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並且只喜歡玩掌機上的單機遊戲,還是RPG那種的,比如軌跡系列,伊蘇系列……還有能推薦些哪些好玩的單機遊戲?
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  • 1 # 東萊西風

    我今年46週歲,因為養家壓力大,近年不太玩遊戲了。說句心裡話,如果有空閒時間,我還會選幾個老款的單機遊戲通通關過過癮,或許你會驚訝,那些老款的單機遊戲竟然有DOS版本的《殖民計劃》,也有平面動畫版的《三國群英傳(2)》,還有久玩不厭的《地球帝國》。

    十年時間一代人,隔代有代溝,飛速發展的技術賦予不同時代不同的標籤,如同我不喜歡新新人類的cosplay一樣,年輕人也不喜歡中年人保守的眼光,大多數年輕人看一眼我喜歡的遊戲,都會不屑地撇撇嘴,心理或會嘲笑“這都什麼垃圾玩意?!”

    一款單機遊戲,畫面製作精良當然能夠加分,追溯二十多年,個人電腦絕對屬家庭奢侈品,計算機技術遠不如今天先進,社會文化潮流也跟今天大相徑庭。現在看來,那時的遊戲產品製作粗糙,但也代表了那個時代的水準,能夠深刻影響那個時期的年輕人。那時候的遊戲,拋卻畫面、音樂等因素,遊戲裡面蘊含的東西也很豐富,需要玩家的邏輯應對,應對得好,遊戲通關快;應對不好,遊戲就會玩得一塌糊塗。

    玩不同的單機遊戲,實際都是人機對抗的過程,遊戲畫面有區別,但大腦在消耗ATP這個本質問題上毫無區別,玩遊戲之所以感覺愉悅,那是因為人機對抗勝利後刺激器官分泌多巴胺的結果。

    那時候,我們需要用好幾張3.5寸軟盤複製別人的《三國志》遊戲,然後,按順序一張一張插進586電腦,將資訊複製到機房電腦上。週末的時候,買上幾個麵包和可樂,貓在蒸籠一般的機房裡,不知疲倦地與機器人對手博弈。

    之所以喜歡《殖民計劃》,是因為那我首次接觸到複雜遊戲,以前玩的坦克大戰、超級瑪麗,不是靈活移動就是頻繁跳躍,像我這樣手腳笨拙的人很難玩好。接觸《殖民計劃》之後,我發現手速變得不重要了,頭腦思考上升到第一位,如何合理分配資源?哪裡設定防線?搭配什麼樣的兵種?進攻搶奪資源還是暫時防禦為主?一系列問題不斷在大腦裡畫問號,大腦回應之後,遊戲百分百執行自己的指令,結果會如何?十幾分鍾之後,人機對抗得以知曉。

    《三國群英傳》與其類似,只不過我將中國地圖看成一個大棋盤,每個城鎮佔據不同的位置,他們好像經緯線交叉形成的點,扼住不同地理區域的門戶。將領士兵是棋子,養活士兵的糧草,裝備士兵的軍械,都需要內政完成,而內政又需要搜尋招降人才......

    寫上述文字時,我都忘記了3.5寸軟盤的具體名稱,當我在百度看到它們的圖片時,不禁心潮澎湃,那些熟悉的軟盤早已被時代淘汰,而我捏著它們像寶貝一樣珍惜時,自己不過21歲。21歲啊,多麼美好的年華,再也回不去的時代!所以,當我現在開啟那些經典的遊戲,再次聆聽到熟悉的音樂聲,它們已不是簡單的音符,一個時代的場景瞬間就閃現在眼前,那時的我們都很年輕,遊戲都很新潮,玩得都很開心,活得都很快樂。

    人的肉體會逐漸衰老,人的記憶也會逐漸衰退,但有些東西刻骨銘心,想起來就能勾起無數記憶,人到中年之後,尤其心疼!在那些不知愁滋味的歲月裡,小小的遊戲陪伴了我的青春,如今,青春不再,而遊戲的故事依然鮮活如初。

  • 2 # 爨癵饞

    喜歡像哪些畫素類的格鬥類的都挺好玩的,我最喜歡的是《英雄就是我》這個遊戲是一款橫批2D的格鬥遊戲採用了畫素高畫質風格,街機打鬥感極強。

  • 3 # 千面狐GAMES

    談到掌機遊戲,說個笑話,很早之前我買了全新PSP,就是為了玩遊戲軌跡系列和怪物獵人,可笑的是買了沒幾天,它就被我雪藏了壓箱底了,現在還一直吃灰,也就是偶爾拿出來充充電。

    RPG遊戲是最喜歡的一個遊戲型別,因為它可以上玩家體驗到設計者為遊戲量身定製的劇情,玩家可以在這個陌生的世界體驗到喜怒哀樂,悲喜憂,劇情的發展總是牽動著玩家的情緒。

    軌跡系列我玩過的應該是空之軌跡、零之軌跡、碧之軌跡、都是很不錯的角色扮演遊戲,我個人也是很喜歡,伊蘇系列倒是沒有接觸過,說實話可能是因為我是畫面黨的原因吧。

  • 4 # 悶油瓶loser

    《生化危機》(日本名稱:バイオハザード、Biohazard,歐美名稱:Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機遊戲。該遊戲於1996年首次推出。

    本遊戲成為以喪屍等恐怖元素為主題的遊戲中極具影響力的代表作品。生化危機系列目前共推出了九款正篇遊戲,而第十款正在開發中。除了電玩遊戲之外,生化危機系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。

    最新作《生化危機2:重製版》是一款生存恐怖遊戲,玩家將扮演警察或大學生對抗在浣熊市爆發的喪屍。玩家能用手槍、霰彈槍、泰瑟槍、炸藥和噴火器來殺死變異的生物和喪屍。[1]2018年12月27日,卡普空公佈在2019年1月21日之前,於PS Store預購《生化危機2》重製版的玩家可於限時優惠期間內,以雙倍折扣購買《生化危機》系列的指定遊戲。[2]2019年2月27日,《生化危機2重製版》全球出貨量已達400萬套。

  • 5 # 80後的遊戲玩家

    其實也迷戀過一段時間的線上遊戲,但是隨著時間的推移,發覺心態有點不對了,線上更多的是比拼,拼技術拼時間,在這樣的遊戲中很難找到那種隨著自己喜好慢慢體驗遊戲中細節的那種感覺,成了為了遊戲而遊戲。在單機中游戲體驗更好,我可以欣賞美景,沒有競爭我可以慢慢晃悠,找每一個npc對話,細細品味遊戲的劇情,這些都是讓我更加喜歡單機。

    我想喜歡單機的朋友理由應該都差不多,在這個處處充滿競爭快節奏的生活中已經挺累了,遊戲中還是好好放鬆一下吧。

    祝大家遊戲愉快。

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