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  • 1 # 網鏈課堂

    視覺設計

    視覺設計包含介面設計、運營設計、印刷設計、包裝設計等等多個方面,很多東西是共通的,也有很多不同的規範、準則等等。

    從網際網路設計師日常接觸到的角度出發,一般可以分為兩個大類:產品設計(介面設計)、推廣設計(運營設計)

    優秀的標準

    產品設計(以功能為主、長期使用):符合平臺規範、清晰、舒適、突出品牌感;

    推廣設計(以展示為主、快速傳播):吸引力、奪人眼球、營造氛圍、快速傳播;

    設計原則設計要素

    四大基本原則:

    對比(大小、色彩、肌理、前後空間關係、疏密、虛實、方向、聚散);對齊;親密;重複。

    視覺糖:

    裝飾性的元素(漸變、陰影、描邊、紋理、圖示、動效等),增加氛圍、豐富畫面。

    資訊的層次感、節奏感、韻律感

    其它注意的點

    格式塔心理學

    層級關係區分:體量、顏色、間距

    視覺層級不宜過多

    能力要求

    對於需求的理解、工具的掌握、創造力審美、解說/說服

    方法技巧

    如何讓頁面不顯得空

    增加水印文字作為背景增加輔助小元素——點、線、icon、小的文字(網格點,球狀點,直線,斜線,波浪線,圓形,方形,不規則多邊形,流體形,陣列的線,陣列點)增加光影,提升質感增加材質、肌理(星空,霧氣,雲,無意義的圖案,紙張質感,石材質感,水波)增加色塊(大,小,形狀),引導視覺中心提高主體佔整個畫面的比例·增加裝飾圖案(飄帶、框線……)

    頁面太亂:

    對齊:有形/無形的對齊線;減少字型、字號、顏色(色相、明度、純度)的數量/變化減少分割線等元素·統一元素間的關係:風格形式、顏色、元素之間的輪廓關係、背景樣式等保持統一來形成整體感;

    頁面單調/呆板:

    增加視覺糖(漸變、陰影、描邊、紋理、圖示、動效等);增加色彩的豐富度增加質感、紋理增加對比與變化(形態對比、大小對比、色彩對比、遠小近大的空間對比、Z軸高低的空間對比,留白空間大小對比)增加英文/拼音光影的運用(側光、逆光……)

    與主題不符:

    構圖形式色彩氣質版心大小/版面率主體佔版面的比率背景/圖片的氣質不同視角對氣質的影響

    設計形式:

    圖文重疊 《高手的平面課堂!聊聊圖文疊加的四種常用技法》標籤化式設計 《學會用標籤式設計,讓你的作品又快又好!》扭曲形式 《平面高手課堂!如何用扭曲工具快速強化作品設計感?》矛盾空間 《高手的平面課堂!超全面的矛盾空間設計指南 - 優設網 - UISDC》分割元素《分割-形式美暗藏的小心思》

    其它注意的點

    介面設計/產品設計相關:

    元件化的思維

    產品的色彩體系:

    產品的文案原則:

    從使用者角度出發;表述一致;重要資訊放在顯著位置;專業、精準、完整;精簡、友好、正面。

  • 2 # 芒果設計師說

    本人是視覺傳達設計研究生,從本科開始學習視覺傳達設計,到了研究生,還是繼續鑽研視覺傳達設計,也不知道研究了啥,就是一輩子要和視覺傳達分不開了,說起來真是為了視覺傳達活著的!哈哈哈

    視覺傳達設計說的通俗點就是平面設計,以前稱裝潢設計,這裡可不是家居裝潢哦,不一樣的。何為視覺傳達設計,字面意思,就是平面上透過眼睛看到的資訊,傳達給大腦,表現出的一系列思考的活動總稱。

    視覺傳達設計最重要的就是文字,圖片和版式。如若讓這三大方面在二維空間裡呈現美的享受,就要用到視覺傳達設計中重要的平面構成,平面構成主要作用就是點線面組成方式,點線面的重疊,漸變,異形等原則的運用,才有了美的享受。

    現在科技在發展,時代在進步,視覺傳達設計已經不僅僅侷限於平面上了,現在已經有動態海報,人機互動(簡稱UI,user interface),都屬於視覺傳達設計,所以總結來說,眼睛能看到的資訊都屬於視覺傳達設計!

  • 3 # 河南新華599

    有美術基礎,素描,速寫,色彩有平面構成,立體構成等構成基礎課PS,cdr,AI等平面設計軟體基礎,攝影等,,,挺多的

  • 4 # 城管哎

    有美術基礎,素描,速寫,色彩 有平面構成,立體構成等構成基礎課 PS,cdr,AI等平面設計軟體基礎, 攝影等,,,挺多的

  • 5 # 懶懶貓先生

    VIS視覺系統應用要素設計的準備工作

    更應用要素專案的現狀調查

    現狀專案的收集分類:

    對現有應用要素的專案收集的,主要集中於以下專案內容:

    其一,事務用品類,如名片、各式文書等。

    其二,廣告促銷類,如小手冊、電視廣告、公告資料等。

    其三,標識招牌類,如旗幟、各類導引標識等。

    其四,運輸工具類,如運輸卡車、拖車等。

    其五,商品包裝類,如商標、包裝紙等。

    其六,員工制服類,如徽章、工作服等。

    其七,建築環境類,如外觀、辦公室等。

    其八,展示典禮等,如紀念活動、展示環境、專賣店等。

    應用要素設計開發策略的確定:

    對於某個企業形象中的具體應用要素設計專案而言,在開發設計之前,應對其客觀的限制條件和依據作出必要的確定,避免設計專案雖然很美,但不能使用的問題:

    其一,專案的功能需要。

    主要是指完成設計專案成品所必需的基本條件,如形狀、尺寸規格、材質、色彩、製作方式和用途等。

    其二,專案使用的法律性限制。

    如信封的規格、招牌指示等環境要素的法規條例。

    其三,行業性質的需要。

    主要是指企業所在行業中,一些約定俗成的規定或需要,如事務性用品中的單據、包裝類的規定等。

  • 6 # 藍了你的天

    視覺設計

    視覺設計包含介面設計、運營設計、印刷設計、包裝設計等等多個方面,很多東西是共通的,也有很多不同的規範、準則等等。

    從網際網路設計師日常接觸到的角度出發,一般可以分為兩個大類:產品設計(介面設計)、推廣設計(運營設計)

    產品設計(以功能為主、長期使用):符合平臺規範、清晰、舒適、突出品牌感;

    推廣設計(以展示為主、快速傳播):吸引力、奪人眼球、營造氛圍、快速傳播;

    四大基本原則:

    對比(大小、色彩、肌理、前後空間關係、疏密、虛實、方向、聚散);對齊;親密;重複。

    裝飾性的元素(漸變、陰影、描邊、紋理、圖示、動效等),增加氛圍、豐富畫面。

    資訊的層次感、節奏感、韻律感

    方法&技巧

    如何讓頁面不顯得空

    增加水印文字作為背景增加輔助小元素——點、線、icon、小的文字(網格點,球狀點,直線,斜線,波浪線,圓形,方形,不規則多邊形,流體形,陣列的線,陣列點)增加光影,提升質感增加材質、肌理(星空,霧氣,雲,無意義的圖案,紙張質感,石材質感,水波)增加色塊(大,小,形狀),引導視覺中心提高主體佔整個畫面的比例·增加裝飾圖案(飄帶、框線……)

    頁面太亂:

    對齊:有形/無形的對齊線;減少字型、字號、顏色(色相、明度、純度)的數量/變化減少分割線等元素·統一元素間的關係:風格形式、顏色、元素之間的輪廓關係、背景樣式等保持統一來形成整體感;

    頁面單調/呆板:

    增加視覺糖(漸變、陰影、描邊、紋理、圖示、動效等);增加色彩的豐富度增加質感、紋理增加對比與變化(形態對比、大小對比、色彩對比、遠小近大的空間對比、Z軸高低的空間對比,留白空間大小對比)增加英文/拼音光影的運用(側光、逆光……)

    與主題不符:

    構圖形式色彩氣質版心大小/版面率主體佔版面的比率背景/圖片的氣質不同視角對氣質的影響

    參考:

    《寫給大家看的設計書》

    策略性配色法則 | 配色的正確開啟方式

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