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1 # 愛動漫的JAKE
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2 # 聚集二次元
《攻殼》《Lain》《巴比倫》《命運石之門》《虐殺器官》《和諧》甚至《PSYCHO-PASS》。
因為“學術前沿”的東西都很難表現、很難大白話解釋,即使做了也沒人看。
數學、物理前沿水準要怎麼在一部動畫裡達到?難不成要主角解偏微分方程?
數學化程度比較低的哲學,前沿也基本是些piecemeal的東西,抽離學科背景對日常生活來說沒有什麼意義。
要說誰比較接近,那可能攻殼比較近。
比如你們喜歡的缸中之腦,還有《自私的基因》,都是80年代的東西,在攻殼的年代還算新。但論觸及的深度,恐怕連中文維姬百科都不到。只能算是“提及”,而不是“描繪”。當然,“提及”已經很難得了。
不過恐怕有人和我持不同意見。
首先,我個人是個本科生在讀,對於哲學,政治,數學,物理等這些前沿的東西並不瞭解,並不清楚這些領域的前沿水平達到了什麼程度。
我認為哪些走在領域前沿或正在走向前沿的學者們是沒有時間做動畫漫畫的,他們的工作重心是為一個國家的科技,文化等領域做出很大貢獻的。而對於這種娛樂領域的東西,他們所需要的更多的是這個領域內的專業知識,文化,技術,他們推動的是相關產業的發展和提升。退一步講,就算能夠得到科學領域的一些建議,最多也只是參考意見就可以讓這個作品的質量得到很大的突破了。
因此,我個人是不太相信動漫可以達到相關領域的前沿水平。只要稍微沾點其中的內容就夠了。如果用這種領域前沿水平做動漫,那麼動漫也就失去了其原有的價值了!✳️