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  • 1 # 星空之蟲

    經常帶妹的我來回答。

    這麼說吧,我個人中野ad都可以,但帶妹的時候大多隻打中野,不玩ad。

    原因如下:

    帶妹帶妹,有些女生的遊戲水準並不高。

    舉個例子,我帶一個其實只有黃金水平的妹去打鑽石局排位,說實話打下路是很難受的,玩軟輔站後面不說,很多時候還要充當被對手開到的角色,而對手發現下路有突破口也是頻繁針對,加上ad當前處境,但凡不是主打ad的,誰願意受這罪啊?

    那為什麼要去玩打野呢?

    帶妹的時候,大多會打一些比較低的段位的排位,或者上小號帶妹打匹配,而這時候,打野是個最好的選擇。

    因為選擇了打野,就算隊友完全不會,我也有一定的主動權,我可以選擇性的去針對我認為有威脅的,並且保證自己發育。如果打線上,隊友打野很菜,那線上也會很難受。

    去打野是最好的選擇,因為我既能贏下比賽,也不會因為隊友菜而很難受。最後心情好了讓給妹一個紅buff藍buff,妹妹還會特別開心。

    因此,何必去線上受那委屈?

    就包括我玩中路,也是玩男刀劫這種自己擁有主動權不需要隊友的英雄,既然帶妹,那一定要c的,能贏最好,輸也不要輸的太難看。

    另外,和妹妹中野聯動不刺激嗎?為什麼要去下路捱打?

  • 2 # 仇敗

    一般來說用自己最擅長的位置。退而求其次的話選中路和打野。中野作為全分段上分勝率最高的位置(統計中有代練),中野左右了全域性百分之五十以上的勝率。上下全崩中野雙遊也能打個64開。你6對面4。上路要打贏就要打穿,穿到家。打野不幫你的話做到這點很難,因為你是1v2 ,多打一個對面打野。adc苛求輔助來獲得更好的發育。

    中野則純個人能力,說打爆就打爆,還能遊走幫助邊路,勝率非常高。即使妹子加入,打4v6魚塘局也絲毫不慌。

    沒什麼別的事,就是要贏。帶妹子被殺穿,誰都不好看。

    如果覺得對你有幫助,請給一個優質回答。這對我幫助很大。

  • 3 # 遊體迷涼醬

    打野真的很秀啊。如果你很厲害,前期抓爆三路或控地圖資源控的飛起,你就是贏的關鍵。並且可以多幫妹子那一路,讓她玩的更舒服也更容易贏得她的歡心不是嗎

  • 4 # 不求人的錄播君i

    如果想讓你的形象變得高大威猛,建議上單位。鑽石的上單跑去白銀在對面沒有炸魚的情況下理論上是把把都能打三個以上的哈。選擇英雄上一定要注意,蘭博卡爾瑪這種就不要選了(潘森,阿卡麗同理)。這種相信我,恆溫灼燒即使一波團打了四千傷害妹子也是看不出來的,必須得給妹子帶來視覺上的震撼。這個版本首推劍魔,次推刀妹和劍姬。劍魔的話是對面三四個人血條同時暴降的震撼,刀妹是竄來竄去頂著五個人穿到後排把下路雙人組aqaq巨九帶走的震撼,劍姬則是站在高地塔下對面三人逡巡不敢進的震撼。只要這種震撼有了,你就是小shy。符文出裝也有講究,玩這三個的時候一定要點精密系最好都是征服者,傳說那一排首選血統,次選韌性,裝備必選死亡之舞,刀妹還可以再補一件智慧末刃。對面血條狂掉,你的血條蹭蹭升,這才是男人的浪漫。

    如果想展現的形象是老謀深算冷酷無情,首推打野位。打野位的話就常駐妹子那一路,同時要持續假裝自言自語分析與猜測,相信我,只要有兩次或以上(當然裝逼要謹慎)說出“對面打野十五秒內去上抓”而且確實應驗時,妹子必變星星眼。我本人不玩打野,但腦內分析劍聖應該不太合適,首選的應該是寡婦趙信這類。寡婦站在石頭人草叢裡把對面剛剛上線的ad單殺,妹子該有多麼心動!趙信對面紅爸爸草叢裡e出三刀暴擊把對面永恆夢魘劈死時,妹子該有多麼心動!

    如果兩種形象都需要,建議中單位。中單位其實本質上就是上單和打野的折中。但是中單要把把帶飛,我個人感覺難度更高。比如你佐伊9-0,面對深海泰坦,虛空先知時你依舊逡巡不敢折返躍遷,所以其實中單肥了會(比其他兩個位置)更難贏。要玩的話最好也是玩瑞茲蛇女保證30分鐘一定接管,要不就是佐伊奇亞娜二十分鐘帶著隊友堵在泉水。不過也有例外,如果妹子是上單或者打野專精而且確實有她段位的水平,中單也是一個不錯的帶妹位置。

    如果你想構建一個溫柔暖男的形象,而且恰巧妹子會玩下路,那麼就玩輔助。如果說上單是李澤言,打野是許墨,那麼輔助就是白起或者周棋洛。進可選擇星界遊神,飄然而可怕,退可選擇仙靈女巫,擋下每一個刺客的每一波刺殺。選輔助未必能贏,但是和妹子的互動肯定是最多的,拉近距離也是最方便的。

    最不推薦的就是ad位。玩了的都知道,一說話就容易分心,而且carry的效率絕對是最低的。

  • 5 # LOL唐頭大

    《LOL唐大頭前言》:前段時間有句話很火,“我為了你練會了所有ADC,而你卻成了別人的輔助,從此我走上打野之路,只抓下路”這是何等的“嗚呼哀哉啊”,無論放在遊戲,還是現實生活中都感覺特別的應景!!!

    回到問題中,我們可以從打野是什麼?帶妹玩LOL需要注意什麼?這兩個方面來回答。

    打野是什麼

    四個字形容:“刷野”,“抓人”。

    一個玩的出色的打野,必須滿足這三個條件,第一學會快速刷野,第二成熟的掌握gank時機,第三團戰中找好敵方的輸出點和保護好我方輸出點。

    就以我們熟悉的盲僧為例,Q技能能很快的接近野怪,W技能不僅能減少野怪帶來的傷害,還能給自己和隊友加護盾。E技能的AOE傷害以及減速,R技能的迴旋踢。看盲僧的技能就可以看出,刷野速度不僅快,抓人的能力更是一流,Q技能的接觸,R閃,摸眼踢等,保護能力也不錯。比如現在火熱的中單稻草人,我瞎子給你一腳,你就去十萬八千里轉圈圈吧!連招更是五花八門。反正就四個字,蒂花之秀。

    這麼一套下來,妹子眼睛都是羨慕和崇拜。

    再者打野位置是一個可以掌控全域性的位置,無論是前期的以多打少,還是掌控地圖上的資源,比如打小龍,峽谷先鋒,大龍。少了打野會大打的折扣!!!

    帶妹子玩LOL,需要注意什麼

    1水平明顯要超過妹子

    2打低於自己段位的對局

    3脾氣不可暴躁

    4選擇自己熟練的英雄

    5切記不可同為下路

    6沒有了,因為這是個無限大

    綜上所述,選擇打野位置是相對其他位置來說,1 能讓妹子更有安全感,崇拜感。2 真的不想輸。3 距離產生美,不想回答“你是不是在兇我”這種問題。

  • 6 # 聯盟L資訊

    問題很簡單,線上有塔,你如果想c是會受到限制的。

    在野區,只要你夠能抓機會,有足夠的技術,可以更加迅速的殺穿,而不受影響。

  • 7 # 珍藏記憶

    ①打野英雄比較帥

    鳳求凰的李白、貫穿地板的趙雲、走位輸出的老虎和小瘋子、帥氣歡脫的韓跳跳、聒噪的打野阿曜、一套雙殺c位的蘭陵王......

    甚至是致命程度沒兩樣的阿珂、穿裙裙的橘子(不是)、一屁股坐死一群人的露露

    這些打野英雄秀起來很有觀賞性

    我男友啊,拿打野五殺的時候,一定會要求截圖+逼我發說說誇+語音現場組織語言誇

    自己還要嘖嘖嘖幾句......

    原來王者有些妹子不就喜歡追著李白喊“李白小哥哥小哥哥”的嗎?

    那種衝進去帶著人頭和勝率位移回來找你的感覺好像很戳心?

    (雖然我喜歡蹲李白影子雙殺情侶)

    我列表裡面有個男孩子

    咳,基本沒有妹子願意讓他帶

    當然輔助不好帶人也是一個原因

    但我同時也覺得,坦輔秀起來很笨重,沒有李白的飄逸、沒有蘭陵王的果斷、沒有曜的殘血反殺,帶妹子的話會比較尷尬

    不過這個男生是車隊裡面一等一的香餑餑。

    ②打野和其他分路互動性強

    光有觀賞性沒用嗷,我邊路也很秀

    我在低端局拿花木蘭殺穿,中路不曾支援我的那個雙排妹子一點表示都沒有,甚至直到我拿MVP才曉得這局是我在帶飛......

    打野就不一樣了,特別是那種cp性質的

    女方要是玩個法師,他就能玩李白蹭到她面前秀一套,還帶著魯班的人頭和女友的助攻

    女方要是玩個阿瑤,他就能玩鳥人和女友一起纏纏綿綿翩翩飛,全地圖啄木鳥瞎啄一通

    女方要是玩個射手,他就能玩猴子一直往射手路支援殺穿,要女友看看自己越塔的英姿

    這時候玩打野就可以一邊帶節奏

    一邊和妹子充分互動

    讓妹子完整體驗cp的強大和天秀操作

    你玩別的路很難一邊carry還能一邊迎合妹子的分路,比如你邊路楊戩四殺,也許射手路的妹子壓根不知道......還有可能被隊友拖輸

    打野主動性很強,容易帶節奏

    帶妹帶妹,上星肯定越快越好

    不然每局打半小時,就算能贏也累呀

    如果想拒絕膀胱局,又有超越妹子段位的操作和意識的話——那就玩打野

    整局節奏掌握在自己手裡,最快也許七分鐘都能打上高地了,半小時上三四顆星還能為妹子攢一些積分,好感upupup

    我和我男友小號雙排基本就是

    打野(他)+任意英雄(我)

    或者是射手+輔助

    射輔玩法主要是補位或者想男友手癢想浪一局

    為了上分快的話,都是打野+我補位邊中輔

    節奏槓槓的......很方便嗯

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