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  • 1 # 軍武資料庫

    首先我們得說下穿牆殺的難度。

    穿透障礙物擊殺對手的武器需要保障在穿透障礙物的時候武器可以維持之前的彈道飛行。這已經是難倒了很多武器設計師的難題了。如果一個武器有很強的穿透性,勢必就會降低武器的殺傷效果。

    如果沒有很強的穿透性,那麼彈頭在飛行過程中則很難保持自己的彈道。

    前陣子有一個新聞,說.22LR彈在訓練的時候實物,射入體內造成人員死亡的事件。一枚0.22口徑彈頭體內多次反彈造成傷者肺部大出血無法救治的案例。

    0.22英寸的彈頭是訓練或者打兔子、老鼠的子彈。即便動能很低遇到了堅硬的骨骼也會反彈的,這就是彈道改變了。

    如果任何一支槍射入障礙物後還能保持原來的彈道,這就表明所射入的障礙物本身是均一介質。這樣打過去削減掉一定的動能後如果還有足夠大的動能是可以殺死目標的。

    例如玻璃這樣的介質。很多狙擊手在擊殺目標的時候會忽略掉玻璃的作用。

    但如果障礙物是鋼筋混凝土的話,保持彈道就很難了。

    這是一個鋼筋混圖的成像圖片,我們可以發現在鋼筋混凝土中包含有水泥、鋼筋和啥是等不同成分。子彈在射入後就很難保持自己的彈道了,會隨機的出現各種偏離。

    如果希望打穿這些物質並儘量保持彈道的話唯一的方式就是加大彈丸速度。

    例如瑞典的6.5X25mm彈藥

    這種子彈高初速,並且採用彈託結構發射直徑僅僅為4mm的鎢合金穿甲彈。

    在測試的時候是可以打穿9mm的裝甲板的。

    這種子彈對輕型裝甲車輛進行密集設計的時候對內部人員有一定的直接殺傷能力。

    但是有兩個關鍵字在裡面,密集射擊和有一定的殺傷力。

    因此這種彈藥是用在衝鋒槍上的。而且“有一定的殺傷力”還是一個撞大運的的結果。畢竟隔著裝甲板你不知道裝甲板後面的人具體在哪裡。

    不過目前是有一些軍用技術在研究穿透打擊的事情。

    例如利用微波雷達穿牆探測牆後物體的技術已經開始運用了。就目前而言貼著牆面成像基本上是夠了,這樣用

    但畫面清晰度也只能看個大概其。

    這樣用槍頂著槍打後面的目標也是有“一定的殺傷力”的。

    只不過這種方式的裝置真正能裝在搶上打人還得十幾年的時間才能實現吧

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