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1 # 瓜瓜科技
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2 # 東美
呂布和宮本一樣,一直以來都非常的強勢,雖然他調整的次數比較少,但是一直是邊路非常熱門的戰士,最主要依靠真傷,無視很多的坦克的肉,不害怕英雄的盾有多強,害怕自己的一技能沒有打中敵人,那樣沒有附魔,就無法打出真傷。
上個月呂布的天魔繚亂最佳化完成順利返場,利用最後一次返場的噱頭,呂布的天魔繚亂銷售額非常的不錯,不管在低端局,還是高階局,都看到呂布的出場,他的操作比較簡單,只要把一技能放好,還有大招的落地,就可以很好的擊殺敵方。
呂布的玩法有兩種,一種是半肉,一種是全輸出,這兩種出裝要根據敵方的陣容,還有自己家的陣容,做出更好的調整。
現在很多呂布都是主打全輸出,所以在遊戲的過程中最好主一技能,可以利用一技能打出更多的傷害,如果玩家的陣容沒有硬輔助,那麼最好半肉,而且最好在前期的時候主二技能,這樣可以更加安全,透過猥瑣發育度過前期。
呂布的大招非常的重要,要打出至關性的團戰,那麼大招的落地,需要玩家做出更好的預判,大招放的不好,反而容易被放風箏,特別是敵方擁有比較強的位移影響,公孫離、孫尚香、馬可波羅、不知火舞等英雄,他們位移比較強,就很容易透過位移躲開呂布的大招,從而開始反擊。
對於首件裝備也非常重要,打全輸出的玩家,一般會在第1件裝備選擇破軍,如果是半肉的玩家,第1件裝備會選守護者之鎧,破軍需要很多的金幣,直接憋出一把破軍的話,會影響到呂布的發育,自己家隊伍是後期的陣容,而敵方是前期陣容,敵方入侵野區的時候,呂布支援比較慢,而且憋破軍,影響團戰。
呂布最好先出守護者之鎧,然後再出破軍,這樣又有坦克度又有傷害,可以面對所有的英雄,只要一個人過來,無法奈何呂布,但是也不要太浪,特別是面對前期的馬可波羅和孫尚香,利用射程距離,不斷的給呂布造成傷害,然後我們就需要透過二技能的吸血效果,從而可以讓自己的血量增加,還可以給敵方造成減速效果。
呂布開大的團控比較強,這個時候需要快速的攻擊,從而給敵方造成高額的傷害,如果呂布出了電刀或者紅叉,那麼銘文就出暴擊、傷害,如果不出紅叉和電刀,那麼銘文一定要帶攻速,這樣就可以協調了。
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3 # 伴花失美
呂布徹底崛起,我就笑了。呂布從來都沒有低調過,又哪來的崛起。王者峽谷有云,只有垃圾的玩家沒有垃圾的英雄。
呂布是個後期吃發育性的英雄,在裝備沒成型之前,跟紙一樣,很容易隕落,所以在對線時狗一點,如果對線是戰士,直接出把小刀。
如果對線射手和連體怪,直接在塔下捱打就完事,莫要出去了,容易被抓,呂布就一閃現,也容易被強控。對線射手,守護之愷走起。對射手以冰心為主,先防護裝,再輸出。
要玩好呂布可不是件容易的事,呂布後期是不缺傷害的,缺的是站的住。有許多人喜歡裸破軍,我喜歡先無盡,破軍太貴了,等你破軍出來了,都讓人打崩了。
我個人喜歡元盡,冰心,紅叉。出了紅叉的呂布跟變了一個人似的,攻速有了大副的增加,打起人來,手感也會好的多。後期再看局勢出破軍,魔女之類的。
連招方面一定要會,閃現一技能可追殺慘血,這個比較容易。閃現大招,這個就不好玩了,一個人會不會呂布,就看他的大招是不是老空。只要不是瞎子,都看得到你的大招範圍,等你大招下來,人老就跑了,所以才有閃現可以調整自己的位置,發揮大招揮砍的傷害。還是建議大招之前一定要先一技能揮砍附魔。
呂布的大招要後手進場,不要先手,容易落地成盒。打架的時候還是在人多,怪多,線上打,不要太快清線,可以吸盾,還可以回血。
說是呂布大招要增加雙抗,可能是調高存活率,但二技能好像也要調。變不變強的還真不知道。但後期的呂布本來就強。
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4 # 隨筆雜談集
王者榮耀裡的呂布作為一個戰士英雄,在當前版本里是個熱門強勢英雄,特別是S19賽季邊坦英雄的集體加強,呂布作為一個剋制坦克的英雄,上場率更是提升了不少。當前賽季呂布的英雄熱度排名在T1梯隊,不過勝率卻有點低,只有48.49%,登場率達到了將近21%了,其實呂布作為一個熱門強勢英雄,勝率卻這麼低,主要原因還是在於呂布是個大後期英雄,在當前版本里節奏卻很快,很多時候呂布還沒成型,隊友就炸了,自然無力翻盤了。最近在體驗服裡,呂布經過了兩次調整,第一次是加強了被動技能的回血效果,新增了大招禁止釋放召喚師技能減少0.5秒。在10號的更新調整中,回退了呂布被動技能的回血效果,不過又新增了三技能效果:大招範圍內增加雙抗調整。
呂布出裝推薦抵抗之靴、極寒風暴、魔女斗篷、破軍、紅叉、無盡或者名刀。
呂布銘文搭配推薦紅色紅月*10、藍色狩獵*10、綠色虛空*10,呂布一技能附魔後的平A是真實傷害,並且還可以暴擊,所以攻速是呂布的重要屬性。
當然每個玩家的遊戲理解都不同,出裝和銘文方面根據自己的理解合理搭配。你們的呂布是如何出裝的呢? -
5 # 波波張
呂布這個英雄看著很無腦,其實細節很多,容錯率很低,有的新手不看陣容不看熟練度就拿,呂布前期不行支援慢,發育慢,大部分人跟黑風而已。
呂布的優缺點:
1:對面節奏快入侵強的陣容不適合拿呂布,支援不了隊友很容易崩盤,對面雙c的而且位移多的情況下最好別拿容易被風箏,比如公孫離,馬可波羅,孫尚香等英雄。
2:但是呂布的優點也很多峽谷裡獨一無二的真傷機制,大招團控,二技能高額的護盾,能確保回血賴線,保證自己平穩發育。
3:出裝跟銘文推薦,有半肉裝呂布跟輸出裝呂布都是很強勢的,半肉裝呂布抵抗靴,冰心,破軍,紅叉,最後一件看對方法攻或物功厲害,出個防禦裝。輸出裝的話全部出攻擊裝蒼穹是必出的,一個大招進去蒼穹一開二技能護盾吸收,那是相當爽的,小夥伴可以去試試。
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6 # 太陽Z遊戲解說
我們都知道5月9號體有幾個英雄體驗服是調整了的,其中改了呂布的大招機制,雙控制!
那改變了大招以後,呂布應該怎麼玩我個人是這樣覺得的!
呂布大招的改變相當於後期自帶了2雙足影和2抵抗,這就非常利用呂布後期開大,不用當心像之前一樣被秒或者要頻繁刷技能,這次的改動提升了呂布的生存能力。
所以這次的改動導致呂布前期應該是要先出肉裝的(冰心以及魔女)。純輸出的呂布會有很高的容錯率,一不小心上場就被秒了,所以前期主打肉裝。
如果把體驗服的數值同步到正式服,那呂布的出裝順序前期出裝順序不變,後期改全防禦。
回覆列表
呂布這英雄看似無腦,其實細節很多,容錯率很低,有的憨憨以為呂布很簡單不看陣容不看熟練度拿,呂布不行那是高階局不行,支援慢,發育慢,大部分人就是跟風黑而已,不止呂布包括曹操楊戩守約,英雄強度都不低,像曹操磕頭切不了後排被風箏,一開始也就是調侃,跟風的太多就搞得成事實真理了一樣!
呂布的優缺點:首先,對面節奏快入侵強的陣容,最好不要拿呂布,支援不了隊友很容易炸鍋。對面雙c都有位移很靈活的時候也儘量別拿,太容易空大了,空大等於沒輸出,比如公孫離,馬可波羅,孫尚香,上官婉兒不知火舞。這是我總結出的呂布的弱點。但他也有很明顯的優點,峽谷裡獨一無二的真傷機制,大招團控,還有高額護盾。打法就是前期頻道靠一技能拉扯消耗,二技能護盾回血賴線,保證自己平穩發育。後期打團的時候,大招儘量往對面輸出位臉上跳,而且跳之前一定要附魔,大招加閃現有奇效
出裝推薦:出門草鞋,因為呂布不出鞋確實很笨重,1技能還是吃移速的,要不然刮不到人很尷尬。然後最重要的來了!草鞋之後,直接憋暴擊劍!沒錯!不是破軍!也不是冰心!直接暴擊劍,你會發現非常的平滑,而且你在線上極其的強勢,這段時間可以穩壓對面,利用好大招閃現,你不可能會被抓,放心壓對面上路就完事!
而且非常重要的一點,此刻的我已經有了攻速,加上暴擊劍,我前期無論是清兵,還是打架,都無敵的猛,一般的人可能就出防禦裝備了。但是我不會,我的抵抗鞋做出來以後,我要趁著這段強勢期,再憋破軍!沒錯,直接憋破軍!這段時間沒有任何人可以打得過你,打團單挑都不怕,記得閃現和大招永遠要留一個撤退就可以了。然後就會有大大小小的團戰,這個時候我推薦做名刀,名刀對呂布也很重要,可能觸發名刀的一瞬間,就能讓你有時間可以刮出1技能,或者2技能吸滿盾。
最後補一件藍盾就ok了,大大大後期,抵抗鞋換成紅叉,進一步提升自己的傷害!