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  • 1 # 王者重播

    當然穿越回古代拜師學藝不太現實,新時代的我們有了另一種方式實現自己的武俠夢,那就是遊戲。今天我們就來聊一聊那些經典的武俠類單機遊戲!

    1.《天龍八部》

    《天龍八部》

    這款遊戲是由中國臺灣省智冠科技2002年底推出的一款武俠大作,類似《金庸群俠傳》,遊戲中玩家會以一個無名小子的身份來遊歷這繽紛多彩的武俠世界,拜師訪友或收集傳說中的神兵寶物,遊戲自由度很高,主線劇情和支線任務也豐富,還可以與天龍八部原著中三百多位的角色互動,像四大惡人、天山童姥、李秋水、漁樵耕讀四護衛、木婉清、阿紫等等。

    玩家可以自己取名

    我覺得這部作品最經典的地方不僅僅是劇情豐富,而且不同於別作的固定名稱,《天龍八部》中玩家可以自定義名稱,這在當時是一個多麼棒的設定呀,完全可以讓玩家署上自己的大名,滿足一下心中小小的大俠夢。

    2.《新劍俠情緣》

    《新劍俠情緣》

    西山居研發的一款單機角色扮演遊戲,背景是烽火連天的南宋時期,大家都知道南宋國力微弱,戰亂頻繁,一幕幕武林的恩怨紛爭也就由此展開,人物既有岳飛、韓世忠、梁紅玉、秦檜等歷史人物,也有獨孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等武林豪傑。

    黃藍紅的技能圖示很是酷炫

    這部作品可以是說當時最具創意的遊戲,不論是戰鬥模式、遊戲場景地圖及自動切換模式、還是武器裝備、遊戲表現形式等方面,《新劍俠情緣》都做巨大的突破和創新。它"以情感人",不再是故事的主線,取而代之的是以武林的陰謀的揭露,侵略和反侵略。整個劇情都蕩氣迴腸

    3.《流星蝴蝶劍》

    孟星魂真的帥

    《流星蝴蝶劍》不說多說了,可以說是單機武俠動作類遊戲的巔峰之作,動作設計有板有眼,一招一式都充滿了武俠味,華麗的連招,各色兵器都值得每一位玩家細心鑽研,現在改的網易出的手遊版也同樣考驗操作,真的很是硬核了。

    我最喜用的長槍

    遊戲中有多種多樣的武器,有鏢 、飛輪 、火槍 、雙刺 、匕首 、劍 、長槍 、刀 、錘 、乾坤刀、指虎 、忍刀,每種武器都有不同的連招,雖然都是那幾個按鍵,但是就是有人玩的好有人玩的不好,相信這也是武俠動作類遊戲的魅力了,記得以前我甚至專門用過一個筆記本來記那些連招哈哈

    4.《武林群俠傳》

    小蝦米後來也成了一經典IP

    《武林群俠傳》同樣是由中國臺灣省智冠公司開發的一款角色扮演類遊戲,是河洛工作室“群俠”系列三部曲之一。該遊戲秉承洛河工作室的群俠系列第一部《金庸群俠傳》中的豐富並緊湊的劇情、開放的自由度、以及一些特殊的設計。

    神功:野球拳 的由來

    故事設定接續《金庸群俠傳》,講述在小蝦米消失的一百年後,名不見經傳的東方未明,由於從小就對武俠心生嚮往。成年後首次離家到洛陽城瞻仰小蝦米雕像並立志學習偶像做一番大事業,偶遇志同道合的谷月軒,並因此遭其師叔下毒從此拜在逍遙谷門下,踏入紛繁複雜的武林江湖。

    5.《幻想三國志》系列

    《幻想三國志》

    技能很酷炫

    有多少人為大宇的"雙劍"系列魂牽夢繞,雖然我也為仙一的憂傷扼腕,為天之痕的悽美嘆息,心中卻始終有一個能與大宇其分庭抗禮甚至有過之而無不及的名字——宇峻,它讓我知道原來三國的故事也可以是感情細膩,視野更加鮮明的柔情調性,在硝煙四起的戰亂景之下,更能體驗到兒女情長的深刻。

    6.《金庸群俠傳》

    《金庸群俠傳》

    說起武俠,就沒辦法避開金庸。《金庸群俠傳》以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。遊戲內自由度非常高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情發展都十分忠於金庸原著。

    一下帶了四個美女

    遊戲把金庸先生“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”等14部小說中一些膾炙人口的片段,如六大門派圍攻光明頂,冰火島,英雄大會等融合在一起,改編而成,具有14個支線任務,玩家可自由選擇遊戲路線。

    《金庸群俠傳》 遊戲介面

    在遊戲中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)參加隊伍,而且遊戲中如果行善做好事多,則玩家的品德屬性值高,這樣一些人物才願意與你為伍。反之,如果殺戮過重,最後過關時將遇到正派大俠們連手攻擊,就較難回到現實世界裡來了。

    人人都有武俠夢,然而在現實生活,我們奔波於三餐之計終日忙碌,只能把這俠之情懷,寄託在遊戲裡,透過遊戲讓自己成為一次“大俠”,上面這幾部經典的武俠類單機遊戲,你玩過幾部呢?

  • 2 # 小偉又玩遊戲了

    武林群俠傳

    河洛工作室的大作,主角非常崇拜小蝦米也想像偶像一樣做一番大事業,找到了志同道合的朋友,經歷過一系列事件,拜在逍遙谷門下,踏入武林。

    背景沒什麼好說的,遊戲的特點就是自由度也非常高,沒有特定的劇情,你的每一個決定,都會讓劇情走向完全不同的結局。

    因為是01年釋出的遊戲,是在金庸群俠傳後面5年,所以畫質上有了極大的飛躍,玩法上也更加突出養成部分。

    金庸群俠傳2

    一款由半瓶神仙醋開發的RPG遊戲,說到半瓶神仙醋這個名字,如果你是一個武俠遊戲迷,或者是RPG遊戲迷的話,這個名字一定會非常如雷貫耳。

    這哥們自己開發的金庸群俠傳2,不是金庸群俠傳的MOD版,而是正兒八經用FLASH製作的遊戲,並且製作週期僅僅花了四個月時間。

    開發時間雖然非常短,但是卻深受武俠迷的喜愛。劇情非常突出,同時在其他設定上也非常自由。金庸小說中出現的各種神兵利器,武功招式,經典角色,都有所展現能夠和主角互動,而且互動的一點也不生硬。

    雖然是一款同人遊戲,但是卻把其他型別的同人遊戲秒成渣,並且應該是資深的金庸武俠迷才玩過的一款遊戲。

    古龍群俠傳

    著名遊戲公司金智塔在2000年推出的古龍系列的群俠傳,在當時有點要和金庸群俠傳一較高低的意思,雖然金庸群俠傳已經推出了四年,並且大獲成功。

    遊戲的開放程度也頗高,各種古龍中的經典角色也悉數出場,按照當時的眼光來看,絕對是一款非常不錯的遊戲,並且戰鬥場景還是採用3D畫面方式來表現,在當時,也算是非常驚豔了。

    大掌門系列手遊

    一款正兒八經的網路遊戲,非常突出玩家之間的互動,不過在背景設定上,卻異常宏大,幾乎你知道的經典武俠小說中的經典角色,在裡面都能找到,都可以成為你的戰鬥夥伴。

  • 3 # 仇敗

    經典之所以是經典,因為它不可複製的高質量,在當年無可逾越。仙劍一二三,軒轅劍天之痕我覺得都算。包括魔獸世界,懷舊服的高潮也算是大家對經典重現的一個熱情體現。

    最經典的是仙劍。因為他現在的商業化讓仙劍這個系列永世不得翻身,永遠無法超越一二三的輝煌。最後壽終正寢,而四五六七八九的圈錢垃圾行為被別人茶餘飯後津津樂道。

    想來仙劍一二三更經典了呢

    如果覺得對你有幫助,請給一個優質回答。這對我幫助很大。

  • 4 # 喵遊姬

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,如果回答滿意,希望你能關注一波,關於這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    武俠遊戲中,有哪些比較好的作品?

    我想每個人小時候都有個大俠夢吧,那種每天一邊遊山玩水,一邊行俠仗義的感覺,真的是爽呆了。肯定有很多人曾經把自己幻化成《仙劍奇俠傳》的李逍遙吧。但是在當今這個發達的社會里,也不可能滿足我們這個夢想了,也不會有惡霸欺凌鄉里,不會有官吏剋扣百姓。所以,這些夢想就只能在遊戲中來體現了。那麼是否有一些能滿足我們大俠夢的遊戲呢?答案是有的,這是我第四篇寫關於武俠遊戲的文章了,寫過了單機、網遊、大型遊戲,那我們今天就來聊聊那些精品的武俠手遊吧。

    1:風雲群俠傳 這是款玩法為回合制單機武俠手遊。你將扮演一個穿越到武俠世界的玩家,依靠自己的智慧在各大門派之間周旋。是拜於名門之下,專心學一家武功秘籍,還是集各大門派之所長,打造一個獨一無二的角色。是做一個行俠仗義的大俠,還是做一個魔教教頭,危害武林。一切的一切,都有你自己去選擇。遊戲玩法非常自由,光主線就有14條,支線更是多的數不勝數。還能學習酷炫的武功秘籍。金庸,古龍小說裡的上乘武功,這款遊戲裡都有。非常詳盡。值得一玩。 (如上圖所示)2:武林群俠–熱血江湖 這款遊戲改編自《絕代雙驕》,遊戲玩法同樣是採用的回合制。因為是改編遊戲,所以《絕代雙驕》裡面的主要角色,小魚兒、花無缺、小仙女、鐵心蘭等人物都會存在。但劇情又和原作不太一樣。這裡由你來選擇左右遊戲劇情。原作中劇情不樂觀?人物結局太過悲慘?這些通通都不存在的,這款遊戲中只要你達成了相關的隱藏任務,即可逆天改命。主宰遊戲結局,劃悲劇為喜劇。拯救世界的大任,就交給你了。哈哈。 (如上圖所示)3:這是武俠嗎? 這是款比較小眾的遊戲,遊戲容量也很小,只有15mb,沒有宏達的場面,沒有酷炫的技能,但是遊戲的劇情毫不縮水。遊戲玩法是文字選擇,體驗上就和看小說一樣。再配上幾張簡單簡筆畫。一個書中武俠世界就完成了。在遊戲中,你經常能看到工作室的各種吐槽,和大開的腦洞。這和《艾希》有異曲同工之妙,《艾希》也是以工作室吐槽為賣點的遊戲。所以這個遊戲更偏向搞笑風格。鬱悶的時候,玩一玩還是挺不錯的,豎屏,單手就可以操作,方便簡潔,值得一玩。 (如上圖所示)
  • 5 # 影視開心送

    現如今遊戲已經成為了非常受歡迎的一個專案,每個人在閒暇之餘都能夠靠遊戲來放鬆放鬆,甚至還有人把它們當做職業。幾乎每個人的手機或者電腦裡面都有那麼一兩款遊戲。而對於那些八零後還有很多九零後的朋友們來說,最受歡迎的應該是武俠遊戲了,基本上每個人都玩過。

    不論是在什麼時候,不論是單機還是手遊,武俠遊戲在我們玩遊戲的過程當中都能夠佔據十分重要的地位。現在各種各樣型別的武俠遊戲也是越來越多,不過還是有幾款比較經典的武俠遊戲。下面我們就來具體的瞭解一下都有哪些吧。首先是仙俠系列還有軒轅劍系列的武俠遊戲,相信很多小夥伴都玩過這兩款遊戲。這兩款遊戲簡直就是中國產的武俠遊戲當中的巔峰之作。不管是在什麼時候,潮流怎樣變化,這兩款遊戲依舊不會過時。

    在很多人心目中,這兩款遊戲的地位都比《古劍奇譚》這款仙俠遊戲的地位要高。可能有一部分原因跟情懷有關。因為大部分的八零後玩的第一款仙俠遊戲就是仙劍奇俠傳一了,最開始是95DOS這一款,之後又出了98柔情篇,仙劍二,三,四........雖然之後的仙劍好像沒有之前那種感覺,只不過仙劍一的情懷在大多數人心中依舊是不可撼動的。

    另外一款也是跟劍有關的武俠遊戲就是《軒轅劍》了。可能大多數的小夥伴對於軒轅劍一,二還有二的外傳《風之舞》都不是很熟悉。因為《軒轅劍》最開始獲得廣泛關注是在第三部的時候。名字叫做《雲和山的彼端》。這款遊戲劇情十分宏大,把家國情懷的理念體現的非常棒。之後的《天之痕》儘管在劇情方面顯得不那麼大氣,不過確實軒轅系列的頂峰了。

    有很多人會質疑仙俠跟武俠是不一樣的,但是事實上這兩個並沒有什麼準確的定義,因此說仙俠系列還有軒轅系列是武俠遊戲也並不是錯誤的說法。另外這兩款遊戲之後也被改編成了電視劇,並且獲得了非常不錯的成績。

    然後還有《劍俠情緣》以及《刀劍封魔錄》。這兩款武俠遊戲在當時算是比較另類的,在RPG當中夾雜了一些動作元素,而且劇情方面設定的也很好,特別是刀劍系列,用滑鼠來操作,在當時還是比較新奇的。這兩款武俠遊戲也是很多人的回憶。另外還有《流星蝴蝶劍》,這款遊戲絕對可以算得上是ACT武俠遊戲裡面影響力最高的一款了。即便是在現在看來,這款遊戲依舊十分硬核。當時每個網咖基本上都有這款遊戲。 通常情況下,玩家玩夠CS了,就會第一時間想到流星蝴蝶劍,然後和好朋友晚上幾把。

    跟前面提到的武俠遊戲不一樣,《流星蝴蝶劍》是由古龍寫的同名小說改編而來的,遊戲裡面重現了幾乎小說當中所有的經典角色。而且武器設定方面也十分講究。只不過硬核也是它的一個缺點,普通玩家可以互相切磋一下,但是對方比自己實力高的,就只能被虐了。

    還有一款戰棋類武俠遊戲《金庸群俠傳》,這個簡直就是經典中的經典。前些日子金庸老先生去世的時候,很多小夥伴還專門重新去下載這款遊戲來懷舊。很多人都覺得金庸群俠傳這款遊戲甚至在遊戲性方面比仙劍還有強很多。

    還有一款是手遊《大掌門2》。手遊武俠遊戲不少,這款算是比較經典的。那麼它經典在那些地方呢?這款遊戲裡面的所有角色都是小說裡面十分經典的角色,還有一點十分重要的是它在玩法上創新了許多,並且也沒有減少遊戲當中的樂趣,感覺是十分純粹的武俠遊戲,這種還是比較難得的。

    另外這款武俠遊戲裡面沒有那麼多亂七八糟,花裡胡哨的東西,比如說坐騎,魔法等這些十分常見的仙俠元素在這款遊戲裡面都沒有出現,十分的傳統,相信很多玩家之所以喜歡這款遊戲有很大一部分原因就是因為這個特點。以上就是很多八零後還有九零後喜歡玩的幾款十分經典的武俠遊戲了,你玩過哪幾款呢?看完這些,有沒有勾起你的回憶呢?大家對此又有什麼看法還有建議呢?

  • 6 # 懷舊老傳奇

    金庸群俠傳,熱血傳奇吧,特別是熱血傳奇,職業平衡性,江湖紛爭不斷,每晚攻城沙巴克,當年真是萬人線上,人滿為患啊。打架PK十分火爆的一款遊戲。

  • 7 # 遊戲策劃玩遊戲

    網遊:劍俠情緣3 古劍奇譚網路版

    單機:古劍奇譚3 仙劍奇俠傳四 河洛群俠傳

    獨立:九霄繯神記(還未上線)

  • 8 # 梵天遊戲推薦

    這幾款我都覺得蠻經典的。

    一、《天涯明月刀》

    《天涯明月刀》有著自由的探索環境——遊戲中地圖空間的開放程度極高,利用氣功系統,玩家可以自由穿梭在崇山峻嶺之間,發現隱藏著的靈犀美地。遊戲中的社會身份玲瓏百態,鏢師、捕快以武行天下,文士、樂伶以技動世人。特別需要說明的是,遊戲中加入了彈奏功能,選擇樂伶職業的玩家,真的能夠以“宮商角徵羽”五律演奏出動人的旋律。雖然在等級提升、加入盟會之後,絕大多數玩家都將參與到緊張激烈的對抗玩法之中,但如若有心,你完全可以做一個與世無爭、全身心扮演自己角色的隱者。

    二、《笑傲江湖OL》

    該作品的內容改編自金庸小說《笑傲江湖》,由完美世界打造,《笑傲江湖OL》利用了非常鮮明的著色,為玩家展現了一個開放度非常高的江湖大世界,遊戲的在玩法上做了非常大的革新,不但提供了技能組合一鍵釋放,還將輕功融入到了遊戲中,讓整個戰鬥變得更加的飄逸。

    三、《九陰真經》

    《九陰真經》由蝸牛公司研發的武俠網路遊戲。玩家需要不斷地去探索和發現各種奇遇。去完成各種任務,參加門派,去學習各派的武功。遊戲裡有各種系統,可以讓你在武俠世界不再孤獨。《九陰真經》是真武俠的集大成者,他的玩法、系統、武學體系都極具武俠韻味。在《九陰真經》中,每一位玩家都不再是一個固定的門派身份,而是真真正正的成為了一個江湖俠客。除開修煉系統的千變萬化,各類秘籍任意挑選。沒錯,在九陰中,不再需要對某一門派從一而終,只要你願意,隨時都可以叛逃門派,也可以選擇不加入門派,作為一個江湖浪子,搜刮心法,成就一片武俠夢!

    這幾款都是很經典的,題主你可以試試看!

  • 9 # 悠然布衣

    說到經典的武俠遊戲,第一個想到的估計是大宇雙劍,仙劍奇俠傳和軒轅劍。但是嚴格劃分的話,這兩款都是屬於是仙俠遊戲,不能算是武俠遊戲了。再想想玩的的哪些武俠遊戲比較好玩呢,想到了兩款。

    劍俠情緣系列

    玩家口中有老三劍的說法,其中兩劍就是仙劍和軒轅劍,而最後一劍指的是劍俠情緣。劍俠情緣是西山居發行的遊戲。想必現在大部分的小夥伴們即便是沒有玩過也都聽說過有這麼一款號稱是大型相親遊戲的新劍俠情緣三OL。而我要說的不是這款,而是他的前身,劍俠情緣單機版。劍俠情緣單機版總共有五部,我玩過其中的三部,分別是《劍俠情緣單機版1》、《劍俠情緣貳白金版》、《劍俠情緣外傳:月影傳說》。

    相比起仙劍這類的回合制遊戲,即時戰鬥類的劍俠情緣也吸引了很大一批玩家。雖然劍俠情緣是老三劍當中發行最晚,代數最少的遊戲,但是他卻成功的轉型了。一代男主獨孤劍、二代男主南宮飛雲、三代男主楊影楓,還記得當年沒有聯網的年代裡,玩月影傳說,最後被卡在了小島上,不知道怎麼才能夠回中原,最後在蝙蝠洞裡將技能都刷到頂級了。後來會上網了才知道遊戲少了一個檔案,需要自己建立檔案才能讓漁夫開船…

    後來也玩過劍俠情緣三網路版,試過蒼雲、天策、唐門、五毒、純陽、藏劍、少林,長歌出來的時候也玩過。不過還是沒有留在劍網三里,可能還是玩不來網路遊戲吧(主要應該是莫得朋友)。

    金庸群俠傳

    金庸群俠傳是河洛工作室於1996年推出的遊戲,以金庸的十四本小說為藍本,非常的忠於原著。而且這款遊戲的自由度非常高,玩家化身為小蝦米,你的一言一行會影響你的善惡值,善惡值的不同,還可以與不同的人物組隊,學習《九陰真經》《獨孤九劍》《辟邪劍法》《玄鐵劍法》《九陽神功》等一系列的絕學在裡面,當然了,最強的神功還是你自帶的那個野球拳了。

    飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛,十四本小說,十四條支線任務。你是願意與正派大俠作伴,成為一代豪俠,還是想要與惡人大盜為伍,禍亂江湖呢?當然了,如果你從惡的話,在最後關頭就得面臨正道高手的圍攻了,不知道你撐不撐的過呢。

    但是你要堅信,武俠的世界裡,拳頭大就是硬道理,天下無難事,只怕野球拳!

  • 10 # 全能小城

    相信每個人心中都有一個大俠夢,期待自己能夠像武俠小說中的那些俠客一樣身懷絕世武藝,仗劍天涯快意恩仇,成為一代大俠,留下屬於自己的江湖傳說。

    當然穿越回古代拜師學藝不太現實,新時代的我們有了另一種方式實現自己的武俠夢,那就是遊戲。今天我們就來聊一聊那些經典的武俠類單機遊戲!

    1.《天龍八部》

    《天龍八部》

    這款遊戲是由中國臺灣省智冠科技2002年底推出的一款武俠大作,類似《金庸群俠傳》,遊戲中玩家會以一個無名小子的身份來遊歷這繽紛多彩的武俠世界,拜師訪友或收集傳說中的神兵寶物,遊戲自由度很高,主線劇情和支線任務也豐富,還可以與天龍八部原著中三百多位的角色互動,像四大惡人、天山童姥、李秋水、漁樵耕讀四護衛、木婉清、阿紫等等。

    玩家可以自己取名

    我覺得這部作品最經典的地方不僅僅是劇情豐富,而且不同於別作的固定名稱,《天龍八部》中玩家可以自定義名稱,這在當時是一個多麼棒的設定呀,完全可以讓玩家署上自己的大名,滿足一下心中小小的大俠夢。

    2.《新劍俠情緣》

    《新劍俠情緣》

    西山居研發的一款單機角色扮演遊戲,背景是烽火連天的南宋時期,大家都知道南宋國力微弱,戰亂頻繁,一幕幕武林的恩怨紛爭也就由此展開,人物既有岳飛、韓世忠、梁紅玉、秦檜等歷史人物,也有獨孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等武林豪傑。

    黃藍紅的技能圖示很是酷炫

    這部作品可以是說當時最具創意的遊戲,不論是戰鬥模式、遊戲場景地圖及自動切換模式、還是武器裝備、遊戲表現形式等方面,《新劍俠情緣》都做巨大的突破和創新。它"以情感人",不再是故事的主線,取而代之的是以武林的陰謀的揭露,侵略和反侵略。整個劇情都蕩氣迴腸

    3.《流星蝴蝶劍》

    孟星魂真的帥

    《流星蝴蝶劍》不說多說了,可以說是單機武俠動作類遊戲的巔峰之作,動作設計有板有眼,一招一式都充滿了武俠味,華麗的連招,各色兵器都值得每一位玩家細心鑽研,現在改的網易出的手遊版也同樣考驗操作,真的很是硬核了。

    我最喜用的長槍

    遊戲中有多種多樣的武器,有鏢 、飛輪 、火槍 、雙刺 、匕首 、劍 、長槍 、刀 、錘 、乾坤刀、指虎 、忍刀,每種武器都有不同的連招,雖然都是那幾個按鍵,但是就是有人玩的好有人玩的不好,相信這也是武俠動作類遊戲的魅力了,記得以前我甚至專門用過一個筆記本來記那些連招哈哈

    4.《武林群俠傳》

    小蝦米後來也成了一經典IP

    《武林群俠傳》同樣是由中國臺灣省智冠公司開發的一款角色扮演類遊戲,是河洛工作室“群俠”系列三部曲之一。該遊戲秉承洛河工作室的群俠系列第一部《金庸群俠傳》中的豐富並緊湊的劇情、開放的自由度、以及一些特殊的設計。

    神功:野球拳 的由來

    故事設定接續《金庸群俠傳》,講述在小蝦米消失的一百年後,名不見經傳的東方未明,由於從小就對武俠心生嚮往。成年後首次離家到洛陽城瞻仰小蝦米雕像並立志學習偶像做一番大事業,偶遇志同道合的谷月軒,並因此遭其師叔下毒從此拜在逍遙谷門下,踏入紛繁複雜的武林江湖。

    5.《幻想三國志》系列

    《幻想三國志》

    技能很酷炫

    有多少人為大宇的"雙劍"系列魂牽夢繞,雖然我也為仙一的憂傷扼腕,為天之痕的悽美嘆息,心中卻始終有一個能與大宇其分庭抗禮甚至有過之而無不及的名字——宇峻,它讓我知道原來三國的故事也可以是感情細膩,視野更加鮮明的柔情調性,在硝煙四起的戰亂景之下,更能體驗到兒女情長的深刻。

    6.《金庸群俠傳》

    《金庸群俠傳》

    說起武俠,就沒辦法避開金庸。《金庸群俠傳》以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。遊戲內自由度非常高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情發展都十分忠於金庸原著。

    一下帶了四個美女

    遊戲把金庸先生“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”等14部小說中一些膾炙人口的片段,如六大門派圍攻光明頂,冰火島,英雄大會等融合在一起,改編而成,具有14個支線任務,玩家可自由選擇遊戲路線。

    《金庸群俠傳》 遊戲介面

    在遊戲中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)參加隊伍,而且遊戲中如果行善做好事多,則玩家的品德屬性值高,這樣一些人物才願意與你為伍。反之,如果殺戮過重,最後過關時將遇到正派大俠們連手攻擊,就較難回到現實世界裡來了。

  • 11 # ZERO雯遊戲

    《天龍八部》

    這款遊戲是智冠科技2002年底推出的一款武俠大作,類似《金庸群俠傳》,遊戲中玩家會以一個無名小子的身份來遊歷這繽紛多彩的武俠世界,拜師訪友或收集傳說中的神兵寶物,遊戲自由度很高,主線劇情和支線任務也豐富,還可以與天龍八部原著中三百多位的角色互動,像四大惡人、天山童姥、李秋水、漁樵耕讀四護衛、木婉清、阿紫等等。

    我覺得這部作品最經典的地方不僅僅是劇情豐富,而且不同於別作的固定名稱,《天龍八部》中玩家可以自定義名稱,這在當時是一個多麼棒的設定呀,完全可以讓玩家署上自己的大名,滿足一下心中小小的大俠夢。

    《新劍俠情緣》

    西山居研發的一款單機角色扮演遊戲,背景是烽火連天的南宋時期,大家都知道南宋國力微弱,戰亂頻繁,一幕幕武林的恩怨紛爭也就由此展開,人物既有岳飛、韓世忠、梁紅玉、秦檜等歷史人物,也有獨孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等武林豪傑。

    這部作品可以是說當時最具創意的遊戲,不論是戰鬥模式、遊戲場景地圖及自動切換模式、還是武器裝備、遊戲表現形式等方面,《新劍俠情緣》都做巨大的突破和創新。它"以情感人",不再是故事的主線,取而代之的是以武林的陰謀的揭露,侵略和反侵略。整個劇情都蕩氣迴腸

    《流星蝴蝶劍》

    《流星蝴蝶劍》不說多說了,可以說是單機武俠動作類遊戲的巔峰之作,動作設計有板有眼,一招一式都充滿了武俠味,華麗的連招,各色兵器都值得每一位玩家細心鑽研。

    遊戲中有多種多樣的武器,有鏢 、飛輪 、火槍 、雙刺 、匕首 、劍 、長槍 、刀 、錘 、乾坤刀、指虎 、忍刀,每種武器都有不同的連招,雖然都是那幾個按鍵,但是就是有人玩的好有人玩的不好,相信這也是武俠動作類遊戲的魅力了,記得以前我甚至專門用過一個筆記本來記那些連招哈哈

    《幻想三國志》系列

    有多少人為大宇的"雙劍"系列魂牽夢繞,而姐雖然也為仙一的憂傷扼腕,為天之痕的悽美嘆息,心中卻始終有一個能與大宇其分庭抗禮甚至有過之而無不及的名字——宇峻。無論是唯美的2D畫面 ,還是幾多歡笑幾多淚,高潮迭起的劇情

  • 12 # 佤族嘎保哥

    在中國,武俠文化可以說是中國文化中最獨特的一種型別。從小說到電影,以武俠為題材的作品數不勝數。金庸、古龍創作的武俠小說更是影響了一代又一代人。當然,由於受眾廣泛,這一題材也頗受國內遊戲圈的“寵愛”,由武俠題材改編的遊戲層出不窮。那麼,今天小編就來和大家一起回顧一下,中國武俠遊戲的發展歷程。

    夢的開始:《俠客英雄傳》、《軒轅劍》、《神州八劍》

    中國武俠遊戲,最早發展於臺灣。在80年代歐美和日本遊戲的衝擊下,臺灣遊戲產業開始進入發展時期,而最早的三大公司,便是精訊科技、大宇資訊與智冠科技。他們從代理國外遊戲開始,慢慢研發原創遊戲。而武俠題材RPG正是當時最受華人喜愛的型別,自然成為了首選方向。89年至90年,精訊發行《俠客英雄傳》、大宇發行《軒轅劍》、智冠發行《神州八劍》,這三款遊戲便是最早的中文武俠題材RPG。

    《俠客英雄傳1》借鑑了日本知名遊戲《勇者鬥惡龍》的架構基礎,並加入了中國武俠的時空背景。《神州八劍》則是模仿當時極受歡迎的《御封戰將》推出的角色扮演遊戲,遊戲型別與後來3DO著名的《魔法門英雄無敵》極其相似。而大宇的《軒轅劍1代》卻是一個半成品,不僅劇情沒有做完,甚至演員們都沒有名字。不過也許現在來看,當時的遊戲畫質粗糙且模仿嚴重,但中國產遊戲正是從此開始走向創新和成熟。

    百家爭鳴:《金庸群俠傳》《劍俠情緣》《流星蝴蝶劍》

    1995年,《仙劍奇俠傳1》橫空出世,標誌著中國產遊戲迎來了蓬勃發展的時期。大宇旗下雙劍系列開始走向仙俠風,而武俠題材的遊戲則開始不斷湧現。這其中,河洛工作室的《金庸群俠傳》、金山的《劍俠情緣》和昱泉國際的《流星蝴蝶劍》三部作品,堪稱這一時期最為著名的武俠遊戲。

    《金庸群俠傳》以金庸筆下的武俠小說所改編,玩家在遊戲內需要尋找“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”十四部天書,並任意結交各種金庸小說人物一起冒險。遊戲超高的自由度和豐富的遊戲性讓無數玩家通關了一遍又一遍。

    《流星蝴蝶劍》則以古龍著名武俠同名小說改編的A.RPG類武俠遊戲。而這款遊戲最值得稱道的是除了單機部分的內容之外,還增加了聯機對戰的內容。當年很多老玩家在網咖一起聯機對戰的情景相信許多人都歷歷在目。

    而《劍俠情緣》借鑑了《軒轅劍》系列,將靖康之難,岳家軍,直搗黃龍府,秦檜,韓世忠等膾炙人口的歷史背景帶入到遊戲之中。雖然《劍俠情緣》最後以一種近乎全員全滅的結局收場,曾引起玩家的強烈不滿,但無可否認,從從獨孤劍到南宮飛雲,遊戲為玩家塑造了一個真實的俠。

    再創輝煌:《劍網三》《俠客風雲傳》《楚留香》

    之後的一段時間,中國產遊戲曾陷入沉寂。仙劍和軒轅劍雖有新作,卻是故步自封消耗玩家情懷。但隨著網路的普及以及時代的改變,武俠遊戲以一種全新的面貌呈現開來,再一次換髮了生機。

    首先便是武俠網遊的先驅《劍網三》,自2005年《魔獸世界》進入中國,3D畫面便成為了主流。而此時的金山西山居大膽地作為先行者,在多年積累後推出了《劍網三》。得益於技術的進步,《劍網三》讓曾經很難表現的如輕功、劍氣等設定得到了很好地展現。這款遊戲也使得武俠遊戲迎來了第一次較為繁榮的時期。

    而憑藉《金庸群俠傳》名震一時的河洛工作室並沒有忘記初心,2015年,他們再度為玩家帶來了武俠單機遊戲《俠客風雲傳》。遊戲以《金庸群俠傳》的續作《武林群俠傳》為藍本,結合了RPG與養成內容。遊戲在武功、戰鬥上下了很大功夫。熱血的格鬥,高手過招犀利的招式動作。《俠客風雲傳》細緻有力地展現了武俠二字。

    在前一段時間,網易精心打造的MMORPG手遊《楚留香》也引起了玩家巨大的反響。這款根據古龍小說改編的手遊,將目前市面上端遊中常用的開放世界模式運用在了武俠遊戲中,將整個江湖打造成了一個可以無拘無束暢遊探索的地方,超高的自由度令無數玩家為之折服。

    而遊戲百萬文字的動態劇情,讓玩家和NPC的命運變得多樣無常,玩家的每一個選擇都將導致不同的結局。這也讓遊戲擁有了豐富的層次和可玩性。目前《楚留香》已經在iOS平臺釋出,而2月1日將迎來全平臺公測,相信這款遊戲會引領武俠遊戲的新浪潮。

    回顧中國武俠遊戲的發展,作為華人獨有的童話,武俠這一中國特有文化所表現出的精神和情趣,有著深深的中國文化烙印,這中特殊的文化,是其他民族和文化無法代替的。不知道曾經年輕的你,是否也曾有過一個武俠夢呢?

  • 13 # 今天不摸魚了行嗎

    《逆水寒》的劇情給我留下了非常深的印象。尤其是支線劇情中,阿沁與長風的故事就深深打動了我。故事講的是浪跡江湖的女孩阿沁,尋找著撫養自己長大,卻消失在江湖中的師傅長風。阿沁在江湖中闖蕩,追尋師傅的足跡,看著師傅給她了留下的信件。她也慢慢的按照師傅所期望的,成長起來,武功也得到了精進,然而她直到最後才知道真相....不給大家劇透了,希望大家都去用心體會一下《逆水寒》的故事,感受編劇的良苦用心。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你怎麼理解''老不洩殘精,少不食壯火;富不住大屋,窮不行遠路''這句話?