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1 # 真磨雞兒
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2 # 尼基塔
首先是童帝的技能:
[機械臂揮擊]:中規中矩、毫無亮點可言的普攻技能是該人物唯一的瑕疵,但瑕不掩瑜。
[機械臂亂打]:整排攻擊,高度還原了動漫中的揹包武器。暴擊即會[崩壞]的設定使其泛用性更廣,且適用於大部分流派中。50%機率的[眩暈]也算是錦上添花,對戰中常有意外的驚喜。
[天才少年]:絕技和被動,都說明了童帝作為隊伍一速的重要性,也進一步言明瞭其輔助的定位。同排(5星後為周圍)[暴走],放大友方輸出的設定變相彌補了其擴充套件卡追求速度而帶來傷害缺失的短板。
[天才之力·初]:[初級效果]只有4次恢復能量看似苛刻,實則為AOE職業的量身打造。短時間內極強的能量回復可使隊友在一回合內就打出成噸傷害, 適用於推圖、基因實驗室等一系列PVE玩法,也是PVP高分段中“一波流”打法的核心之處。[高階效果]契合了隊友傷害增加、被動加狀態的理念,進一步放大了全隊的輸出;初級效果算是不可或缺的話,高階效果就是畫龍點睛,保證了團隊的傷害。
其次是擴充套件卡
(1) 考慮到其輔助的定位可以選擇[僧侶]、[禮服]套裝
在先下手為強、後下手遭殃的競技場環境中,速度與勝率呈線性相關。有條件的小夥伴可儘量選擇僧侶套裝。首推主屬性4攻擊,副屬性3速度、1暴擊或4速度。起手為敵方掛[崩壞],若能[眩暈]一個人,勝利的天平便開始傾斜了。
[禮服]套裝鮮有人問詢,作為蒙塵已久的套裝,不追求極限輸出的童帝恰巧與之契合。[崩壞]的傳遞只為能進一步放大AOE隊友的輸出收益,值得一提的是[眩暈]同樣可以傳遞。
(2)為彌補其輸出的短板可以選擇[劍客]、[騎士]套裝
兩類套裝效果大同小異,有條件的小夥伴可儘量選擇[騎士]套,補足的傷害相當可觀。首推主屬性4攻擊,副屬性3速度、1暴擊或4速度。
最後是有關陣容搭配
為最大限度發揮童帝的效力,協會競技中“一波流”的陣容往往是1速童帝、2速原子武士、3速戰慄的龍捲、4速地底王或疫苗人(原子武士、戰慄的龍捲可相互置換順序)的輸出順序。這樣的搭配方式通常需保證整體速度在200以上,力求一回合內以摧枯拉朽之勢殲敵主力,強勢之處顯而易見,也從側面反映了童帝在“一波流”當中的關鍵。
童帝的在高階競技中的強勢不言而喻,那麼對於更多的平民玩家來說,童帝該怎樣發揮作用呢,讓我們繼續來看第二位玩家為我們提供的平民向的攻略:
今天,以平民的角度來給大家一些有關童帝的裝備和陣容搭配方面的建議。
【陣容建議】:前排:背心、天空王,後排:黃金球、童帝、居合庵/索尼克
【背心】:不管什麼樣的陣容流派,如果前排坦度不夠,在競技場遇到速度比自己快的對手,很容易被人一輪就廢掉了。所以前排的練度一定要有,建議第二順位資源,2-3速,穿休閒/戰鬥/高校套,或者其他堆生命值的散件。
【居合/索尼克】:居合庵2星以下時可以用索尼克暫時過渡,居合2星以上肯定是還是選擇居合,因為相較於索尼克,SR級的居合庵要耗費的資源要少的多。3-4順位資源,4-5速。
【黃金球】:第一順位資源,1速,平民玩家的輸出主力,先手掛上崩壞,後續可以觸發居合庵的被動暴走。裝備方面攻擊力和速度優先僧侶/劍客/騎士套都可以。
【童帝】:3-4號位資源,2-3速,首選加暴擊/暴擊率的散件,次選禮服/囚犯套,童帝對於暴擊的需求很高,因為核心技的能量回復以及崩壞的debuff都需要暴擊來觸發。
【天空王】:主要利用被動,對資源要求不高,也沒有速度的要求,放技能的機會不會很多,可以堆一些生命值,讓他來充當前排,或者根據情況,可以用絕技打一波控制,這個看具體局勢調整就好。
【機動位】:既然我們是平民角度那肯定抽到原子武士的機會不會很多,畢竟都有童帝了。最後一個位置可以再找一個站得住的前排,比如面膜人或者無證騎士和彈簧鬍子,堆一些生命值,站得住的同時有一些功能性就夠了。
【總結】:童帝的核心技的高階效果對陣容的強度要求較高,這就註定了他比較契合高階玩家,而作為平民有了童帝,建議不要投入過多的資源當主力,但是如果能利用好童帝的絕技和核心技初級效果,在平民玩家手裡也會有不錯的效果。
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(1) 考慮到其輔助的定位可以選擇[僧侶]、[禮服]套裝
在先下手為強、後下手遭殃的競技場環境中,速度與勝率呈線性相關。有條件的小夥伴可儘量選擇僧侶套裝。首推主屬性4攻擊,副屬性3速度、1暴擊或4速度。起手為敵方掛[崩壞],若能[眩暈]一個人,勝利的天平便開始傾斜了。
[禮服]套裝鮮有人問詢,作為蒙塵已久的套裝,不追求極限輸出的童帝恰巧與之契合。[崩壞]的傳遞只為能進一步放大AOE隊友的輸出收益,值得一提的是[眩暈]同樣可以傳遞。
(2)為彌補其輸出的短板可以選擇[劍客]、[騎士]套裝
兩類套裝效果大同小異,有條件的小夥伴可儘量選擇[騎士]套,補足的傷害相當可觀。首推主屬性4攻擊,副屬性3速度、1暴擊或4速度。
最後是有關陣容搭配
為最大限度發揮童帝的效力,協會競技中“一波流”的陣容往往是1速童帝、2速原子武士、3速戰慄的龍捲、4速地底王或疫苗人(原子武士、戰慄的龍捲可相互置換順序)的輸出順序。這樣的搭配方式通常需保證整體速度在200以上,力求一回合內以摧枯拉朽之勢殲敵主力,強勢之處顯而易見,也從側面反映了童帝在“一波流”當中的關鍵。
童帝的在高階競技中的強勢不言而喻,那麼對於更多的平民玩家來說,童帝該怎樣發揮作用呢,讓我們繼續來看第二位玩家為我們提供的平民向的攻略:
今天,以平民的角度來給大家一些有關童帝的裝備和陣容搭配方面的建議。
【陣容建議】:前排:背心、天空王,後排:黃金球、童帝、居合庵/索尼克
【背心】:不管什麼樣的陣容流派,如果前排坦度不夠,在競技場遇到速度比自己快的對手,很容易被人一輪就廢掉了。所以前排的練度一定要有,建議第二順位資源,2-3速,穿休閒/戰鬥/高校套,或者其他堆生命值的散件。
【居合/索尼克】:居合庵2星以下時可以用索尼克暫時過渡,居合2星以上肯定是還是選擇居合,因為相較於索尼克,SR級的居合庵要耗費的資源要少的多。3-4順位資源,4-5速。
【黃金球】:第一順位資源,1速,平民玩家的輸出主力,先手掛上崩壞,後續可以觸發居合庵的被動暴走。裝備方面攻擊力和速度優先僧侶/劍客/騎士套都可以。
【童帝】:3-4號位資源,2-3速,首選加暴擊/暴擊率的散件,次選禮服/囚犯套,童帝對於暴擊的需求很高,因為核心技的能量回復以及崩壞的debuff都需要暴擊來觸發。
【天空王】:主要利用被動,對資源要求不高,也沒有速度的要求,放技能的機會不會很多,可以堆一些生命值,讓他來充當前排,或者根據情況,可以用絕技打一波控制,這個看具體局勢調整就好。
【機動位】:既然我們是平民角度那肯定抽到原子武士的機會不會很多,畢竟都有童帝了。最後一個位置可以再找一個站得住的前排,比如面膜人或者無證騎士和彈簧鬍子,堆一些生命值,站得住的同時有一些功能性就夠了。
【總結】:童帝的核心技的高階效果對陣容的強度要求較高,這就註定了他比較契合高階玩家,而作為平民有了童帝,建議不要投入過多的資源當主力,但是如果能利用好童帝的絕技和核心技初級效果,在平民玩家手裡也會有不錯的效果。