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  • 1 # 給我的信封

    劇情遊戲結束後產生的空虛感來自於你對劇情的代入,因為你全身心地投入到遊戲當中,進入了虛幻的世界,那麼當你離開這個虛幻世界,進入現實世界中,就會產生這種空虛感。這種空虛感在很多人玩過遊戲後都有,劇情通關後,脫離了這種虛幻的感覺,這種虛幻的狀態,不得不面對自己的生活,那麼心理就會產生落差,就會產生這種空虛感,那什麼是空虛感呢?空虛感是一種渴望,被餵養的感受,你越餵養它,它越強壯。這種心理第一,它是對自我放縱的懊惱,因為玩遊戲讓你覺得比看書學習更加的讓我全身心的投入,如果不玩遊戲,玩什麼呢?沒有玩的,那就會產生一種空虛,第二,遊戲未能提供足夠的積累性內容,劇情類的遊戲讓你在虛幻的劇情中暢遊,他就和養成類遊戲一樣,看到自己的成長,看到自己一步步的變強,當有一天遊戲結束的時候,也是你成長到最強的時候,那麼這一種滿足感,隨著遊戲的結束,也慢慢的消失,第三,這是一種對人生的困惑,被強烈的情感所刺激,這種刺激猶如經過熱鬧的酒吧KTV猶如經過燈紅酒綠的霓虹燈下,給人一種空虛感,對這個世界的迷茫,對這個世界的無奈這個時代的年輕人多多少少都會有一些困惑,像你我的普通人,在感情的釋放之後,慢慢的就會重新歸於平靜,就如現在玩過劇情遊戲之後一樣,生活還得繼續,所以說空虛是一種對未來的惶恐,他不因遊戲而產生,只不過被遊戲所放大。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • “逝世”的使用真的是無差別了嗎?