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  • 1 # 浮雲一去

    真三國無雙7帝國

    這款遊戲的概念很吸引人,又有戰略層面的不同勢力征戰天下,攻城掠地,奪取地盤。又有個人層面的,一騎絕塵,衝鋒陷陣,大殺四方。

    以前就幻想過會不會有這麼一個概念的遊戲。

    真三國無雙7 帝國,實實在在做成了這樣的遊戲。首先要感謝一下光榮公司。雖然日本人在歷史上犯過不可饒恕的錯誤,但是不可否認它們做的三國系列遊戲還是頂尖的。

    總體玩法還是老樣子,玩過真三的直接上手,心裡還想著我是新手,手指已經噼啪一陣搞起來了,小兵一片一片的排隊死去。

    昨天玩了倆小時,感覺毫無波瀾。使用呂布,在奸人董卓手下開場。特別厭惡董卓勢力,只想先體驗一下人中鬼神呂布大爺的威猛。

    內政系統真是平平無奇,各種內政專案看起來眼花繚亂,沒有操作的慾望。

    戰場上,普通難度下,呂布大爺砍瓜切菜,就像流水一樣的平靜,兩分鐘砍人上千,敵方武將沒挨兩下就死了。還沒搞兩下對方主將也掛了。真是相當無味。喝白水一樣平平淡淡,沒有滋味。好像還沒有真三猛將傳刺激。

    我在想,會不會呂大爺手裡拿著1級武器,還沒騎上心愛的小赤兔,就要順利統一全球了。接下來準備加大難度試試。找找刺激。

    介面提醒說可以結拜,可以結婚。接下來準備試試這些功能。職場,戰場上不如意,只能在情場上試試了。

    拭目以待,看看接下來有沒有震撼人心的事情發生。

  • 2 # 神秘天使17774464

    三國無雙7總的來說還不錯,但是不能稱之為“好”。這遊戲如果你不拿秘武的話,困難難度幾乎無法完成自定劇情,但是要想拿秘武也要先有一把趁手的武器才行。武器怎麼拿呢?這就要玩猛將模式了,在這裡可以培養你的武將,當然必須要先發展好你的城鎮,這樣才能買到高等級的道具和物品,在這個模式裡可以對你的武器隨意更改屬性,可以按照自己的意願精心打造一把超級武器,如果屬性練滿的話比秘武還要厲害,不過那將是一段痛苦的過程,你要為打材料而枯燥的完成過關任務(這不是主線劇情模式,需要完成指定目標才能過關)。這一步完成以後基本上都是砍瓜切菜了,即使是劇情超強的敵人也可以輕易打倒,比如虎牢關的呂布,曹操第一關逃跑時追擊你的呂布(這個呂布自帶鬥氣護體攻防血超級高,150級滿級的關二爺帶秘武還要打好久,正常劇情是不可能打敗的)

  • 3 # 何人

    好遊戲!

    首先說,這個遊戲的畫面,畫面細膩~尤其是放大招的時候,畫面的定格更是給人《駭客帝國》一種的衝擊感。而且在後期還增加了各種道具,能夠讓你操控的武將獲得更多的優勢,打擊感更為酣暢淋漓。

    武器裝備也更加細緻化,各種附加功能可以自行打造。尤其是在《真三國無雙7》中,武將更是能夠使用全部的武器,只不過有一個特定的擅長武器。這點就比《真三國無雙6》裡面,你想試試鐵爪就只能玩玩張頜,想體會下大刀的力度,就只能用張飛。

    在官渡之戰的時候,你更是要在第一時間登上城牆,然後控制投石機來摧毀塔樓。更是要在劉備、張飛軍團突然加入戰場突襲本陣的時候,火速馳援。反正你要是慢了,這局你也就是輸了。

    而且這個遊戲在武將的刻畫上也是花了些心思的,這個武將的外觀可是都不相同的,而且每個武將還有著多套的衣服能夠讓你進行選擇。每套衣服都是極其華麗而且獨居特色的。

    在玩家可以操縱的武將,起隊伍是龐大的,分成四大陣營,魏、蜀、吳、群。

    尤其是像呂布、貂蟬、張角、董卓這樣在《三國演義》中讓我們熟悉的人物都是歸納在群這個類別中的。而且在魏蜀吳的陣營中,你還能控制孫尚香、甄姬、大喬、小喬等這些根本就沒有出現到戰場的角色。想一想,當大喬和小喬出現在赤壁之戰的戰場上,為吳國和蜀國的命運戰鬥,這是多麼激動人心的事情。來自百度

  • 4 # 不忘如我

    這麼說吧,

    我個人認為,帝國不如猛將傳,雖然可以編輯自己喜歡的武將,但和猛將傳比還是有點缺失。

    我給你複製一偏文章,我認為說的很好,你看看。

    三國無雙7猛將傳和帝國的區別:玩法不一樣,“帝國”偏重於戰略策略遊戲,“猛將傳”則偏重於動作類遊戲。

    猛將傳基本就是可以看作一個大型的資料片,在猛將傳裡,會增加關卡、武將、模式以及其他的一些零散的要素。

    帝國是類似三國志的戰略遊戲,只不過戰鬥還是跟無雙一樣而已。偏向武將養成,可以結婚生孩子,有內政之類的要素,除了戰場之外,還需要內政等協調才能使得帝國強大。

    你可以參考一下,我推薦你玩猛將傳好一點

  • 5 # 神回答X

    你要是問我怎麼看,我還會說躺著看,或者坐著看,直接看還是走流程?

    但是你問我怎麼評價,是你給我整不會了啊不評價

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