十個精二,我覺得我也算有能力扯一扯這個問題了。
首先我認為,精二一名幹員,最重要的因素是廚力放出,其次是陣容適應性,最後才是強度和材料需求,喜歡哪名幹員請不要猶豫,直接精二就完事,強度無所謂
1.白麵鴞
五星排面,沒什麼好說的,第五章放出之前騎臉值班夜鶯的群奶,第五章夜鶯地位大大提升但是白麵強度依舊不減,天賦獨一無二,堪稱效率最高充電寶(群體),奶量及格水平,大招持續時間內死人算我輸。立繪也不錯,材料是上次活動白給,總而言之很值得精二。
2.拉普蘭德
很多人一看數值和攻擊距離就擅自判斷拉狗是老闆下位。。。這我也很無奈啊。。。
實際上不談和老闆對比,拉狗依然是一個很強或者說幾近超模的五星遠衛,數值優秀,攻擊和老闆差不多(低了二十多點?)血量防禦正常水平,而且自帶法抗,生存能力不錯,技能極其優秀,特別是專三。
一技能日晷我沒用過,坐等大佬來說優缺點
二技能狼魂是核心技能,是靈魂。專三之後17sp啟動持續20s,開啟之後面板如下
1600+攻擊雙響法傷,配合雷蛇高壓期幾乎無縫狼魂,能對空,這個數值不用我多說,大家都知道有多強。
有人說天賦NB,抱歉,拉狗天賦只是個添頭,最強的還是狼魂的持續輸出和物法混傷,而且並不像很多人說的,拉狗其實精二專精技能起步,練度越高收益越大,絕對值得精二以及技能專精,有老闆都值。
3.阿米婭(lv)
這天賦就是你遊最強天賦,給誰誰起飛,可惜阿米婭的技能太殘念所以阿米婭沒能起飛
好吧就是調侃一下,雖然說技能比較殘念,但是女主肯定是值得精二的,理由如下
(1)未來保送滿潛,五潛會加強一次天賦,你看看現在這個天賦都已經BUG到這個樣子了再加強還不得上天
(2)唯一一個精二新增技能的五星,而且奇美拉是大殺器,某種程度上比火山要好用,舉個例子,突襲5-10懟浮士德的時候,小綿羊火山開3/4很容易暴斃,但是阿米婭的奇美拉加生命上限,不存在暴斃的可能性,直接輸出拉滿
(3)立繪保值,絕對保值,太帥了WSL,而且材料也是活動白給
別問,問就是在精了
不過有小綿羊優先度靠後,小綿羊是真的BUG
4.白金
廚力發電代表之一,為了強度去練白金不值得,但是為了立繪去練白金。。。你會有意想不到的收穫
真的,白金真的超強,天馬專二已經能輕鬆應對所有情況了,專三估計又是一波起飛(
嘛。。。言歸正傳,白金自身的價值就在於超高的攻擊力(1000+)和多一排的攻擊範圍,天賦見仁見智反正我覺得就是個添頭,白金精二的主要收益在於天馬專精和立繪,天馬專精收益極高,我個人認為堪比不穩定血漿和自然震懾,當然,白金必須高練才能打出來效果,比如我這個白金可以配合某拋光機()直接把5-10那個罰站的大錘射死,高功使得白金基本不拋光,蓄滿力天馬第一箭戳錘子哥都能700+,面板如下
總而言之白金練了絕對不虧,對得起投入的資源(雖然還是廚力放出佔的比例更多)
5.三大先鋒(五星)
三大五星先鋒是除了推王之外最強的幾個先鋒了,硬要排個優先順序。。。嘛。。。凜冬≈德狗(這倆看陣容)>格拉尼
凜冬的一大優點在於拐,最強先鋒拐,50%攻防,外加11點部署費用,凜冬一聲吼,先鋒變近衛,這話不是說著玩的,
這個程度的攻防估計推王都做不到吧。。。
凜冬的又一大優點是被動,全體先鋒-1cost(精二),有效解決你開局卡手的問題,配合德狗食用更佳
凜冬最大的優點是嘴臭(劃掉)
接下來是德狗,德狗的優點在於極強的控場能力,先鋒開局最快回費記錄和不錯的攻擊力,專精一劍雨之後會加1s眩暈,雖然沒有想象中的好用
德狗的另一大優點是較高的攻擊力,但伴隨的是較差的生存能力,兩條白狗足矣搞死一個精一50的德狗
但是德狗精二可以一定程度上解決這個問題,精二給德狗帶來最大收益的是上限提升,為德狗提供了更高的輸出的同時也為德狗提升了生存能力,並且開局給兩費能讓你開局更加平滑,佈陣更加自由。
德狗的最大優點其實是白學(劃掉)
接下來是格拉尼
格拉尼剛出的時候很多人都不看好她,認為一個擋一先鋒卻是防禦特化這是很荒謬的,而且不少人直到現在都認為格拉尼不如紅豆
事實上,舟遊除了某五星近衛真的沒有其他的星級欺詐,五星就是要麼是泛用性要麼是某方面的特化一定比四星強
先說面板,格拉尼一直被詬病攻擊低,事實上格拉尼攻擊屬於正常水平,但大多數人都忽略了格拉尼的先鋒最強防禦和先鋒最肉天賦,從上圖可以看出,格拉尼僅僅比同級別德狗低了不到20攻擊,但是卻比同級別凜冬高了13防禦和73點血量,同時其天賦全體先鋒25%物理閃避則賦予了先鋒更大的可能性,詳情可以去B站看格拉尼無奶單殺碎骨的影片。
格拉尼的另一大長處則是她無與倫比的抗壓能力,技能一開800+攻擊600+防禦,擋二打二,堪稱小星熊,技能期間可以硬抗並且強殺兩個NTR大刀哥,5-10也能靠自身足夠強悍的面板天賦和技能加防去抗浮士德的紫箭(而且能抗住)
總而言之,格拉尼是一個足夠優秀的五星先鋒,如果實在是先鋒貧瘠或者像我一樣對於先鋒隊的未來抱有期待,可以考慮優先精二
前段時間沒更是因為白金在專三噠!
現在附上白金專三體感:
1,DPS方面:白金滿配攻擊力是593(四潛)天馬視域開啟後攻擊力翻倍是1186,持續射擊攻擊間隔1.25s,未開啟技能時攻擊間隔1s,相當於蓄力0.25s,根據白金的被動,每一箭的傷害為1186×118%約等於1400,DPS≈1400÷1.25=1120,由於白金時長能夠蓄滿力所以實際DPS大概在1200左右,算是很高的數值,而且白金的DPS是能藍毒三者之中DPS最穩定的,因為阿能過載會空大,藍毒專三一技能不可能次次射中兩個目標,白金卻是實打實的1000+傷害(沒有值班阿能的意思,附上我阿能練度)
阿能會空大是真的()
其他狙擊的DPS大佬們可以自行算一下,我比較懶就不算了
別ky普羅旺斯,你也不看看普羅旺斯射程是不是真就白金的1/2,攻擊不高點怎麼活
如上,白金新龍門剿滅表現極佳,堪稱MVP(說隕星的你上路真不帶個打飛機的?)普通本如5-10,4-10等因為天馬較大的射程所以什麼尷尬的地方基本都能站,不怕打不到人
3,缺點
因為練度高所以缺點不顯著。。。白金是後期發力,所以。。。過渡期就是她最大的缺點,高練度才好用的狙的確是萌新的巨坑,但是一旦有了資源練白金絕對不虧
哦,白金最明顯的缺點是帶一技能和天馬沒開的時候,白金就真的是個LJ
6,紅
這個明天就精。。。先說這個
紅是工具人,毋庸置疑的工具人
相比礫的純粹工具人(純擋刀用的)紅除了擋刀外又多了一點殺傷力,帶一技能精一70落地850左右的攻擊力,帶二技能就相當於小型核彈,九格眩暈瞬間救場
那麼這樣看紅精一就夠用了,為什麼要精紅呢?
我認為這是一筆投資,跟當年大佬投資(其實是為愛發電)蒂蒂一樣
舉個例子,突襲5-3,玫蘭莎滿配都無法單切任何一個術師隊長,纏丸需要精二40,芙蘭卡精二60都無法保證準確率,斯卡蒂只需要精一30。絕對的實力碾壓
我所看到的是紅的可能性,因為除了上述幾位,精二40的紅一樣能切(一技能),而且同樣建立在能切的基礎上,紅的效率最高,因為紅的特性——快速復活
斯卡蒂切死一個撤退,再部署一分鐘左右
纏丸切死撤退,再部署五十秒左右(比較容易滿潛的原因)
芙蘭卡也是一分鐘左右
但是紅只要20秒,而且費用絕對低廉,被動的存在使她絕對不會面臨拋光的窘境,一技能的閃避也代表紅有不輸於劍聖的生存能力
我認為給紅較多的資源是一筆投資,因為YJ短時間內很難出六星特種,就算出六星特種。。。特種是什麼東西大家有目共睹的。。。也不太可能是紅的上位(順帶一提目前最像紅上位的是二技能斯卡蒂,但是斯卡蒂在陣容中可以和紅相容,畢竟蒂蒂本職劍聖拿去做工具人太對不起她了)
除了突襲5-3,還有AP5很難處理的炮兵,H5-4炮兵和YJ新地圖的眩暈槍哥(槍哥你想好怎麼死了嗎hhhh)未來需要單切的怪物可能會越來越多,所以我認為適當的加大對紅的投資沒錯。
7,隕星
。。。本來想好好說說的,但是我建議大家先觀望一波,那個黑。。。萬一是六星群狙。。。隕星地位就尷尬了。。。
目前隕星是值得練的,立繪舔爆,種田大法,強度也毋庸置疑,但是本遊戲群狙本身地位就有點尷尬,隕星還需要足夠高的練度支撐,精二材料噁心到爆炸(六星都沒你能吃!!!)還面臨著被頂替的風險,所以我建議想精隕星的博士們先觀望一下。
暫時能想到這些,那先說一下不建議精二的五星
臨光:完全被賽雷婭碾壓,全方位的。而且古米一技能能奶血線高的隊友,比臨光急救好用多了
天火:想舔黑絲隨意精,不過天火現在在一寸長一寸強的時代甚至某些圖做不到遠山能做到的。。。可以說是落差最大的五星卡了,另外精一足夠,精二提升不大也是一個原因
夜魔:本身強度就很迷,精二立繪極度敷衍,一句話,不推薦
赫默:特殊的不推薦精二的五星,但前提是資源不足/練度不夠
精一就是質變,精二除了上限提升真的。。。沒什麼大的加強,更別說赫默本身面板就不怎麼高
精一滿級夠用,赫默奶人基本全靠無人機,無人機可以練爆赫默還是算了()
資源足夠可以精赫默,優先順序不高(而且我覺得赫默精二沒精一好看)
暴行:五星之恥。。。。被幽靈鯊壓的死死地,甚至不如艾斯黛爾(真的不如,群裡有精二暴行的大佬親口告訴我們暴行哪都不行除了立繪)而且沒潛能,信賴也弟弟的要死,喜歡立繪隨意,強度黨千萬別練
暫時先想到這麼多,等我精完紅再來講吧
之前我說紅精二40可以切突襲5-3術師隊長,的確可以,但是拼臉,拼的是40%的閃避,當然只是每一邊的第一個,第二個是穩切的。
以及,突襲5-3想用紅的博士們不妨紅礫一起帶,再帶兩個撤回先鋒(紅豆翎羽格拉尼)三個一起上是穩切的,而且由於撤回先鋒的特性和突襲5-3的地圖性質,切一個術師組長並不需要開局很多的cost,而且只有一個術師的話紅可以穩切。
除了突襲5-3這種地獄難度的圖,其他的圖需要單切的紅一般都可以勝任,精二提升上限就是對紅最大的提升了
over,以上是補充體感
我感覺是不是有推王的博士都認為五星先鋒沒必要高練?那還真是抱歉了推王不是人人都有的。再說你陣容就一個先鋒?少說也得倆吧?黃金大隊自動忽略這段話。
就我個人而言就算有推王五星你也遲早精二一個先鋒,凜冬是專業先鋒拐,德狗控場能力是其他無人能及的,推王並不是萬能的,也不代表有了推王其他先鋒就沒必要投入資源練了。那我舉個例子,突襲5-6,干擾器部署費用翻倍,前期你必須要有兩個練度較高的先鋒支撐到你陣容成型干擾器下場,而且凜德推先鋒鐵三角是公認的,精二優先順序都比較高,什麼叫“精二其他先鋒要麼就是沒推王要麼就是資源太多呢”
(正在計劃專精中,差一堆裝置)
黑是大以巴狼上位,隕星位置一段時間內又是穩定的了~(普 羅 旺 斯 大 失 敗)
天賦是機率暴擊,精二30%機率傷害+60%,看起來不是很強,實際上配合一技能效果極佳,特別是大面積罰站怪讓隕星打的時候,一發一技能帶暴擊能讓他們全部上天(比如龍門市區350)如果隕星作為主狙使用請務必專三,隕星作為核心則需要陳和雷蛇輔助,不然效果減半,副狙則無所謂
二技能是AOE+削甲,老實說沒一技能好使,拐。。。聊勝於無只能說,非得說隕星可以拐阿能打重甲你是得有多閒拿阿能打重甲。。。不過二技能可以重置平A,而且計算傷害時是先算破甲再算傷害,所以傷害比想象的要高而且A二技能A可以讓隕星短時間內打出來相當高的AOE傷害,看情況使用,專精。。。隨意,我覺得收益不如一技能。
活動基本算是保送材料,錳礦我這輩子都不缺了()有意向精二的GKDGKD
另外隕星的奈子和黑絲絕對領域真的不錯(劃掉
立繪也很帥啦,而且溫柔大姐姐還是種田大法誰不喜歡呢~
順帶一提,隕星基建是加工站80%,也算挺有用的。。。不過為了這個基建去精隕星肯定是虧的,基建空爆完美值班隕星()雖然基建空爆不能值班的基本沒有就是了
不負責任的來說說新五星吧
1,錫蘭
我沒練,畢竟黑白惡魔都精二四十,基本不需要其他的奶媽
一句話,不推薦。活動是擺明了的錫蘭體驗本,但是錫蘭的表現還是一團糟,白值極低,比末藥低了幾十,特性表現極差,只有周圍五格是正常治療範圍,白瞎了自己的大範圍,而且對於單奶來說大範圍未必是好事,特別是錫蘭這種白值低的單奶
被動是加攻,水地圖加攻更多(貼吧特攻),但以後會不會出這種地圖是個未知數,也就是說錫蘭的強度很不穩定
技能,一技能。。。據大佬測評不如末藥一技能。
二技能,80cd,偽群奶,加攻擊,而且隊友debuff時間減少,看起來很棒是不是?實際上,debuff減少≠消除,也就是活動本最煩人的眩暈狙和特攻該怎麼搞事還是怎麼搞事,反正最後你的重灌還是要吃debuff,目前已知錫蘭能解除的debuff大概只有眩暈,但是眩暈狙脆的要命,與其扛著不如直接空降一個紅切死,最要命的就是如果你陣容裡有拉普蘭德,拉普蘭德還能沉默眩暈。。。所以這個技能其實並沒有想象的那麼美好。
錫蘭信賴和調香差不多,加血加攻,本來白值就不像話你還加血。。。鬼才CH
2,格勞克斯
具體測評B站已經出來了,加上拐一個技能秒威龍。。。真實法術對空特化狙擊
個人認為前期如果沒有高星狙擊必練,後期就算狙擊齊全了也可以去練一個玩玩,畢竟二技能專三就是長達6秒的砸瓦魯多()傷害爆炸,對無人機還翻倍
總而言之很值得練,和藍毒還是CP,一起打飛機CP感十足()
藍毒
如圖,練度不高,本來不太想說,但是前兩天我玩了魔女的夜宴。。。
於是我決定下個就練藍毒(這種做法不可取強度黨請無視)
拋開華哥光環和藍毒女友人設光環,藍仍然是非常值得練的五星之一,尤其是在沒有能天使的情況下。
藍毒毫無疑問是中等練度情況下強度最高的五星狙擊(白金,普羅旺斯,守林人都極其吃練度)高練情況下可能在某些情況下不如其他五星狙擊,但對於四星狙擊來說仍然是壓倒性的強度壓制。
從剛開服的踩白金,前段時間的碰瓷阿能就可以看出來一些事實,那就是藍毒絕對是值得練的,儘管踩一捧一和值班行為不可取
十個精二,我覺得我也算有能力扯一扯這個問題了。
首先我認為,精二一名幹員,最重要的因素是廚力放出,其次是陣容適應性,最後才是強度和材料需求,喜歡哪名幹員請不要猶豫,直接精二就完事,強度無所謂
1.白麵鴞
五星排面,沒什麼好說的,第五章放出之前騎臉值班夜鶯的群奶,第五章夜鶯地位大大提升但是白麵強度依舊不減,天賦獨一無二,堪稱效率最高充電寶(群體),奶量及格水平,大招持續時間內死人算我輸。立繪也不錯,材料是上次活動白給,總而言之很值得精二。
2.拉普蘭德
很多人一看數值和攻擊距離就擅自判斷拉狗是老闆下位。。。這我也很無奈啊。。。
實際上不談和老闆對比,拉狗依然是一個很強或者說幾近超模的五星遠衛,數值優秀,攻擊和老闆差不多(低了二十多點?)血量防禦正常水平,而且自帶法抗,生存能力不錯,技能極其優秀,特別是專三。
一技能日晷我沒用過,坐等大佬來說優缺點
二技能狼魂是核心技能,是靈魂。專三之後17sp啟動持續20s,開啟之後面板如下
1600+攻擊雙響法傷,配合雷蛇高壓期幾乎無縫狼魂,能對空,這個數值不用我多說,大家都知道有多強。
有人說天賦NB,抱歉,拉狗天賦只是個添頭,最強的還是狼魂的持續輸出和物法混傷,而且並不像很多人說的,拉狗其實精二專精技能起步,練度越高收益越大,絕對值得精二以及技能專精,有老闆都值。
3.阿米婭(lv)
這天賦就是你遊最強天賦,給誰誰起飛,可惜阿米婭的技能太殘念所以阿米婭沒能起飛
好吧就是調侃一下,雖然說技能比較殘念,但是女主肯定是值得精二的,理由如下
(1)未來保送滿潛,五潛會加強一次天賦,你看看現在這個天賦都已經BUG到這個樣子了再加強還不得上天
(2)唯一一個精二新增技能的五星,而且奇美拉是大殺器,某種程度上比火山要好用,舉個例子,突襲5-10懟浮士德的時候,小綿羊火山開3/4很容易暴斃,但是阿米婭的奇美拉加生命上限,不存在暴斃的可能性,直接輸出拉滿
(3)立繪保值,絕對保值,太帥了WSL,而且材料也是活動白給
別問,問就是在精了
不過有小綿羊優先度靠後,小綿羊是真的BUG
4.白金
廚力發電代表之一,為了強度去練白金不值得,但是為了立繪去練白金。。。你會有意想不到的收穫
真的,白金真的超強,天馬專二已經能輕鬆應對所有情況了,專三估計又是一波起飛(
嘛。。。言歸正傳,白金自身的價值就在於超高的攻擊力(1000+)和多一排的攻擊範圍,天賦見仁見智反正我覺得就是個添頭,白金精二的主要收益在於天馬專精和立繪,天馬專精收益極高,我個人認為堪比不穩定血漿和自然震懾,當然,白金必須高練才能打出來效果,比如我這個白金可以配合某拋光機()直接把5-10那個罰站的大錘射死,高功使得白金基本不拋光,蓄滿力天馬第一箭戳錘子哥都能700+,面板如下
總而言之白金練了絕對不虧,對得起投入的資源(雖然還是廚力放出佔的比例更多)
5.三大先鋒(五星)
三大五星先鋒是除了推王之外最強的幾個先鋒了,硬要排個優先順序。。。嘛。。。凜冬≈德狗(這倆看陣容)>格拉尼
凜冬的一大優點在於拐,最強先鋒拐,50%攻防,外加11點部署費用,凜冬一聲吼,先鋒變近衛,這話不是說著玩的,
這個程度的攻防估計推王都做不到吧。。。
凜冬的又一大優點是被動,全體先鋒-1cost(精二),有效解決你開局卡手的問題,配合德狗食用更佳
凜冬最大的優點是嘴臭(劃掉)
接下來是德狗,德狗的優點在於極強的控場能力,先鋒開局最快回費記錄和不錯的攻擊力,專精一劍雨之後會加1s眩暈,雖然沒有想象中的好用
德狗的另一大優點是較高的攻擊力,但伴隨的是較差的生存能力,兩條白狗足矣搞死一個精一50的德狗
但是德狗精二可以一定程度上解決這個問題,精二給德狗帶來最大收益的是上限提升,為德狗提供了更高的輸出的同時也為德狗提升了生存能力,並且開局給兩費能讓你開局更加平滑,佈陣更加自由。
德狗的最大優點其實是白學(劃掉)
接下來是格拉尼
格拉尼剛出的時候很多人都不看好她,認為一個擋一先鋒卻是防禦特化這是很荒謬的,而且不少人直到現在都認為格拉尼不如紅豆
事實上,舟遊除了某五星近衛真的沒有其他的星級欺詐,五星就是要麼是泛用性要麼是某方面的特化一定比四星強
先說面板,格拉尼一直被詬病攻擊低,事實上格拉尼攻擊屬於正常水平,但大多數人都忽略了格拉尼的先鋒最強防禦和先鋒最肉天賦,從上圖可以看出,格拉尼僅僅比同級別德狗低了不到20攻擊,但是卻比同級別凜冬高了13防禦和73點血量,同時其天賦全體先鋒25%物理閃避則賦予了先鋒更大的可能性,詳情可以去B站看格拉尼無奶單殺碎骨的影片。
格拉尼的另一大長處則是她無與倫比的抗壓能力,技能一開800+攻擊600+防禦,擋二打二,堪稱小星熊,技能期間可以硬抗並且強殺兩個NTR大刀哥,5-10也能靠自身足夠強悍的面板天賦和技能加防去抗浮士德的紫箭(而且能抗住)
總而言之,格拉尼是一個足夠優秀的五星先鋒,如果實在是先鋒貧瘠或者像我一樣對於先鋒隊的未來抱有期待,可以考慮優先精二
前段時間沒更是因為白金在專三噠!
現在附上白金專三體感:
1,DPS方面:白金滿配攻擊力是593(四潛)天馬視域開啟後攻擊力翻倍是1186,持續射擊攻擊間隔1.25s,未開啟技能時攻擊間隔1s,相當於蓄力0.25s,根據白金的被動,每一箭的傷害為1186×118%約等於1400,DPS≈1400÷1.25=1120,由於白金時長能夠蓄滿力所以實際DPS大概在1200左右,算是很高的數值,而且白金的DPS是能藍毒三者之中DPS最穩定的,因為阿能過載會空大,藍毒專三一技能不可能次次射中兩個目標,白金卻是實打實的1000+傷害(沒有值班阿能的意思,附上我阿能練度)
阿能會空大是真的()
其他狙擊的DPS大佬們可以自行算一下,我比較懶就不算了
別ky普羅旺斯,你也不看看普羅旺斯射程是不是真就白金的1/2,攻擊不高點怎麼活
如上,白金新龍門剿滅表現極佳,堪稱MVP(說隕星的你上路真不帶個打飛機的?)普通本如5-10,4-10等因為天馬較大的射程所以什麼尷尬的地方基本都能站,不怕打不到人
3,缺點
因為練度高所以缺點不顯著。。。白金是後期發力,所以。。。過渡期就是她最大的缺點,高練度才好用的狙的確是萌新的巨坑,但是一旦有了資源練白金絕對不虧
哦,白金最明顯的缺點是帶一技能和天馬沒開的時候,白金就真的是個LJ
6,紅
這個明天就精。。。先說這個
紅是工具人,毋庸置疑的工具人
相比礫的純粹工具人(純擋刀用的)紅除了擋刀外又多了一點殺傷力,帶一技能精一70落地850左右的攻擊力,帶二技能就相當於小型核彈,九格眩暈瞬間救場
那麼這樣看紅精一就夠用了,為什麼要精紅呢?
我認為這是一筆投資,跟當年大佬投資(其實是為愛發電)蒂蒂一樣
舉個例子,突襲5-3,玫蘭莎滿配都無法單切任何一個術師隊長,纏丸需要精二40,芙蘭卡精二60都無法保證準確率,斯卡蒂只需要精一30。絕對的實力碾壓
我所看到的是紅的可能性,因為除了上述幾位,精二40的紅一樣能切(一技能),而且同樣建立在能切的基礎上,紅的效率最高,因為紅的特性——快速復活
斯卡蒂切死一個撤退,再部署一分鐘左右
纏丸切死撤退,再部署五十秒左右(比較容易滿潛的原因)
芙蘭卡也是一分鐘左右
但是紅只要20秒,而且費用絕對低廉,被動的存在使她絕對不會面臨拋光的窘境,一技能的閃避也代表紅有不輸於劍聖的生存能力
我認為給紅較多的資源是一筆投資,因為YJ短時間內很難出六星特種,就算出六星特種。。。特種是什麼東西大家有目共睹的。。。也不太可能是紅的上位(順帶一提目前最像紅上位的是二技能斯卡蒂,但是斯卡蒂在陣容中可以和紅相容,畢竟蒂蒂本職劍聖拿去做工具人太對不起她了)
除了突襲5-3,還有AP5很難處理的炮兵,H5-4炮兵和YJ新地圖的眩暈槍哥(槍哥你想好怎麼死了嗎hhhh)未來需要單切的怪物可能會越來越多,所以我認為適當的加大對紅的投資沒錯。
7,隕星
。。。本來想好好說說的,但是我建議大家先觀望一波,那個黑。。。萬一是六星群狙。。。隕星地位就尷尬了。。。
目前隕星是值得練的,立繪舔爆,種田大法,強度也毋庸置疑,但是本遊戲群狙本身地位就有點尷尬,隕星還需要足夠高的練度支撐,精二材料噁心到爆炸(六星都沒你能吃!!!)還面臨著被頂替的風險,所以我建議想精隕星的博士們先觀望一下。
暫時能想到這些,那先說一下不建議精二的五星
臨光:完全被賽雷婭碾壓,全方位的。而且古米一技能能奶血線高的隊友,比臨光急救好用多了
天火:想舔黑絲隨意精,不過天火現在在一寸長一寸強的時代甚至某些圖做不到遠山能做到的。。。可以說是落差最大的五星卡了,另外精一足夠,精二提升不大也是一個原因
夜魔:本身強度就很迷,精二立繪極度敷衍,一句話,不推薦
赫默:特殊的不推薦精二的五星,但前提是資源不足/練度不夠
精一就是質變,精二除了上限提升真的。。。沒什麼大的加強,更別說赫默本身面板就不怎麼高
精一滿級夠用,赫默奶人基本全靠無人機,無人機可以練爆赫默還是算了()
資源足夠可以精赫默,優先順序不高(而且我覺得赫默精二沒精一好看)
暴行:五星之恥。。。。被幽靈鯊壓的死死地,甚至不如艾斯黛爾(真的不如,群裡有精二暴行的大佬親口告訴我們暴行哪都不行除了立繪)而且沒潛能,信賴也弟弟的要死,喜歡立繪隨意,強度黨千萬別練
暫時先想到這麼多,等我精完紅再來講吧
之前我說紅精二40可以切突襲5-3術師隊長,的確可以,但是拼臉,拼的是40%的閃避,當然只是每一邊的第一個,第二個是穩切的。
以及,突襲5-3想用紅的博士們不妨紅礫一起帶,再帶兩個撤回先鋒(紅豆翎羽格拉尼)三個一起上是穩切的,而且由於撤回先鋒的特性和突襲5-3的地圖性質,切一個術師組長並不需要開局很多的cost,而且只有一個術師的話紅可以穩切。
除了突襲5-3這種地獄難度的圖,其他的圖需要單切的紅一般都可以勝任,精二提升上限就是對紅最大的提升了
over,以上是補充體感
我感覺是不是有推王的博士都認為五星先鋒沒必要高練?那還真是抱歉了推王不是人人都有的。再說你陣容就一個先鋒?少說也得倆吧?黃金大隊自動忽略這段話。
就我個人而言就算有推王五星你也遲早精二一個先鋒,凜冬是專業先鋒拐,德狗控場能力是其他無人能及的,推王並不是萬能的,也不代表有了推王其他先鋒就沒必要投入資源練了。那我舉個例子,突襲5-6,干擾器部署費用翻倍,前期你必須要有兩個練度較高的先鋒支撐到你陣容成型干擾器下場,而且凜德推先鋒鐵三角是公認的,精二優先順序都比較高,什麼叫“精二其他先鋒要麼就是沒推王要麼就是資源太多呢”
(正在計劃專精中,差一堆裝置)
黑是大以巴狼上位,隕星位置一段時間內又是穩定的了~(普 羅 旺 斯 大 失 敗)
天賦是機率暴擊,精二30%機率傷害+60%,看起來不是很強,實際上配合一技能效果極佳,特別是大面積罰站怪讓隕星打的時候,一發一技能帶暴擊能讓他們全部上天(比如龍門市區350)如果隕星作為主狙使用請務必專三,隕星作為核心則需要陳和雷蛇輔助,不然效果減半,副狙則無所謂
二技能是AOE+削甲,老實說沒一技能好使,拐。。。聊勝於無只能說,非得說隕星可以拐阿能打重甲你是得有多閒拿阿能打重甲。。。不過二技能可以重置平A,而且計算傷害時是先算破甲再算傷害,所以傷害比想象的要高而且A二技能A可以讓隕星短時間內打出來相當高的AOE傷害,看情況使用,專精。。。隨意,我覺得收益不如一技能。
活動基本算是保送材料,錳礦我這輩子都不缺了()有意向精二的GKDGKD
另外隕星的奈子和黑絲絕對領域真的不錯(劃掉
立繪也很帥啦,而且溫柔大姐姐還是種田大法誰不喜歡呢~
順帶一提,隕星基建是加工站80%,也算挺有用的。。。不過為了這個基建去精隕星肯定是虧的,基建空爆完美值班隕星()雖然基建空爆不能值班的基本沒有就是了
不負責任的來說說新五星吧
1,錫蘭
我沒練,畢竟黑白惡魔都精二四十,基本不需要其他的奶媽
一句話,不推薦。活動是擺明了的錫蘭體驗本,但是錫蘭的表現還是一團糟,白值極低,比末藥低了幾十,特性表現極差,只有周圍五格是正常治療範圍,白瞎了自己的大範圍,而且對於單奶來說大範圍未必是好事,特別是錫蘭這種白值低的單奶
被動是加攻,水地圖加攻更多(貼吧特攻),但以後會不會出這種地圖是個未知數,也就是說錫蘭的強度很不穩定
技能,一技能。。。據大佬測評不如末藥一技能。
二技能,80cd,偽群奶,加攻擊,而且隊友debuff時間減少,看起來很棒是不是?實際上,debuff減少≠消除,也就是活動本最煩人的眩暈狙和特攻該怎麼搞事還是怎麼搞事,反正最後你的重灌還是要吃debuff,目前已知錫蘭能解除的debuff大概只有眩暈,但是眩暈狙脆的要命,與其扛著不如直接空降一個紅切死,最要命的就是如果你陣容裡有拉普蘭德,拉普蘭德還能沉默眩暈。。。所以這個技能其實並沒有想象的那麼美好。
錫蘭信賴和調香差不多,加血加攻,本來白值就不像話你還加血。。。鬼才CH
2,格勞克斯
具體測評B站已經出來了,加上拐一個技能秒威龍。。。真實法術對空特化狙擊
個人認為前期如果沒有高星狙擊必練,後期就算狙擊齊全了也可以去練一個玩玩,畢竟二技能專三就是長達6秒的砸瓦魯多()傷害爆炸,對無人機還翻倍
總而言之很值得練,和藍毒還是CP,一起打飛機CP感十足()
藍毒
如圖,練度不高,本來不太想說,但是前兩天我玩了魔女的夜宴。。。
於是我決定下個就練藍毒(這種做法不可取強度黨請無視)
拋開華哥光環和藍毒女友人設光環,藍仍然是非常值得練的五星之一,尤其是在沒有能天使的情況下。
藍毒毫無疑問是中等練度情況下強度最高的五星狙擊(白金,普羅旺斯,守林人都極其吃練度)高練情況下可能在某些情況下不如其他五星狙擊,但對於四星狙擊來說仍然是壓倒性的強度壓制。
從剛開服的踩白金,前段時間的碰瓷阿能就可以看出來一些事實,那就是藍毒絕對是值得練的,儘管踩一捧一和值班行為不可取