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  • 1 # 一根兩個

    前中後期都強的英雄,在我這裡唯一符合這個要求的只有安妮了,6級一套秒,18級也是一套秒,手裡捏個暈對面就不敢跟你打。操作也是很簡單的,注意卡暈就可以了。

    傑斯也蠻不錯,只要你能熟練的操控這個英雄,很容易打出優勢。

    還有一種,大部分都是前期也還可以,打順了,拿了很多人頭髮育很好,後期就無敵了,代表:

    女刀,瑞文,卡茲克,皎月,卡薩丁,蓋倫,金屬大師,掘墓者,賈克斯,瑞茲,發條,小魚,狐狸,甚至拉克絲、吉格斯,甚至大頭。ADC裡只有皮城是下路初期的絕對壓制,並且可以將優勢一直延續到結束。

    最後我想說一句,沒有最強的英雄,只有最強的召喚師。

  • 2 # 北京擬人君

    十萬人看到都震驚了!

    三秒之內點進來,原地暴富早生貴子兒孫繞膝子孫滿堂妻妾成群,祝大哥順風又順水今年順明年順年年順,說了這麼多其實我是為了過閱讀認證哈哈

    言歸正傳,這款遊戲我從玩到現在貫通了我整個青春,這裡又要開始我的故事小講堂了。這一切開始在一個小網咖裡,黑的那種,一塊錢一個小時,當時跟著我的三五狗友偷偷躲著下午自習和老師的層層圍堵,翻了兩層樓去的網咖,現在想想自己的年輕的身手是正經不錯哈哈哈,當時反正什麼都不懂,這麼多年過去了,各大分段都混跡過,巔峰時憑一手德萊文做了主播,終於打上了好分段。簡直可以說是一段離奇的血淚史,光白銀天知道我怕了多久blabla,哎不說這麼多了

    我覺得最強的全時段英雄,沒錯就是那個我們都知道的男人——快樂風男!

    突然正經: 亞索作為在遊戲中最靈活的戰士,擁有理論上無限的快速位移,w風牆增加容錯率和分隔戰場的能力,一技能原地踏步斬,隨攻速冷卻,且無藍條的機制在前期中路對抗可以說佔盡優勢,鱷魚瑞文男槍什麼的中單當我沒說…而且中期的風男配合隊友,後期的爆炸傷害平心而論非常厲害,但是有一點,就是亞索實在太容易被針對了,我方鴨索0/20以下都是常規操作,所以沒有絕對強悍的英雄,只有最強的召喚師。

    娛樂局中單機器,哈哈哈

    風男們,峽谷等你

  • 3 # 真是個有趣的女人

    英雄聯盟中有沒有前中後期都很厲害的英雄?

    英雄聯盟現在已經擁有高達上百位英雄了,有的前期厲害,有的後期厲害,每個英雄都有其光彩之處,而且每個英雄的玩法也不同!

    這裡你說的厲害是什麼?是指傷害高?還是團戰厲害?還是保護厲害?或者收割厲害?這其中有很多型別的,以上先不談,先說一下大眾都感覺前中後期都很厲害的英雄?

    劍姬: 首推第一,這個沒什麼可說的,會玩的大家都知道有多厲害,因為被動傷害很高而且她也恢復血量,真的太強了,而後期超短cd配合大招,沒有肉盾可以與她對拼,現在的劍姬足以威脅武器的地位!亞索: 說起厲害的英雄怎麼能沒有我們的亞索呢!大家都知道亞索10個九個坑,但是這並不代表亞索不強,喜歡亞索的玩家都知道,亞索前中後期誰都能打,都很強,後期又肉又有輸出,打都打不死太靈活了。大部分玩家之所以玩不好,那是因為亞索這個英雄太容易被針對了,相比其他英雄亞索吸引仇恨值更高!諾手: 肯定有人說,後期諾手不就是超級兵有什麼用!真的嗎?你怕是沒見過秀的諾手,會玩的輕鬆打出血怒,前期怎麼壓你,後期也是一樣!俄洛伊: 這位可是霸主級別的人物,我相信前期沒有英雄可以壓制俄洛伊,後期的俄洛伊更是強,堆起肉裝,進入團戰開啟大招,觸手多起來誰都不怕,對面五人一起來都不行!每個英雄都很厲害,全看自己玩的好不好,如果自己玩的不好,前期英雄一樣可以被自己玩廢,正如那句“沒有最強的英雄,只有最強的召喚師”,同理,提升自己的技術才是根本!

    好了我回答完了,各位小主關注一下,每天持續更新!

  • 4 # 老熊貓先生

    我認為符合這個型別的英雄就是凱南了!

    因為我主要玩上路凱南,感覺前中後都有發揮得餘地,而且並不是特別容易被針對。

    前期。

    其實凱南打上路有一定優勢,一般上路英雄都是短手,而凱南的長手就有優勢了,我一般習慣主學W,靠W來進行消耗,二級學E,遇到打野也可以及時撤退,前期消耗還是很強的。

    中期

    中期凱南有大招後就可以帶節奏了,本身大招的傷害可以,而且有控制,而我中期習慣先出推推棒,這樣增加傷害的同時也可以把傷害最大化,幫中路或者幫下都能取得很好的效果。

    後期

    等到需要頻繁打團的時候就更不用說了,凱南本身的AOE傷害還是很可以的,就算髮育不佳,也有大招配合被動的控制來對對面輸出進行壓制,你需要做的就是貼住輸出位放大就可以,哪怕不能進行擊殺也能給自己輸出位輸出時間和空間,取得很優秀的團戰效果!

    以上。

  • 5 # 中華青年樂餘

    肯定有前中後期都很厲害的英雄啊,還不止一個哦。前中後期很厲害應該具體為,前期對線厲害,中期小規模支援團戰厲害,後期團戰厲害。

    我來說一下起碼我認為的很強的英雄吧。

    從上單,打野,中單,AD,輔助,五個位置各個列舉。

    上單英雄

    傑斯,對線期手長,爆發高,混合傷害,可以壓制大多數近戰上單。小規模團戰也不怕,配合打野可以輕鬆一套秒掉脆皮。打團自然不必說,一個QE二連送AD昇天,然後加速跳錘秒AD.

    蘭博,凱南,納爾。這三個英雄其實有相同之處,憑藉手長的優勢,對線期可以對短手英雄造成很大的壓制,打近戰上單很好打。而其中凱南和納爾的控制也很足,前中期蘭博傷害爆高。後期都可以一個大招定團戰勝負。蘭博的燎原之火,凱南的渡劫天雷,納爾的如來神掌!

    打野英雄

    德瑪西亞皇子-嘉文四世。講真的打野位前中後最全面的英雄只有皇子一個。也是職業比賽中最常見的英雄。為什麼皇子是職業選手的寵兒呢。

    皇子前期一打一根本不送啊,被動的百分比傷害,Q的穿甲和高傷害,w的護盾,E的加攻速,這讓皇子在前期基本不慫任何一個打野啊。所以比賽中午嗯嗯看到麻辣香鍋的皇子極具進攻性,自己不刷野也要入侵。

    中後的皇子更不必說,穿甲皇子EQRA直接蓋死雙C。半肉皇子開團蓋住雙C,等隊友擊殺還可以EQ逃走。

    可以說皇子這英雄前中後期都很厲害的英雄。

    中單英雄

    中單英雄,前中後期都很強的英雄並不多。定位其實很明顯,發育型英雄前期很垃圾,刺客型英雄後期打團無力。

    但還是有這麼一兩個英雄脫穎而出的。

    我認為蛇女是一個前中後期都很強的英雄,但是前中後期都不是頂尖,只能算上流。

    簡單來說,蛇女前期對線可以壓制大部分中單,腐敗藥水出門,之前經常見到rookie一級越兵線殺人。中後期有藍buff就是法術機關槍,比正常中單多出一個大件。打肉也是相當的快。帶疾跑因為被動的原因,也跑的很快。

    下路雙人組

    懲戒之箭維魯斯。VLS是現在比賽的熱門選擇。前期對線能力不輸任何AD,因為攻速裝的出裝,w的傷害,中期輸出仍然很高。後期暴擊穿甲一出,混合傷害摧毀一切坦克。而且帶控制。這也是為什麼VLS有職業比賽第一AD的趨勢!

    霞/洛組合

    當這兩個英雄同時出現在下路,前期2打2不慫任何一個雙人組,有洛在的時候,霞傷害真的太高了,中後期團戰,霞的暴擊以及她的AOE傷害,洛的控制以及跑來跑去的嘲諷,位移。保護都很全面。

    開心遊戲,快樂生活,我是玩家蘇萬。喜歡的話,帥氣的你一定會點關注的!

  • 6 # lexcolin

    答案肯定是:沒有。

    但還有另外一種情況是前期中期強勢,後期依靠出色的控制能力和一定的坦度也能發揮一些作用,比如皇子這種。

    很多人說劍姬,一個後期單帶的強力英雄肯定需要發育週期,發育週期裡能強?劍姬前期不弱但肯定算不上強。那幾個手長的上單哪個不好壓制劍姬?前期強的概念參考ADC女警,對線任何ADC都是至少五五開起步。這才叫前期強(雖然中期她很疲軟)。

    至於傑斯,前中期強的爆炸,後期很廢(大後期還算湊合,關鍵因素是傑斯能不能一套秒對面脆皮)所以有傑斯的比賽往往中期一波發力就能直接把對面帶走。不要說後期一個加強Q至少半管血。1 後期ADC的吸血能力,掉的這些血2個兵就補回來了。 2 後期ADC 能被加強Q Q到的基本也是治障,躲在坦克後面就行了,傑斯後期打坦能力太差,後期遇到傑斯直接強開就完事兒了。

    lol就算平衡再差也不會設計一個前中期都強勢的英雄,用腳想想這都不可能,畢竟這會大幅縮短這個遊戲的壽命。

  • 7 # 白鹿青崖li

    打到大後期主要傷害還是要靠ad位。個人覺得鱷魚還是挺強的,對線少有對手,發育起來就自己單帶。技能帶傳送,一個發育好的鱷魚至少兩個人才能抓死。配合41分帶。

  • 8 # 打死也不說S

    前中後期都很強的英雄?我能想到的也就是巨魔了。一級學Q擼哭絕大多數上單。中後期也是憑藉一手大招團戰猛如虎。

    還有就是瑞文,刀妹,武器,在會玩的召喚師手裡一級強到十八級,不會玩的召喚師手裡永遠沒有強勢期

  • 9 # 凍梨遊研社

    作為一個萬年青銅玩家,我很負責任的告訴你,前中後期都厲害的英雄有很多,我就每個位置挑一個典型來講一下

    輔助:卡爾瑪

    “我們遭受了多少,就領悟了多少”

    這是一個打輸出的輔助,並不是因為其出裝,而且技能本身傷害真的高。哪怕全輔助裝,兩個RQ下去對方射手也得涼,並且團戰時RE再加個軍團榮耀隨便觸發香爐被動,我方直接暴走,護盾都快追上血量。

    對線期間ADC只需要專心致志的補兵就ok,消耗她一個人就夠了。瘋狂RQ對方真的很傷,輔助想來騷擾?ERQ,配合射手它基本就回不去了。

    總的來說這個英雄很bug,傷害比中單還高,技能也很好,輸出控制護盾一個不少。無論前後期都強勢

    中單:佐伊

    “你還沒有意識到我有多酷”這個英雄剛出場的時候直接把大家搞懵了,這個傷害有點炸啊,坦克被Q一下都受不了,特別是脆皮中單。剛剛回家出來一個EQ又得回家,不然扛不住第二下。

    E技能的控制能力又很強,直接暈2.2秒,雖然說被攻擊時會瞬間接觸,可是傷害翻倍啊

    W技能的撿垃圾也是可怕,下路打得好好的飛來一個救贖,對方瞬間暴走,做出這個英雄的人也是厲害,完全不同於正常英雄的體驗

    前期傷害高我們可以忍,後期直接把我方adc秒了這就很難受了

    上單:鍊金

    “搖搖晃搖”

    玩這個英雄的時候我有一直錯覺,我是不是在飆車?R+疾跑+榮耀+板甲,我突然感覺自己都能和防禦塔的子彈賽跑,團戰時繞後不要太容易,WE直接把輸出位摔出來。

    無論是前期還是後期鍊金的毒都很讓人頭痛,傷害高就算了,範圍還那麼大,而且我還跑不贏你,這就很難受了。莫名其妙就被毒死了,剛剛接觸毒時傷害還很低,當你發現有點傷的時候已經來不及了,一個過肩摔,瘋狂和你繞圈圈

    射手:霞

    “為瓦斯塔亞的勝利”就是圖上這對鳥人,我就好奇了,拳頭為什麼要出這種英雄來虐你們?

    這英雄依靠被動的羽毛傷害巨高,無論是前期還後期都強。羽毛飛的距離遠,除非你不補兵,不然慢慢的磨血很難受,三個羽毛刮到還會禁錮

    技能的攻速加成高,就和機關槍一樣。團戰輸出高,清兵能力不差,對線讓對面很頭疼

    唯一的缺點就是沒百分比傷害

    打野:獅子狗

    “我將取下誰的首級”這隻helloketty的傷害真的很高,而且其被動也很煩,在野區簡直無解,去反野遇到瘋狂跳傷害高,位移還遠。抓人配合電刑的傷害是爆炸的,野區疊滿被動,大招跳過去雙QQ,瞬間血條見底

    技能的AD加成還很高,脆皮基本不用活了,有人護著都沒用,刷一下落地秒

    無論前後期都一個鬼樣子,衝上去咬一套沒幾個受得了,脆皮殺手,對方AD表示極沒遊戲體驗感

  • 10 # 風不會停息z3

    謝邀,我感覺沒有,即使有在排位BP階段的時候也不會放出來,因為拳頭公司一直講究的就是平衡遊戲,哪個英雄強就會削弱,經歷一代又一代的版本變遷,每個英雄都被平衡了,像之前的AP劍聖,給他一個殘血,還你一場不輸的團戰,實在是太變態了,後來拳頭公司直接把AP劍聖變成AD的,所以說,沒有哪個英雄可以前,中,後期都很厲害

  • 11 # 噠da

    Adc 女警我認為是Adc中前中後期都很強的英雄,前期手長配合輔助壓制對手,中期推塔,後期夾子一擺,敵方難近身,只要裝備跟的上哪個時期都不缺傷害!輔助中的錘石,這個渾身都是控制的英雄在任何時期都能給敵方致命一擊,保隊友很強。中路,安妮雖然現在是個冷門英雄,前期靠短cd消耗來擊殺對手,中期的恐怖爆發,後期的閃現開團,基本無解打野螳螂,前期在野區基本無敵,中期見脆皮就是秒殺,後期升級要技能,隱身位移poke治療基本無解!上單吸血鬼,前期Q消耗找機會單殺,中期cd堆滿,不來三人絕對不好殺,後期直接E3秒人吧,無敵的存在

    個人見解,不喜勿噴!

  • 12 # 閆昭3

    武器大師 上路對線疊被動6次之後可以隨便虐打上單其他霸主 諾克和鱷魚 都是很不好打的武器大師的E 很無敵加上三相之力不管走打野路線還是上單前期中期後期都是1挑3的nc英雄Q堪比閃現可以逃跑風騷的很

    上單諾克 一級單挑霸主 剛上線對線Q中敵方英雄 就可以硬挑了 只要對面還手身上疊三層血怒就可以開疾步 1血沒問題 後期可以配備三項(三項比黑切要好的多)黑切打出血怒 團戰5殺很平常

    鍊金術師 二級可單殺敵方英雄 對方只要追你 就幾乎沒懸念 必出裝備 小面具 冰杖 看陣容出鞋 板甲 後期配合被動10個人移動速度能破700+對面找不到你跑還跑不過 切後排好英雄

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