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  • 1 # 環宇新遊

    對於露娜的推薦出裝裡為什麼沒有不祥徵兆,我發表一下我個人的看法。

    1,我們就以上問題提出兩個方面的分析。

    首先露娜作為一個打野型法師。他的每一個技能都會對敵人產生標記,包括被動技能。對於露娜玩家來說,他們苦苦追求的無非就是一套月下無限連。 這也是露娜技能機制的最大特色。就技能而言在入場打團的時候,一旦技能產生中斷。那麼無疑對於露娜來玩家來說是致命的。首先絕大部分露娜帶的是打野技能。即使一個人一路也會佩戴淨化技能,一旦技能產生中斷,並沒有閃現等技能逃跑。很容易就此喪命。 如何保證一個露娜玩家在操作的時候不中斷技能的連招呢?絕大多數玩家在不打野的情況下會佩戴淨化技能。在打團戰或者敵方玩家圍攻的時候,不會輕易的被控制型技能打斷自己的連招。而打野玩家則更注重的是入場時期。

    2,裝備方面而言,

    A,打野型露娜去除掉打野裝備之外所出的裝備一定也是對於傷害有著極高的要求的。打野的位置不言而喻在整個團戰中是極其重要的。如果說非要給一個位置可以帶飛的話,那麼我想一定是打野了。遊戲設定的獨特打野機制也讓打野的經濟無疑是最高的。經濟和等級的雙面壓制,很難讓對面有喘息的機會。所以正常露娜玩家的出裝多以法術傷害為主。很少有玩家會選擇防禦裝備或者輔助裝備。

    B,中單型露娜。我個人也是一位露娜玩家,就露娜而言中單位無疑是要和對面中單面對面輸出的一個位置。而絕大多數中單法師都擁有控制類技能。甚至如甄姬等英雄都擁有多個控制型技能。而露娜的技能機制無疑要讓他在4級之後透過兵線野怪和敵方玩家身上來標記而刷出無限連的大招。而面對擁有控制型中單法師的存在,怎麼樣才能讓自己的連招不會中斷呢?毫無疑問,這種情況下99%的露娜玩家會選擇佩戴淨化技能。這種情況下的露娜出裝方面完全可以出一件冰心風暴。因獨特的連招機制,為了防止連招中斷。而又快速的讓技能冷卻來使用下一套連招。並且殘血時對敵方產生群體減速。又可以增加物理防禦。虎牙大神主播張大仙就曾說過,萬物皆可冰心。沒錯,冰心是所有位置的英雄都可以出的一件裝備。當然露娜也不例外,可以增加露娜的輸出與防禦。

    3,至於為什麼不出不祥徵兆這件裝備呢,首先我們分析一下哪些英雄可以出不祥徵兆?這件裝備目前在遊戲裡我們可以看到的,包括各大論壇方面。毫無疑問肯定就輸入馬可波羅了。眩暈流馬可波羅玩家佩戴蒼穹和不想徵兆可以大大增加大招的成功率和範圍性殺傷率。至於他為什麼要出呢,那無疑就是對敵方英雄產生減速,利用眩暈的雙層減數讓自己的技能產生命中。阿露娜玩家的連招機制也無疑在敵方英雄產生減速的時候是極具容易命中的。但是絕大多數英雄也是擁有位移和閃現的。而不想徵兆,除了血量的增加和減數之外,並沒有其他的亮點。對於一個法師在百分之三十的減速和增加法術強度方面。像露娜這種高激動的玩家,在技能操作的好的情況下無疑是要選擇法術強度的,很有可能一套就把對方帶走,而不是持續作戰。但如果把不詳稱照切換成同樣可以簡述的冰心風暴,那麼對於露娜的加成無疑是很高的。就20%的冷卻和殘血時,對敵方英雄的群體減數而言,就已經完爆了不祥徵兆。不祥徵兆更容易觸發,所以也更適用於一些近戰類坦克英雄。對一些脆皮造成的困擾也無疑是致命的,但他並不適應於露娜。

  • 2 # 白大叔和黑小哥

    露娜作為一個法師,本身血量不是很高,不祥之兆,作為一個物理防禦性裝備,加1200生命值,加240物理防禦,對於露娜法師脆皮來說價效比不合適,不如出法攻或者賢者來的實在

  • 3 # 肥毛羽衣

    露娜的話出不詳加血加物理防禦還有就是給射手之類的減少攻速沒有必要,月下無限連有點法功就差不多能秒射手了,露娜需要藍多冰心加藍加物理防禦相比來說冰心比較適合露娜。

  • 4 # 小菜鳥遊戲實驗室

    露娜作為一個法師刺客,必須有足夠的法術裝備加持才能完成切後排的任務,因此不易出太多肉裝。

    而且露娜技能機制的特殊性也導致露娜必須要有足夠的冷卻縮減才能保證頻繁使用一二技能接大招快速打出傷害。極寒風暴這件裝備很符合露娜的要求。百分之二十的冷卻縮減在裝備裡傲視群雄。360的物理防禦正好達到了露娜的需求。而不詳徵兆缺少的冷卻縮減是露娜急需的,物抗也比較少,購買後物抗600的及格線。

    因此露娜不需要出不詳徵兆這件裝備。

    附上兩位國服露娜選手出裝推薦。

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