到的比較穩得人殺了一波後會選擇跟你和平度過對線期,放塔不吃刀也不被你擊殺但是無奈團戰輸出不夠 幾波團滅過後站在泉水裡面看著對面帶著大龍buff 身上穿著領先你2 3個大件的裝備把你的基地點爆

    鑽5-鑽2

    為什麼我要把鑽石-大師這段位的分開來寫因為同樣的段位也是有分水嶺的,段位越高越明顯,鑽5-2是一個分水嶺,鑽2-大師又是一個分水嶺,大師0點-150點左右又是另外一個,大師400點左右的比大多數王者150名-200名厲害 到了這種段位很多時候一波運氣就上去了,但是硬實力是必不可少的,都是靠把數堆上去的,這也是為什麼那些一區王者都是打了上千把排位55左右勝率才上去的原因,個別真大神例外比如dopa 小馬之流。

    扯遠了迴歸正題

    到了鑽5到鑽2這個分段上分的快慢很大程度上跟自身的心態有關,有在鑽5呆過的朋友應該能體會得到 這分段對於遊戲的理解,英雄的掌握,傷害的計算已經到達了一個入門級別的程度,這些其實上並不沒有太大的差距,限制最多的就是英雄池跟心態方面,在對線期間更注重的是細節,就打個最常見的比方對線期10分鐘補刀80個左右才算是正常,差距有可能是一波走位失誤被擊殺,10分鐘補刀下來發現比對面少了10多刀,被擊殺掉的更多,300塊人頭經濟+補刀10多刀 200塊左右就是500多的差距,500多的差距在鑽石局的對線期意味著什麼拿下路ad舉例對方可以比你早2分鐘左右出出暴風大劍 而你的裝備只有一把多蘭+兩把長劍 相信一個暴風大劍在22下路對線代表了什麼不用多說了吧?從而導致了你在接下來的10分鐘-15分鐘時間在對線也好還是小團戰也好處於絕對的劣勢,最終導致被滾雪球輸掉比賽。

    鑽2-大師

    這分段的人基本可以稱作為高玩了但是離大神還有著不小的差距,在這個分段你想上分晉級超凡大師,一隻腳踏入王者的門檻,達到入門級大神的程度,更多的是看你團隊5個人的陣容搭配,前期打野的節奏,團戰時候的配合,以及整個團隊的協調程度,執行力是在lol裡面是能直接轉化成戰鬥力的,不一樣的陣容有不同的打法,垃圾陣容也最起碼有兩個凱瑞點就是俗稱的後期英雄,有武器劍姬等單帶能力特別強的英雄打野前期需要重點照顧,快速讓這類英雄發育打41分推是你面對對面發條皇子石頭人等團戰大招流唯一的出路,開團的時機你也必須要清楚,你們這邊的5個人陣容在什麼時候是最強勢的時期抓住機會不要猶豫,直接開團拿龍拿塔,什麼時候最弱勢的時期趕緊縮緊點做好視野慢慢補刀過了這10分鐘你就是對面的爸爸,只要你心態好發揮穩定把自己該打的東西打出來,鑽2-大師多則一個禮拜 少則2-3天

  • 11 # 白夜胖貓

    白金5玩家現身說法,比起各路大神我算是垃圾中的戰鬥雞。s3入坑,我是使用常斷線,掉網的鐵通,加卡頓老機器從青銅4一直打上的白金5,相信換個環境,鑽石也未必比我強多少。

    初期各路英雄換著個的練,天梯排名直接掉到1200吧,可能更低。等改了段位傻眼了青銅4.

    於是開始了爬坡之旅。

    我審視了自身,補刀不好,手慢連擊容易失誤。這些對於lol玩家算是致命傷了。

    優點是遊戲理解透徹,英雄技能。相生相剋,隊友配合,節奏掌握,視野好。

    針對劣勢我選擇用英雄去彌補我的弱點,補刀不好就首發打野,輔助。

    中路就搶安妮,可以使用q補兵,或者使用莫甘娜w清兵。

    選人時候使用強勢期英雄和冷門英雄,比如亞索剛出時,我首發鐵男壓制。

    對方選潘森我就慎,對方上單強我就掘墓。

    就這樣跌跌撞撞。

    一個白銀黃金會沉心靜氣把所有英雄練了的有多少?會思考每個階段相生相剋關係的有多少?

  • 12 # 會飛的企鵝

    代練一般接的單子大多是黃金白銀局的單子,相對於黃金白銀段位的玩家在遊戲理解以及操作肯定是強的,而且代練肯定有自己擅長的英雄,所以他們可以靠這個賺取收益,不過我個人不是很提倡找代練,可以說他們打破了這個遊戲的平衡。

  • 13 # 來自大自然的微笑

    我有一次打中單,對面中野代練,無限針對中路,各種越塔強殺,一點遊戲體驗都沒有。確實他們需要賺錢能理解,但是這個行為很討厭。

  • 14 # 一千一影視

    都是高段位代練低段位,操作意識都碾壓這個分段,當然很容易能贏。

    比如我幫朋友白銀上白金,選個猴子上單,當時對面最多的就是諾手劍姬。比如打諾手說個小套路,開局讓打野幫你打青蛙,上線佔據上草路段,q一下諾手 進草,然後補刀到2學E(因為吃了野怪會比諾手先一波兵到2),走到諾手連上q接平a諾手要是不慫,你直接點燃 e 平a q 平a,他閃現走你接閃現接q,一血到手,然後這路隨便打打就通關了,入侵野區,中路排眼,隱身過去殺中路,盤活全隊。

    代練玩中野聯動

    代練喜歡中野雙排,大多用進攻性很強的英雄,對線上技術碾壓,無限單殺,思路上經驗碾壓,中路單殺打野入侵,一起支援隊友刷對面野區低段位,對面抱團已經完了,打20投,對方反抗不動。兩個人還可以帶動團隊節奏,我是代練,我怎麼說你們怎麼作,隊友碰到這種福利,自然會聽你指揮 看你的訊號。中上雙排就是通關兩路,經濟上絕對優勢,誇張點說就是團戰2v5,對面根本團不起。技術差距,遊戲時長,經驗意識,帶動隊友。綜合因素決定了這盤遊戲勝率要偏向代練團隊,這裡經驗不是強調代練有多厲害,厲害到打職業,其實只是很多代練就是低端局打多了,單子打多了,知道怎麼打了。再就是一個刷分,演員我聽說過,但是沒親身經歷過。

    技術碾壓當前段位

    其實代練的話,通常都是幫黃金段位以下的人代練,因為黃金以下段位的人基本上屬於操作性的,而不是意識性的,有一部分人覺得自己已經有白金的水準了,就幫別人代練,其實有時候還不如一些黃金的人厲害,因為並不是所有代練都是真的,也不都是很強,有時候你看起來他很強,只是相對於低段位的人來說的。我覺得吧,這個遊戲還是自己玩比較好,因為可以鍛鍊自己的能力,如果靠代練的話,自己一點都不會,上到高段位,一樣要掉下來。

    代練一般都是雙排

    代練一般是雙排的,如果是定位賽 他們敢包你 勝率百分百 輸一局退錢給你的話,那樣的都是雙排的,兩個最強王者的打手,代練有小號,那種一次沒打過 排位的 用人機刷到30級的小號,用那種小號和幫代練的號雙排,兩個人一個選上單一個選中單 帶節奏,因為代練自己有的小號所以排到對面的戰鬥力都不高,磚石1以下的,代練基本不放在眼裡的

    對面中單打野全在下路,你就可以越塔強殺上單。對面明擺著放棄上路,不墨跡呼叫打野推塔帶線上高地。簡要的說一下就是 白銀段選手只會對線。黃金段選手只會對線,打團。白金段選手會對線,打團,反野,低階聯動。鑽石段選手對線,打團,反野,聯動,小套路,針對。到了大師段該會的都會,能秀能慫能拖後期,不到基地被推一切皆有可能。

    對遊戲理解深

    我個人是屬於熟練的英雄操作基本沒問題,線上抗壓極強,執行力極強,但是中期很容易迷失,不知道幹什麼的那種人。曾經看主播愛吸血的皮卡丘玩吸血鬼,也學了手不亞於代練級別的吸血鬼。

    那時候在扭曲叢林,我們三人匹配,勝率穩定90+,召喚師等級19級左右就匹配到了對方3王者1大師1鑽石的勝率隊。

    我們這邊我打ADC,我們輔助被對方錘石勾的生活不能自理,我靠走位和常年被抓的危機意識(對面艾克一消失我也迅速交技能清線然後消失),硬生生在下路拖到了14分鐘沒被推一塔,壓刀也被控制在20刀以內。

    而這個時候,我朋友的凱隱和大佬的男刀已經徹底把對面中野殺穿了。等到中塔一推,這兩個人就瘋狂遊走,解放了全域性。

    那時候在語音裡的最大的感覺,就是這兩個人對局勢的把握瞭然於胸,什麼時候該入侵,什麼時候該遊走,對方打野在幹什麼,打團先秒誰,實在是太清楚了。

    而我只需要抗好壓,等著他們把他們的優勢帶給我就行了。

    後來還和那朋友帶著一起打過單子,不是包下路就是包中野。

    那時候是香爐怪版本,我們下路基本只玩老鼠璐璐或者霞洛,很容易二打五。那時候最讓我記憶猶新的就是霞洛一級點w抬到誰秒誰的那套,真的百試百靈。而中野的時候基本就我吸血鬼發條他凱隱螳螂,我的吸血鬼和發條本來就線上強勢,推完線要麼看對面打野動向越塔,要麼跟著他一起去對面野區找對面打野,很容易就把對面中野搞穿。

    跟著他混了一段時間以後,我再回到自己的區打別的位置,像是ADC,上單,打野,都感覺進步了不是一個檔次。很清晰的知道什麼時候該推線拿塔,什麼時候該控線發育。我自己單排定級賽也能直接從上賽季的黃金直接定到這賽季的鉑金了。

    總結

    總得來說,代練跟我們普通低分段玩家的遊戲理解不太一樣。用我朋友的話說,就是先會玩這個遊戲,再會玩這個英雄。

    單排的代練也沒啥了不起的,看他勝率,高了就抓他就是了,二級帶紅抓,三級繼續搞你。六級前搞你5次你等級經驗落後,代練也帶不動。我們就害怕雙排代。因為中野是沒法制裁的。除非他們兩個人掉線。

  • 15 # 一梵梵一

    英雄聯盟代打之所以可以輕鬆上分,因為接到的單子大多是在黃金、白金這種段位的單子,一般玩的都是中上,因為下路需要配合,打野需要和線上配合,所以打的位置大多數是中上。

    代練的水平一般都在鑽石以上,這樣才可以在白金、黃金段位輕鬆上分。

    代練的情況在過度還是比較普,尤其是在黃金段位,五把中最少碰到一把代練,碰到代練也是非常頭疼水平不在一個層面打起來也是非常的無趣,如果代練在本方還好如果到了對面,那簡直是非常的頭疼,毫無遊戲體驗。

  • 16 # 一個寫輔助論文的選手

    代練很強嗎?這個問題我其實比較詫異的。

    在我看來,代練很強,至少他打“單子”號,可以這麼認為。

    代練是一種不正當的遊戲行為,這麼多遊戲,之所以開通排位(天梯),就是為了增加遊戲的對抗性,競爭性。 代練的行為就像是高中生去參加小學生的數學競賽。擁有高於此段位的技術,操作(走位,傷害計算,地圖資源控制,遊走,出裝理解)。

    國服常見的代練英雄:男槍,豹女,天使。 職業代練,一般趕時間,可能會雙排,找同事,找代練通裡的朋友一起打。速度快,保證兩局的優勢,很難被翻盤。所以他們強。

    但如果他們打自己的號,那就不一定了。長時間玩低於自身水平的對局,會影響到自己。所以他們打自己號的時候並不一定強。

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