護甲屬性介紹:
1. 防彈:護甲的特技首選;
2. 脫兔、冷血:兩者都是加速的,如果你比較牛逼,經常追著別人打的情況多,那就用冷血,反之用脫兔;
3. 鐵血:主要是打架的另一個選擇,看自己喜好;
4. 護甲和血量:這兩者怎麼選擇呢?首先看護甲,買護甲必買滿護甲,其次再對比血量多少。護甲的收益比血量高,為什麼呢?因為護甲是作用護甲、配件以及原始的血量,也就是說你總的血量是1000,那護甲就保護到了這一千的血量。而你護甲多100,也就多了100而已。所以買護甲,選滿護甲的就行了。
5. 免爆率、爆傷減免:兩個放在一起說。莊園等級越低,這兩項屬性作用越大。等級越高收益越小。如果一件護甲同時有這兩個屬性是比較好了,如果沒有的話就看自己選擇了,如果戰鬥等級59級以下,建議選擇爆傷減免,60級以上建議選擇免爆率。為什麼呢?因為榴彈炮在後期隨著莊園等級每升一級,只增加一點攻擊力,而60級護甲比惡魔直接增加了9點。所以此消彼長,炮傷被嚴重的削弱了,再加上之前增加的炮傷減免。而免爆率呢,在後期大家都很高,而武器的爆率又是固定的,而技能的免爆率和暴擊率都是同時增加,忽略不計,除非你不加小技能。
6. 其他的屬性基本上都是錦上添花,可有可無。
寫的真累啊,這麼多字。
明日之後
祖樺鎮
護甲屬性介紹:
1. 防彈:護甲的特技首選;
2. 脫兔、冷血:兩者都是加速的,如果你比較牛逼,經常追著別人打的情況多,那就用冷血,反之用脫兔;
3. 鐵血:主要是打架的另一個選擇,看自己喜好;
4. 護甲和血量:這兩者怎麼選擇呢?首先看護甲,買護甲必買滿護甲,其次再對比血量多少。護甲的收益比血量高,為什麼呢?因為護甲是作用護甲、配件以及原始的血量,也就是說你總的血量是1000,那護甲就保護到了這一千的血量。而你護甲多100,也就多了100而已。所以買護甲,選滿護甲的就行了。
5. 免爆率、爆傷減免:兩個放在一起說。莊園等級越低,這兩項屬性作用越大。等級越高收益越小。如果一件護甲同時有這兩個屬性是比較好了,如果沒有的話就看自己選擇了,如果戰鬥等級59級以下,建議選擇爆傷減免,60級以上建議選擇免爆率。為什麼呢?因為榴彈炮在後期隨著莊園等級每升一級,只增加一點攻擊力,而60級護甲比惡魔直接增加了9點。所以此消彼長,炮傷被嚴重的削弱了,再加上之前增加的炮傷減免。而免爆率呢,在後期大家都很高,而武器的爆率又是固定的,而技能的免爆率和暴擊率都是同時增加,忽略不計,除非你不加小技能。
6. 其他的屬性基本上都是錦上添花,可有可無。
寫的真累啊,這麼多字。
明日之後
祖樺鎮