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想入血刃短劍又糾結刺刀怎麼選?
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  • 1 # 手遊君加文

    我不是很願意單獨說一把刀型,不過還是簡單聊聊。

    首先上一個切刀動作的影片吧,分為兩個部分,一個是檢視,一個是切出來時候的動作,這也是咱們在CSGO中每個玩兒刀的兄弟都不可迴避的兩點。

    先來說一下切刀,

    切刀動作很輕盈,如果說摺疊是從手往下那麼一甩來開啟,那麼短劍就正好是反面,向右上方輕輕一甩開啟,但是這個開啟的速度是很快的,和蝴蝶類似,但是比摺疊要快,不過節奏感不一定有摺疊刀好,

    本身短劍的刀不是很巨大,反而很輕盈,刀面很小很窄,又是下粗上細的一個造型,所以大部分玩家覺得短劍的切刀動作都是“輕盈,但是缺少力度”,而且在刀面的辨識度太低了,相比之下,刀面辨識度很大的三十米長刀獵殺者,9,熊刀就都很明顯了。

    所以這個切刀我個人覺得最大的亮點就是很輕盈,不厚重,就像劉聰KEY.L的說唱一樣,看上去很薄,但是不會讓人覺得很弱,反而給你的感覺是輕,簡潔。

    這個切刀的動作最舒服的就是狙擊槍了,很多人喜歡用牙籤配狙,也是有這一層輕的原因在裡面。

    再來說一下檢視,

    檢視是大家覺得有點兒奇怪的一個點了,因為本身短劍的刀柄太小,所以導致模型的手,在手裡是捏著檢視的,這就很缺少握持感和打擊感了,就真的有種捏著一根棍兒在拼刀的感覺一樣,還是那句話,說到那些比較厚實的刀,獵殺者,你得手張開了去握著它的感覺,這樣出一個側刀重刀的時候就特別有厚重的感覺,打擊感的模型很好。

    還有就是在檢視的時候,模型的手會拿著這個刀左右搖擺,左看看右看看,就更加重了這種細,小的感覺了,雖然我不是不喜歡這種檢視的動畫,也沒什麼偏見,但是買刀,玩兒刀,大家在嘗試了各種刀的感覺後,還是覺得有握持感的居多,當然如果你喜歡這種纖細的刀的感覺,入手短劍還算非常合適。

    最後來說說價格方面,

    我是覺得現在價格偏貴一點點了, 未來還有餘地,好柄價格有一定的溢價,而民工柄也還沒有抄底平民化,作為一把新刀來說,雖然受眾層面沒有熊刀那麼HIGH,也沒有新小折刀那麼崩,算是喜歡的人會很喜歡,但是不會選擇的人的確不會選擇的一種刀型。

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