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1 # 快樂的長頸鹿
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2 # 頭號攻略
這個問題你直接看soloking插旗大賽的整個過程就好!
我說幾個事實:
①分組賽的時候,總共10個分組,其中9個組第一名都是術士,每個分組他都是輪流各個職業插旗積分
②插旗的過程,和獵人,賊什麼都是讓對方先手的,術士後手。獵人想風箏理論可行,但是實際操作很難,基本毫無勝算。
④比賽基本可以用所有的工程鍛造物品,剋制恐懼的,暗反的,手雷等等,但是術士照樣大多數輕鬆取勝。
⑤最後的決賽是在2個惡魔術之間對決,1個是痛苦惡魔出夜幕,另一個是惡魔毀滅術士。最後痛苦惡魔勝出,因為運氣好,抵抗掉了對方的死纏,而且觸發2夜幕直接帶走。
⑥對了,他們的裝備什麼都是自己配的,R14衣服人人都有,術士也是一半軍裝,有T2什麼。
總結起來:能打敗術士的,只會是另一個運氣更好的術士。
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3 # 多情俠客白小星
惡魔殺不過賊和獵人。痛苦的話 如果前提先發現賊的話 避免了一次8秒連招 會有可能勝利
痛苦SS 可殺過獵人
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4 # 檸檬眼淚1
怕的職業是盜賊,分兩方面說,聯盟怕亡靈盜賊,部落的話怕全技能盜賊,因為亡靈有意志,被先手的話可以無縫控制,要不是滿血的話,基本上必死無疑,因為盜賊都會挑一個自認為最合適的時機偷襲,而且術士野外不會時時刻刻都帶女人,基本上以藍胖子和小鬼居多。其他職業都有對應的方法去打反手與控制,就賊比較無解;如果部落獸人術士,抵抗一個偷襲或者腎擊,那可能就是被反殺的可能了。
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5 # 天關丨紳士
魔獸世界一直有一個傳說,那就是人人都公認60級時期的術士職業是最強大的,好像術士對什麼職業都能通吃。甚至有傳聞,術士帶條狗在城市門口插旗,沒人敢挑戰;還有傳聞,術士的狗技能逆天,不是術士帶狗而是狗帶術士。
其實魔獸世界最為一款最為經典的遊戲,能夠生存將近20年的時間,其PK機制是功不可沒的,說哪個職業最強或者是最弱,都是不太明智的,我的觀點就是,沒有最強的職業,只有最強的玩家。給你一個即使是公認的最強職業,沒有手法,不能合理的使用技能,也是打不過別人的。
我就以自己在60級時的經歷,簡單的說一下
術士PK戰士
遇到戰士,起手誘惑,獻技,恐懼,強化疲勞,邊跑邊套DOT,被斷勁不要急,強化疲勞比他減速多,戰士還是追不上,記住,拖戰士的時候多用用誘惑,雖然有DOT,但也要2秒才能解,是拉開距離的好辦法。
術士PK盜賊
如果是亡靈賊基本上沒什麼懸念,恐懼,誘惑這2個主要的SS控制手段不起作用,加上毒藥的減速,想和亡靈賊硬拼,難度大大,除非吃石頭,不然基本沒什麼懸念。如果是其他種族的盜賊則要好很多。被偷襲的時候第一時間MM誘惑,然後自己跑開,元素詛咒,獻技,恐懼,套DOT,然後再恐懼,賊就沒什麼懸念了。
PS:注意誘惑的時候別人用徽章,他用你就再誘惑一下,自己別急,逼近他沒有亡靈意志,無所謂就是多挨他2刀,還有死亡纏繞和醫療石,所以除了亡靈賊,基本沒懸念。
術士PK薩滿
打SM方法比較亂,他能解詛咒,起手還是誘惑,然後獻技,恐懼,第一時間套上宏吸和腐蝕,痛苦最後來,有經驗的SM和SS打,總是第一時間解詛咒,所以最後上痛苦,接下來2個分端,要是自己石頭充裕,死亡纏繞可以使用,就吸血等夜幕,SM頂著3個DOT,(宏吸,俯視,獻技),你吸血,夜幕,他應該只有一半血了,MM誘惑,同時暗影箭,纏繞,啄傷(啄傷在吸血以前要用一次)基本秒掉,還有一個就是吸藍,仗這自己血多,他丟回藍的圖騰,用BB打掉,再丟再打,他很快藍光,你可能只有1000左右的血了,別急,纏繞,然後一直吸血,SM那點攻擊,不可怕,每秒吸他100血,夠你撐住打贏他。
都說SM是PK流氓,如果操作的好的話,也能有50%左右的勝率。
術士PK法師
術士對上法師基本是沒什麼懸念的戰鬥,帶狗就是欺負法師,帶小鬼和女人還能玩一下。打法師起手肯定是長舌,然後誘惑,讓他第一次變羊泡湯,接下來全力套DOT,順序應該是獻技,宏吸,俯視,痛苦,為什麼SS們自己研究一下,這時候強的法師有2個打法:第1,繼續變你羊,殺掉你BB,然後一直變羊,等DOT沒了,繃帶。法師經過這麼一系列的戰鬥,魔和血都不是滿藍,而你自己只是損失掉一個BB,至少這個時候法師拿我沒什麼辦法。第2,法師馬上變羊,然後冰住自己,他身上所有DOT全部消失,再變你羊,殺掉BB,然後繃帶。其實2個打法都差不多,但不是說小看法師,真的希望不大(SS有石頭的情況下,生命治療石,啄傷等技能都可以用,沒什麼懸念),直接衝上來奧爆的法師更沒懸念。
PS:火法還是有機會的,看RP,爆2下,他技能全部冷卻好了,那肯定是術士死,也沒有懸念。
術士PK暗牧
暗牧是分廠難搞的職業,重點在吸藍,套了DOT就是吸藍,在他藍光以前你還有500+血就勝利,不然則輸了。好的暗牧,一般很愛開盾,當你拼了老命搞到他只有2/5的血,想秒他,發現他開盾加血,你會很鬱悶。
術士PK小德
和牧師一樣難搞的職業,打的也不是很多,基本上就是誘惑,獻技,套DOT,恐懼,生命宏吸,多給自己留餘地,他肯定會有1次加血的機會,藍也恢復的很快,只能找機會秒他,和他耗,基本沒什麼勝算,吸藍也是可以的,主要是小德太少,花樣和天賦太多,不同天賦的打法不一樣,我自己心得也很少,就不誤道他人了。
術士PK聖騎士
聖騎那點攻擊,術士一般還抗的住,他無敵你就跑吧,最多被打1000血,血多抗的住,等聖騎沒盾了,套上DOT,吸藍,一般沒懸念,可以輕鬆拿下。
術士PK獵人
在我眼裡獵人一直是受欺負的職業,術士自己的BB打人,恐懼獵人的BB,然後DOT,吸血,沒懸念,還沒碰上讓我頭疼的獵人。
這是我自己的一些打法和看法,僅供參考。
其實還是那句話,沒有最強的職業,只有最強的玩家,手法裝備意識都是影響PK結果的。
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6 # 濁酒醉歡歌
基本來說惡魔ss誰都不怕,只是相對來說獵人,和亡靈賊,好打一點。
zs不說了,站著不動給你打你都破不了雙犧牲,加上虹吸和生命偷去靈魂連線,半血開犧牲,滿血結束戰鬥。
聖騎士,60的聖騎士還是很能磨的,沒後期版本攻擊高但是能磨過的職業也還真不多,腳踩自由你還真不好弄,物理職業基本都打不過qs兩無敵一滿血,對物理穩穩的4管血,別的三管血,還不算暈你後加的血,這個可以一場戰鬥最少用兩次,相當很煩人,ss打的話不要急著打他血,他只要有藍惡魔ss弄不死他,他能解一個,治療還是很強弄不死,反正他攻擊一般,抽藍就好,抽完藍,就是恐懼加dot加生命吸取,耗完他兩管血就好,他是有耗光藍滿血技能的,總體來說耐心點沒壓力,畢竟攻擊不行。
牧師,無論暗牧神牧,都是抽藍,注意犧牲,別一個心靈被暗牧秒了就好,神牧燒藍本身耗藍,你抽抽藍就好,後期牛逼神牧,法師,ss硬打,可能藍沒了也殺不死人家。
小德,沒懸念,恐懼中殺掉就好,我術士好像從來沒把小德當回事,偵測隱形可以看見小德的隱形,盜賊很難看到。
sm,有難度,戰慄解恐懼,淨化解盾,做個宏,bb打棒子,只要解決了棒子,基本就是3dot,恐懼,暗影箭,恐懼,補dot,暗影箭,當然棒子打的快不快決定了你能不能贏,暴力的增強薩你有可能被秒,就算你是惡魔術,當然這要靠運氣,薩滿離開戰慄圖騰也是很難近身的,你還有死亡纏繞戰慄解不了,但別打到他的誤導圖騰了,先丟個瞬發把圖騰消耗掉。
法師,沒多大難度,就算不帶狗他也破不了雙犧牲,更何況還有最牛控制恐懼在手,3dot,暗影箭,恐懼中死亡而已。
有機會贏的亡靈dz算一個,亡靈盜賊一套能打掉靈魂連線狀態,就是帶藍胖時的惡魔ss五分之三血,武器好點四分之三,然後就沒法控制了,ss不開徽章情況下,這時ss犧牲藍胖,死纏加個dot,再瞬招一個,犧牲後我是保險死纏,優先dot,不然盜賊消失你就麻煩了,而且恐懼也很可能被打斷,然後就是dot補齊,恐懼吸血不要用暗影箭了,補血最重要,這時看盜賊選擇,是亡靈意志還是徽章,亡靈意志的話基本你就贏了,你還有個盾,他就一次徽章了,你肯定耗死他,如果徽章的話說明他還像一次搞死你,你就疲勞吧,別傷害了,託最重要,亡靈意志是可以幾秒無法恐懼,連打斷的話很煩,你只有一個盾,本身血並不多,不能恐懼很麻煩,他有兩次疾跑,關鍵是恐懼,大部分情況盜賊撐不到你技能用完,三dot傷害他也扛不住,但也有一定的機會,雖然不多。
獵人也很煩,不過獵人雖然傷害高而且冰凍先手很容易,傷害也不錯,還有bb咬你,但是他自己扛不住順發3dot,能破雙犧牲和雙吸血也很難,最終雙盾無敵,這說的是插旗子,野外獵人和盜賊真的很有機會弄死惡魔ss。
ss的糖這裡不說了,除了獵人盜賊吃的機會不多,哈哈。
惡魔ss基本誰都能贏,勝率極高,不過我還是喜歡毀滅帶mm,無他暗影加點燃雙暴擊直接到身上,爽。
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7 # 使用者5886207842362
剛玩魔獸的時候是70年代,玩的血精靈術士,常年被聯盟的盜賊吊打。唯一打的過的是聯盟的一個德萊尼戰士,能吃恐懼。也可能是我太菜了,我師傅是吊打其他職業的。
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8 # 旺旺說遊戲
60版本的PVP環境不是很好,並且,平衡做的也不好.沒有解控的飾品,這導致了各種職業的巨大差異。如果是同等裝備的情況下,SS基本不怕任何職業,布衣血牛的稱號不是白來的,加上惡魔天賦的減傷,基本上別的職業都打不動SS。如果裝備有差距,相差不大的情況下,SS如果落後一點,其實還是可以打。但是,如果對上DZ,特別是亡靈DZ,那就很難受。基本上,不會有SS能吃得住DZ的兩套完整的技能。所以說,如果相對來說,怕什麼職業的話,只能說是怕DZ了。
回覆列表
(´-ι_-`)你們怕是忘記了,60術士還有一個野外移動榮譽的稱號額,插旗術士基本上算是無敵了吧。
獵人好撐野外風箏一切職業。
薩滿部落插旗小王子。
戰士 好稱拿出奧金斧下馬的法爺和術士嚇 得趕緊上馬
騎士。。。。沒咋關注,不過也有插旗所有職業全部勝利的影片。
術士 牧師 法爺 德 賊都有王者啊
所以最強的是玩家,像我玩術士,輕輕鬆鬆被各路大神玩虐,玩小德除了術士其他職業都不怕。。。。。。說白了沒有相剋,只有技術差距(´-ι_-`)