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針對S18賽季即將調整的河道遠古生物同時重新整理的問題,對局節奏和側重點的把握對哪些位置會有比較明顯的變化?
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  • 1 # 希文遊戲

    s18賽季野區資源主要變化:

    首先最直接的變化是先鋒主宰的重新整理時間提前了,由之前的6分鐘重新整理提前到2分鐘重新整理,也就是和暴君同時重新整理,在遊戲前期玩家可以做更多的事情了,同時遊戲前期發育的時間也會提速。但是在遊戲前兩分鐘可能都還沒有到達4級,所以相應的血量、重新整理時間也會發生變化,具體的變化有這麼幾點

    1、暴君的直接收益大於先知主宰

    2、先知主宰會降低對手的一輪經驗和經濟收益

    3、先知主宰會給對手造成兵線壓力,從而提供更多主動機會

    4、暴君血量更低但攻擊力更高

    5、限制住在雖然攻擊力降低,但是血量更高,擊殺速度慢

    另外野區的其他野怪血量、重新整理時間也進行調整,我們注重要看下紅藍buff的調整 情況:

    Buff持續時間 70秒 → 80秒

    buff效果調整:

    每次普攻擊對敵人造成10%減速,最多疊加兩層,持續2秒,並附帶2段灼燒效果,每段造成20~48點傷害 → 每次普攻擊對敵人造成15%減速,最多疊加兩層,持續2秒,並附帶2段灼燒效果,每段造成30~128點真實傷害,傷害效果對野怪會強化為60~256點

    重新整理頻率:紅藍BUFF怪重新整理間隔 90秒 → 100秒

    打野英雄在打buff的時候也會發生相應的變化,s18賽季打野打buff時間大概是這樣的:

    1、擊殺第一個buff在40~45秒左右

    2、2分鐘重新整理暴君和先知主宰

    2分20秒~2分25秒才重新整理第二個buff

    現在的對抗路在不漏兵的情況下會在1分55秒左右清完兵線,而2分鐘又剛好在身邊重新整理了先知主宰,意味著對抗路一定要參與到這個資源的爭奪當中,帶有懲擊的邊路英雄會明顯佔優,如果己方打野同時拿到了暴君和限制住在,瞬間團隊經濟會提升將近1000,同時獲得野區和兵線的主動權,而關於打野到的使用也會出現下面這些情況:

    1、購買打野小刀的英雄對兵線傷害降低10%只在遊戲前4分鐘生效

    2、攜帶懲擊的英雄無法遲到邊路的額外收益

    因此在s18賽季邊路位置將會更突顯重要性,而操作和意識不強的打野可能很容易成為了混子打野,導致野區資源丟失,容易造成崩盤的情況!

  • 2 # 南簫解說

    下個版本的更新主要有三個大的改動:

    1、2分鐘主宰和暴君同時重新整理,而且羈絆Buff會前10分鐘就有。

    2、野區野怪的重新整理速度變慢,打野在野區的時間會變少。

    3、對抗路經驗兵的出現。

    下個新版本更新解析:

    1、下個版本由於野區野怪的重新整理時間變慢,第二輪Buff會在打野打完龍之後重新整理,所以打野對龍的爭奪會變的非常關鍵,像以前放龍保Buff的情況會基本不存在了。對面拿完龍順勢入侵Buff機率會變大,滾雪球能力更強。

    2、邊路對抗路差距會很容易過大,帶上懲戒的強勢邊路可以透過經驗兵和河道螃蟹在1分40秒左右到達4級(不漏兵不拿河蟹1分50秒),邊路帶上懲戒可以和打野秒龍,很容易形成5級打3級的局面。上路的滾雪球能力大大的加強,強調了對抗路在遊戲中的地位和操作性。

    3、雖然對抗路加強了,但是決定後排遊戲勝利的關鍵還是發育路的射手。前期陣容保對抗路,射手核心陣容保發育路。

    4、版本強勢英雄很可能大洗牌,像露娜和李白這種4級前很弱的打野很可能擠出高階局,放龍保一波Buff基本不可能了,一旦第一個Buff拿不到,搶不到4級,龍沒野沒,很可能就此崩盤只能打大後期。

    5、夢奇、老夫子這種單帶單挑強下賽季對抗路更加容易滾雪球,依靠經濟差很可能實現1打3成為基本操作。

    整體上來看,我覺得S18賽季將會是一個更快節奏的版本,會比現在更加考驗玩家的支援意識和小規模團戰的配合能力。對打野的要求越來越高,所以下個版本打野位置會非常重要,野核打法或許會迴歸!並且可能會誕生出更多帶懲擊的邊路,雙懲擊陣容可能會逐漸熱門起來!一旦逆風很容易被滾雪球,前期決定勝負的局面越來越多,打野位和對抗路的重要性遠超現在,野輔邊的聯動更加重要。

  • 3 # 阿呆玩王者

    我記得打野可以選擇抓完去控龍,如果是順風局,輔助可以跟射手打另一個龍,逆風局輔助跟著打野比較好,s18打野應該會更累!

  • 4 # 遊戲開心說

    新賽季即將到來,面對河道2分鐘時同時重新整理的主宰與暴君,打野會有怎樣調整來應對?

    答:新賽季的來臨,王者榮耀很多地方也進行了大調整,除了多種福利外,尤其是王者峽谷的調整,也讓大家比較關注,下邊和開心一起來簡單的瞭解下王者峽谷調整的情況。

    新賽季峽谷調整

    一、峽谷調整

    王者峽谷進行了各種類調整暴君和主宰,還有兵線,野區,這次調整也是為了對局更具有可玩性。

    這次調整以後,主宰主打的是經驗,在打了主宰以後經驗上對於對方有一定的優勢和壓力,而暴君主打的是金幣,打掉暴君,在金幣收益,經濟上佔據了優勢。

    二、兵線的調整

    在王者峽谷兵線上沒有太多調整,就是兵種的改變了,和河道之靈有所改變。

    對抗路上的兵線兵種從遠端改為經驗兵,以後如果在對抗路,就可以碰到經驗兵了。

    中路的河道之靈和邊路的生命值現在也調整成一樣的生命值了,但是打掉以後經驗和經濟獎勵會高於邊路。

    三、同時重新整理的主宰和暴君

    在這新賽季這方面調整的比較大,暴君主宰和先知主宰等都有所調整。

    1、先知主宰

    先知主宰這次由首次重新整理五分鐘變成了首次重新整理時間是兩分鐘,如果擊敗再次重新整理時間是四分鐘,首次重新整理時間變短了。

    2、暴君

    小暴君的調整時間是和先知主宰一樣,大家可以看官宣訊息,以後同時重新整理如果你擊敗主宰就是拿經驗多金幣少,如果你擊敗暴君,就是拿金幣多經驗少,未來先知主宰都是有選擇性的,當然,雙方兩個都拿那是你的本事,所以像未來雙方爭奪雙龍的局面會打破,有可能和平開局,你拿大龍我就拿小龍,到6分鐘的時候又會同時重新整理,是全部爭奪還是和平共享,就要看雙方的打法了。

    3、小結

    在十分鐘以後主宰和黑暗暴君再次同時重新整理的時候,又是一次選擇性,你選擇經驗多就要金幣少,你選擇金幣多經驗就要少,所以未來王者榮耀的可玩性提高了,選擇性也提高了。

    野區的調整也非常的大

    1、新賽季野區時間調整

    這次新賽季野區的重新整理時間進行了調整,調整以後野區重新整理時間變長了。

    野區重新整理時間雖然變長了,但是野區怪所產生的經濟效益增加了,也就是說野區的怪重新整理時間雖然長了,但是打一隻怪獲得的金幣多了,在時間和經濟上做了最佳化。

    2、中型野怪也進行了調整

    這次紅buff和藍buff也進行調整,是從重新整理時間和享受效果時間進行了調整。

    紅buff和藍buff從原來的70秒時間增加到了80秒時間,但是同樣兩種buff的重新整理時間增加了10秒,所以未來野區bufdf效果時間長了10秒,但是同樣重新整理時間也漲了10秒,屬於平衡調整。

    3、野怪成長增加

    從新賽季來臨野區各方面的怪,雖然增加了經濟和和使用效果時間但是同樣各方面也增漲了。

    野區的怪攻擊增加和血量增加了,也就是說,未來王者榮耀打野的時候,會更加難一些,因為野怪攻擊力高了,血量也厚了。

    總結

    根據上述,開心認為未來主宰和暴君的同時重新整理,讓對局有了更多的選擇性,不用在像原來那樣,進行爭奪了,選擇和平開局的機率增加了,對於野區的怪,未來打野前期稍微有些難,因為野區重新整理時間長了,雖然經濟比原來更佔優勢,但是野區怪的血量和攻擊力也加上了。

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