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  • 1 # 愛黨愛國陳某人

    大嘴

    其他ad都是輸出爆炸

    只有大嘴是爆炸輸出

    作為一個ad被動卻只能死後生效,有點捨近求遠的感覺

  • 2 # 炎楓解說

    在英雄聯盟裡,每一位英雄都有著不同的技能,其中的被動技能也是非常重要的,有些英雄的被動可以在前期的對線期或者中後期打出很高的輸出,但是有的英雄的被動相比卻作用不大,在這裡一些分析一下最沒用的幾個被動技能。

    齊天大聖-金剛不壞

    猴子的被動技能是在與英雄或者野怪戰鬥時,會獲得可疊加的護甲與生命回覆。

    作為近戰的戰士英雄,在前期對線的時候,對面只有一個英雄,護甲根本無法疊加,這個被動技能根本就沒有多大的作用,而且猴子並不抗打,就算中後期疊加團戰時也扛不住多少傷害。

    蒙多的被動技能

    蒙多的被動技能是每秒回覆百分之零點三的最大生命值。

    這個被動技能就相當於兩個治療寶珠的效果,而且在前期對線時生命值不高,這個效果也根本就不明顯。在後期對戰時蒙多也是以來大招回復血量,這個被動就沒有特別大的作用。

    小魚人的被動技能

    作為元老級的英雄之一,小魚人也很受玩家們的喜歡。

    但是小魚人的被動技能是無視單位碰撞體積與減少一定的普攻傷害,玩家們都知道到小魚人大多出現在中路,對戰的都是高傷害的法師或者刺客英雄,這個被動在對線的時候沒有很高的作用。

  • 3 # 小皮雜談社

    在英雄聯盟裡面,每一位英雄都有屬於自己的被動技能,都有不同的效果,同時在英雄之間的被動差距是非常大的,那麼最沒用的被動是哪一個呢?首先就是猴子,猴子現在的被動是根據敵人的數量來增加自己的雙抗,並且隨著等級低提升而增加,但要知道的是猴子是出純輸出裝的,扮演的是一位刺客的角色,就算是加了雙抗也很容易被秒掉,對猴子幾乎沒有什麼提升。

    然後就是大嘴,大嘴是一位後期非常強的ADC,輸出能力爆表,不管是打脆皮還是坦克傷害都非常高,缺點就是沒有位移技能和保命技能,只能當一個移動炮臺,而大嘴的被動是非常搞笑的,那就是在死亡之後能夠爆炸,對敵人造成一定的真實傷害,隨著等級提高而提高,一個ADC的被動要死亡之後才能觸發,這完全就是在搞笑,畢竟ADC在團戰中是最不能死的,最主要的C位,不過大嘴的被動都不算什麼。

    然後就是小魚人的,小魚人是一位中單AP刺客, 一般刺客都是短手英雄,小魚人也不例外,小魚人的被動是你能夠無視碰撞體積,並且能夠免疫少量的普攻傷害,對於小魚人來說非常的雞肋,要知道小魚人是一位打輸出的英雄,並且是走的中路,而中路存在著許多長手法師,小魚人的被動在面對長手法師的時候作用相當小,很容易就被技能給消耗回家。

    最後一位可以說是最垃圾的一位被動,他的僅相當於300金幣,這一位英雄就是蒙多,蒙多的被動是每秒回覆0.3%的最大生命值,算一下,就比如蒙多有5000血量,那麼被動也只能夠提供每秒15的回覆,可以說是杯水車薪,用一個技能都要回復半天才能夠回覆回來,這個回覆量就僅相當於購買了兩個治療寶珠一樣,讓人非常無語,而治療寶珠也才150金幣一個。

    你認為最垃圾的被動是什麼?

  • 4 # 禿頭警告

    蒙多的被動,每5秒回覆1.5%的最大生命值,就算你有4000血,那麼5秒回覆60。60?小兵a你一下就差多了了吧,還有比這更沒用的?

  • 5 # 小小怪怪

    在英雄聯盟中,每位英雄都擁有著一個獨特的被動技能,正是因為這些獨特的被動技能,才讓玩家們體驗到了不同的快樂,並且從中追尋那屬於自己的快樂英雄。然而需要注意的就是在遊戲中,這些英雄的被動技能也有強有弱,甚至完全就是湊數的。接下來我就列舉幾位英雄,他們的被動技能在我看來就是最弱的。

    小魚人小魚人的被動技能,可以忽略單位的碰撞體積,並且減免一定量遭到的普通攻擊傷害,只不過在我看來小魚人的被動技能卻很弱,畢竟不怕不識貨,就怕貨比貨,和虛空貴族卡薩丁的被動技能比起來,就完全被丟在地上踐踏了,同等情況下,卡薩丁也可以忽略碰撞體積,而且還可以減免15%受到的魔法傷害,比起小魚人那可有可無的普攻減免就太強大了。

    大發明家大發明家,人送外號大頭,他的被動技能可以讓他在靠近友軍防禦塔,以及自己的炮塔300碼範圍以內時,獲得20%的移動速度加成。看起來還不錯,特別是在逃跑的時候,就是觸發範圍太小了,如果加大個200碼就好了。而且記得以前的大頭被動技能是增加自己和友軍生命回覆速度的,對比現在的被動技能感覺檔次降低了好多。

    快樂風男疾風劍豪亞索,人送外號快樂風男,是英雄聯盟中的明星人物,同時也是召喚師峽谷中的傳說,一生追尋極致快樂的劍客,被動技能“浪客之道”名字和真實屬性卻相差較大,畢竟是個追尋快樂的劍客,被動卻是增加護盾和暴擊這種華而不實的屬性,真風男就應該增加移速和狗牌點亮時間,或者增加E技能冷卻縮減也行啊。

  • 6 # 丁老師電競課堂

    被動技能是英雄們的靈魂技能,因為它對於英雄的加持度一般都很高,許多英雄都是靠被動吃飯的,不過有些英雄的被動確實非常之弱。

    最沒用的被動有哪些?第一位、荒漠屠夫 雷克頓

    鱷魚屬於目前版本的強力搖擺位英雄,不管是打中還是打上路都能發揮出非常不錯的效果,畢竟這個線霸在線上和中期的小團戰裡發揮都非常不錯。

    鱷魚的各個技能都非常的強,不管是Q的回血或者說w的點控還是說E的位移,鱷魚都屬於前中期的強勢英雄。

    不過鱷魚的被動可謂是非常之弱,因為鱷魚的被動僅僅是一個介紹,介紹鱷魚是一個有被動的英雄。

    如果說真的有什麼效果的話,可能就是在血量低的時候平A會增加更多的怒氣吧。

    相比於其他怒氣英雄而言,鱷魚是最難受的英雄,因為蠻子的怒氣帶有暴力機率,納爾的怒氣可以切換形態,克烈能上馬,龍女的怒氣僅僅是大招的被動效果。

    不過在召喚師峽谷之中猴子已經成了沒有人玩的英雄,雖說還有部分玩家在堅持,不過出場率也只有0.69%

    以至於設計師給了猴子一個根據人數來提升雙抗的被動,不過這個雙抗也提升不了猴子太多的抗性,畢竟猴子屬於一個輸出英雄,血量什麼的本身沒有多少,就算抗性提升一些也改變不了什麼。

    第三位、祖安狂人蒙多

    蒙多的被動就相當於是兩個150的寶珠,可能大家會認為這個被動至少能值300塊錢呢,不過要是這麼算錢的話就沒意思了。

    舉個例子,狗頭的被動在後期的效果相當於一把飲血劍,雖說攻擊力什麼的提供不了,但是就這個吸血能力至少比900的吸血鬼節杖要高了吧。

    其次就是吉格斯的被動相當於一把耀光,雖說重新整理時間比較滿,至少也比300塊錢要多吧。

    就算了上面的猴子,衝進5個人的人堆裡,也多一個鎖子甲+一個720的大貝殼。

    不過蒙多強在他的技能被動上,E技能的主動效果相當於他隨時能從褲襠裡掏出一把暴風大劍,而被動效果相當於一件魔抗裝備。

    只能說這種被動效果是對於英雄的平衡,如果說蒙多的被動從5秒改成3秒或者2秒,那麼他的回覆能力就會變得非常強了。

  • 7 # 大玩家超樂場Gamer

    首先我們要知道,在英雄聯盟中,技能分為三個:被動技能、基礎技能和終極技能,而在被動技能中,有些技能是很有用的,但是有一些卻十分雞肋,感覺有還不如沒有。今天就來和大家聊一聊那些在英雄聯盟中沒有什麼用的被動技能。

    蒙多-腎上腺激素

    蒙多被動效果是每秒鐘回覆最大生命值的0.3%,要333秒才能回覆100%生命值,回覆量少得可憐。雖然能夠配合天賦和裝備擁有更高的效率,但它的效果依然是微乎其微。

    潮汐海靈-減少普攻傷害

    小魚人的被動是減少對方普通攻擊的傷害,同時具有無視單位體積的效果,小魚人在對線時一般都是先手大招命中,用E技能接近對手,最後用WQ的配合擊殺敵方英雄。這個被動不僅對於小魚人的單殺毫無幫助,還可能會導致新手魚人的操作失誤,可謂是最無用的被動技能之一了。

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