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  • 1 # 東北黑鳳梨

    1.塗色。翻了下前面的回答基本沒人提到,遊戲裡未探索的路段是灰色,開過的路段是黃色。這叫我這樣的重度塗色強迫症患者怎麼忍得住!平時玩p社遊戲選擇勢力的首要條件就是國家顏色入眼與否,遊戲過程的最終目標就是把地圖塗成同一個顏色。同理,在歐卡里踏上一條未知的道路,gps上一段段灰色的路段被塗成黃色,這種快感簡直叫人慾罷不能!

    2.流浪癖。遊戲裡npc司機都是老老實實以車庫為中心,在一個大圓裡混飯吃,找不到合適的回程任務寧可空載也要回車庫睡覺。而我卻喜歡假借送貨的名義橫跨歐洲。現實裡也是旅遊中毒症患者的我,兩個星期不出遠門就會整夜做夢出行。歐卡的虛擬世界充分滿足了我長期流浪四海為家的精神需求。儘管遊戲裡的城市做得相當粗糙,除了幾個地標建築的貼圖之外一點看不出現實裡的城市路網規劃,可從巴黎開到華沙還是能感受到一絲異域風情。還有什麼能比一輛加滿油的大卡更能體現男人四海為家,浪跡天涯的浪漫呢?

    3. 穩定。 也許波瀾不驚這個詞才更能描述玩歐卡時的心態。沒有pk,沒有壓力,沒有成就,遊戲提供的只有明確的任務和一張沒有戰爭迷霧的歐洲地圖,難道還有比這更好的遊戲環境嗎?現實裡的工作永遠充滿了不確定性,很多時候連目標都無法完全確定,更別說層出不窮的豬隊友,競爭對手和愚蠢的上司了。下班回家,只想沉浸在美好的歐卡世界裡,完成一個目標和報酬都十分明確的任務,在電臺的嘈雜音樂裡尋求在現實裡得不到的寧靜。這樣第二天才會有在地球ol裡繼續堅持下去的動力。

    當然遊戲裡值得回味的地方還有很多,比如高質量的卡車模擬,豐富的收集要素。不過對於我而言,還是之前列舉的三點要素最讓我在這個虛擬的歐卡世界裡流連忘返

  • 2 # 宣漢動嵐健身

    在單機中,如果有了自己的車頭,當然要比幫別跑賺的多啦。前期貸款40萬用於升級車庫以及招收4個小弟(小弟的屬性很重要運氣好遇得到4技能哪怕是0.8的效率也要僱過來,如果3技能或者兩技能第一個看的屬性就是長途運輸,沒有為什麼長途賺得多)

  • 3 # 冰凍嘅羅非魚

    你好,我是中山

    歐卡二中的個人掛車就是自己的掛車,接受這種任務就是,車頭是自己的,車廂是自己的,不需要用僱主的東西,但是,因為是自己的車,肯定需要自己修哈,所以開的時候注意點

    歐卡二分為三種任務,第一種是快速任務,第二種是使用自己的車頭去拉貨,但是用的是僱主的車廂,第三種是自己的車頭,自己的車廂,不用僱主一點東西

    根據第一種和第二種可以得出結論,第三種賺錢是最多的

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