-
1 # 星河四次元
-
2 # 動漫街區
按照日本動畫做標準,這個可以說是業界頂級標準了
最高五星,最低半顆星
畫面評分:一星,多少有點自己風格,但角色並不好看,無法吸收角色粉絲,有半顆星是給風景的。
聲音:三星半,沒特點,也不算糟。
打鬥場景:五星,甚至可以說五星半,確實超出想象之外。日漫中很少有作品能夠比較,包括最火的民工漫。武器的動作連貫性已經追上了電影中的打鬥,一招一式看起來很爽。這點大多數日漫中的打鬥就顯得單一很多,效果也沒這麼突出。
【參考火影博人傳,鳴人和佐助聯手打桃式的那段,據說是中國武術導演執導的。那段打鬥是火影忍者和博人傳中最精彩的一段,但只是手腳動作,武器動作並沒有突顯出來。】
故事性:一星半,劇情並沒什麼意思,太過老套,貪念引發劇情的故事太多,就像童話故事似的。
據說只有6人參與製作,6人能夠做出一部動畫,還是這種20分左右一集的,只能用“強”來形容了,效果還算不過。至少能夠告訴華人,國內不是做不出來好的動畫,只是沒錢。人才還是有的。
一部作品只要有一點能夠做到頂點,已經很強了,日漫這麼多年的積累,在動作上僅有幾部作品的打鬥還算可以,這部都可以當成日漫打鬥教學了,一點也不誇張。
看看海賊王,獵人,龍珠,一拳超人等等,打鬥都是你一下我一下,互動性很差。觀賞性自然就差。
要不然歐美也不會找中國導演和演員去拍電影,看中的就是那個漂亮的姿勢和打鬥互動性。完全可以將香港電影中的打鬥融合到動畫當中,打鬥連貫,動作姿勢漂亮,你來我往,才會有更好的觀賞性,這點目前是中國的優勢,外華人GET不到那個點。
有投資的話,去小說網站上找個口碑好些的作品,然後弄個鬥破蒼穹或凡人修仙傳那樣的畫面,加上這個打鬥技術效果,作品10分滿分的話,至少也能拿到6到7分吧。
日漫現在大多數作品也就是這個分數。
不過做動畫是需要錢的,做的動畫很難在電視上播出,只靠網路收入會差很多。自然投資的人就不會多。
受眾面不如電影電視劇能夠全年齡段吸收,收視率肯定上不去。想崛起,還需時間,喜歡動畫這代人變成爺爺級的時候吧。才能有不錯的作品頻繁出現。
-
3 # 落日後閒暇
先不說製作,看這彈幕這部動畫就很有故事,歷時6年終和觀眾相見,不容易啊。
水墨畫風結合東方神話演繹獨特的東方審美,陰陽五行相生相剋,超燃經費,特效炸裂,打鬥熱血,精益求精的製作值得觀眾全體起立(哈)。
-
4 # 番茄炒西瓜
從2016年看到林導做的pv到現在差不多四年,一直期待的霧山五行終於做出成品。
我個人的期待值是非常非常高的,今天看了第一集感覺還是很符合預期,打戲極其精彩就像當初的pv一樣,中國產水墨派系的風格注入動畫怎麼看怎麼舒服,流暢的不得了,還和大理寺日誌來了個夢幻小聯動,不知道後面和小黑有沒有聯動
唯一有點遺憾的地方就是場景和人物色調差異比較明顯,人物有點像貼圖,會有那麼一點難受,不影響整體觀感,畢竟場景隨手一截就是桌布,像是手繪畫出來一樣,更重要的是女主顏藝爆炸,開頭曲也很好聽,個人非常滿意。
最後吹一波,六道無魚工作室的霧山五行又把國漫抬升到了一個新的高度,期待下一集以及往後能有更好的作品
回覆列表
怎麼說呢,就我個人而言是不太喜歡霧山五行這種水墨畫風格的形式,但是這部動漫不管是劇情還是特效上,讓人很難想象這竟然是一個小小的工作室耗費數年之作,而且大部分的工作都是一人完成,林魂之名儼然成為國漫界的傳奇。
長久以來,國漫所缺的並不是資金或者技術,而是缺少一種做動漫的態度,像日本的傳奇公司龍之子,硬可公司破產負債累累也要成為《鴉-karas》的製作,而國漫的境況,想必很多人都清楚。
《霧山五行》可能並不是國漫中最精彩的,但是它本身代表精神,足以讓這部動漫成為國漫經典,無關劇情,無關一切,僅僅這一點就能夠值得漫迷們為其打出最高分。
所以喜歡看動漫的小夥伴,筆者建議你們試著看一下這部作品,不論你是否喜歡,它都值得成為你心目中不可缺少的一部國漫之作。