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  • 1 # 大陳牛牛

    ui設計師是做什麼的呢?ui設計師能做什麼工作?首先說下什麼是UI設計軟體設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。編碼設計大家都很熟悉,但是 UI設計還是一個很陌生的詞,即使一些專門從事網站與多媒體設計的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是使用者介面,是英文User和 interface的縮寫。從字面上看是使用者與介面2個組成部分,但實際上還包括使用者與介面之間的互動關係。

    介面設計。在漫長的軟體發展中,介面設計工作一直沒有被重視起來。做介面設計的人也被貶義的稱為“美工”。其實軟體介面設計就像工業產品中的工業造型設計一樣,是產品的重要買點。一個友好美觀的介面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。介面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為終端使用者而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個介面的標準即不是某個專案開發組領導的意見也不是專案成員投票的結果,而是終端使用者的感受。所以介面設計要和使用者研究緊密結合,是一個不斷為終端使用者設計滿意視覺效果的過程。

    分析UI設計的職位範疇,可以先從網頁說起。網頁技術按照傳統的分類來說,分為設計和開發兩部分,英語中叫做web design 和web development,UI設計師既然叫設計,肯定是屬於design 裡面的,而設計一般還分為前端設計和後端設計,前端叫做front-end,後端叫做 back-end。簡單的打個比方,就是前端負責畫藍圖、後端負責蓋高樓,而UI設計師,就是屬於前端設計的。

    作為一個UI設計師,你不能侷限在前端設計裡,並非你只是設計樓的樣子而不蓋樓,甚至於怎麼蓋樓,都是你要 全程監控的。試想,你的偉大設計由於一個拙劣的施工隊而走了樣,變了形,只能怪你監管不力,不用去埋怨施工隊。當然,前提是你有這個權利去尋找一隻有能力 的施工隊伍。尋找施工隊的任務也是你要了解的,如果你只懂得大放厥辭,揮毫潑墨,絲毫不考慮施工隊伍的感受,那你也會變成眾矢之的。

    比如你設計了一個相當絢麗和牛逼的介面或者人機互動功能,結果因為技術無法實現而破產,那你怪誰,只能說你無知和不考慮現實。

    設計從工作內容上來說分為三大類別,即研究工具,研究人與介面的關係,研究人。 與之相應, UI設計師的職能大體包括三方面:

    一是圖形設計,即傳統意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟體產品的產品“外形”設計。

    二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。

    三是使用者測試/研究,這裡所謂的“測試”,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要透過以目標使用者問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。這個行業目前需求很大。

    UI設計師可以從事的工作有

    1.使用者介面設計師,

    2.軟體設計,

    3.APP設計,

    4.軟體圖形設計師,

    5.互動設計師,

    6.使用者研究工程師 等等,很廣泛。

  • 2 # 使用者9189950061298

    最基礎的淘寶美工,平面設計師都是可以做的,然後UI設計師,電商運營設計師也都是可以做的。相對來說還是不算特別飽和的,像現在在中公優就業培訓出來,感覺還是有很多崗位工作的。

  • 3 # 千年小白

    從事對軟體的人機交換、操作邏輯、介面美觀的整體設計工作的人。

    UI設計師負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作。

    根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計

    這個行業目前來講並沒有飽和。隨著網際網路行業的快速發展對行業人才的需求還對增加

  • 4 # IT少女

    高階平面設計師、高階插畫設計師、高階網際網路運營設計師、高階UI設計師、遊戲介面設計師 ……

    ui 設計的話 很多人害怕這個行業會飽和,其實只是初級設計師現在招聘的不多,有些飽和了,你可以先給自己工資定位少點,歷練一番。然後找工作就簡單很多。

  • 5 # 小鬼別掉隊343

    高階平面設計師、高階插畫設計師、高階網際網路運營設計師、高階UI設計師、遊戲介面設計師 ……

    ui 設計的話 很多人害怕這個行業會飽和,其實只是初級設計師現在招聘的不多,有些飽和了,你可以先給自己工資定位少點,歷練一番。然後找工作就簡單很多。

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