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  • 1 # 麻薯小歐

    首先作為一位遊戲玩家。而且還是R星的死忠粉。特別是對《荒野大鏢客2》這個遊戲更是愛不釋手。我來試著回答一下您的問題。

    首先,《荒野大鏢客2》這個遊戲耗時幾年打造出來,也是耗資8億美金,請了頂級樂隊,還有真實還原了那個年代的風景還有各種野生動物。小到一蝦一魚。大到叢林裡的野獸大灰熊。這都是製作組耗時很長時間打造出來的真實開放世界。讓人身臨其境。在那個西部的世界裡,一會就被帶入到其中。久久不能忘懷。

    再來說說裡面的人物刻畫。可以說一上來就抓住了人們的心裡。亞瑟摩根這樣一個有血有肉的硬漢,試問誰不愛呢?幫助弱小,在幫派里人人尊敬。做事從不拖泥帶水。R星在人物方面也是下足了功夫。每個人物的性格還有特徵。讓你玩一遍就忘不了裡面的人物。記得瓦倫丁酒吧裡帶著浣熊帽子的維京人。聽他說他的故事。還有聖丹尼斯要飯的瞎子等等。裡面的細節刻畫,人物刻畫,就像在看一部很長的西部電影。你說,怎能不經典呢?

    最後再來說一說劇情。R星故事敘述非常抓人心,扣人心絃,一上來就交代了故事的來龍去脈。讓玩家一上來就可以很好的瞭解劇情。不會像有些遊戲。什麼也不知道。玩半天也不清楚劇情。《荒野大鏢客2》劇情吸引人,特別玩到後面,亞瑟生病。幫派出現叛徒。亞瑟的救贖之路開啟。可以說每一個人都感動過。從一開始陪伴你的亞瑟,到最後的死亡。這也是一個時代的結束。可以說劇情方面也是最棒的。總體來說,《荒野大鏢客2》這款遊戲,優秀的點太多了。可以說,有生之年最經典可玩性最高的一款遊戲了。所以評分一直很高。這就是我的見簡。謝謝!

  • 2 # 亂麻快刀

    優秀是堅持不懈的付出所換來的正確結果。

    是為了更好的讓玩家去體驗遊戲,體驗遊戲所帶來的快樂的唯一途徑。

  • 3 # 小安的電競遊戲

    自由時間,開放模式,畫質完美,像我這樣的養老玩家就算啥都不幹騎著馬跑一天也很快樂,而且還會有很多的隨機事件,and隨機事件的結局都可以由你控制,還有他厲害的榮譽系統,增加了超多的沉浸感,榮譽值不一樣任務劇情都會不同,並且他的主線在遊戲劇情裡面也算是一流,親眼看到了老大的墮落和亞瑟的悲劇(PS,我的結局是壞的,殺人太多了~)

  • 4 # AGamer

    《荒野大鏢客》在製作方面確實非要優秀,但是並不適合所有玩家。

    荒野大鏢客2

    《荒野大鏢客:救贖2》是R星(Rockstar)於2018年推出的繼《荒野大鏢客:救贖》之後的系列最新作,本作與前作同屬於開放世界型別的沙盒遊戲。即遊戲有著廣闊的地圖,玩家可以在主線、支線、以及旅遊風光之間自由選擇,並且遊戲中完全沒有任何載入介面(Loading介面)打破氣氛,沉浸感十足。

    遊戲主要的玩法是乘坐載具(多數情況下是馬車,少數情況是火車)到達任務地點,配合電影化的過場,以第三人稱射擊的方式完成任務,推出故事發展。遊戲的自由度非常高,在細節方面的處理也是非常精緻,不愧是由百人團隊耗費8年時間花費8億美金製作出來的優質遊戲,榮獲2018年眾多獎項,發售後15天,便擊敗了《荒野大鏢客:救贖》十年來的總銷量。

    但是這款遊戲並不適合所有人,這款遊戲的核心在於故事任務與自由探索。做任務的過程中要不斷地往返於幾個地點,長時間反覆騎馬很容易讓人感到枯燥。主線任務全部做完之後,如果不喜歡探索,那麼就沒有太多可玩的了。

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