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  • 1 # 納爾

    擁有爽快的秒人手感,以及超高的爆發傷害的刺客英雄,在王者榮耀遊戲當中,一直是許多玩家上分的首選英雄。而其中,售價13888金幣的刺客英雄,也更加具有價效比,可玩性也非常之高。但是,這13888刺客上線3年成笑話,傷害不如輔助,還不如偷塔的韓信。

    韓信

    韓信作為最早,也是玩家早期最喜歡的刺客打野英雄,憑藉超高的可玩性,以及優秀的位移手感,讓一大批頑疾十分鐘愛。但是,隨著英雄和裝備數值的不斷改變,韓信反而逐漸被版本淘汰,本身脆皮的弱點,也是讓韓信很難在高階局有所發揮。目前來說,韓信選出來,基本就是為了偷塔而存在的。

    劉備

    曾經的野王打野英雄,劉備,也是和韓信經歷非常相像的一個英雄。自從野區野怪的大改版,劉備的清野效率被大幅度制約,沒有靈活位移的劉備,也就被版本所遺棄。所幸,最近的英雄調整中,劉備位移技能的調整,以及傷害的大幅度增強,也是讓這個英雄有了更多的發揮途徑,甚至有著隱隱重回巔峰的趨勢。

    橘右京

    所有SNK限定英雄中,可以說原本橘右京的玩家數量非常少,並且會玩的玩家也不多。但是,有著強力點控實力的橘右京,曾經一度佔據了高階局的打野和上單位置。橘右京憑藉自身的爆發能力,也是讓橘右京能夠輕易秒掉敵方脆皮英雄,靈活的位移也讓他非常難針對。

    阿軻

    而對比上面的老牌打野,13888金幣的阿軻,卻成了一個笑話。自從蘭陵王加強後,阿軻就被徹底取代,同時傷害被削弱後,同樣裝備成型後,可能還不如許多輔助英雄的持續輸出能力強。並且大招的隱身時間極短,沒法像韓信一樣帶線偷塔,也就成為了打野中玩家逐漸忘卻的英雄。

    你覺得阿軻這個英雄現在還強嗎?

  • 2 # 頭號遊戲

    韓信

    我們都知道韓信的傷害特別的低,如果韓信沒有經濟的情況下,那麼根本上誰也切不死,但是韓信的上場率非常高,主要是因為它擁有強大的機動效能,就算是打不出傷害,但是在刷野帶線方面,非常的優秀,所以也受到了很多玩家的追捧,但是有一個英雄,上線了三年的時間,現在,還不如韓信。

    阿軻

    這個英雄就是阿軻,在經過了多次削弱之後,現在很多人都不太喜歡使用阿軻這個英雄了,本來傷害就下調了很多,而且在這個賽季裡面,還調整了一些召喚師技能,比如說什麼眩暈弱化之類的,尤其是弱化,甚至是一些射手英雄都使用弱化,讓阿軻這個英雄,變得非常的尷尬,切後排根本切不死,慢慢的大家都不太是喜歡使用了。

    基本上現在我們在排位裡面,已經很少見到阿軻的出現,可以說是在巔峰的時候,阿軻,這個英雄的強勢還是可以看到的,瞬間秒殺脆皮,做到神不知鬼不覺,但是現在的阿軻,更加的需要隊友之間的配合,單獨一個人抓人的話,切入後排的能力變得差了很多。

    結語

    現在一些爆發能力的英雄,變得有一些弱勢起來,在這個賽季,什麼劉邦帶弱化,蔡文姬帶弱化,反正很多的英雄都會選擇弱化,把傷害降低了35%,對於阿軻來說,影響還是挺大的。

  • 3 # 蟬兒電競

    王者榮耀是一款非常火爆的手遊,運營4年多來深受年輕玩家的喜愛。目前王者榮耀已經上線了99名英雄和200多款面板,這些英雄的售價分為幾個等級:18888,13888,8888,5888等,不過英雄數量最多的還是13888金幣的英雄,在這些英雄中有一個刺客上線三年成為了一個笑話,他的傷害不如輔助,還不如偷塔的韓信!到底是誰呢?跟隨蟬兒一起來看一看。

    韓信

    韓信是目前峽谷裡非常熱門的刺客,遊戲登場率是非常高的也是T0級別的刺客,不過玩韓信的玩家兩極化非常的嚴重,峽谷裡都說10個韓信9個坑,還有一個是最坑。韓信如果能帶起節奏的話是非常秀的,不過到了後期輸出乏力,最主要的還是以偷塔帶線為主,論偷塔能力韓信絕對是第一!

    劉備

    劉備在以前也是比較熱門的打野型射手,劉備的清野速度非常快,而且英雄坦度高傷害高,不過後來進行了削弱,最近兩個賽季都不怎麼強勢。最近體驗服中對他進行了一波史詩級別的增強,被動技能一技能傷害大幅度提高,二技能調整為可穿越地形,大招又增加了三秒免疫控制效果,一代野王強勢歸來。

    阿軻

    最慘13888的這名英雄就是阿珂,阿珂上線已經三年多了,在以前的時候阿軻可是出了名的強勢,殺死敵人之後所有技能都重新整理,不過後來英雄重做以後就大不如前了。如果論起偷塔能力他遠不及韓信,甚至有時候傷害還不如輔助,現在在遊戲中遇到阿珂的機率也是非常的小,一般遇到的阿珂也都不會玩,最主要的還是版本原因。

  • 4 # 阿亮搞笑動漫說

    每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

    王者榮耀13888的刺客英雄非常的多,阿珂作為一名打野英雄傷害不如輔助,還不如韓信偷塔效率,被嫌棄,但是真的是這樣嗎,我們一起來看看吧!

    阿珂雖然被官方削弱了,不過在當前版本還是非常的強勢的,說起傷害不如輔助這點我並不贊同,輔助作為輔助基本上都是全肉出裝,阿珂作為打野全輸出裝狀態下傷害還是非常的高的,說傷害不如輔助其實是玩家玩阿珂沒有真正瞭解這個英雄的核心精髓。

    阿珂是依靠背擊打出的傷害,正面切割跟背擊傷害完全不是一個檔次,哪怕你是滿血狀態下你也要會選擇然後,並不是正面對著幹,而且刺客本命職責就是收割脆皮,脆皮英雄在阿珂眼裡基本上都是兩到直接帶走。

    那麼比起韓信,韓信這個英雄確實偷塔能力很強沒錯,但是兩個英雄真要以全面來對比韓信比阿珂可差的多了,你們覺得呢?

    喜歡我的回答給個關注唄!

  • 5 # 王者大隊委

    王者榮耀裡面,刺客一直是熱門群體,傷害高,滾雪球能力強,技能花哨,不管是最近大熱的吉吉國王,還是熱度從未降過的李白韓信,都體現了玩家們對於刺客的熱愛。

    但是有這麼一位刺客,在現版本很難看到他,即便這個英雄已經上線三年了,出場率跟勝率依然很低。他就是阿珂

    阿珂的前世今生

    阿珂也是王者榮耀的老牌刺客了,王者榮耀的第一款cg主角就是阿珂,不過那個時候是叫荊軻。以前的阿珂絕對是版本大熱門刺客,因為實在是太無腦了,甚至到了後期大家都是肉裝阿珂,收割能力強,打又打不死。

    所以策劃進行了一次重做,還是保留了阿珂強大的收割能力,但是不像以前那麼的無腦,操作難度大大提高。

    但是策劃還是低估了玩家們的上手速度,剛改版的阿珂強度極高,傷害非常爆炸,滾雪球能力堪稱刺客第一,可以說是不需要什麼裝備,脆皮掉了一點血就可以秒殺。所以策劃將阿珂的強度進一步削弱,限制他的收割能力,就變成了現在版本的阿珂了。

    阿珂的優劣勢

    阿珂的優勢其擁有王者榮耀最強的收割能力,只要擊殺或者助攻就可以重新整理所有技能,並且阿珂的爆發很高,很多脆皮死都不知道自己怎麼死的。阿珂的滾雪球能力雖不及以前,但是依然很不錯。

    但是阿珂的劣勢在現版本卻很致命。首先因為傷害的削弱,阿珂在沒有一定的裝備之前幾乎不可能秒殺滿血脆皮,所以現版本的阿珂比以往更需要一個殘血,在團戰中更加要求進場時機的把握。

    其次,阿珂是一個沒有硬控的打野。這就使得阿珂在gank線上的時候,是非常需要隊友配合的,是需要隊友提供控制並且打殘才行,gank成本太高了,這個度一旦沒有把握好,可能就是全送。

    還有,阿珂野區對拼能力差,幾乎沒法守野區,不說雲中君老虎這樣野區對拼能力極強的打野吧,即便是李白這樣反野能力並不強的打野,也可以輕輕鬆鬆的進阿珂的野區。

    其次就是阿珂比較吃陣容,不光是對面的陣容,也比較吃自己家的陣容,如果對面坦克太多,阿珂是不適合出場的,並且阿珂需要隊友配合他一起進場。因為現在大家都知道阿珂怎麼玩了,反制手段也很清楚,抱團在一起,阿珂就很難收割,這個時候就需要能一起進場的隊友,把敵方陣型衝散開,阿珂才能比較好的收割。

    最後,就是阿珂的容錯率低。自身的自保能力差不說,一旦進入劣勢局,阿珂偷塔都不行,打團更不用說了,你們可以感受到幾乎每波團戰都少人。

    所以,即便是收割能力最強的阿珂,在現版本依然沒法打

  • 6 # KoSer

    700多場阿珂,雖然不是大神,多少能有點發言權。這是前天巔峰賽資料,我個人覺得現在伽羅后羿多了以後,拿出阿珂是很能針對的,最後補的制裁是因為對面狂暴后羿加明世隱,還有個程咬金,不出制裁怕打不死他們。

    現在玩阿珂主要就是一定要特別注意切入時機,保證一定幹掉射手。這個版本射手一倒對面至少廢一半,所以這個賽季還是可以玩的,看情況掏出來就可以了

  • 7 # 凡米解說

    春天已經來了,夏天還遠嗎!大家好,這裡是凡米電競。

    題主沒有明確說明這個13888金幣刺客到底是誰!不過根據上線三年左右時間的推算,那您說的一定是阿軻!

    其實阿軻這個英雄強度還是有的,背刺刀刀1500,隨便一技能刮你幾刀,脆皮就能嗚呼哀哉,繞後對地方後排的威脅是在太大了,就算刮傷了對手後排,被回防,又能開啟大招溜走,大招期間還能大量回血,之後在尋求二次進場的機會,擊殺和助攻又能重新整理大招CD,簡直就是個生命迴圈機。

    學會使用大招隱身,並在關鍵時刻切入團戰,拿下助攻或者人頭重新整理全部技能CD的阿軻,是非常恐怖的,就算有輔助看著,脆皮照樣如囊中之物。

    因為是刺客只需要找準時機切脆皮和殘血即可,所以打出的傷害肯定不會很高,因為他大部時間是在發育,然後配合團戰抓人收割,有時候看起來傷害比不過輔助實屬正常,但是人頭少的話,才是阿軻實力水平低下的體現。

    如果和韓信比的話,機動性是要比他差很多,一旦逆風,阿軻就會陷入被動,畢竟沒有韓信的各種跳牆躍後搶兵線和野區資源來發育,更加不存在偷塔來逆天改命的本領,這一點阿軻是要比韓信差一點。

  • 8 # 隨筆雜談集

    王者榮耀上線四年多時間,目前為止已經有99個英雄了,其中刺客英雄19個,刺客英雄本身就是爆發傷害高,身板脆的特點。這個13888金幣的刺客上線3年成笑話,傷害不如輔助,還不如偷塔的韓信。

    這個刺客英雄就是阿珂了,也是早期的一個英雄了,最早上線的時候是叫荊軻,後來因為英雄造型不符合歷史人物被批判,後來就改名為阿珂。早期的荊軻那才叫真正的刺客,只要給荊軻一個殘血,還你一場團戰勝利。

    後來因為太過於強勢,就削弱了幾次,削弱後的阿珂依然還是有很多玩家喜歡,之後阿珂經過了改版,技能機制改成了如今這樣,還好阿珂的核心被動技能,擊殺或者助攻都能重新整理阿珂的技能。

    如今版本的阿珂確實是太弱,如果不能形成經濟壓制,一套不能秒脆皮,直接就會形成被反打的局面。而且如今的全民弱化狂暴的版本,切後排更加的困難,所以現在的刺客阿珂上場率和勝率就很低,發育不好的阿珂傷害還真不如輔助,機動靈活方面又沒有韓信高,能夠形成偷塔牽制。

  • 9 # 草根說遊戲

    大家好,我是草根玩家,很榮幸能夠回答這個問題。說到王者榮耀這個遊戲真的和英雄聯盟如出一轍,一代版本一代神,代代版本玩蓋倫。哈哈,跑了個題;不過王者榮耀發展至今總共有98個英雄,也是從壯漢互搏到你我瞬秒再到現在的無敵站擼。阿軻在中間時代也是一員老將了,當時的阿軻其榮耀光環一點不輸韓信和李白,依靠暴擊打出高額輸出的她甚至超過了吉吉國王猴哥。但是從17年開始,因為阿軻的強勢,每一年都被天美爸爸砍一刀,到至今為止登場率更是掉到可憐的8.05%,其勝率也是掉到48.62%。本人當時也是阿軻愛好者之一,可惜還是輸給了版本的更替,從此阿軻黯然離場,但是不代表著阿軻沒辦法上場,而且作為本文的主角下面就帶大家瞭解一下阿軻的被砍歷程及打法思路。

    阿軻的改版歷史

    竟然題目就已經說到了阿軻的削弱,相信大家也都是一頭霧水,怎麼就很突然的變得很弱呢。其實無非是很多大神玩家憑藉超高的手速及打法思路硬是把阿軻強勢搬到舞臺上來。天美爸爸又怎麼能讓其如此囂張,不然其他玩家還有什麼遊戲樂趣,於是在17年7月8號之後砍上了第一刀:略微下調阿軻的技能直接傷害,我們希望阿軻在擊殺敵人的時候更多借助的是隊友的活力支援而不是獨行俠。

    這一次的略微改動對阿軻無傷大雅,天美爸爸發現阿軻依然獨秀在賽場上,於是在18年9月份的這一次改變過程上給予阿軻狠狠的一刀,大大降低了一二技能的基礎傷害,雖然在二技能增加了提升攻速的效果,但是以前一套流的阿軻開始慢慢遠去,現在的阿軻只能依靠平A來補傷害,這個時候就大大降低了阿軻的存貨能力,因為一露頭的阿軻,基本在在團戰中活不過3秒,這還是有名刀的情況。

    天美的一刀又一刀還是低估兄弟們高超的意識及操作,直到19年2月26號,將阿軻砍下神壇,直接削弱了大招的攻擊力加成讓阿軻再也神氣不起來了,雖然後面又調整了大招回血的間隔以及優化了二技能之後銜接其他技能的手感,但是阿軻依然無人問津。

    阿軻的出裝銘文及打法思路

    雖然阿軻的一次有一次被砍但是她並不是不能再玩,只是大大提高了玩家需要對這個英雄的熟練度以及降低了阿軻英雄在操作方面的容錯率。只要我們多注意好打團思路中後期的阿軻還是有一戰之力。首先帶大家瞭解一下出裝銘文

    裝備的無盡戰刃、暗影戰斧、宗師之力是阿軻的核心裝備,大家一定要記得,如果對面爆發輸出較高也可以換肉打野刀,最後一件名刀或者碎星錘可以互換。

    抓人思路:這裡有一個重點就是很多朋友喜歡大招之後直接2技能上去,然後一技能。這樣對手有閃現以及位移技能很容易逃脫,接著打你一套技能。最好的抓人技巧是大招接近敵方,一技能起手接平A對面丟了閃現之後跟2技能這樣更容易追擊,但是如果對面是殘血的情況下,可以直接二一技能帶走。

    打傷害技巧:阿軻的被動也是神技,百分百得暴擊是阿軻打出高傷害的主要方式。所以無論是刷野還是抓人都要學會走A,學會打出背擊。如果遇到後裔千萬不要正面衝突一定要記得大招從後面一套,並且團戰時要時刻觀察對面有沒有扔出關鍵技能再進場,作為刺客這個是鐵率!!

    最後阿軻雖然一次又一次的被削弱但是隻是提高了你完好這個英雄的難度,如果她是你的本命英雄,請不要輕易放棄,多學習和練習一樣可以帶領隊友獲得勝利。

  • 10 # 菜鳥水檸

    阿軻之前的時候是叫荊軻,因為和歷史人物的出入比較大,官方便重做了這個英雄,從名字到技能都有了很大的改變,幾乎就是是一個新英雄。在還叫荊軻的時候,這個刺客的熱度很高,是一個很強勢的刺客,皆因為其大招強勢,使用後自動攻擊範圍內血量最低的一個敵人,擊殺或者助攻後可以回覆大量的生命值並重新整理所有的技能CD,正是因為這個大招的機制,使得阿軻很輕易就可以打出“滾雪球”的效果,團滅對面的實力很強。

    而改版後的阿軻受到了諸多的限制,背後必定暴擊,而前面必定不暴擊,使得阿軻需要時刻調整自己的輸出位置才可以。大招加入了隱身效果,而且二技能也有了位移效果,突進能力是增強了,但是其傷害和輸出位置還是受到了限制。總的來說,目前的阿軻相比之前的荊軻傷害低了、機動性高了,但是操作也是變得難了一些。

    目前阿軻在優勢局或者均勢局的實力還是蠻高的,但是劣勢局就顯得很乏力了。當前阿軻需吃發育,一旦經濟落後就要捱打。而且最主要的是現在的阿軻打團切人更需要考慮進場時機,並且需要自己來選擇進攻路徑,這對於意識和操作都有了更高的要求。

    這不僅是對玩家本身的要求,還需要和隊友的配合,因為本身的傷害爆發力不是很高,身板脆、沒有控制,所以更需要考驗自身切入的時間點,這也是為什麼現在阿軻不如李白、雲中君、猴子這樣的刺客受歡迎的原因了,同時這也影響了阿軻的出場率和勝率。

    不過,話又說回來了,對於所有的英雄,只要自己摸透了其本質,掌握了玩法,依舊可以打出很不錯的效果,所以一個會玩的阿軻依舊像噩夢一樣。

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