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  • 1 # 搞IT的成都小哥哥

    1.伺服器到客戶端的距離

    2.網路頻寬

    3.運營商路由

    4.客戶端網路頻寬

  • 2 # 玩兒熊

    1.頻寬

    2.硬體資源

    3.軟體資源佔用

    4.外部壓力請求,如10萬併發,是一個瓶頸

  • 3 # 數碼科技小報

    隨著網路的普及,使用者對響應速度快慢越來越重視了,網站越快,使用者的黏性和轉化率也會越高。簡單來說,就是要提高速度!影響網站速度的因素有很多,這裡主要針對網路通訊方面來介紹,即“頻寬”與“延遲”。

    “網路頻寬”和“網路延遲”有時可互換使用,但它們實際上描述了兩個獨立的概念。理解它們之間的差異是理解前端Web效能的關鍵。什麼是頻寬?頻寬是指在單位時間(一般指的是1秒鐘)內能傳輸的資料量,是幾乎所有網際網路服務提供商在商業和營銷中稱之為“速度”的東西。這可能有點誤導,網路中最容易被誤解的概念之一是速度和容量,許多人認為速度和容量是一回事。

    當你聽到有人說“我的網速是30 Mbps”或類似的東西時,他們實際指的是他們的網際網路服務的頻寬容量,而不是速度。網路的速度實際上是頻寬和延遲的結果。頻寬其實是指資料管道的寬度,而不是資料傳輸的速度。傳輸速率以延遲來衡量,管道越寬,載入網頁和傳輸檔案時遇到的延遲就越少。頻寬以Mbps或兆位/秒為單位。你的網際網路連線將有兩個頻寬編號:下載速度和上傳速度。大多數ISP只討論下載速度,因為下載速度對大多數人來說最重要。除非你傳送檔案,否則上傳速度更低。什麼是延遲?延遲是指你點選某些內容與檢視內容之間的延遲。這是你的資料請求到達伺服器(如網站),然後資料返回給你所需的時間。

    延遲以毫秒為單位,縮寫為“ms”,可以使用計算機的ping命令進行測量。當你執行ping命令時,會將一小段資料(通常為32個位元組)傳送到另一臺計算機,從而以毫秒為單位測量往返時間。ping命令測量資料包離開源計算機,前往目標計算機以及返回源計算機所需的時間。

    頻寬和延遲之間有什麼區別?假設某些情景,這樣能更容易的解釋它們之間的區別:(1) 如果你的頻寬良好,而延遲很差:Web頁面需要很長時間才能開始載入,但是一旦初始連線完成,頁面的其餘部分就會立即載入。(2) 如果延遲很好,而頻寬很差:Web頁面幾乎可以立即開始載入,但是頁面載入緩慢,一次載入一塊。可以把你的網際網路想象成水管,你把水從一根管子裡送出去,再從另一根管子裡送進來。頻寬就像管道的大小和它可以隨時傳送或接收的水量。延遲就像水壓, 這是水透過管道的速度。換句話說,隨著頻寬的增加,在給定時間內可以流過的資料量也會增加,就像管道直徑增加一樣,在一段時間內可以流過的水量也增加。

  • 4 # 小宇的際遇

    伺服器延遲的影響因素有五點:

    其一是伺服器的配置:伺服器的執行將建立在伺服器的硬體配置上,如果一款伺服器的硬體配置配置跟不上,那麼其他的都談不上了。伺服器是在網路中提供服務的,因此這個伺服器硬體必須有能力保障服務質量。

    其二是伺服器的響應速度:伺服器的響應速度是企業選擇伺服器的基礎,一款伺服器只有響應速度快,才有可能穩定性高。所以在租用伺服器的時候,要先測試伺服器的訪問速度。

    其三是伺服器的頻寬大小:伺服器的頻寬大小將直接影響伺服器的訪問速度。伺服器分為頻寬分為共享頻寬和獨享頻寬,使用者需要跟據自己網站的規模選擇相應的伺服器頻寬。

    其四是伺服器訊號是否穩定:訊號接收不全、或訊號傳播不穩定都可能引起資訊殘缺,導致伺服器執行部穩定。

    其五是伺服器是否被病毒攻擊:當伺服器受到病毒攻擊後,很可能會導致伺服器執行部穩定,所以要安裝防駭客攻擊的防火牆和必備的防毒軟體。

  • 5 # 深山厚土

    1、跟伺服器本身的配置有關。

    2、跟網路寬頻的選擇因素有關

    3、伺服器本身的執行環境有關

  • 6 # 一元的復始

    1.網路頻寬

    2.請求的平均響應時間

    3.併發數

    3.請求連線的建立與釋放

  • 7 # 李老師tome

    伺服器頻寬

    你的網路是100M的,但伺服器頻寬只有5M頻寬,多人同時訪問,就會造成伺服器產生延遲。

    三大網路運營商

    伺服器沒有做多網融合,導致不同運營商訪問產生高延遲。

    伺服器自身問題

    主要是系統自身由於效能不足,各個服務協同率不足,內部產生BUG。系統故障或者軟體出錯。

  • 8 # 你眼中的網際網路

    一、我簡單畫了一張圖

    先要了解一個概念,訪問過程,你可以簡單理解為:

    使用者--->網路通道--->伺服器

    二、延遲因素

    根據我多年的經驗,判斷延遲因素大概有2方面:

    1、網路通道發生問題,我們也經常叫做網路抖動,管它叫什麼名稱,反正就是電信、移動、聯通這些運營商的網路異常了,可能是他們在調整裝置、又或是頻寬分配異常等等情況。

    2、所在各公司的伺服器異常,這裡麵包括,伺服器系統資源消耗過大,效能不足,頻寬不足,各種介面併發量超標等等。又或是各種技術聯合問題一起併發造成的。我們去不深究,只要知道個大概就行。

    三、以下情況你可能遇到過,舉例說明

    1、有時開啟電腦瀏覽器訪問某個頁面,只顯示一半,然後重新整理一下又可以了。

    2、手機上訪問特別慢,特別卡,重啟一下手機就好了。

    3、某某地區的遊戲玩家一直掉線,真的煩死了,什麼破網路或是什麼破伺服器?呵呵。。

    4、為什麼你的電腦訪問速度這麼快,是不是優化了什麼呀?

    5、其他等等奇葩怪異、亂七八糟的現象都有。

    四、自己如何簡單的判斷(需要有一定的技術功底)

    1、cmd命令下ping 某某域名或網址域名,如ping

    www.baidu.com

    ,看結果是否丟包。

    2、手機訪問延遲可能是自身的系統或是網路環境有問題,重啟手機,然後切換wifi或4G嘗試,如果還不行,看看借身邊人手機同樣操作嘗試。

    3、對於遊戲玩家,我曾經遇到過廣東部分地區遊戲玩家反映開啟網站慢,經過排查是當地電信在做調整,導致頻寬限制。如果你遇到這種情況,最好透過官網遊戲客服諮詢瞭解。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我們難以滿足於別人,所以我們只能滿足於自己,對嗎?你怎麼看?