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  • 1 # Tlswift

    首先很多人對遊戲的概念很模糊,

    就算從小玩遊戲玩到大的人來說,讓他們區分電子競技遊戲,休閒養成互動遊戲,MMORPG半世界遊戲,或者是生存配合探索遊戲,還是各種純單機遊戲的型別,也是不容易的。

    舉個簡單的例子,很多人喜歡在遊戲裡砸錢,就是因為人們對遊戲本身的概念導致遊戲越來越變了味道,也許這個概念的始作俑者是金山遊俠修改器那個年代遺留下來的問題。

    現在的遊戲人群中,包含但不僅限的人群:中年黨,妹子黨,或者一切親友黨。他們對於競技遊戲的定義,就是一款互相大鬧的探險遊戲而已,他們不為了贏,只是純打發時間互動感情而已。

    這挺悲哀的,無論是一句隨機匹配,還是低端高階的段位局,或者是大小不等的電競比賽。這都是電競的一部分。無論對局層次的高低,都應該懷著競技的精神去對抗。

    但他們根本不理解,覺得自己玩的開心就好,玩的單機就好,坑了輸了無所謂反正就是個遊戲就好……這種心態和理念,卻並不包含在競技遊戲的定義之中。這種漫不經心,沒有組織紀律,沒有團體意識,沒有拼搏精神,沒有研習雕刻過技術的人。

    統稱為:態度消極。

    最後我只想說一句:既然看不起電競,就不要跑來糟蹋電競。縱然前路迷茫,縱然天隔一方,縱然我手中的刀刃依然破碎,也無法阻擋我尋找你的道路。——放逐之刃!

  • 2 # 凌塵的世界

    玩遊戲是為了什麼?為了贏還是快樂?想回到以前回到以前的賽季

    真想回到以前那個簡單粗暴的賽季,那個讓人快樂的賽季,我想問玩遊戲到底是為了什麼?為了開心享受刺激感和興奮的感覺?還是累死累活的升段,上高階局排到優秀可靠的隊友?那玩人是為了上高階局,玩屠也是為了上高階局。。刀氣削弱和各種迷之判定,移速的削弱還願意上高階嗎?累嗎?為什麼一個遊戲搞得人這麼累,有時候我覺得並非得去削人類我感覺是屠夫的強度跟不上人類,修機快開局馬拉松抓一個人需要多久?一個魔鬼判定又得抓多久?現在我也不想討論削哪個陣營的強度,我覺得玩哪個都累,真的非得要上高階局嗎?玩遊戲不是為了那份感覺嗎?不是為了那份刺激感和興奮感嗎?不是為了快樂嗎?這遊戲最初的描述是 “荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃遊戲”的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的遊戲體驗”

    刺激感哥特風有嗎?劇情有嗎?一個遊戲不是讓人玩的快樂玩的輕鬆嗎?為什麼現在讓人玩的這麼累,累死累活上高階局圖什麼呢?一點都不快樂不刺激不讓人興奮,在我心裡認為遊戲是讓人玩的快樂玩的輕鬆不是讓人玩的累玩的生氣使人自閉

  • 3 # 使用者3976042872996

    我玩過LOL,對於玩LOL來說,我追求的就是贏。遊戲中有些人打著所謂快樂就好的大旗,消極遊戲,坑死人不償命的玩家,只想說這是一個團隊競技遊戲,不適合這種心態的人,你只想追求快樂,別玩團隊競技遊戲,玩單人競技遊戲去吧,到時候看你被虐成狗,看你還能快樂的起來嗎?最後不解除安裝遊戲就算你贏。所以說玩遊戲追求贏還是快樂,要看是你是一個人還是一個團隊,說的大點,在一個團隊中我行我素,結果只能是團隊其他人為你負重前行,是極其自私、不負責任的行為。

  • 4 # 潛伏者於心

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    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    這樣說吧,遊戲最初的目的,是在一天中能做一些娛樂精神的目的。

    後來遊戲出來了各種各樣,型別也多了許多。很多競技類的遊戲說實話,你贏了,你會很快樂。如果我在快樂中又贏了,自然是雙倍快樂。

    當然有許多娛樂性的遊戲就是為了快樂而誕生的。

    我認為贏,也是快樂的一種,雙方並不衝突,但是競技類的遊戲並不是一個人的遊戲,既然說出競技了,肯定為了贏而努力呀。你如果遊戲剛開始就是為了輸而快樂。我想沒有人會有這玩個的想法吧。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 5 # 愛美食的小貝在北京

    剛開始只是為了快樂~打發時間~時間久了,追求的就是輸贏~反而不快樂,因為我王者剛打到10星,又更新了新賽季~不說了,

  • 6 # 請帶我一起玩耍

    年輕會為了贏而玩遊戲,輸了怎麼快樂,年齡大了就不一樣了,反應跟不上年輕人,那就只能在失敗中尋找快樂了

  • 7 # 念汐解說

    當然是為了快樂啊,不然要快樂風男幹嘛?手動滑稽

    言歸正傳,遊戲存在的意義就是為了讓人快樂,你身邊一定不乏那些苦逼的上分人士,經常就是為了上分為了贏去打遊戲,這可不是玩遊戲,是遊戲玩他們。

    這不是、也不應該是玩遊戲的正常心態,正常的遊戲心態,是不管怎樣就感覺自己很開心,當然,我僅指正常遊戲的玩家,而不是破壞他人遊戲體驗給自己帶來快樂的人,這種人,你和他打遊戲也會很開心,哪怕是輸了,可能也會很開心。

    那些為了贏而玩遊戲的人,你和他們玩遊戲,十有八九不會開心,因為他們為了贏會不擇手段,只要你有一點失誤就會責怪你,這種情況下,哪怕是贏了你也會感覺到壓抑,這樣的人不應該稱作玩家,他們只是把遊戲看作一種彰顯自己的手段。

    我的身邊剛好有兩位這樣的朋友,一位是A,一位是S,A和S的技術水平相差不多,A是那種為了贏去玩遊戲的人,S是真真切切為了快樂去玩遊戲的人。

    A經常會和我們說今天贏多少輸多少,還有多久才能上段;今天又輸了好多,好苦惱;今天可算上段了,可給人累死了。

    S會經常說,woc今天好快樂,你根本不知道……;昨天跟我對線那個,我倆互動了一整局。

    這兩種心態截然不同,反正我是跟偏向和S打遊戲,因為和他玩,我是真真切切感受到了快樂,和A哪怕是贏多輸少,我也不感到開心。

    希望各位玩家可以快快樂樂的玩遊戲,不要為了贏去玩遊戲。那不叫玩遊戲,是遊戲在玩你。

  • 8 # 久七ing

    大家好我是酒渣殤璃!我覺得遊戲可以放鬆,也可以為了目標段位而努力比如王者榮耀,有些人不打排位,就打發時間而已,而有些人就為了段位一味的努力,不停的上分。遊戲文明的玩,適當的玩,畢竟老是盯螢幕也不好,所以玩好遊戲要放鬆一下眼睛喔!遊戲發明出來就是打發打發時間,還推出了好多職業選手,也成為一種職業。友情提醒:適當遊戲!勿沉迷!

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