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  • 1 # 墨水裡的孩子

    這幾款手遊是最具遊戲市場的,終結者二和荒野行動都是網易的所以有些地方還是有些相似,而光榮使命屬於騰訊暫時還沒可以給大眾遊玩,遊戲內容和體驗感還不得而知,還需出公測服才知道,順便給光榮的預約連結:http://grsm.qq.com/cp/a20171023reserve/m/index.html

  • 2 # 幣雪球精選

    怎麼說呢,我體驗過《小米槍戰》、《終結者 2:審判日》、《荒野行動》這三款手遊,不過《光榮使命》還沒有體驗,體驗過得這三款手遊玩得也都不算好,也不算特別深入瞭解它們,總之都類似於“吃雞”。

    遊戲性個人認為,荒野略大於終結者,大於小米,荒野按鍵佈置合理,東西比較多,語音清楚無雜音。

    論畫質感來說,小米槍戰換了大地圖,室內明顯有了烘培的痕跡,色調也精緻了,終結者2的畫風類似於CF,荒野行動開高幀率,不好評價,感覺荒野行動的色調比終結者2舒服。

    論手感操作來說,終結者2完全勝出。荒野行動的操作手感很僵硬,特別是跳躍,有非常明顯的硬直。奔跑鎖定也做得太靈敏了,搖桿稍微往前推都會觸發奔跑鎖定。射擊手感也很糟糕,腰射精度很差,狙擊槍沒有槍口回彈,每次打完要自己把槍口往下拉。終結者2打車非常方便,荒野行動打車基本不可能。至於駕駛手感,兩個都差不多。打擊感也是終結者2略好,可能是因為有傷害跳字。

    論還原度來說,終結者略大於荒野。終結者難度較大,比如搶的後坐力太對標端遊,導致手殘黨很難入門,網上大多吐槽也在此,不過玩久了也能熟能生巧。目前來看終結者最優。荒野求生細節太差,毒圈縮的太快,往往沒找到車的時候一個毒圈沒跑出來下一個已經刷了。

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