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我以前玩上中下輔為多,打野少,而且都是玩舊寡婦(一級就隱身的時代)、豬妹和豹女這幾個,現在迴歸,發現很難玩,求大神教教怎麼進入當今打野位置,幫我介紹點英雄,本人不喜歡瞎子(我也不知道為什麼,就是玩不明白),本人以前是磚石,現在不熟悉打青銅都吃力,食草型完全起不來,怎麼辦?求野王支招,謝謝!
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回覆列表
  • 1 # 豆仁

    現在打野位置並不好掌握,基本就是前期命脈的關鍵,前期選擇幫誰,他能一打五,不應該幫誰,都得有自己的節奏。如果還不適應版本可以試試別的位置劃劃水。真要打野的話一定要打出前期的節奏,實在不行六級一定得搞事。推薦英雄的話這版本日炎的加強和破財的提升,射手類打野估計不好受,戰士和坦克打野對團隊收益最高,刺客打野就要搶人頭瘋狂帶節奏刷野殺人。沒有最強的英雄,哪個適合玩哪個。新版猴子,腕豪,男槍,蜘蛛等都是不錯的選擇,打野英雄現在挺多的

  • 2 # 我是咕不咕

    我推薦用艾克

    這英雄依靠大招回溯容錯率高,3環有減速有爆發,W技能的超高護盾和強控

    低分段就是亂殺,後面到大師局還是一樣能玩,唯一的不足可能就是需要出點減CD的裝備,要不然團戰會陷入一個技能的真空期

    順風就法強拉滿瞬秒後排

    逆風半肉騷擾一樣可以秒AD

    而且法師中期的傷害是足夠的,只要有人頭,基本這局就能掌控雷電,到處亂殺

  • 3 # 多少有點帶秀

    你可以繼續玩寡婦呀!新版寡婦也是當前版本的上分利器。推薦你去看虎牙的主播古手羽,高分寡婦主播。

    寡婦在重做後技能為你介紹一下,被動技能惡魔之影,這個主要是寡婦在血量比較低的情況下脫離戰場後能夠自動回覆,還包括在有大招以後的隱身,隱身機制和以前差不多。

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    2/5

    Q技能是一個爆發比較高的技能,現在變成了非指向性的,所以增加了一定的難度,利用Q技能命中敵方的話,下三次攻擊會有額外傷害,這個第一次釋放Q傷害較低,而且攻擊不到後面的單位,但是下三次就可以攻擊到了後面的單位,而且傷害爆發較高。

    3/5

    寡婦的W技能現在能夠魅惑(遠端控制)了,但是需要一定的條件,先對單位釋放可以詛咒(攻擊單位會取消效果),然後一定時間沒有對其攻擊後會造成魅惑的,感覺比起寡婦的以前W加速這個改動重做後要難很多。

    4/5

    寡婦的E技能是一個可以造成百分比傷害的技能,而且再隱身情況下這個技能是範圍技能,能夠在命中敵方後加速。

    5/5

  • 4 # NGA玩家社群

    《英雄聯盟》的5個位置中,個人感覺打野這個位置要比其他任何一個位置都要重要,最主要的原因還是因為在《英雄聯盟》中有一個滾雪球的因素,一旦把一個小優勢滾成大優勢進而形成打穿效果的話,勝局就已經奠定,而最能左右這一點的就屬打野了。

    怎麼看一個打野的水平,主要還是這三點:

    1、怎麼樣在路人局中看出哪些隊友值得信任,進而把抓人的選擇有意的傾斜,讓其形成優勢,這是體現眼光的一種。

    2、什麼情況幫優什麼情況幫劣,這種選擇也是體現打野水平的一種表現。

    3、如何根據地圖上敵方位置來“未卜先知”的瞭解敵方打野位置,進而去防守反擊。

    男槍,在目前比賽中經常能看到的身影,其爆發高,傷害足,刷野效率高,拉扯刷野還能無傷,有位移,還能穿牆,有大範圍AOE的同時,單體傷害也不低,妥妥的肉食系打野,攻擊性極強。

    目前男槍根據天賦主要分三種玩法:

    1、帶電刑,提高爆發傷害,無論是前期還是後期,這個天賦都可以大幅度提高男槍的斬殺線,後期AEQR秒人的感覺真的很爽,目前玩這個的人很多。

    2、征服者,提高對拼能力,在配合男槍的被動增加護甲,野區之中沒有英雄能戰勝男槍。但是征服者的缺點也是很明顯,對於線上gank成功率低一點。

    3、相位猛衝,跑的快,因為沒有留人的控制效果,所以就只能變相的給自己加速了,小天賦帶上靈光披風,還能在給自己增加一個主動效果。

    打野遊走的這種遊戲玩法,天生就是能左右“棋局”的角色,如何在前中期把自身的作用和優勢發揮到最大是每個打野就要思考和提高的地方。

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