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如題,公會里的老人經常說遊戲沒變,是人變了,不太懂老玩家的心思,求老玩家解釋一下。
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  • 1 # 我在右

    這個話題比較沉重,作為一個十幾年的老玩具,我只能說魔獸還是那個魔獸,只是我們已經不再是曾經的我們。

    很多魔獸老玩家都感嘆,魔獸懷舊服環境太惡劣,工作室指令碼遍地,到處都是G團,黑人毛人騙子層出不窮,DKP團也荊棘遍佈一言不合就互懟,沒有了往日的和諧與美好,與十幾年前天差地別。

    在大家埋怨的同時,鮮有人去思考,我們這群老玩家,是不是也變了?

    有根據自己的切身體會,現在玩家們的差異主要體現在以下幾個方面:

    一,地域差異。

    江浙滬京的玩家總是更容易有話題。而生活基礎的差距大到了不可思議的地步,可以說我第一次認識到國內發展的不平衡就是懷舊服。

    ,思維差異。

    懷舊服玩家裡有公務員,醫生,博士,也有高中畢業初中畢業的。各個階層的人雜糅在一起太殘忍了,思維邏輯的差異。

    三,人生理念差異

    公會組織pvp大賽,來的人很多,卻也有人喊著:你們這個打架一點收益還沒,還要吃藥,閒得慌。

    四:貧富差異

    這一點與十幾年前相比可能是最明顯的了。

    金團有些人為了一件裝備一擲萬金,有些人只想打工,連撿漏都不捨得。

    DKP團,有些人只為追求攢了很久dkp開出裝備那瞬間的喜悅,也有的人用分拿了裝備首先算這件外面賣多少錢,自己賺了沒。

    年過30,投入懷舊服,發現十五年滄海桑田,現實真的太殘酷了。

    總體來說,不同地域、不同收入、不同受教育程度、不同文化背景的人之間的對比,是那麼的赤裸裸。

    十五年前大家都是差不多的普通玩家,大部分都在上學,也沒有現實中的諸多壓力,大家喜歡魔獸是因為這個世界很公平,現如今差距卻在遊戲外形成了。

    有些人可以無憂無慮的靠自己體面的收入體驗遊戲,有些人則要靠這個遊戲謀生。

    時隔多年,重新回到這個世界,同樣的風景,卻感覺不到曾經的美好。這個曾讓安放過無數人青春的世界,它開始變得殘酷,變得庸俗,變得擁擠,變得與現實世界無異。

    其實當年的那個世界沒有變,只是曾經的那些青春少年,如今已經各自為家。

  • 2 # 丨徐半仙丨

    有很多沒接觸過魔獸世界經典版的玩家,紛紛慕名入坑。然而,越級被怪暴打,任務斷檔,各種被花式守屍,沒錢買馬,沒錢學技能,裝備被搶等等各種慘痛經歷,懷舊服讓很多玩家體會到了前所未有的艱難,經歷了懷舊服各種變態設定的洗禮之後,玩家的熱情被殘酷的現實擊潰了,很多玩家紛紛表示頂不住了,有些人甚至懷念起正式服的舒適和安逸了。只能說理想很豐滿,現實很骨感。

    魔獸世界經典版作為一個15年前的遊戲版本,其中很多設定還保留著網路遊戲混沌初開年代的的深刻印記。從嚴格意義上來說,魔獸世界經典版,並不能算一個完善的作品,其中還有很多的瑕疵。

    雖然魔獸世界經典版在很多老玩家的回憶當中,是令人感動和溫馨的香草時代,給很多玩家留下了深刻的印象,但是或許給玩家們留下美好記憶的,並非完全來自遊戲本身,或許是在遊戲中結識的好友,和她們的一段美好經歷,或許是被遊戲承載的那段找不回的青春歲月。

    其實很多為情懷歸來的老玩家對於懷舊服,也有諸多吐槽,畢竟這些老玩家15年來閱盡繁華,眼界開闊了不少,見識到了更廣闊的遊戲世界,也經歷過更優秀的遊戲體驗,但也有人留下了“魔獸虐我千百遍,我待魔獸如初戀”的感慨。

    再來看看這些完全沒接觸過魔獸世界經典版的玩家,其中有不少人或許是WLK、CTM入的坑,經歷過幾個大版本的迭代,魔獸世界其實早已完善許多,特別是在玩家的便利性和舒適度上,都有了極大的改善。俗話說“由儉入奢易,由奢入儉難”。吃慣了大魚大肉的玩家,讓他們再來憶苦思甜,嘗一嘗粗茶淡飯,剛吃幾口還覺得新鮮,吃多了好多人都受不了了。放到遊戲中,也是同樣的道理。

    這類玩家吐槽得最多的就是沒坐騎,跑路時間太久。吐槽更多的是一些混合職業玩家,比如德魯伊、薩滿、聖騎等,這些玩家吐槽最多的是職業任務太難搞了,像德魯伊學習變身形態,任務幾乎要把整個大陸跑一遍,簡直要跑斷腿了,還有薩滿的圖騰任務,各種虐心。還有就是沒有雙天賦,這些混合職業玩家表示太難受了,副本天賦在野外各種被虐,打怪也打不動,本身就買不起坐騎,換幾次天賦就能破產。

    還有一些習慣了快節奏網遊的玩家,懷著好奇心加入了魔獸世界懷舊服,被懷舊服的慢節奏虐慘了,升級太慢了,裝備獲取太難了,跑路太長了,沒有任務導航找不到地方,這些玩家可能最大的疑惑,就是這樣一個老掉牙的網遊,為啥那些老玩家還能玩得津津有味。

    其實,魔獸世界懷舊服確實可能不適合當前的遊戲環境

  • 3 # 董董0971

    魔獸世界懷舊服開服到現在依舊是一款大火的遊戲,雖然面臨的很多玩家的棄坑,但是依舊有更多的新玩家的加入,使得這個隊伍越來越龐大,而這讓很多很多老玩家在老懷大慰的同時,也發覺遊戲好像沒有以前那麼香了,這又是為什麼呢?

    年紀

    老玩家們現在最少都是30歲上下的年紀了,此時的他們精力,專注力,都沒有以前那麼好了,以至於很多以前隨手的操作,現在都是有些難搞,所以有時候打遊戲自己都會覺得自己坑,自然覺得沒什麼意思了。

    而且現在的遊戲環境也不支援這樣的存在,你坑了就會有人說你,不管你是不是老玩家,心態自然就會變差。

    環境

    可能說的最多的就是這個了吧,所有的問題也都是來自這個,因為時代的發展,魔獸世界也開始變成了正式服的那樣,所有的東西都可以明碼標價,畢竟現在的玩家對這個遊戲的解讀已經不再是當初的那個樣子了。

    這樣說好理解些,以前的時候,魔獸世界是款遊戲,現在的魔獸世界,是一部分人用來斂財的工具,不管是誰,你只要不是官方,你擋我財路了,就不行,你想想能一樣嘛?

    以前的魔獸世界,AH就是拍賣行的存在更多是為了修裝備的錢,可能會想著賺一些,但是售賣只是在親友之間,很少會公然出售的,而且那會兒修裝備都困難啊,大家都忙著研究任務和副本呢。

    現在的魔獸世界,工作室,玩家,太多太多的人只是想在這裡面薅羊毛,真正沉下心來玩遊戲的人太少了,不管是什麼任務,什麼副本,網上看看就好了,大家能打過,就按著這個方法打完就好,不會深究,只求速度和效率。

    所以很多玩家都會說,遊戲沒變,只是人心變了,說真的,也不怪誰,畢竟現在大家滿腦子想的都是怎麼賺錢,真正享受遊戲的人越來越少了而已。

    董董首發,翻版必究

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