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  • 1 # Dc陳小以

    1.假設是人在a小 對面b已經下包了

    首先 d2是個很愚蠢的圖 因為b打進去了回防難度極高 而且中路和b通是t的天生地圖控制區

    如果ct活3個 4個 甚至5個 t方人數沒有優勢 可以嘗試回防 看隊友位置 最好是b2去一個 中路2個

    但是如果對面人數有優勢就保槍打下一輪

    或者選擇下槍 但是經濟不好或者手裡槍價值比較高的話就不要了 儘量所有人都站一個位置 保槍為主 下了一把掉了一把很虧

    職業哥打d2 手槍局 b掉了兩個人失守了 剩下三個全保槍的

    2.

    正常來說,看水平吧。

    對面菜就打,丟閃進就行。

    水平都差不多的話就堵,都炸死在b包點吧。出來就打。總得來說多打少就打,少打多就堵。

    對面水平明顯比自己這邊厲害的話,要麼堵,要麼保。 多打少就打,少打多也打。都14比3了有保槍的必要麼?隨便玩吧。

    這張圖易守難攻。打b 土匪代價很大,但是警察打進去代價也不小。總得來說還是看雙方水平和交流程度吧。

    當然,思路如此打起來大家還不是:

    A:艹艹艹,我衝了!

    B:等一下啊我爆個彈。

    A:艹我白了什麼玩意。

    C:我狙我保了

    ......

    A:艹,包點一滴血

    B:等等我封個煙,

    B:OK,包點是吧?

    (突突突.......)

    B:臥槽我打3槍沒死他爆我頭,這一滴血?

    A:另外一個....

    官方:恐怖分子獲勝

    官方存活:E:100HP D:30HP C:100HP

    B:你tm都沒打到!

    C:沒事我有狙,帶飛.........噗..........

    A:我撿了。

    A:wdnmd致命空槍!

    B:等等我扔個火

    .......

  • 2 # 醫生049

    CS:GO——這部神奇的遊戲。不但有漂亮的槍械面板,還有選手們在賽場上的精彩的播殺,當然最出名的還是造梗遊戲專家了——RUSH B——這個簡單粗暴的戰術被人們發揚光大:手握P90,大步無腦向前衝就行了!只要你RUSH的夠快,你就可以看到一個還沒來得及封煙的警察。

    而我們今天不講無腦白給,今天講拆彈專家。

    dust 2。這張地圖來說可以說是CS中最公平的幾張地圖之一了,這張地圖直到現在都被作為比賽圖之一拿來使用。

    dust 2擁有兩個下包點,這是不變的。但重點是下包的位置有變化了。

    首先A點離警是最近的,因為警出生點就在A的小道下面,也就是過個隧道而已。而B點是在中門門口左轉,就是B點。前面那個隧道,也就是我們經常說的無腦RUSH B的地方。

    戰局一開,警就必須立刻做出決定:到底是守A是保B?

    如果是ECO局,建議警守B:因為ECO局都是把小手槍,要麼就裸裝上陣。警的USP射程又比洛洛克長,,第1槍就可以打死,但洛洛克不行,洛洛克必須抵近警才可以一槍打死。所以ECO局警察拿USP守B點還是可以的。

    時間來到中場局。這時候雙方都可以有能力出步槍了,這時候戰局進入了白熱化階段。

    鑑於步槍的射程,完全可以從中路打穿——也就給警的行動造成巨大威脅。如果有錢的話,警可以起一把狙——用來守A點——A點是條直道,空空如也,沒有掩體可以遮擋。除非是匪集體衝鋒A點,要不一般情況下一把狙可以守住整個A點是不成問題的(注意小道來的人!建議一個人起狙,另外一個蹲在包點旁邊架槍腳偷小道來的人)

    此時警還剩下3人,中路就不要守了,警守中路很吃虧的。其餘三人全部去B點。

    剩餘三人要是資金充足情況下:一個人起一把連噴/短噴——射程完全可以覆蓋整個B小洞。另外一人起個衝鋒槍,用於支援前一個人散彈槍沒打死的人,順便火力掩護一下拿散彈槍的人。畢竟散彈槍(連噴除外)打一槍要拉一下上膛,這點空隙匪很有可能會衝出來,而衝鋒槍射速快,可以提供相當的火力去彌補散彈槍的殺傷力和裝彈時間。另一個人起把步槍,步槍守中路來的敵人。

    現在我們假設一下B點已經安了包,而警方全部在A點小道怎麼辦?

    首先迂迴攻擊肯定是不行了,只能硬著頭皮向前衝。如果對戰隊裡有散彈槍,衝鋒槍和步槍,那就很容易了。

    其次是設我們身上有一顆手雷和一個閃光彈,還有個煙霧彈。

    首先向上衝的同時往B點小洞上扔個閃光彈,進去閃住他們。同時到B點門框旁邊,扔個雷可以炸到守在包點旁邊的人。此時迅速甩出煙霧彈,罩住B點上面臺階上的人。

    散彈槍打頭陣。散彈槍衝進B點後迅速將槍口向右轉,將包點旁的人打掉後立刻找掩體。而衝鋒槍將立即展開火力壓制。建議一個人在B小洞上向上面射擊,掩護散彈槍的衝鋒。另外一個人立刻向右旁邊開火或者亂掃也行,至少要壓住匪的攻擊。步槍隨後跟進,將迅速掃蕩作為剩餘的敵人。

    第2種方案:設我們有兩人在B洞,另外三人在A小道。

    首先在B洞的人迅速甩出一顆閃光彈,閃住整個包點旁邊的人。而A小道的人要趕在閃光彈閃爆之時,從中路右邊的小洞裡面出來,建議拿散彈槍。同時B小洞裡面的人將有一個人迅速吸引火力,將所有人的火力吸引至B洞裡面,而在中路的人將迅速突入,同時要掩護住第1個突入的人拆包。

    當然,隨機應變才是FPS遊戲亙古不變的真理。

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