回覆列表
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1 # 科技誠
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2 # 閒散的獅子
3D顯示是採用光學等多種技術手段來模擬實現人眼的立體視覺特性,將空間物體以3D資訊再現出來,呈現出具有縱深感的立體影象的一種顯示方式。
通常,觀看者在觀看立體影象時需要佩戴眼鏡等助視裝置的稱為助視3D顯示;反之,不需要佩戴助視裝置的稱為裸視3D顯示。
裸視3D顯示包括:光柵3D顯示,整合成像3D顯示、體3D顯示和全息3D顯示。其中整合成像3D顯示、體3D顯示和全息3D顯示也被稱為“真3D顯示”,它是透過各種手段,在空間裡直接顯示物體影象或使物體在一定空間範圍內再成像,沒有立體觀看視疲勞。
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3 # 簡單的科技A
裸眼3D,通俗點說:就是讓使用者不用帶3D眼鏡即可看到3D畫面。在計算機裡顯示3d圖形,就是說在平面裡顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機裡只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。
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4 # 雨人2815
裸眼3D技術可實現不戴眼鏡看出3D效果,裸眼式3D可分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術和指向光源(Directional Backlight)三種。裸眼式3D技術最大的優勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是解析度、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。
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5 # 柳浪蚊吟
1、裸眼3D手機膜,Wraith(3DVstar)。價格幾十塊錢。
2、裸眼3D電視,方元。價格兩萬多。
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6 # 海角幽蘭
現在的全息投影裸眼3D技術就可以啊,就是因為不需要佩戴專門的眼睛,所以叫裸眼3D技術,目前發展較成熟的,可以參考下黑攝的技術資料。
這一類技術叫裸眼3D技術。
裸眼3D剛開始分為三種技術:視差屏障、柱狀透鏡、指向光源,現在還有一種視覺暫留技術。
一. 視差屏障
光屏障式3D技術的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜製造出一系列方向為90°的垂直條紋。
二.柱狀透鏡技術
柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術,其最大的優勢便是其亮度不會受到影響。柱狀透鏡3D技術的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面位於透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的影象的畫素被分成幾個子畫素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子畫素。
三.指向光源技術
對指向光源(Directional Backlight)3D技術投入較大精力的主要是3M公司,指向光源(Directional Backlight)3D技術搭配兩組LED,配合快速反應的LCD面板和驅動方法,讓3D內容以排序(sequential)方式進入觀看者的左右眼互換影像產生視差,進而讓人眼感受到3D三維效果。
四.POV(視覺暫留現象)
以上三種技術,成本都比較高,近幾年人們另闢蹊徑,利用視覺暫留現象,發明了一種成本較低的3D智慧炫彩風扇,這種3D智慧炫彩風扇大多由四片扇葉或兩片扇葉組成,當扇葉進行高速旋轉時,鑲嵌在扇葉上的LED炫彩燈泡顆粒就會根據系統指令輸入的圖片或影片進行光影的交接和變幻。由於扇葉的快速轉動,會給人們一種視覺停留的感覺,這樣的效果大致上和大家生活中常見的汽車輪轂快速運動讓人產生汽車輪轂在往反方向運轉的原理是一樣的。由於LED炫彩燈泡顆粒的運用,各種不同的顏色透過扇葉高速的旋轉才能將色彩繽紛的圖案或影片呈現在我們面前。