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  • 1 # 瓜瓜科技

    小喬不算弱了,一次次的加強,現在我都喜歡看隊友玩小喬,她不是工具人,但是二技能瞬發1.5s控制,哪怕是個工具人這控制的穩定性也足夠照顧好射手,這是下限保證,而且這個版本前期拿到人頭的小喬會非常順,而且小喬如果會蹲草真的是射手和刺客野的噩夢,還有就是她的爆發不遜色於草叢三姐妹多少,但是自保比那三個強多了。

    銘文推薦:調和心眼夢魘!看個人習慣帶不帶狩獵,可以10狩獵,我個人更喜歡調和,6%的移速夠了(經樓下糾正實際上是4%,是我憨批了),而且有回覆和初期的坦度,容錯率高,而且哪怕在吸血書做出來之前也不用總是回家。

    出裝推薦:法穿鞋,迴響,帽子,吸血書,法穿棒,輝月,對面回覆高就回響換夢魘或者吸血換夢魘,我偏向於前者,對面李白婉兒起飛就先做輝月,吸血最後做或者不做,換防禦避免被秒。

    具體打法:正常對局中,迴響出來後,一套231打滿,是可以秒脆皮的,但是比較極限,帽子出來後,即使是略微逆風,一套231也是可以穩定秒脆皮的,除非經濟差太多。這兩件是小喬的傷害來源,出了帽子之後就可以很自信了,出了吸血書之後就是永動機了。還有就是,如果一個1可以把兵線的第一個兵滿血殺死,說明你順風,如果第一個兵絲血,說明一般般,這局沒有c,如果第一個兵差很多,說明你在拉胯,快去發育!

    如何打團:新手可以選擇3技能進場,但是大多了其實會發現傷害有溢位,而且3技能時間還是挺短的。前期小團可以3技能進場,後期5人團,建議邊緣ob,等刺客露頭後,2技能用來保命或者保射手,如果沒人切後,就2技能吹打得激烈的前排或者繞一下吹沉迷輸出的射手,我建議吹射手,吹到後,一定要控制一技能方向,因為預設的話可能打其他人去了,感覺1技能可以打到,再開3,秒射手,如果擔心3的流星是隨機的落不到射手頭上,可以走位卡一下距離,讓技能圈裡的人少一些,這樣打到射手的機率很大,基本可以秒殺。對面關鍵c秒了基本就穩了。總結一下就是2技能的優先順序是保自己大於保射手大於切對面射手大於切對面前排。

  • 2 # 兒童早教益智遊戲

    你好,小喬是法師裡公認的強者,後期裝備成型,一扇子可以打殘敵方脆皮,二一技能加大招脆皮是可以秒的。這個英雄操作也十分的簡單,只要扇子丟的中,就是單一的消耗,對面也是吃不消!相對甄姬王紹君二級能控制觸發更快。草叢陰人更是不輸妲己,且AOE傷害更多更廣。

    既然說到小喬,那就來說說被動:技能命中敵人就加自身的25%的移動速度,所以技能丟的準,小喬跑得快。小喬的一技能是丟出一把迴旋扇子,丟出去以後還會跟著回來,而且跟著你移動的軌道扇子也會調整。打消耗的核心技能,二技能是召喚一道小旋風,能擊飛敵人,控制敵人配合一技能或者大招擊殺敵人,三技能是對一定範圍內的敵人落下流星,每個敵方單位最多四下,且傷害從二下開始衰減。

    說完技能,簡單說說銘文吧,我自己帶的也是10狩獵10心眼10夢魘,細節不多說,帶狩獵是為了10移速別的應該都懂。裝備,法穿鞋,迴響之杖,痛苦面具,大帽,賢者之書,最後一件看陣容,虛無法杖金身復活甲都可以。

  • 3 # 詩卿兒

    我是個妲己玩家,偶爾也玩小喬,根據我的判斷來看,妲己的傷害爆發力都比小喬高,小喬,陰人的話,二技能空了,對方一套死不了,妲己的話,二技能自動命中直接秒殺的。當然,我可以推薦一下我玩小妲己的出裝,你們可以借鑑一下,傷害還是挺高的:

    第一個就是極跑鞋,其次,迴響之杖,帽子,法杖,吸血書和另外一本書

    用這套出裝法,杖出了後期無敵的。

    銘文,你們就看著辦。

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