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1 # 靈靈蛋蛋
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2 # 喜歡倒騰相機的猴子哥
首先我們來看看pa四個技能,一技能窒礙短匕冷卻時間恆定6s,二技能Phantom突襲滿級冷卻時間5s,三技能冷卻時間45s,大招被動無冷卻。
pa一技能扔出去到達目標大概有1-2s的彈道飛行時間,二技能持續時間2s,一般都是扔個鏢閃過去,按照3s能殺一人的節奏,兩個技能的真空期大概在2s左右,Dota2動輒幾十秒甚至幾分鐘的團戰節奏,這2s真空期幾乎可以忽略不記。
我們再來看看A杖帶來的收益,三技能冷卻時間縮短為12s,擊殺後所有技能重新整理。也就是說運氣好殺了人可以減少一二技能大概2s的真空期,增加一個0.75s的隱身時間。還有加10點全屬性,175血量和175藍量。看起來有用但也遠算不上質變。但是價格要4200。
但是我們再來看看價格差不多的其他關鍵裝備帶來的收益。黯滅,價格3600,加60攻擊力,減目標6點護甲,先不考慮減護甲,按照每秒1.5次攻擊,兩秒內能帶來至少180點傷害,如果運氣好打出了暴擊滿級450%暴擊,2秒內帶來的輸出是390,加上減護甲帶來的收益可以達到小一千的輸出增加,這基本就是一個輔助的一半血量了,2s不到切死一個輔助簡直不要太酸爽。再來看看bkb,價格4050,能帶來10力量、24攻擊和主動10-5s的魔免,保障了pa打團可以完整輸出兩輪。再來看看狂戰斧,價格4400,加60攻擊、7.5回血、3.75回藍,保障了前中期pa的續航,70%濺射和非英雄單位50%傷害增強大大增強farm能力,依靠60點攻擊力加成和70%濺射打架也不虛。
還有碎顱錘祭品這些便宜一個檔次的裝備也能帶來質變的收益。前中期完全沒有理由選擇A杖這樣一個裝備。
到了中後期,蝴蝶,大暈錘,強襲,撒旦這些貴一個檔次但能帶來質變的裝備也遠高於A杖的優先順序。除非打到roshan掉落的A杖,隊友又不需要,基本上打到滿裝備之前不會有人考慮A杖。
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3 # Challice
現在的7.22版本,可以說是A仗氾濫,像火貓的A已經成了標配,但是PA卻很少出A仗。從A仗效果來看,在施放3技能的時候,有弱驅散效果,冷卻時間僅僅有12秒,而且每次擊殺英雄後,會重新整理技能冷卻時間
Wraith無形這技能最厲害的地方應該在於變相開霧,而且20級天賦還能加閃避,這技能用的好的話對帶線和刷野是一個很大的提升。如果己方視野做得好,配合一個輔助或者自己裝備好可以無形靠近對面脆皮一擊必殺。所以PA出A杖也能有好的效果,當然是要看局勢的。但是總體來看,出A仗的PA還是比較少的,這是為什麼呢?
個人感覺pa這英雄不出a是因為這英雄現在算是個刷核而且要剛正面吧,因為現在狂戰刷錢pa是主流,出山的時候基本是狂戰黯滅bkb(一般出來都要30min左右了,局勢劣可能直接狂戰bkb但狂戰bkb是真沒輸出(刀刀烈火另說)或者黯滅bkb),這個時間點的pa個人感覺bkb的正面能力肯定要強於a杖,一般這種時候醬油多少會有個綠杖推推之類的保命裝,你第一波b進去很可能殺不掉人來重新整理cd,當然如果陣容允許你不剛正面或許a杖是個不錯的思路,或者是打架pa感覺好點,相位祭品(最好能讓34號位幫忙出)黯滅a,如果20-25min出來感覺還是很強(當然這還是要對面醬油不能太肥),沒bkb的pa更要考驗切入的時機和隊友的拉扯,感覺路人隊友能不能配合好你也是個問題。
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4 # 哎今天挺好
關鍵的不是重新整理cd,而是無抬手短CD帶驅散的Wraith,讓上debuff的人幾乎無用,躲遠端彈道技能攻擊超級輕鬆。
我一般玩234,大哥玩的少,近期就玩過幾次PA,看陣容跟形式,可能在BKB之前先出A,效果也非常優秀
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pa強在減護甲和bkb,其次是大暈錘,依賴於隊友控制和魔免,如果神杖效果是每次b過去提供必定的一秒眩暈或者減少8點護甲或者一次性的持續2秒的林肯效果,那才有意義