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1 # 躍牛網路
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2 # 遊戲不一樣的人生
加點方案:
Q和W技術含量不是很高,就不介紹了。E主要是為自己加魔法,按上面所說,買了生命靴之後魔法相應的不足,前期就需要用技能來加。而且在逃跑的時候用這一招,可以使敵人沉默,即不能使用任何技能,配合Q使用是搶人頭和逃跑的不二選擇。另外如果採用多個人推一條線的塔或者打兩個生命之樹大炮塔的話,可以開R這個技能,3級的技能塔所造成的傷害和加的血基本持平,有助於搶得戰機。
英魂之刃森林之女出裝:
預言者勳章:授予預言家的勳章,勳章上鐫刻著先知的侍鷹。+6智力+50生命,額外+10點法術攻擊,+25%回魔速度
冰封權杖:把一整條冰川凝鍊成一柄權杖是多麼瘋狂的想法!但它實現了。+25點智力,10點全屬性,魔法回覆速度提高100%,額外+40點法術攻擊。
附加技能:
冰封(主動)
魔法消耗:150
冷卻時間:60s
技能描述:冰凍敵方英雄1s,並在冰凍結束後減速百分40%,持續3s(根據英雄智力,每40點智力增加凍結時間0.25秒,增加減速時間1秒)。
時間CROWN:+300生命,+250魔法值,+40法傷
附加技能:
被動:該物品每分鐘增加20生命、20法力值和2點法術強度,最多增加300生命、300法力值和30法術強度。
大天使之盾:據說是創世大戰中大天使長遺落世間的聖盾。 +5點所有屬性,+30點護甲值。
被動:每5秒增加5點額外的金錢。
唯一特效:提高1000範圍內所有友方單位5點生命恢復速度
附加技能:
聖歌
技能描述:提高1000範圍內所有友方單位4點生命恢復速度。
魔法消耗:150
冷卻時間:60s
技能描述:恢復750範圍內的友方單位250點生命,提升12點護甲值,持續時間25秒(在效果持續時間內不受相同效果影響)
魔晶之力:智慧女神的祝福讓你和你的戰友無懼刀箭和魔法加10點生命恢復速度,+30點護甲,+30點法術抗性
附加技能:
魔法庇護(主動)
冷卻時間:60s
技能描述:700範圍內友方單位+15%點法術抗性,+12點護甲值,持續時間15s
魔法消耗:50
秘法鞋:這鞋子肯定在魔髓裡泡過,你能聞到它散發的魔力氣息。+75移動速度,+250點魔法上限
附加技能:
秘術之養(主動)
魔法消耗:25
冷卻時間:45s
技能描述:附近600範圍友軍單位回覆135點魔法。
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3 # 東北黑鳳梨
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一、總體評價。森林之女是輔助性AP。帶有傷害的技能q和e都是指定向技能,所以註定了清線能力差。但森林與英魂之刃其他輔助比起來的亮點就是,回藍效果好,w還能去除隊友不良狀態,r是超大aoe回血技能,機動性強。但難免後期力量薄弱,所以定位為一個前中期強大回復效果、抓人能力奇強的英雄。
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二、成長及屬性分析。與其他智力英雄相比較,森林之女的智力成長值非常高,初始魔法值中等偏低,初始生命值中等,敏捷成長在法師中很高,也就出現了AD森林的玩法。森林之女可分為線上持久輔助和打野兩種型別。不推薦ad森林,因為攻速和敏捷英雄相比畢竟差很多,基本的平a傷害也達不到,後期乏力。也不推薦ap中單的森林,因為新英雄清線能力要比以前英雄強不少,而且和暴君、蛇發美杜莎等超強清線能力英雄對線,森林非常劣勢,在以前森林還是有中單玩法的,現在不推薦了。
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三、技能分析。Q根鬚纏繞 : ap加成為1.0非常高的ap加成,一級的q傷害高達120。森林如果走法術流,qe連招傷害很高,但是不走法術流,也就是大多的輔助和ad流,qw的高加成沒有被應用。一級q能控制1.25秒,一級的e再沉默一秒,可以說是眾多法師的天敵。ad流的森林則利用qa+ea消耗,q是森林抓人、控制的核心技能。在抓人時,q要注意好時機,不能過早放也不能太遲放。集火誰,就q誰。一級的q耗法就很高,多次使用藍量很容易吃不消。q能對野怪和敵方單位使用。
W叢林祝福 : ap加成為1.0同樣是很高的ap加成,如果作為法術流,回覆能力同樣強大。需要注意的是,w是在5秒內每秒持續回覆血量,並不是一下回復,所以當絲血時仍被攻擊著,w的回覆卻很遲緩,需要考慮到w還能不能起效果。冷卻時間較長,如果多個友方英雄殘血,不能及時回滿,需要大招配合。耗法中等。w最大的亮點就在於,驅散不良狀態。比如金烏留下的持續灼燒傷害,被眩暈和減速等,相當於 “移動翡翠之心” 。w只能對友方英雄使用。
E法力灌注 : ap加成0.5ap加成相對qw而言很少。耗法非常少,造成的傷害不多,但這個技能不是主要輸出技能。一級的e就能回法150,對於孫尚香,獵魔人,張飛之類的前期缺藍英雄,一個e就回了大概一半藍,線上輔助和打野抓人,e既可以留給隊友,也可以用來沉默控制敵方英雄。e可以給友方英雄和敵方英雄使用,分別帶來不同的效果。冷卻時間同qwe,冷卻時間長。
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4 # 她愛喝甜甜的酸奶
森林之女的初始技能“治癒聖靈”屬於統帥恢復技能,每個回合使我方群體都有75%的機率恢復兵力,是唯一可以接近五星英雄雅典娜治療量的英雄。且森林之女的統領值僅為2,這使她能夠輕鬆與其他英雄組合,是一位不可多得的優秀輔助英雄。
回覆列表
一直在迷惑,為什麼英魂玩家數量一直在減少,看了一個上午的知乎,從各個網友口中流露出來的,無非就這幾點,我總結了下:
一:我們都長大了
看著身邊的朋友、同學、同事紛紛成家或者考證,也許該成熟了……
不再是停留在初中的心智,沉迷於自己的世界,世界很大不是嗎?看看身邊的家人吧,他們還能等你長大嗎?還能等你一個人也能生活嗎?等你結婚生子。
身邊處處是風景,是故事,是走出去的第一步。
世界那麼大,我想去.
祝英魂,等我到老。
歸來依舊是天真的老阿姨!
第二:平衡性問題
各類積分氪金英雄頻出,關鍵是還只能買,拿時間肝都不行,特別我最惱火的鎮魂街聯動英雄,夏玲一度成為我的噩夢,剛出來那會兒,我?***?我這一被致盲我就死了?what.?發生了什麼?對於我等平民,我連她技能是啥我都不知道,我只知道對面有夏玲咱們15吧,沒意思的。還什麼曹焱兵。***?什麼傷害?移動的炮臺吧!我,龍流蘇,罵罵咧咧的退出了群聊。
也看見了一首玩家寫的小詩:
從前都說你不倒,我等宵小都不跑。
如今都勸你快倒,我等寶刀已磨老。
以此致英魂
哈哈,這個太逗了。說明大家對英魂的這點很惱火吧。
三:外掛氾濫,掛機狗數不勝數,官方似乎在打盹?
外掛無非就是開全圖和副本指令碼,其實這個我無所謂你開掛不開掛對於我等普通玩家,沒什麼影響,可是掛機你每天都們遇見這些人這是什麼意思?這LOL掛機被舉報立馬就有裁決之鐮的懲罰,30分鐘不能進遊戲等等,再掛機時間加長,可你這英魂掛機了舉報沒用?系統檢測只需要打一把人機?我的天,你就不能讓他半個小時不能打嗎,漲點記性不好嗎!要團隊配合去玩但總是遇到一些人一進遊戲什麼話都不說就掛機。不懂這些人什麼心態或是動機還是是遊戲本身的掛機懲罰太小,還是玩家素質的不夠?
以上,就是英魂之刃逐漸沒落的部分原因(不一定真實哈)
英魂陪伴了我好幾年,直到現在我們幾個人出來玩時,還是去網咖開黑打英魂,英魂在我看來不僅是一個遊戲,更是和朋友的一種回憶,一種情懷,在高中緊張的學習氛圍中,打英魂已經成為了我和朋友首選的娛樂,這遊戲可能有很多bug,伺服器經常崩潰,包括前段時間出的強度太高的氪金英雄,但不管這麼樣,做為英魂老玩家,我還是要說一句,英魂不倒,我們不散!或許這就是我們為什麼對英魂有深厚的感情。