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  • 1 # 雙馬尾班長

    判斷一個坦克是否被擊毀的依據大致有兩個:武器失效、起火。

    二戰期間蘇軍有關何時可以棄車是這麼規定的:第一,當坦克所有武器都損壞無法使用時,第二,當車內有火災時。這兩種情況下坦克都已經“事實損毀”了,第一種武器無法使用,繼續呆在坦克裡就會成為敵人的活靶子(槍炮都被損壞了說明坦克受損很嚴重),此時成員可以棄車;第二種火災更簡單了,火可能引爆車記憶體放的彈藥造成殉爆,所以成員也可以棄車,但棄車都是萬不得已的情況。如果外部人員判斷坦克是否被擊毀,一般就是看這兩樣,如果坦克裡的人爬出來了,說明擊毀了,或者人沒出來,火越燒越大甚至殉爆飛炮塔了,那也是擊毀了。

    狂怒中3輛謝爾曼面對虎式,明知幹不過也沒有棄車逃走而是硬著頭皮上,此時3輛坦克都完好無損,棄車的話會受軍法處置

    而判斷車內人員是否全部戰死則比較困難。

    這樣的就不用判定了,裡面人能活下來的話都能拍復仇者聯盟了

    坦克作為當今世界最優秀的攻防一體陸戰平臺,自誕生之日就以強大的火力和優秀的防護能力為各國軍隊所倚重。在二戰時要徹底擊毀一輛坦克並將車內乘員全部殺死是很困難的,這是因為二戰時各國坦克炮穿甲能力都比較弱(後期的虎王、斯大林等除外),往往一發穿甲彈費盡千辛萬苦擊穿坦克裝甲後,並不能引爆車內彈藥,甚至無法殺死全部成員。

    而且坦克艙門比較多,炮塔、車頭、車尾、車底甚至車側都有門,所以人有沒有跑出來比較難判斷,當然一炮過去飛炮塔了就不用判斷了。現代坦克主炮都是120mm或者125mm口徑的,只要擊穿,對成員殺傷極大,但也不能保證百分百殺死車體內人員。

  • 2 # 瘋狗的輕武

    首先有幾種不用判斷裡面人員是否全部死亡

    殉爆的

    燒烤的

    翻車的

    反正裡面人就算不死也造成不了威脅

    而更多的情況是,你用穿甲彈或者內裝引信的穿甲彈或者化學能穿甲彈,只看到坦克被打穿了,但不知道里面到底啥情況。這時候最好的辦法就是...多來幾發,所以一般二戰時候被擊毀的坦克都是這樣的。

    多擼幾發,直到對方坦克變成最上面三張圖之一的樣子為止,或者看著裡面的乘員開艙蓋爬出來

    當然,如果你打了很多發,也沒見對面坦克有啥動靜,你就走吧。或許你隊友會路過的時候再擼它兩發保平安...後面的步兵也會開蓋子清場

  • 3 # 諸葛小徹

    自坦克出現之後,反坦克武器也如雨後春筍般不斷浮現,它們擊毀了大量的坦克,特別是在近代導彈技術出現後,一度造成了“坦克無用論”的流行。說起反坦克武器擊毀坦克,有人提出了一個很有意思的問題,當武器擊穿了坦克之後,該怎樣判斷坦克是不是被擊毀,乘員被擊殺,無法戰鬥了呢?在二戰中其實就已經有固定的標準出現了,那就是看坦克是否起火或殉爆,這個標準直到現在也有效。

    可能很多人認為坦克只要被擊穿就一定被擊毀了,但事實並非如此。攻擊坦克的主要武器是穿甲彈和破甲彈,如果它們在擊穿裝甲後不能保持一定的能量,就不能破壞坦克內部的人員和裝置,起不到殺傷的作用。如果裝甲厚度和穿甲彈的穿深接近,就可能出現穿甲彈穿透裝甲後失去全部速度,掉到坦克地板上的情況,顯然此時對坦克是起不到效果的。

    再說破甲彈。破甲彈攻擊裝甲靠的是爆炸後,炸藥壓縮金屬罩產生的一條速度極快,又長又細的射流,它能擊穿相當深的裝甲。但是因為直徑小,在穿透坦克後如果沒有足夠剩餘穿深,就毫無殺傷力,只相當於給坦克鑽了一個孔。所以在擊中坦克後判斷它有沒有被擊毀是戰鬥中很重要的任務。

    在擊中目標坦克後判斷有沒有坦克乘員受傷比較難,因為從外面看是沒有明顯特徵的,只能從被擊穿的裝甲位置和坦克被擊中後的反應速度粗略判斷,所以實戰中一般是直接將坦克打到失去戰鬥力。判斷坦克是否失去戰力的標準倒很簡單,就是看它有沒有起火或殉爆。

    二戰坦克大多使用汽油機,被擊穿的炮彈破壞後很容易起火,並且燃燒猛烈,不容易滅火,基本上起火就沒救了,而且火光比較亮,容易判斷。現代坦克都安裝了自動滅火裝置,在著火後會迅速啟動並滅火,如果現代坦克著火,一般意味著坦克裝置損壞嚴重,不能自動滅火了。所以看坦克是否著火到現代也是個很好的方法。

    殉爆自然不必多說,如果坦克被炸的四分五裂,裡面的人自然活不了。順便一提,殉爆並非俄羅斯坦克特有的現象,雖然美國等西方坦克的炮彈防護做的比較好,但如果遭遇的攻擊威力強大,也會殉爆,只是因為俄羅斯坦克被擊毀的太多而已。

  • 4 # 老鷹航空

    坦克對戰中,透過坦克炮、反坦克炮、火箭彈、反坦克導彈對目標進行有效殺傷,一般情況下只要穿透了裝甲,在內部形成了集數裝甲射流,坦克內部成員基本上都要報銷了,那玩意就是穿了頭盔+防彈衣+防彈夾層板都沒用,光衝擊動能都能震死。

    要是在實戰中來判斷內部損壞情況,是否還有人員存活,可以從外觀來判斷:

    1、擊中後起火,全車燃燒,這種情況第一時間如果有人能跑出來,那就算走運了,再晚點時間,基本就沒戲了。

    2、炮塔被炸飛了。

    3、坦克自身被炸翻了。

    發生上面三種情況基本上就消滅車組成員了,如果不放心,還可以再補一發。

    如果擊中之後只是發生跳彈,那基本內部沒事,車組人員都好著呢。

    OK,關於問題就回答到這裡吧。

  • 5 # 嘯鷹評

    如何判斷一輛坦克是否被擊毀,車內人員是否全部死亡?

    就是被吐槽擊穿後後效不怎麼地的脫殼穿甲彈,它也是非常可怕的,彈體碎裂後大量金屬碎片會在車體內飛濺。

    第二你是多看不起現代反坦克導彈的威力.....一發下去直接飛頭,還能有活人嗎

    上面被擊中的這輛坦克裡面還可能有活人嗎?

    戰爭遊戲玩多的對腦子還是有點壞處的,雖然說能夠從戰爭遊戲方面學到大量的武器裝備知識,但是現實中活生生的人可不是遊戲裡面的那群NPC框起來打死也不後退的那種。

    坦克被擊毀,數名戰友直接死了的情況下會選擇撤退,畢竟坦克兵殺傷力最大的時候就是他們在坦克的時候,如果坦克被擊毀了,他們的戰鬥力,那都不是打對摺了,那是開根號了。

    在二戰時期也出現過。傷痕累累的坦克在此發出致命的炮火 擊毀敵軍坦克的那屬於已經徹底打紅眼了。完完全全沒打算活著回去,抱著同歸於盡的心態。

    所以說,在遇到坦克殘骸的時候,先來一發看一看,如果有動靜了,那沒什麼事兒,如果沒動靜了那更好。

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