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  • 1 # 銘臺180

    面板飾品只不過是遊戲裡的一種額外機制。

    說白了,好看,僅此而已。

    面板不會影響遊戲中的槍械數值傷害量等。

    你用綠皮狙和用龍狙一樣的引數(才怪)

    就只是外觀,好看的貴,不好看的便宜。

    用的再久也不會有影響。

    但是說到底,手感這玩意忒玄學了!

    我用高達,大姐姐和龍狙手感差距真的大。

    高達幾乎必中,大姐姐沒打中過人,龍狙wdnmd。

    槍刀的磨損度要具體到哪一款面板才可以具體詳細的根據磨損定價。

    不過,大體上而言,磨損度越低,價值越高。

    不過有些吃亮度和看眼緣的東西不在此列。

    先科普一下

    csgo磨損的具體含義:

    不考慮卡磨損的情況下,面板有五大檔磨損(什麼是卡磨損後面再說),處於哪一檔磨損由具體的磨損數值決定,磨損數值從0到1

    嶄新出廠:0-0.06X

    略有磨損:0.07X-0.14X

    久經沙場:0.15X-0.37X

    破損不堪:0.44X-0.38X

    戰痕累累:0.45X-0.99X

    磨損是不會有改變的,所以你也不用擔心用久了新的變舊的貶值了。

    還有有些槍,例如我最愛的高達系列,二西莫夫awp,他的磨損就卡在018,最低也是這個數。

  • 2 # 久藝說遊戲丶

    不是的,關於外觀和定價主要分三種情況。

    1.磨損位置相同的情況下自然是選擇磨損低的,這種情況下自然是磨損越低,定價越高。

    2.同樣磨損的情況下,需要看磨損的位置,比如主戰武器的槍頭,槍背,以及彈夾,刀的刀角,手套的手指,字母等等,這些都是會對定價有影響。

    3.一部分的高磨面板售價也不低,這個情況在刀上比較常見,部分面板因為在磨損度高的情況下與原版面板接近,也會出現磨損越高價Grand SantaFe高,不過此類刀的磨損基本是在0.65以上,且種類較少。

    最後說一句,玩遊戲的時候看見地上花花綠綠的槍千萬不要撿起來,他們一點也不好用。

  • 3 # 阿柴不是小孩子

    csgo的面板磨損是不會變得!不存在損耗一說。

    我想題主可能是某些不分場合玩梗的人的受害者。我玩梗歸玩梗,但事後都會正經告訴當事人,不會誤導他。

    csgo的面板磨損就像人的身份證號碼一樣,自出生便是唯一,永不會變,並且是全球唯一,不會有重複。所以你丟也好,用也好,用槍打也好,都不會導致磨損變化。

    此外一些題外話。

    是否會出現相同磨損值的面板呢?會的。早期如果因為特殊原因飾品丟失(比如被盜等),可以郵件聯絡v社,核實後v社便會複製一把一模一樣磨損的飾品給你,當然這個規則被一大批人濫用後,市場上出現了無數的複製槍,v社後來便關閉了這個政策。複製槍和原本那把是一模一樣的,所以你要是查到自己的槍有一個“孿生兄弟”,不要驚慌,不會有風險,因為v社自己都分辨不出哪把是複製槍。

  • 4 # 北方很yes

    影響價值和外觀的,這是csgo裡一個有趣的設定,但是在使用過程中槍械面板,刀,不會再降低磨損度,磨損度是固定的

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