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  • 1 # 湘CJL48學

    亞瑟和成妖精的重點是噁心!一人打不過,二人打不上!這二英雄爆發不夠,只能打運動戰!和高爆發強控是天敵,是能跑!

  • 2 # 看涼冬風寒

    亞瑟出宗師後傷害會有質的飛躍,試試韌性鞋,斧頭,冰心,宗師,魔女,冰矛,有cd有傷害又肉又粘人,後期脆皮噩夢!

  • 3 # 開心Q哥

    王者榮耀鎧和狂鐵都屬於戰士,自身都有一定的身板和對抗能力,他們技能都有回血能力,所以生存能力並不算太差,當然前期是不能太浪。

    操作難度分析:

    鎧在近幾個版本當中都是非常熱門的英雄,而且操作也比較靈活,可上單抗壓也可以打野發育,關鍵是操作簡單,單挑無敵,團戰時也只需開啟大招衝入人群一頓亂砍就可以 了,經常能拿三殺、四殺。

    狂鐵這個英雄沒有藍條限制,技能操作靈活,但是技能需要配合能量點才能打出爆炸傷害,相比鎧會更有難度!

    團戰及傷害能力分析:

    當前版本鎧開啟大招後雙抗能力被大幅削弱了,無法像之前那樣直接硬抗,需要注意切入時機,或者直接繞後切脆皮,打法類似刺客

    狂鐵具有很長的控場能力,看配合己方坦克直接入手控制打傷害,不過需要注意入場前要注意積累能量!

    從以上的這些種種可以表明,亞瑟如果想打過凱。狂鐵的話,那你必須出全工裝帶一件。反傷甲。然後將鞋子換掉,換成物理防禦鞋子

  • 4 # SmallHwoarang

    狂鐵你就別想打得過了,凱還是有希望的,推薦你出半肉帶斬殺,影忍之鞋,紅蓮斗篷,暗影戰斧,魔女斗篷,冰痕之握,剩下隨意。這套出裝能抗能打,切脆皮絕對單殺,全輸出的凱也不一定打得過你。

  • 5 # 鬼港十七

    這兩個英雄別和他硬槓,開大的凱你就別和他打,和狂鐵打一套,也別戀戰,等凱大招過去了,你再過去消耗他,狂鐵確實很難打……要配合隊友

  • 6 # 明飛玩坦克

    為什麼我的亞瑟攻速百穿銘文出裝韌性鞋,黑切,不詳,魔女,無盡,冰心,卻打不過鎧和狂鐵?

    大家好我是明飛,亞瑟是王者峽谷的老牌英雄,也是我第一個熟練掌握的英雄。亞瑟是一個全面的英雄有傷害有控制但是兩方面都不太出眾。而亞瑟的傷害都來源於技能,所以我認為冷卻縮減是亞瑟必備的屬性。我認為銘文方面十攻速百穿這套就可以。亞瑟的出裝方面我認為出無盡在配合你的百穿銘文完全不匹配,所以我認為這也是打不過狂鐵和鎧的原因,我認為這套出裝比好

    韌性鞋+黑切+冰痕之握+魔女+不詳+復活甲或其他保命裝

    而如何擊敗鎧和狂鐵讓我們具體分析一下

    一,對戰鎧

    黑切加冰痕之握的亞瑟技能冷卻時間短,一波團戰可以打出多個一技能,而鎧單挑能力強輸出裝更是開啟大招秒殺後排,而我們亞瑟要做的就是技能招呼到他身上讓他原地罰站,而單挑的話亞瑟確實打不過鎧但是亞瑟可以利用黑切冰痕的冷卻縮減頻繁使用一技能打一套就跑,鎧也是很難單殺。

    二,對戰狂鐵

    單挑的話亞瑟並不怕狂鐵,因為狂鐵技能需要命中多人才能恢復更高血量。而打團的時候兩個英雄的團隊作用也是相仿,可以說誰經濟高一些誰就強吧

    總結:

  • 7 # 兔八哥聊遊戲

    前言:亞瑟是王者榮耀中最老的英雄之一,無論是哪個版本亞瑟與對線英雄都能過做到“五五開”,不過很多玩家在實戰中使用亞瑟的時候很容易被對面壓制甚至在團戰中感覺亞瑟的作用不大。其實這些都是玩家自身在細節上沒有做到很好,下面來具體的聊一聊。亞瑟想要在對局中佔據優勢,就要合理的利用自身的技能機制,包括亞瑟的被動。並且在實戰中亞瑟想要與其他相對強勢的英雄對線以及團戰中作用更大,需要在細節上做出改變。一、合理利用一技能:很多玩家在使用亞瑟時會或多或少的忽略其一技能的能力,並且在實戰中很少使用帶該技能的效果。一技能在釋放後命中目標會將其沉默一秒,並且在命中以後5秒內亞瑟的普通攻擊與技能傷害都會造成目標最大生命值1%的法術傷害。在實戰中只要能夠合理的利用該技能,配合普攻已經其他技能就能打出高額的傷害,而且在後期裝備成型以後基本可以達到3秒一個一技能,也就是說只要能夠一直保持一技能命中就能一直造成法術傷害。二、實戰細節:亞瑟的二技能屬於一個AOE傷害,該技能可以幫助亞瑟快速的清理兵線,所以在前期搶線上很少有英雄能比得過。那麼在搶線以後亞瑟也可以利用自己的能力去最其他的事情,最主要是入侵敵方野區。野區經濟是獲取經濟最快的一種方式,在王者榮耀中只要能夠做到經濟壓制,再弱的英雄也能發揮出很大的作用。而亞瑟的入侵野區能力很強,在搶線以後是完全可以利用自己的高機動性去敵方野區收取經濟,以此來造成經濟壓制。三、裝備的選擇:亞瑟的被動雖然是可以恢復自身的最大百分比生命值,但是在裝備上不需要以全防禦裝備為主。抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、反傷刺甲、破軍、破魔刀/魔女斗篷/霸者重灌最後一件裝備可以根據當時的對戰情況來決定,而極寒風暴與冰痕之握兩者之間選擇其一,個人認為冰痕之握的特性會更適合亞瑟的作用於屬性,這樣能夠打出更高的傷害。總結:亞瑟不同於其他的戰士英雄,在後期團戰中很難做到反轉戰場的作用,凡事卻可以利用技能機制以及裝備屬性對敵方後排造成擊殺。

    那麼你們在選擇亞瑟時是怎麼做的呢?

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