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  • 1 # 爆笑吃雞班

    隨著爐石傳說拓展包越來越多,新手的棄坑率越來越高,畢竟想要從一個新手玩家成為一個老司機的話,花費的不僅僅是大量的時間來練手幾千塊的卡包錢,更需要幾千塊的卡包錢。不過,卡包也不是一切,歐服的很多主播都曾經直播過0充值上傳說,國服的華佗更是曾經四個伺服器都曾經零充值上傳說。這些主播不僅僅是在展示自己的技術,更是在鼓勵其他的新手玩家入坑,爐石傳說是一個技術遊戲,不是氪金遊戲。新手玩家未必需要投入大量的資金,要的只是技術就好了。

    打中速卡組前期就是我們給壓力了,起手最優還是啟用、芬傑、豹騎士、老師這些,打中速必須有生物,起手不考慮解場問題,即使是龍牧,因為你也不知道對面手牌是什麼,留法術導致自己卡手得不償失,打中速是一個比較拼的對局,鋪場、解場、BUFF防aoe,等咆哮爆發斬殺,有咆哮在手的時候,全力去鋪,除非你有足夠手牌保證場面被清之後還能再鋪一波場,不然就有什麼扔什麼,就賭一回合,這是一種求生本能,慫一下多給對面一回合可能就來aoe翻了,然後手上的咆哮就沒用了!

    青玉薩、青玉德,兩個對局都是優勢對局,起手找低費隨從和啟用。在用了足夠的低費野獸或者魚人的情況下,可以考慮留一手buff。打薩滿要注意防一波閃電風暴,打小德完全不怕對面的橫掃,我們的隨從的血量普遍在兩血左右。小德現在也很少會帶血法,想要法傷橫掃的話得等到9費藍龍一波。龍牧都是依靠大屁股隨從站場獲勝。而我們的策略就是透過野獸的戰場配合buff獲得交換優勢,儘快造出4攻爹,中期的熊德可以衝鋒解場,6費的展覽館守衛可以幫助我們瞬間提速。儘可能在對面的密探來報之前把對面的場面解光。

    打宇宙術,只要對手不能4費準時上巨人或暮光龍,那麼就好打一些。起手找成長,接下來不斷壓隨從,給予打臉壓力,適當解場,保持一兩個隨從站場給輸出即可。腐根留給巨人,暮光龍不用管,畢竟我們也有卡拉克西織珀者等於大號暮光龍,主要防守8費扭曲虛空、邪火藥水和暗影烈焰這三個AOE。打動物園和打海盜戰思路類似,不再多說。

    我們有微軟和小軟,外加我們鋪場比對面快,還有一手雷諾,一般是比較優勢的。不過這套牌唯一的回血就在雷諾,所以還是儘可能保證自己的血線。比較害怕的就是對面南海船長的群體buff,沒有地獄烈焰的話很多時候沒有AOE,所以說,一定要保證場上有隨從,不過有力代,燒還是很爽的。不過我們的鋪場能力還是很有保障的。

    青玉德,數量較多,青玉體系內戰,比成長速度,德的優勢在於科技,而我們的優勢在於低費和鋪場能力,起手找123費生物,儘快鋪開場面,保證攻擊頻率,在對面生物下來的時候可以用火舌輕鬆處理,只要保證德場面沒生物,或者我們生物數量超過德3只以上,那麼我們優勢就很大,等嗜血一波就好,一旦被德奪走場面,除非銅須+青玉叫出大型青玉,不然回天乏術。

  • 2 # 竹柒遊戲解說

    大家好,非常榮幸可以有這個機會解答這個問題,現在讓我們一起探討一下吧。

    隨著爐石傳奇的擴充套件,新手玩家棄坑率越來越高。畢竟,如果你想從新手變成老司機,不僅要花很多時間練習幾千卡包元,還要花幾千卡包元。然而,卡包也不是一切。ESF的許多主持人已經廣播了零充值的傳奇,ESF的華佗也報道了四個伺服器零充值的傳奇。這些主持人不僅展示了他們的技能,還鼓勵其他新手進入維修站。費爾斯通傳奇是一個技術遊戲,不是氪星遊戲。新手不一定需要投入大量資金,只需要技術。

    在打中速牌組的早期階段,我們處於壓力之下。最好的起點是啟用,芬奇,豹騎士和老師。必須有生物來玩中速牌。出發點沒有考慮解決領域的問題。即使是龍牧,因為你不知道對手是什麼,離開咒語對他的持卡人弊大於利。玩中速牌是一種更具競爭性的遊戲。在球場上打球,解決球場上的問題,增強對抗aoe和其他咆哮的爆發會殺死他。當你手裡有咆哮的時候,盡你所能去傳播它。除非你有足夠的牌來保證在場景被清除後你能傳播另一波,否則你可以隨便扔什麼,賭一輪。這是一種生存本能。如果你多打一回合給對方,你可能會轉身,然後你手中的咆哮就沒用了!

    青玉薩和青玉德,都是優勢對手,都是從低成本的服務員和啟用開始的。在使用足夠的低成本野生動物或魚類的情況下,你可以考慮保持一隻手的健康。薩滿祭司要注意防止一波閃電風暴,小德不怕對面橫掃,我們隨從的血量一般是兩血左右。小德現在很少引入血液療法。如果他想掃清傷口,他必須等到9號費蘭龍揮手。龍牧依靠他的大屁股隨從獲勝。我們的策略是透過野生動物和牛人的戰場獲得交換優勢,並儘快建立4個攻擊爸爸。從中期來看,熊德可以收費解圍,而6費展廳警衛可以幫助我們在瞬間提速。儘量在另一邊的間諜前來報告另一邊的現場之前。

    要玩宇宙學,只要對手不能按時拿到巨人或暮光龍4的費用,那麼最好玩一些。開始尋找增長,然後繼續壓迫跟隨者,給他們壓力打臉,適當地解決這個領域,並保持一兩個跟隨者輸出。腐爛的根留給了巨人。暮光龍不必為此擔心。畢竟,我們還有相當於大暮光龍的卡拉克韋弗。它主要保衛三個AOE:扭曲的虛空、邪惡的火藥水和暗影烈焰。與動物園作戰的想法類似於與海盜作戰的想法,所以我們不再多談了。

    我們有微軟和小軟,而且我們購物比對方快,我們有雷諾,這通常是一個比較優勢。然而,在這一套卡片中唯一的血液返回是在雷諾,所以它仍然儘可能地確保你的血液線。更讓我害怕的是對面的南海隊長的團隊狂熱。沒有地獄火,大部分時間都不會有AOE。因此,有必要確保法庭上有服務員。然而,用能量燃燒它是非常酷的。然而,我們的車間能力仍然非常安全。青玉德,人口眾多,在內戰中擁有藍寶石系統。與它的增長率相比,德的優勢在於科技,而我們的優勢在於它的低成本和傳播領域的能力。我們將開始尋找123只工蟻,儘快擴大範圍,確保攻擊頻率。當對面的生物下來時,我們可以用火舌輕鬆對付它們。只要德,沒有生物,或者我們的生物數量比德多3個,我們就有很大的優勢。等待一波殺戮浪潮是好事。一旦德帶走了現場,除非青銅鬍子藍寶石召喚出一顆大藍寶石,否則沒有辦法恢復。

  • 3 # 子彌君

    作為一個爐石玩家,我有必要來幫你分析一下:

    1.爐石傳說是氪金遊戲嗎?這個問題,見仁見智,可以說是一個氪金遊戲,也可以說不是。氪金,是對遊戲的支援與肯定,具體可以透過購買卡包,或者購買預購,購買冒險模式,購買競技場門票來實現,氪金的目的毫無疑問是讓自己快速融入這個遊戲的途徑,是玩家對於獲得美好遊戲體驗的嚮往。

    2.再來說說不氪金如果進行這個遊戲?我們得先了解一個道理,那就是想要玩好一款遊戲,就得進行時間與金錢的選擇。你不選擇金錢,那就必須要花費更多的時間來進行遊戲,爐石也不例外。爐石每天擁有著30勝利的100金幣獎勵,以及每日任務的存在,都是可以慢慢獲得金幣,當成佛系養生類遊戲來玩,對玩家的肝非常友好,金幣的用處同樣非常廣泛,無論是購買卡包、購買冒險模式門票、購買競技場入場券。值得一提的是每週四重新整理的亂鬥首勝還有一包卡包獎勵,該卡包非常的玄學,據說出橙的機率非常的大!

    3.對於卡片的收集,對戰模式每個月都會根據您所處的段位來結算相應的獎勵,都是金色卡片,對於重複的卡片可以分解換塵,從而合成新的想要的卡片,部分冒險模式獎勵也有專屬的職業卡,遠古版本的冒險模式的通關獎勵則為傳說卡。

    總結

    爐石是可以氪金、不氪金的遊戲,完全取決於你,不想氪金就每日上線做任務攢金幣就好,時間久了,也能擁有許多卡。氪金的話就買買買,快人一步,快速融入環境,獲得良好的遊戲體驗,總體來說,各有各的玩法,畢竟是暴雪的“免費”遊戲。

  • 4 # 知己知筆

    我認為不是。

    順便一提我是前爐石玩家,現在是玩影之詩的(所以我為何要回答同行遊戲的疑問2333)

    爐石能不能氪金,能。

    爐石需不需要氪金……氪時間or氪金幾乎二者必選其一。

    首先,如果完全不花時間來玩這個遊戲,能獲得的體驗是極其有限的。

    (絞盡腦汁戰勝強力卡組其實也蠻有趣,但是很多人受不了)

    畢竟你想,遊戲公司也要錢,有不花錢的玩家維持活躍度,自然就需要一些氪金玩家來提供公司收入,而且如果想全卡,預購什麼的還是要花不少錢的。

    如果投入時間,那麼跟上版本,每時每刻都有最強卡組玩是完全沒有問題的。

    新人則需要一段時間,靠系統送的一些東西慢慢積累資源。

    爐石屬於那種不知不覺就能花不少錢的遊戲,但也可以一分錢不花,後期的體驗並不會相差太多,可能無氪體驗還好一點,畢竟這遊戲氪金不能真的變強。

    順便一提,我當時棄坑爐石轉戰影之詩和萬智牌是因為爐石這遊戲肝起來太累還沒什麼技術含量,作為休閒遊戲娛樂很開心但是和我的期望不符,因此上了幾次傳說就棄了。

  • 5 # 理工羊

    手機在換,爐石沒變。作為一個2013年測試服就開始玩到至今的老玩家我來說說吧。

    先說結論:不氪金!

    隨著華人的遊戲習慣改變,很少有一整天一整天那種玩遊戲的時間了,都是碎片時間。爐石這種有時間玩一玩,沒時間放一放的休閒遊戲最和大家路子了。這也是我手機裡一直有爐石的原因,作為一款休閒卡牌遊戲,平衡非常重要,如果氪金就能在遊戲中大戰優勢,那肯定會勸退90%的人,包括我。暴雪在中國的魔獸都不行了,爐石反而還人數增長,就很說明問題了。附幾張本人爐石酒店戰旗戰績照歡迎大家入坑。

  • 6 # 豬人生與貓時代

    一天一個任務,卡包需要兩天的任務,一個月在沒有活動的情況下才十五到二十個卡包,剛開始玩的萌新有保底,但是老玩家可能一個月一張橙貨都沒有。

    氪金?個人認為現在版本已經對新人非常友好了,不氪金也能玩,就是限制大,想想以前可是相當於啥都不送。想當零氪黨,就不要把這個遊戲太放在心上,特別是在抽卡的時候彆氣、別上頭。

    面板什麼的,不氪金基本沒有,當然有些是送的,自己想要可以問問度娘。

    三四個月一個版本,新人根本不可能追得上這種更新速度,現在標準鳳凰年卡池不深,而且福利多,推薦要入坑就現在入。

    下面我寫下我的經歷,你可以當參考:

    高中,爐石之旅啟程。

    那天送了我一關冒險。

    開包,我第一次——迦頓男爵。

    無數版本,鹹魚過來。

    現在依然在五徘徊。

    dk起,奇偶出,愈龐雜。

    不管如何,我愛宇宙。

    修修補補又一年,分分合合還是窮。

    新人入門藍白卡,零氪玩家真的難。

    想全卡,就氪金,不貴只是488。

    開包能上癮,充錢真後悔。

    我是真非酋,小氪藍天白雲,大氪三兩橙卡。

    現在出了戰棋,越玩越氣憤,但根本停不下來。

    啊一聲大腦發昏,辣雞發牌秒速投降。

    天梯遇到毒瘤,腦殼是真的疼。

    這遊戲從來都是不愉快,但陪我時間已數載。

    每回退遊戲,在心裡我都會默唸一句:

    爐石,我()你爸爸!

    黑暗吞噬了聖光。

    血肉的時代結束了。

    崩!叮,達到成就——我和爐石同歸於盡。

  • 7 # 本末來去

    必須氪金啊。除非你玩的休閒模式或者自走棋和亂鬥。你要是玩其他模式那就必須氪金。氪金出來的牌真的是無解的。你肝出來的牌在人民幣玩家面前那就是渣渣!當然這款遊戲有良心的地方就在於它不是個無底洞。氪個幾千塊就足夠牛逼了,效果是立竿見影的。不像別的卡牌類遊戲,氪個幾萬都沒戲。

  • 8 # 沙金JS

    於爐石傳說我的感情很複雜,我是在黑絲石山出之前註冊的賬號,後來有幾年不玩,再回來已經是古神了。自認為也可以算是老玩家了。爐石傳說的各個階段夜多多少少有些接觸。

    關於氪金,我其實並不是0氪,我買了兩個迎新,共60塊。新手時找一套主流卡組只有一半卡,後來慢慢也熬過去了。本人是不太建議氪金的,爐石到底還應該是一個技術類遊戲。(神抽狗什麼的我不認識)。現在的氪金大多數都是買預購,328對於本人來說還做不到想買就買的地步。而其實每個版本key卡都不是很多,肝肝再和和的話,等到天梯穩定了其實卡組也差不多了。當然如果純粹為了面板和卡背的話。。。eMMm。。。大佬請隨意。。。

    自己舉個例子。我同桌,爐石每版本328,還有幾個又買了388,現在氪了兩千多,還是標準天梯9,有兩頁的上傳說卡組。我有三套全的上分卡組,奧秘法,偶數薩,奇數騎,都是狂野的,現在3,正在衝傳說。這或許和天梯環境有關,但我還是覺得個人的因素更大。

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