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1 # 我要說電競
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2 # Kiccccc
人類一敗塗地的世界擁有先進的物理引擎和創新的操作,能夠為您帶來多種挑戰。Bob的墜落之夢中夾雜了許多需要解決的謎題和讓你忘記本來目的的小玩意兒,貿然嘗試它們可能會鬧出不少笑料。這些世界可能看上去很奇幻,但物理法則可是很真實的。
如果喜歡直接入手不在多提
如果預算不夠多那就等打折
畢竟steam是有退款功能的嗎(不能濫用)
說說遊戲本身:有一些小bug(數量不多),地圖設計適合消磨時間,有創意工坊,多人模式,喜歡即入手
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3 # 嘿嘿滴黑黑
主要看有沒有朋友和你一起玩了。
單機自己玩就是一款冒險解密遊戲,但人類一敗塗地作為冒險解密遊戲不夠優秀。
Ps:我和我女朋友剛認識的時候就是我經常帶她玩人類一敗塗地,感情提升非常快
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4 # 吃瓜萌新弱小無助
這款遊戲的價格還是可以接受的,比較低,而且遊戲關卡過關方法也不是單一的,可以有多種選擇,人物面板也是可以自己調的。但是你沒有朋友一起玩的話,你還是考慮一下買不買,這款遊戲的樂趣就是開黑娛樂。
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5 # 響寶寶改二甲
值得啊,就算原價入都是沒問題的
這款遊戲是典型的多人合作(互坑)遊戲,說到遊戲玩法的話比較偏物理模擬以及解謎~
但核心中的核心還是【多人合作】這一點,因為神奇的操作方式以及堪稱怪異的手感的原因,有些時候兩個人合作時會出現各種奇奇怪怪的效果
體會發生什麼神奇的事情還是玩家自己去探索比較好,這裡就買個關子,但我可以打包票,這遊戲買來絕對不虧,前提是你起碼要有一個願意和你互坑的基友(滑稽)
另外強烈建議大家去挑戰成就,非常的有意思
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6 # AIone妖孽白
如果你不能理解《模擬山羊》或者《我是麵包》好玩在哪裡,那麼大概你也無法理解這部《人類一敗塗地》的魅力。這些作品的共同特點是把根植在了動作喜劇的土壤裡,一些剛剛染上了“憤世嫉俗”的眼睛可能會覺得這挺low,但歸根究底,這些內容也是喜劇最為質樸的一種形態。就像是一塊拍在臉上的蛋糕,又或是一名從樓梯上跌倒的小丑,如果環境與時機得當,依然能夠讓我們笑出聲來。
比欣賞動作喜劇更好玩的就是自己上演一場動作喜劇,也正是今天的電子遊戲才賦予了我們每一個人化身為喜劇演員的能力。在《人類一敗塗地》中,我們所扮演的就是這樣一個渾身上下沒有一絲額外材質的、胖滾滾的白色小人。他走起來彷彿一個臃腫的醉漢,彷彿隨時會癱倒在地,那一對兒麵條般的手臂則是他與這個世界互動的全部工具。透過這兩根麵條,我們將破解一系列的環境謎題,而這個古怪的世界將協助這個古怪的小人一起,在我們一次次失敗的嘗試中試圖將我們逗樂。
是的,沒錯,雖然《人類一敗塗地》看起來像是一部解謎遊戲,但它的主業卻是搞笑,在實際的體驗上則更像是一部動作遊戲。解謎在本作中只需要非常稀薄的智力參與就能完成,遊戲真正的難度和樂趣都體現在操作層面。在遊戲中,主角的兩條胳膊就像是兩條充滿彈性的磁鐵,滑鼠的左右鍵分別控制其中的一隻胳膊。我們可以用它們吸附在任何表面上,抓取、攀爬等動作都要靠這一機制來“手動”實現。
這兩隻手,簡直比假肢更難用
這樣的設計讓許多在其他遊戲中簡單至極的互動在《人類一敗塗地》的世界中變得既荒唐又困難,比如爬上一段矮牆或把椅子扶正的簡單動作都幾乎必然的會帶來滑稽的失敗,任何精確的操作在這裡都近乎不可能實現,而把某樣東西放在某個特定的位置又處恰恰是許多謎題的基本思路。歸根究底,《人類一敗塗地》的笑點很多時候這就像是那些讓參與者穿上麻煩而古怪服飾的綜藝節目,而我們這個軟乎乎、胖墩墩的主角無疑是非常吸引眼球的一位嘉賓。
小白人光是走路就很滑稽
如果你還是覺得本作讓你了不起來,那很有可能是因為你身側無人欣賞你自導自演的這一出出喜劇。在這個方面,本作其實提供了一種更妙的東西,那就是本地分屏合作。如果邊上有個人和你一起
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如果你有朋友一起入的話那還是可以
但是如果自己一個人玩就沒啥意思了
因為如果進個房間大家都不打字就是一群坨坨在亂舞
那你就會越玩越無味
但是和朋友一起就不一樣了
大家一起沙雕