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  • 1 # 1998手遊

    《三國群英-戰略版》

    【遊戲簡介】 力求重現三國群英經典戰鬥模式,結合卡牌與戰略遊戲雙重特點打造,《三國群英-戰略版》滿V版整裝再發!夢迴後漢,真實再現中國九州版圖,四大兵種搭配絕世猛將,詭譎策士配合奇謀戰略,你可以用各種方法征服這百萬格沙盤疆域——以逸待勞培養名將一戰成名,聲東擊西擊破敵軍致命弱點,因地制宜牽動對手疲於奔命, 歡迎來到 —— 三國!

    上線福利:上線贈送元寶30000,銀兩100000,任意充值即可滿V

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  • 2 # 遊戲百科問答君

    在出裝發生戰鬥的時候必然會有兵力損失,而兵力損失多少和你很容的實力,包括武將陣容、戰法、兵種剋制等等都是相關的,其中的計算規則比較打複雜,大家簡單瞭解下即可!我們要知道的是傷兵產生後怎麼恢復,是否可以繼續戰鬥這些問題。

    傷兵恢復方法:

    首先傷兵是需要回到主城才能恢復,如果出征的距離比較遠,此時回主城會有比較大的損失,所以大家會建設分城,還可以創造大營,可以加快兵力的補充,同時傷兵回到軍營後也是可以恢復的!

    如果在戰鬥中其中一個武將兵力為0時,就會進入重傷狀態,武將重傷期間部隊只能回程,無法進行其他進攻性操作。

    注:重傷在新手期需要5分鐘的恢復時間,在非新手期則要10分鐘。

    怎麼減少傷兵?傷兵只有在主城才能恢復,所以傷兵多了就趕緊麻溜的回城吧。

    第一、武將培養

      每個不對最多三個武將,其中一個主將和兩個副將,全部培養武將是沒有必要的,因為武將上陣數量有限,很多玩家以為兵力越多戰鬥力就越強兵損自然就少,但實際上是看帶兵的武將,武將的能力越強,越快擊敗對面兵力會保留越多。

      武將的培養包括等級、加點、進階、戰法,尤其是戰法,覺醒以後武將一共可以學習三個戰法,戰法升級能大大提升武將能力。

    第二、帶個有治療的武將

      也就是戰法為治療,可以在戰鬥中恢復兵力的,這樣戰損相對也能減少一點。

    總的來說想要降低戰損最重要的還是武將培養,一個好的武將就算單刷都能輕鬆過去,垃圾武將三個一起上都可能有很大的兵損。

  • 3 # 頓頓吃肉648

    三坑志戰略版

    第一坑:遊戲只公佈了抽卡橙卡出卡率沒有公佈各個武將出卡率,讓氪金玩家必然出二缺一核心卡怎麼抽都抽不到的套路,致使玩家無限氪金,玩家稱之為(鎖卡)套用心理學讓氪金玩家越陷越深。

    第二坑:虛假宣傳充值月卡零氪玩家遊戲體驗,如果你想零氪進入遊戲那麼你將徹底成為炮灰和氪金玩家的陪練,從此輪為戰功寶寶!遊戲中設定的每天免費抽卡兩次,按官方宣傳30保一那麼再刨除三分之二的垃圾橙卡,在你玩到第四賽季大約在一年左右(有些運氣非常好的玩家二賽季就能免費抽到一個歪瓜裂棗隊伍,隊伍基本能戰但這樣的玩家鳳毛麟角的存在,作為想入坑的玩家還是不要抱有這種希望)基本也能抽到一個能戰的國家隊,你以為你終於熬出頭了(對不起你連戰法都可能沒有)!此時的氪金玩家再被鎖卡再沒有核心武將也滿紅了,小白零氪依然還是炮灰的存在。

    第三坑:遊戲裡抽到好的核心橙卡你以為就功德圓滿啦,不!黑心遊戲公司策劃了橙卡所用戰法依然需要對應橙卡提取(提取既永久損毀,一隊能出戰的隊伍需要指定的九個橙卡武將拆解戰法,算算你的運氣再看看你的錢包。),並且每個賽季都出新核心橙卡來無限套路玩家充值,真正做到坑你無底洞。

    總結:好的遊戲是儘量做到氪金與不氪金玩家平衡雖然很難,但不能直接讓零氪玩家淪為永遠的炮灰和陪玩,不真實坦誠的面對玩家,使用心理學套路無限制氪金,對外宣傳避重就輕遮掩重要資料。此款遊戲慎入!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《平凡的世界》第一部每一章的內容梗概?