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  • 1 # 草莓愛瑜伽

    16年前那時候的宮本還是十分強勢,兩個硬控加三段位移,堪稱團戰收割機。後來越來越多的新英雄出場,而宮本也被削得越來越慘!

    體驗服的更新

    1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

    3技能:擊飛時長:1秒 → 0.75秒

    3技能:取消二刀流狀態1技能空明斬的擊飛效果

    因為3技能的強制控制(現在只有0.75),加上二刀流的狀態一技能的擊飛(取消一技能的擊飛),這是宮本被削的最慘的一次了!

    大多玩宮本的都知道,宮本是削弱得最多的人之一了。

    但是越削反而勝率越高,在一週的資料當中,宮本武藏已經排名全服英雄勝率榜單的第二名了。

    宮本武藏:勝率54.88% 出場率14.30%

    最慘的還是那些一直以來堅持玩宮本武藏的召喚師,就算削弱還是一直玩,這次體驗服更新後,有些朋友在體驗服玩了,表示更本殺不死帶淨化的馬可波羅!

    最後在推薦出裝

    戰斧和冰痕是核心裝備,CD對宮本很重要。對面肉多可以把復活甲換成破甲弓或者對面物理輸出高可以換成反甲!

    出裝原本就不是固定的,除了核心裝備外,其他都要看對面整容如何,控制多不多,或者那方面的輸出更高而定製!

  • 2 # 白澤丶呀

    說道削弱這件事,其實現在的宮本已經不那麼強勢了,也不能說不強。只是對比前幾個版本,尤其像鎧、哪吒這種沒有太大的優勢了。曾經的宮本恐怖在於不僅是傷害和坦度,還異常的靈活!但最終沒有逃過重做的命運。

    說說我的看法吧:

    第一是操作難度較低,只需要掌握如何鎖定目標,意識到位,找準輸出,基本沒有什麼操作難度,落地即秒,找準了切入點基本上可以配合隊友一波團滅。

    第二則是裝備需要較低,即使逆風,差個大件,宮本用大招先手落地一套,滿血脆皮就殘了退出戰鬥了!就相當於團戰剛要開始地方一個人已經退場了!

    第三技能機制強,一技能在團戰的時候可以擋住鉅額輸出,以前沒削弱的時候還能擊飛,一個戰士的機動性比此刻還要靈活,太全面!

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