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  • 1 # 塑膠聯盟PVC

    英雄聯盟中有許多有趣的事情,除了打團和個人操作之外,一些遊戲設定其實也值得大家關注。因為這些設定大家都習慣了,但是仔細一想的話,卻會發現它們和我們已知的常理是違背的。

    ADC大嘴輸出AP傷害

    大嘴這個ADC英雄,坦克的剋星,他的W技能對於坦克來說可以造成巨大的傷害。只要給大嘴一定的時間,再肉的坦克都扛不住大嘴的傷害。理論上來說,ADC是進行持續輸出的英雄,他們的技能也應該大部分都是AD傷害。但是一個事實卻是,大嘴身上的4個技能,輸出的全部都是AP傷害,這就有點不符合常理了。

    給人的感覺就好像,一個法師進行輸出時,不是放魔法,而是用魔杖和對方進行平A,讓人摸不著頭腦。最可能的原因,應該是為了平衡考慮。本來,大嘴的平A輸出就已經超越了絕大部分ADC英雄。這個時候,如果大嘴的技能傷害還是AD的話,那麼就是強上加強,強到有點離譜了。所以,為了平衡考慮,他的技能改成AP傷害,以免他太過強大。

    庫奇造成的傷害AP傷害居多

    庫奇,大家喜歡叫他飛機。先想一下,你的印象中飛機是什麼樣的形象?快速,龐大,而且可以投擲炸彈。就我們自身的理解來說,遊戲中如果有飛機的話,它造成的傷害應該是物理傷害。畢竟,飛機是現代才有的東西,不是魔法創造的,就跟那些冷兵器一樣,刀槍劍戟,無論怎麼去設計,它們造成的傷害都應該是物理性質的才正確。

    但實際上,飛機無論是被動還是技能,造成的傷害絕大部分都是魔法傷害,這就有點奇怪了。可能的動機,應該是設計師為了豐富飛機的玩法,讓他成為一個獨特的ADC或者中單英雄。因為其他的英雄,出裝區分都很清楚,AD就是AD,AP就是AP,而飛機則是混合傷害,在遊戲中一樣有亮眼的表現。

    諾手的上手難度只有2星

    上單的諾手,相當常見。大家喜歡玩諾手,就是鍾愛他被動的流血效果還有大招的斬殺能力。諾手的技能簡單嗎?確實簡單,Q技能傷害,W技能減速,E技能可以把敵方英雄拉過來。但是諾手的操作簡單嗎?並不簡單!

    一個典型的遊戲現象就是,大部分玩家都喜歡玩諾手,但是真正可以把諾手使用好的玩家不多。之所以會出現這個原因,就是因為諾手的缺點導致的。諾手沒有位移技能,這意味著諾手很容易被對方的英雄風箏,也意味著諾手一旦入場的時機不對就將發揮不出任何的作用。

    優秀的諾手玩家,熟練掌握好連招技能是應該的,更應該把握好入場的時機。僅僅是時機這一條,就足以勸退大部分諾手玩家。所以你可以看到,諾手這個英雄坑的玩家會比較多一點。而在官方的遊戲設定中,諾手的上手難度僅僅只有2星,其實不符合諾手這個英雄的實際體驗,起碼是5星。

    別看諾手技能簡單,但實際上他的使用難度一點都不低,玩不好就是一個大號的超級兵,非常考驗玩家的基本功。

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