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1 # 緣葉二次元
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2 # 彥心琳澤
動漫創作其實本身就是一種天馬行空,腦洞開啟的東西,可以在基礎科學上新增色彩,讓其自身更加給人一種富有想象的事物,給讀者帶來不一樣的感受。
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3 # 老豆的vlog日記
很多小夥伴對動漫特別感興趣,但是不知道這個專業到底好不好?學習動漫設計需要什麼基礎知識?是否有前景,今天微課菌就給大家分析一下動漫設計專業需要學些什麼東西,以及就業前景如何!
1、動漫設計分為二維動漫和三維動漫。
作為一個動漫設計與製作,學的3D出來的人告訴大家,動漫設計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒就是3D。二維動漫和三維動漫的發展方向不一樣,要學的東西也有一定的差別,下面我們來看一下。
2、動漫設計之繪畫基礎。
剛開始,動漫設計專業的基礎學科是一樣的,都會學畫畫,色彩、素描、速寫都要學,還會提供人體模特,外出寫生,動漫設計是離不開繪畫基礎的,學這些也是為了未來建模構圖打下基礎。
3、動漫設計之掌握動畫軟體的使用。
動漫設計會涉及到動漫的造型製作和劇本創作,所以課程就會有兒童劇本創作之類的,裡面最重要的就是學習軟體,一開始是FLASH,是用來做動畫的,還有PS,當然不是用來修圖的,只是我們那時剛學的時候經常用來惡搞同學們。學好PS是讓你後期畫貼圖、場景什麼的。感興趣的朋友可以瞭解一下這個:PS基礎繪畫教程
4、動漫設計之學習建模。
還要3DMAX,這個是很重要的軟體,用來建模,現在很多房地產的模型圖都是用這個建的,當然還有動漫裡面的模型,還有我們最近新出來的3D小猴子。不過不是所有的人都用3DMAX,還有人用瑪雅,當時我們隔壁班就學的是瑪雅。
5、動漫設計之基礎的剪輯。
除此之外,還會學PR,AE,這些都是用來後期剪輯的,因為建好模,做好動畫渲染後,就要運用這些軟體剪輯。
動漫設計專業的前景如何?動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產業基地。在此背景下,遊戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上緊俏的人才之一。
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4 # 動漫優戲君
個人認為動漫還是尊重基礎科學的為好,但也不能一概而論之。
就目前而言,動漫是有兒童和非兒童之分的,首先對於兒童型別的動漫,是應該遵循科學的基礎知識,他們對於世界的認識還處於成長狀態,正在不斷吸收外界的各種資訊來禹城自己的世界觀、價值觀,而兒童動漫正是很多兒童在螢幕上接觸最多的資訊來源,所以為了孩子著想兒童動漫應當尊重基礎科學以幫助孩子對世界的認識。
而對於非兒童動漫,成人已有了自己的價值觀、科學觀、世界觀,所製作的動漫可以脫離現實,比如異世界、穿越之類的,皆是可以的,但這些在異世界的劇情是無需考慮基礎科學的,所以不用在意。不過我認為如果一部動漫是基於現實生活所創造那就必須尊重基礎科學了,倘若直接違反,可能大多數觀眾並不會欣賞,因為這違背了觀眾的科學觀。當然,作為非兒童動漫,很多時候都是不考慮基礎科學的,因為很多都是脫離實際而製作的,又怎麼能要求這些動漫遵循基礎科學呢?
個人觀點,不喜勿擾。
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5 # 有楓君
動漫創作一定要尊重基礎科學,但不一定需要遵循基礎科學。動漫是一個虛構的世界,是有別於現實生活的。但是虛構不是瞎寫,不能扭曲基礎科學或者捏造假科學。
動漫的創作一定要尊重基礎科學1.嚴謹的態度來講述科學:《石紀元》是一部以重現現代科學為外點的動漫。雖然對科學的實現過程做了簡化,但理論方面要點都給予保留。作者表示關於科學的重現都有請教過科學顧問。動漫中涉及的一些化合物,化學反應也是現在中實際處在的,可操作的。
2.基礎科學是人類智慧的結晶:基礎科學不是簡單的理論或者方法的堆積。它是無數人靠無數生活的經驗和實驗研究積累起來的,是現代文明的支撐。你可以不深入的研究基礎科學,但應該對科學抱著敬仰的態度。基礎科學是不容被藐視的,它關係到現代生活的方方面面,沒有它就沒現代文明。
3.虛構的世界應符合設定:很多動漫的世界都是架空的,跟現實生活的關聯並不大。以《海賊王》為例,戰鬥體系的主要設定有惡魔果實和霸氣。更加細化的設定是:武裝色霸氣可以攻擊到元素化的實體。當路飛用武裝色霸氣打不中卡二時,路飛很困惑,觀眾也很困惑,因為這跟設定不符合。作者給出的解釋是:卡二透過見聞色霸氣,預判對手的攻擊,提前元素化身體改變體型,躲開攻擊。這就很好的解釋了為什麼路飛無法擊中卡二。在架空世界裡的場景、現象都要符合設定,應為設定就像是這部動漫的”基礎科學“。
動漫創造不能扭曲和捏造科學1.要了解動漫的背景:在《青春豬頭少年不會夢到兔女郎學姐》這部動漫中,會發生許多奇怪的事情。比如時間迴轉,每天都定格在已發生過的一天,作者把這個歸因於“拉普拉斯的惡魔”。而這在個定律在現實中還只是一個假說。並沒有完善的理論支撐。所以這個時間回溯的現象是作者自己想象的,跟現實生活的沒有太大的關係。所以這部動漫是半架空的世界,裡面奇怪的現象和理論不能信以為真。
2.基礎科學不容扭曲和捏造:基礎科學是透過嚴密的實驗和理論推導得出的,並且有很多都應用到了生活的方方面面。而造謠者則透過一些手段進行煽動,讓人們對某些錯誤的知識信以為真。但是造謠容易闢謠難。為了消除在群眾中的一些錯誤觀點,往往需要花費許多時間和精力。
>總結:動漫對人的生活有著潛移默化的影響。動漫裡不能出現隨意否定基礎科學的觀點,也不能捏在一些假科學。而觀眾需要擦亮眼睛,明白動漫背景以及和現實的差別,不要輕易相信動漫中出現的一些奇怪觀點和現象,要帶著批判性思維去審視這些問題。
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6 # 新疆新華網際網路學校1
學動畫的理論知識,學習flash動畫,後面主要是二維動畫和三維動畫學習,但是目前動畫專業的三維方面課程資源有限,專業課程學習很雜,需要學生自己去尋找目標。
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7 # 兇狠的喬哥
動漫不一定要符合現在都科學知識,因為人所瞭解的世界還不完全,有可能今天的定律就會被明天的結論所推翻,所有動漫可以在現有的科學上去作延伸,或者只要在動漫裡可以解釋的通就可以。
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8 # 愛誰誰的吐槽
看故事設定,一個魔法世界的設定就不需要遵從基礎科學了,有的題材甚至連基礎常識都可以打破。但是必須符合邏輯。有連續連貫的邏輯是一切講故事模式的基礎。否則就是精神病囈語了。
可以舉很多例子。現在最常見的異世界題材,魔法這件事就可以不具備基礎科學的通識。另一些賽博朋克或者蒸汽、柴油朋克裡,基礎常識也可以被推翻,比如《愛,死亡與機器人》裡的《狐妖》。
以上
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9 # 梧桐烯烯愛動漫
但是,是要分年齡階段的符合科學基礎。而不是盲目的所有都要有科學,又所以都不符合科學,
第一:就拿一些學齡前兒童的一些作品,就應當尊重科學。孩子都在學習階段。一定的科學基礎能夠讓他們學到知識。而不是歪曲他們的思想。
第二:一些比較適合年級大一些的作品、就不必太注重科學。畢竟思想都已經成熟。能夠分辨出哪些是科學。哪些是偽科學。
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10 # 劉半仙233
如果扯的離譜,就沒法玩了,就算不遵循現在的科學,也不要超出現在認知,要麼你腦洞很大能自圓其說,否則吹的太狠容易世界崩塌
回覆列表
要看什麼型別的動漫。
科幻:
比如日本的科幻動漫《某科學的超電磁炮》等就是科幻型動漫,裡面有非常多的科學含量的東西,裡面都對三次元的科學現實有著密不可分的使用。
現實題材:
比如日本動漫、中國動漫中的日常番也是這樣,因為裡面大多數都是這種型別的,你會發現基本都是具有現代科學的基礎資訊。
軍事題材:
比如《藍貓淘氣三千問》中對中國科普動漫有些不可估量的里程碑式的重大意義,裡面的科技、軍事介紹等都非常的多,比如菠蘿彈、防火牆、空中加油、隱形飛機等都是現實中的科技。
裙子等:
在動漫中有一類反科技科學的東西,那就是馬賽克和裙子等,比如女生被吊在樹上或者高處居然還保持和平常站立時一樣的狀態等等這種狀態都是不科學的,但是對於動漫來說這種反重力裙子也是必不可少的。
總的來說:
動漫中是一個二次元的世界,裡面有裡面的世界觀,所以得根據題材(或者其他什麼)來決定是否尊重科學啦。