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作為英雄聯盟第121位登場的英雄沙漠皇帝阿茲爾,有著讓英雄聯盟玩家最震撼,最記憶猶新的臺詞。“恕瑞瑪,你們的皇帝回來了”。
一:阿茲爾擁有需做法師夢寐求的清線能力阿茲爾召喚出來的數位碼士兵是屬於穿刺攻擊,所以不管在前期清完線遊走或後期清兵守塔都發揮著強大的作用。真正的大後期沒有幾個法師能與阿茲爾的清線能力媲美。
二:非常酷炫的漂移位技能阿茲爾的e技能流沙移行在配合q技能狂殺猛攻使用,可以達到很大距離上的位移。這給阿茲爾很大的機動性,前期也不太好抓,後期搭配大招禁軍之牆可以很好的開團。
三:最有個性的被動的被動機制阿茲爾的被動技能叫做太陽圓盤,在全聯盟中,唯一個能夠建造防禦塔的技能。這個被動,有時候能建奇功。
老皇帝都知道該英雄歷經多次削弱和一次重做:
1.由於剛開始手實在太長了(算上穿刺傷害,甚至超過了900碼),所以砍了50攻擊距離至800,沙兵的視野範圍從425砍到現在的200左右。2.E技能命中敵人擊飛移除(後來補償了e中人立即重新整理一個沙兵),3.砍掉被動的穩定攻速收益(CD縮減可以獲得攻速,40cd應該是獲得幾十點穩定的攻速)改成w技能被動獲得攻速。(是削弱還是增強不好說)4.重做:砍了沙兵140的控制距離(現版本660),減少Q技能155點攻擊距離,沙兵不再能夠攻擊眼位。(最大的削弱,直接讓手短了一大截,該版本補償了3沙兵提高攻速,但完全是杯水車薪)5.w技能非首要目標傷害,對非首要目標的傷害:40/70/100% (於1/6/11級) → 25/50/75/100% at (於1/6/11/16級),並且攻擊英雄會獲得小兵仇恨(這個好像一直就有),w無法對防禦塔釋放,多個沙兵攻擊同一目標傷害削弱,多個沙兵無法疊加Q技能傷害。(這個改動是阿茲爾現在推線這麼慢的重要原因。)6.砍掉大招的阻擋一切非閃爍性突進的效果,並移除友軍透過時20%的移速加成。(持續時間從567秒變成3秒,現已回撥到全等級5秒)。早期的大招寬度比較窄,後來加強過兩次,每等級提高了兩個士兵的寬度。7.最近一刀狠的,全等級q技能cd提升數秒,滿冷卻縮減,滿等級Q技能冷卻時間從3秒變成4.2秒(團戰中,調整沙兵的機會大量減少,重大削弱。)仔細看了更新日誌,發現有許多諸如阿茲爾可以跟隨沙兵一起飛行,加強了R技能寬度,R技能後方200碼的推行距離,E護盾獲得法強加成等加強改動,所以過多提阿茲爾的削弱似乎顯得有些矯情。