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1 # 遊戲細細說
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2 # 向日葵126501843
可以玩的,沒問題,別被誤導。裝備基礎血牙8件+毒性圖騰,特效儘量往毒藥觸發這類PPH特效機制靠(生命偷取,漩渦等)。打副本輸出不差,雖然技能輸出下降不少,但是毒藥傷害提高特別多,再加吸血和漩渦特效,傷害回來不少。倒是拿不到DPS補貼了哈哈,畢竟戰匕無敵(。ò ∀ ó。)。另,這個天賦和附魔打野怪很爽,再弄個英雄卡牌,全程DPH超過60,打非精英無需繃帶,58+左右精英2-3只繃帶一次,馬上要打蟲皮了,很不錯的天賦。
PS:打遊戲是自己爽的,想咋玩咋玩,觸發流盜賊打擊感很強,全程切割保持,打的叮叮噹噹的。
你好,這個問題我來幫你解答吧,我就是懷舊服主玩盜賊的。
首先祖爾格拉布產出的一對雙刀裝備等級僅為66左右,對於盜賊而言是屬於僅僅比入門級別的裝備稍微高一檔的裝備,強度太低了。
我們來看看這兩件裝備的基礎秒傷和攻擊上下限吧。
如圖所示,哈卡雙刀主手只有49.7的秒傷,而副手更是隻有47.9的秒傷。再看下黑龍所產出的放血者維斯卡格以及黑翼之巢所產於的多彩之劍,這兩把武器的DPS遠高於哈卡雙刀。
如上圖所示,這是一個匕首賊的黑翼之巢全程傷害統計。你只需要把背刺換成邪惡攻擊就是戰鬥劍賊的傷害構成了。那麼隨之而來哈卡雙刀另外一個缺點就暴露出來了:即作為劍類武器,攻擊速度太快,使得武器的攻擊上限和下限都非常的低。
另外,從上面的DPS傷害構成表或許你已經發現了你關心的毒藥傷害問題了。透過大量的實戰統計,以BWL為例,我們可以發現毒藥的傷害佔比僅為3~4%左右,有3件血牙的可能略微高點。
要知道匕首的速度是非常快的,已經接近哈卡雙刀的速度了。因而你哪怕刺殺天賦出了毒藥強化,整體而言,你的全程毒藥傷害佔比也頂多是5~6%。可以說是完全沒有任何實戰可行性的。
最為致命的東西是,如果你出了毒藥強化,那麼你的戰鬥天賦就沒有辦法出深戰鬥天賦,尤其是最終天賦:衝動。一個戰鬥劍賊一旦失去了衝動這個主要的爆發技能,那麼意味著他的DPS將會非常非常的無力。
(如圖所示,按照你的毒藥流思路,我強行給你配了一套天賦出來,但毫無疑問這套天賦完全沒有任何的意義,因為戰鬥天賦的武器大師以及衝動都沒有辦法點出來)
總結來看,盜賊想要玩戰鬥劍賊是不推薦你使用哈卡雙刀的,並且你的毒藥流思路天賦完全沒法加點,實用性太低,不具備實戰可行性。
雖然我知道你可能不太能夠接受這個分析結果,但這就是懷舊服盜賊的現狀:需要放血或者多彩這種好武器才能舒服的玩戰鬥劍賊。