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  • 1 # 風雷爵士

    玩家群體不一樣,steam玩家大多經歷感受過騰訊系一如既往"充錢來變強"的套路,自然嗤之以鼻。

    另外就是騰訊的兩個chao能力,快速複製加資本壓制,哪個火就抄哪個,國外還好,哪個火買哪個,國內就慘了,哪個有苗頭,就直接仿一個,然後把原廠打死。

    比如以前喜歡畫素的刀劍,千辛萬苦磨出刀劍2,騰訊運營後反手就是一個天刀,畫素這公司基本也就半死不活了。

    至於進軍單機市場,喜憂參半吧,騰訊的next studio出得幾個小品挺不錯,也都入正了,但說到底,真正進軍單機後,肯定也是奔盈利去的,國內大廠還得指著騰訊,但能否給其他小作坊一條活路,百花齊放國內單機市場,前景還很不樂觀。

  • 2 # 小海viog

    看了很多都是說騰訊不好的,第一次接觸steam是因為絕地求生,那時候還沒有手遊版本,買賬號,買加速器,然後哥兒幾個網咖一排不亦樂乎,打國際服雞同鴨講覺得也挺happy 的,但是確實很麻煩,包括前兩天去網咖,螢幕上還有連結賣吃雞號的,對於我這種妹子來說真是一頭霧水了,天然呆啊,如果沒有朋友帶,不知猴年馬月才知道steam 呦!

    重點來了,因為真的不喜歡去網咖,又喜歡玩兒遊戲,後來出了手遊再也沒去了,314天后開啟絕地求生被禁號了,然後也不會退款,然後我要重新購買還是申訴還是幹嘛??估計是被人拿去開掛了,真是悲傷啊!!!賬戶安全有漏洞啊!!!

    單從便捷性,我喜歡手遊,而且騰訊遊戲有限制遊戲時長,steam 沒有。雖然你可以換號,也看遊戲型別吧,畢竟競技類的換個號也沒啥,算了當我沒說。

    騰訊打開了更大的受眾群體吧,傷害的是原本遊戲的忠實玩家的情懷,畢竟很多沒玩兒過最早初始正版的遊戲,誰也不覺得是copy 啊!!

  • 3 # 丶SoLa

    TX玩的是資本,他是玩遊戲的嗎?所有遊戲進中國,99%都是魔改為了氪金鋪路。

    單機平臺在國內有拓展空間?稽核就是壁壘,國際大作有幾個能過審?2077還是美末?退一步即便各種渠道拉到遊戲,舉報他扛得住?喜羊羊都能舉報,還有啥是不能的?怪獵活例子!

    自行開發,技術層面不過多贅述,各位玩家自己心裡有數。後期有待觀望。

    個人在想,TX的單機,要不要氪金開地圖,氪金升級,氪金買藥,氪金刷技能,氪金買劇情,氪金去廣告......中國遊戲商圈錢只有你想不到,沒有他做不到!

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