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  • 1 # 哈弗大學畢業

    姓名:諾頓·坎貝爾

    職業:勘探員

    武器:磁鐵

    背景故事:

    坎貝爾從一場可怕的礦難中倖存了下來,他的其他工友卻沒有他的這份幸運。災難沒有擊垮他,卻讓他變的更加陰沉、寡言。

    他靠著從礦難中獲得的隕石磁鐵,從一名礦工轉行為了一名地質勘探員,除了為了賺取更多的報酬外,也想遠離礦井下深不見底的黑暗……

    勘探員是一位新求生者,有著獨特的勘探員外形,頭戴蠟燭頭盔,是一位天賦異稟的男人。

    勘探員可以操控磁鐵,對監管者造成磁場干擾,影響監管者追擊求生者,同時自身的野外生存能力也是相當不錯的。

    技能介紹:

    【外在特質-隕石磁鐵】

    磁鐵為勘探員專屬道具,不可替換。

    【外在特質-野外生存】

    勘探員治療他人及自療的速度增加20%。

    【外在特質-磁場干擾】

    勘探員破譯時觸發校準的機率增加50%,校準難度提升30%。

    【外在特質-磁力吸引】

    當靠近密碼機或櫃子時,可以增加50%的移動速度,效果持續2秒,冷卻時間80秒。

    咒術師:

    從技能上看是一個修機能力還行,且兼備有自保能力,有一定的保護作用和減速效果,他可以剋制屠夫,他的技能也可以用來干擾屠夫。主要是沒有太多的加速技能,這樣必須要點出加速技能,不然被追的時候很難逃出生天。

    其他方面需要加強的就是解鎖能力和救人能力,這兩方面只要解鎖之後就會獲得很大的提升,屬性會提升特別多。當然咒術師是有兩種方面的加成,一個是救人能力的左下,一個就是救人和解鎖偷機的左上,左邊都是必點的技能,可以點到底的技能。

    咒術師她擅長詛咒別人,但是她也是被人詛咒的,她是一個女孩,可以釋放一些咒術和一些詛咒技能。詛咒技能可以對別人進行詛咒,當然他的娃娃是他的主要技能,有一定的控制效果,平常還可以幫自己扛刀,效果和烏鴉差不多,可以抗一刀然後再倒地。

    天賦加點:

    ①左邊的天賦,這裡就是有加成,玩家左邊點到底,把窗板互動的速度提升上去,還有他的移動速度提升上去。

    ②點出的是下面的救人天賦,為了就是提升他的救人能力,他不適合躲起來修機,她適合用來溜屠夫。

  • 2 # 我的歐皇夢

    如果咒術師能活著出體驗服的話,我強烈推薦,三層眩暈夠你用來轉點了,也不用像先知回頭,在這裡也祝願大家歐氣爆棚,抽到咒術師金皮哦

  • 3 # 星朝

    hello,我是洛洢。

    個人比較喜歡勘探員吧。

    斷拉鋸,斷剎那。

    嘻嘻嘻這就很帥了鴨!!

    重要的是顏值還高

  • 4 # 退網退直播

    我比較喜歡咒術師,因為有好幾點。

    1.因為她的技能很強,她能讓監管者眩暈,這個技能就很厲害。

    2.她的咒術分為三種……第一個是淺眩暈(對我來說………)它只能讓監管者眩暈大約1秒鐘,第二層是眩暈2秒吧我記不起來了。三層是眩暈3秒,足夠你去轉點,跑路。

    3.對於勘探員來說,我就玩不好。不建議新手使用,萬一操作不好被吸到監管者跟前就很容易吃刀。

    最後我還是建議咒術師出來後去買

    祝願大家抽到咒術師金皮啊

  • 5 # 幽唯本唯

    咒術師和勘探員都是溜鬼位。

    首先個人認為買咒術較好,原因如下:

    1.咒術比較好上手。勘探員要利用好磁鐵和障礙物,需要多加練習。搞不好就是演員勘探。

    2.咒術和勘探前期都是比較弱的角色。勘探雖然有個磁鐵但如何利用磁鐵就很關鍵,如果失誤很難保證在下一個磁鐵出來前不被擊倒。咒術被打或者摸隊友或者摸了隊友被監管打中都可以攢猴頭。

    然後客觀分析如下:

    1.國服第一勘探員認知分九千六(統計時間為八月十九號中午)且前三都在九千分。國服第一咒術師認知分一萬一千(同統計時間同上)且前三都是一萬分。說明咒術比勘探更熱門也更強。

    2.勘探員有兩個buff,摸人速度增加百分之二十,遇到累死電機的磁性建築物會加速兩秒。一個debuff,校準難度增加百分之三十出現校準機率增加百分之五十(如果網絡卡的小夥伴可以直接放棄)咒術師有一個debuff治療速度增加百分之二十(個人認為影響不大)

    綜上所述,咒術師還是要強一些滴

  • 6 # 昆明安定精神科主任

    咒術師和勘探員都是溜鬼位。

    首先個人認為買咒術較好,原因如下:

    1.咒術比較好上手。勘探員要利用好磁鐵和障礙物,需要多加練習。搞不好就是演員勘探。

    2.咒術和勘探前期都是比較弱的角色。勘探雖然有個磁鐵但如何利用磁鐵就很關鍵,如果失誤很難保證在下一個磁鐵出來前不被擊倒。咒術被打或者摸隊友或者摸了隊友被監管打中都可以攢猴頭。

    然後客觀分析如下:

    1.國服第一勘探員認知分九千六(統計時間為八月十九號中午)且前三都在九千分。國服第一咒術師認知分一萬一千(同統計時間同上)且前三都是一萬分。說明咒術比勘探更熱門也更強。

    2.勘探員有兩個buff,摸人速度增加百分之二十,遇到累死電機的磁性建築物會加速兩秒。一個debuff,校準難度增加百分之三十出現校準機率增加百分之五十(如果網絡卡的小夥伴可以直接放棄)咒術師有一個debuff治療速度增加百分之二十(個人認為影響不大)

    綜上所述,咒術師還是要強一些滴

  • 7 # 李捲毛

    第五人格手遊中咒術師和勘探員是比較多玩家會選擇的職業,下面就給大夥介紹一下咒術師和勘探員選哪個好。

      目前要說實力的話,兩者的偏向明顯不同,首先來說說咒術師,這個角色比較適合拿來溜屠夫,而且技能上也是屬於比較針對屠夫,而且也有不錯的自保技能,在目前版本中還算一個比較強悍的角色,但是由於技能需要攢進度條,所以在上手難度上,比較適合中高階玩家,新手的話非常容易在前期就被掛,導致沒辦法發揮實力。

      而勘探員則是一個萬金油的隊友,無論是溜屠夫還是破譯電機都比較適合,但是缺乏自保的技能,所以同樣不是很適合新手玩家,但是在總體的體驗上,個人覺得勘探員沒有咒術師那麼好玩。

      總的來說目前輪強度的話咒術師可能要更加厲害一點,但是這是建立在一定技術的基礎之上,畢竟技能初期需要攢進度,而且時間還比較長,如果技術差的話,那麼就可能沒有攢完就悲劇,但是如果你有很高的溜屠夫經驗,那麼由於該技能沒有使用次數限制,那麼發揮的價值就比較高了。

      總的來說兩個角色都還不錯,但是上手難度都有一定的需求,如果你是初來乍到的新手玩家,不建議選擇任何一個,如果你是有一定經驗的老手,捲毛還是比較推薦咒術師。

      以上就是捲毛整理的第五人格咒術師和勘探員選哪個好?

  • 8 # 峨眉山上的小陳同學

    hi,我就是在峨眉山修煉五百年的小陳同學!

    如果要說他們買誰好的話,就要有以下對比:

    1.破譯速度對比

    咒術師的破譯速度客觀,反倒是勘探的校準範圍比咒術師小的很多,校準不行就代表破譯不行,但有些玩家可以校準成功,所以這點平等。

    2.牽制優勢對比

    勘探有磁鐵,咒術有猴頭,但明顯勘探的牽制優勢大,因為咒術師一旦裡監管者距離遠了,攢猴頭的速度也隨之變慢。

    勘探員不同,磁鐵的回覆速度較快,發現自己裡監管者距離近了,就扔個磁鐵與監管拉開距離。

    3.救人優勢對比

    勘探員可以用磁鐵把隊友吸下來,而咒術師可以用猴頭把隊友救下來。

    勘探磁鐵暈眩時間明顯比咒術師的暈眩時間長。

    其次,如果隊友上椅子,你是二救的話,勘探可以根據情況來決定是否使用磁鐵。

    咒術師如果有3層猴頭的話,也可以選擇把隊友救下後使用。

    總體來講,勘探的優勢比咒術師要大,買勘探是個好選擇。

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