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  • 1 # 星碎漫

    最深刻的體驗是“噩夢般”的《精靈寶可夢:金/銀》版,選擇草系的菊草葉通關這個版本應該是全Pokemon系列“通關難度”最高的一作了,如果你是草系真愛,只能靠等級壓制來打這款遊戲。在《精靈寶可夢:金/銀》版中選擇草系,絕對是通關難度最高的遊戲,在歷代Pokemon正作中首屈一指。

    《精靈寶可夢:金/銀》版是典型的“選擇決定遊戲通關難度”的代表,選擇火系的火球鼠,為“Easy模式”,選擇水系的小鋸鱷為“Normal模式”,選擇草系的“菊草葉”為“Hard模式”。

    菊草葉作為二世代的御三家,為純草屬性,除不如初代“草+毒”妙蛙種子之外,其他並不吃很大虧,但是金銀版的四天王+道館訓練師以及勁敵設定,使得其成為草主通關是壓力最大的Pokemon正作,沒有之一。

    我們先看道館的屬性和難度:

    桔梗市 飛行系道館 (第一道館,飛行系,剋制草系)

    出門之後第一個道館,就是桔梗市中道館中,飛行系專精,屬性上面對草系的菊草葉非常不利。

    桔梗市道館館主阿速,有兩隻精靈,一隻7級的波波,一隻9級的比比鳥。兩隻精靈都會擲泥(當時翻譯叫“絕指”,印象十分深刻),9級的比比鳥會使用旋風,對於草系訓練師而言非常難受。

    一般來說,達到桔梗道館的時候,如果不刻意練級的話,還是菊草葉,尚未進化,會使用技能中,威力最高的是有屬性一致加成的飛葉快刀(當時翻譯叫“長拳”,印象非常深刻),然而屬性極為不利,剩下的技能只有使用撞擊(當時叫“擊殺”,印象非常深刻),而對面降低你命中率不說,旋風打你要多疼有多疼,從第一道館開始,你就要以等級壓制才能透過。這個道館,火系和水系打,都不吃虧,草系就是難受。

    然而,噩夢才剛剛開始而已:

    儈皮市 蟲系道館 (第二道館,蟲繫系,剋制草系)

    在儈皮鎮,你面對的是蟲系專精的道館訓練師阿筆,在這裡你需要先後面對勁敵小銀已經成型(學會剋制你的屬性招式)的精靈陣容,還要處理這個十分麻煩的蟲系道館訓練師。

    這個時候玩家即使可以練級也大約是20多級,但是與30級還有差距,一般這個時候,已經學會了光合作用(當時叫“神聖性”,印象非常深刻),但是沒有學會《金銀版》中最重要的“輸出”技能——泰山壓頂(當時叫“神掌”,印象非常深刻)。

    當時,阿筆的招牌精靈是一隻16級的飛天螳螂,招牌技能是連斬(當時叫“連續切”,印象非常深刻),每次擊中目標威力翻倍,又是蟲系技能,要多可怕有多可怕。

    蟲+飛的屬性,讓月桂葉的飛葉快刀(即“長拳”)打不出任何傷害,又不會泰山壓頂(即“神掌”),只能用撞擊(即“擊殺”)來耗血,非常難受。基本都要等級壓制,比如23級+,才能打過去。這個道館,火系完克,水系不吃虧,草系噩夢。

    噩夢仍在延續中:

    滿金市 一般屬性道館 (第三道館,一般屬性沒有剋制關係,但是大奶罐。。。。)

    在金黃市,你將會在道館中面對小茜的大奶罐,這個我就不多說了。雖然屬性上面沒有明顯剋制關係,但是大奶罐的滾動(當時叫“倒下”)實在是太可怕了,對誰都一樣。

    不過,從某種意義上來講,這個道館都是沒有“特別”為難草系御三家,三家都很難打,尤其是火系,還會被滾動(當時翻譯叫“倒下”,印象非常深刻)剋制。

    然後,噩夢還在延續:

    圓朱市 鬼屬性道館 (第四道館,鬼屬性沒有剋制關係,但是館主精靈都帶毒屬性,抵抗草系)

    圓朱市的鬼屬性道館,鬼屬性本身和草系之間沒有任何剋制關係,但是館主小松和這裡的訓練師,大多是鬼斯=鬼斯通-耿鬼家族一脈,這些都是“鬼+毒”屬性組合,對於草系技能抵抗。這就非常尷尬了。

    這個時候,注意練級的玩家可能已經進化到大竺葵了,但是最大的輸出技能泰山壓頂(即“神掌”)為一般屬性技能,對鬼系無效,只能使用飛葉快刀(即“長拳”)來打鬼系精靈,而“鬼+毒”屬性組合抵抗草系招式,非常難受。基本還是依靠等級壓制+硬打,對面可以減你技能值,可以詛咒耗血,更可怕的還有“催眠+食夢”屬性組合。這個道館的25級耿鬼,也不是省油的燈。這個道館火系、水系都不吃虧,草系噩夢。

    城都地區旅行中唯一對草系菊草葉一脈還算不錯的是湛藍市了:

    湛藍市 鬼格鬥屬性道館 (第五道館,格鬥屬性,沒有剋制關係)

    這個道館是格鬥屬性道館,與草系沒有任何剋制關係,玩家可以“放開”來打,問題不大,更為難能可貴的是,道館館主阿四的“招牌”精靈是一隻快泳蛙,這真的是城都地區“絕無僅有”的一個對於草系友好的道館了。

    草屬性技能對其有剋制作用還享受屬性一致加成,這是唯一一個草系訓練師打起來相對好一些的道館,這個道館客觀來說,草系難度略低於火系和水系。

    然而,淺黃道館再一次把我們拉回到噩夢之中:

    淺黃市 鋼屬性道館 (第六道館,鋼屬性,抵抗草系)

    淺黃市的阿蜜,專精鋼系,突出一個打不動對面。這個時候的訓練師如果不刻意練級的話,應該連50級都沒有,面對35級的大鋼蛇,很難處理。大竺葵本身這個時候草系輸出技能還只是菊草葉時期就學會的飛葉快刀(即“長拳”),泰山壓頂(即“神掌”)屬性不利被抵抗,非常難受,大鋼蛇鋼+地面的屬性組合,需要草系本身強力技能,但是大竺葵60級以上才能學日光束,當時還沒有後來引進的技能“落英繽紛”(六世代),55威力飛葉快刀根本不夠看。

    對面大鋼蛇打你卻很疼,100威力,同時享受屬性一致加成並有30%降低防禦力的技能“鐵尾”(當時翻譯叫“清楚”,印象非常深刻)打你卻很疼。這個道館,水系最容易,有剋制技能,也不怕對面打,火系其次,雖然害怕落石,但是打得動對面,草系嘛,好不容易把對面打到殘血,阿蜜一個好傷藥下去的感覺。。。誰用誰知道。。。。

    噩夢仍在延續中:

    卡吉市 冰屬性道館 (第七道館,冰屬性,剋制草系)

    卡吉道館的柳伯,是冰屬性專精,對草繫有剋制作用。但是,客觀來說,這個道館並不算太難。幾種精靈中,刺甲貝、白海獅等都是水屬性+冰屬性,加之冰屬性並不抵抗草屬性,所以不算太難,長毛豬有地面屬性,所以還是可以一戰。

    不過對面的輸出技能非常可怕,暴風雪(當時翻譯叫“誘”,印象非常深刻)被擊中一次還是很可怕的。總體而言,草系確實為最難打的,但是並不比剩下兩個差多少,差距不大,火系也不算特別好打(因為上述水屬性),大力鱷則沒有強力剋制技能。

    噩夢繼續中:

    煙墨市 龍屬性道館 (第八道館,龍屬性,抵抗草系)

    這個道館確實對草系不算很友好,但是也比較“公平”,水火草電等四個屬性也被龍屬性抵抗,所以實際上打起來相對於其他兩者而言沒有特別大的劣勢。三家各有害怕的東西,火系害怕的是會使用衝浪術的哈克龍和刺龍王,水系害怕的是會使用十萬伏特的哈克龍,草系害怕的是會使用急凍光線的哈克龍。

    不過,客觀來說,草系打這個道館還好,小椿除了三隻分別剋制御三家的哈克龍之外,壓軸的是刺龍王,草屬性不落下風,這個時候如果注意練級,應該已經學會了日光束技能,打起來不算非常吃力。

    我們再來看看四天王,依然是對草系不友好

    如果只是道館戰難打,就並沒有什麼,但是四天王也突出一個對草屬性極為不友好,特別難受:

    四天王 一樹 超能屬性(但是多隻精靈屬性上對草系不利)

    一樹是超能力屬性專精的四天王之一,他的精靈也大抵是超能力屬性的,但是兩隻招牌精靈天然鳥和迷唇姐都是帶有對草系不利的屬性的,比如飛行和冰,呆殼獸也是被草屬性剋制的,只防一手冰凍拳就行,天然鳥這種只能是用泰山壓頂(即“神掌”)輸出了。

    平心而論,這個天王還是草屬性最難打,最好打的水系,大力鱷此時早已經學會惡屬性的“咬碎”技能,肯定是最好發揮的,加上椰蛋樹實際上沒有草屬性輸出技能,無法對於大力鱷造成任何威脅,火屬性就用本屬性技能強打,也比草屬性舒服得多。

    四天王 阿桔 毒屬性(剋制草系)

    阿桔是毒屬性天王,原先是關都地區的道館館主(淺紅道館),大家都熟悉,城都地區成為四天王,阿杏後來負責了他的道館,他不僅僅是毒屬性最多,而且蟲屬性有一半,你知道嗎,草系訓練師看到從蟲+毒,蟲+鋼,毒+飛行這幾個屬性頭有多大嗎?真的是非常難受,只能靠泰山壓頂(即神掌)輸出,對於佛烈託斯還屬性不利,這一隻精靈還有一手“自爆”,要多難受有多難受。

    對於這個天王,自然是火屬性的火爆獸最為好打,上文中佛烈託斯基本一個火焰放射就帶走了,水系打也不吃虧,草系則是一個噩夢。

    四天王 希巴 格鬥屬性(無明顯剋制關係)

    這個相對而言,是草系最友好的四天王了,只是艾比郎需要提防一下,無論是冷凍全還是火焰拳都是剋制草屬性的,不過其他精靈威脅確實不大,大巖蛇還處於對草系不利的情況。

    這個天王平心而論,水系最好打,只有雷電拳有威脅之外,其他毫無威脅,草系次之,而火系主要是看對面“巖崩”的臉色了。

    四天王 梨花 惡屬性(多隻精靈對草系不利)

    梨花又是另一個看似不剋制大竺葵,但是把草系訓練師打得滿地找牙的案例。梨花專精惡屬性不佳,五隻精靈中四隻惡屬性,除月亮伊布純惡屬性之外,其他四隻,不是毒就是飛行就是火,只能硬著頭皮用泰山壓頂(即“神掌”)打,遇到耿鬼又是和上文同樣的問題,最後說句,黑魯加的火焰放射,誰挨一下誰知道有多痛。

    平心而論,水和火打梨花,都差不多,都比草系強很多,火暴獸和大力鱷都不虛這些精靈,但是大竺葵,就是非常難受了。

    冠軍 渡 龍屬性(實際上是飛行系天王,而且不知道從哪裡學的冰系技能)

    渡的話,大家都熟悉,關都時期四天王,龍屬性專精,在城都當冠軍,但是實際上這是一位飛行系天天(見下圖)。看似龍屬性抵抗水火草電,很是公平,但是實際上草系最難受,這東西全都抵抗草系屬性技能,有的2倍抵抗,有的4倍抵抗。噴火龍火焰放射自不必說,草系玩家實際上對快龍的破壞死光沒有感覺(即大家常常說的“肥大用飾拳”),但是對於暴風雪太敏感了(即“肥大用誘”)感覺明顯,非常可怕。另外,最高階的快龍是會大字火的,草系真是被打一頭包。

    看似御三家是“平等”的,實際上根本不然,水系總體來說最好打,火系次之,只要處理其中少數幾個點就好,草系幾乎每一個點都要想辦法處理。

    我們再看反派劇情難度:

    如果只是四天王+道館比較困難,我也不說啥別的了,反派這種不容易卡關的地方,草系都不好處理:

    關都地區和城都地區都是由火箭隊作為主要反派的,在這種情況下,使用的精靈無非是毒屬性(雙蛋瓦斯、阿柏怪等),有些使用毛球(蟲屬性),有些使用大嘴蝠(飛行屬性),都對草系不利,雖然沒有到上述關卡那種“卡關”情況出現,但是遊戲體驗極為不好。

    相比之下,火屬性和水屬性都好很多。上比一世代,妙蛙種子“草+毒”屬性組合稍好(抵抗毒系),下比三世代,熔岩團即使是呆火駝(火+地面)也至少不抵抗草系,水艦團自不必說,還是草屬性佔優,他們的惡屬性精靈也不抵抗草系,《精靈寶可夢:金銀版》是“處處為難”草系訓練師。

    我們再看勁敵戰:

    如果只是上述這些比較麻煩,我也不說什麼,問題是勁敵戰照樣難受得要死:

    與小銀的勁敵戰是草系訓練師的噩夢,不僅僅小銀自己拿的精靈會剋制你,他幾乎收服的每一隻精靈都剋制草系。對於火系和水系玩家而言,只需要處理掉那一隻剋制自己的御三家就行,但是草系訓練師就麻煩得多了。除胡地之外,所有精靈不是抵抗草系,就是剋制草系。

    從第二次對戰開始,小銀就有了“毒+飛行”的超音蝠,“鬼+毒”的鬼斯,對於草系而言都是難啃的骨頭,同時滿金地道的時候,他就有了學會“冰凍之風”的紐拉,大機率上,你連火暴獸的面都沒見著,你的大竺葵已經瀕死狀態了。

    最後看傳說中寶可夢(封面寶可夢)

    如果上述這些,都不看的話,收服傳說中的寶可夢的時候,你使用草系都費勁得多:

    《精靈寶可夢:金銀版》中最重要的兩隻寶可夢莫過於封面上的洛奇亞(超能+飛,並不是一群偽粉口中的水+飛)和鳳王(火+飛)。收服這兩隻精靈的時候,你使用草系是最費勁的,他們都具有對大竺葵致命殺傷能力。

    洛奇亞最可怕的技能就是“氣旋攻擊”(即空中爆破,當時翻譯叫“打喊”,印象非常深刻),是洛奇亞的“神獸招牌技”,100威力飛行屬性,享受屬性一致加成,完全足以把來到漩渦列島等級的大竺葵打到瀕死的能力。

    至於鈴鐺塔頂上的鳳王自然更不用說了,無論是神聖火焰還是大字爆炎都是大竺葵的噩夢,收服這兩隻傳說中的寶可夢的時候,草系御三家是顯得最為無奈的,既很難減低對面的血量,又很容易被對方擊殺。

    所以說,《精靈寶可夢金銀版》,選擇草系是歷代休閒玩家中“通關難度”最高的版本,沒有之一。各個方面上,選擇草系都體驗不好。

    休閒玩家中,為了追求遊戲體驗,一般都是放棄菊草葉進行“小拳石通關法”:

    一般的辦法是出門之後,在46號路(就是29號路北邊那條路,煙墨道館南邊)先收服一隻2級或者3級的小拳石,進行訓練,小拳石不僅僅剋制飛行系,而且抵抗蟲系,四倍剋制“飛行+蟲”的飛天螳螂,打一般系的滿金道館也不吃虧,成為草系訓練師前中期最為“炙手可熱”的輔助精靈。中後期選擇就比較多了,一般都是訓練一隻強力的水系,輔助通關。

    我一直喜歡草系,尤其是二世代,印象好感完全來自於動畫中小智那一隻“病嬌”的菊草葉:

    但是,實際遊戲體驗,還是非常不好的。

    《精靈寶可夢:金銀》出現在3DS之後,毫不猶豫地選擇了火球鼠,真有種物是人非的感覺,20年前啥都不懂,剛剛上小學的時候,初生牛犢不怕虎,為了真愛寧願犧牲遊戲體驗,現在,懂得比之前多了不少,反倒選擇了遊戲體驗,少了當初那種拼勁

  • 2 # 城鄉結合部李部長

    很好啊 能知道自己喜歡什麼就比那些不知道喜歡什麼的強多了。

    草屬性是寶可夢18個屬性裡較弱的一個屬性,單純的草屬性有飛行,毒,火,冰,蟲這些弱點(盤點不對的話清指出,早上寫問答腦子不是太清楚)。除了弱點多以外,草屬性還有一些問題,主輔助不主攻擊,技能上以施加各種異常狀態為主,比如睡眠粉,麻痺粉,毒粉,寄生種子,總有一款適合你,一般來說組隊會帶一隻草屬性的精靈,但是一般都是複合屬性的精靈,熱門的比如妙蛙花草加毒(蒜頭蛤蟆)

    斗笠菇草加格鬥,

    堅果啞鈴(草加鋼)

    這些精靈因為有了第二屬效能力都成幾何倍數上漲,比如堅果啞鈴只要不遇到火系基本上能打死它的微乎其微,它還有草系標配的各種噁心技能來噁心你,就是打不死你也能跟你耗下去,一般結局就是你堅持不投降然後被耗死,或者憤怒拔線,大喊要把它逐出圖鑑;反過裡單純的草系就很難有出頭之日,比如大竺葵(二代御三家原名大菊花),

    身為御三家能力並不差,但是弱點多,技能打擊面窄是更改不了的事實,即使你是御三家也無可奈何。

    上文說了很多草系精靈的強弱,但是自己喜歡就好了,只要有心,就是一隻綠毛蟲都有打敗裂空座,總之一句話:自己喜歡就是最好的。

  • 3 # 竇你玩小陶

    會被火屬性,飛行屬性,毒屬性,蟲屬性,冰屬性剋制,而且只剋制地面屬性,岩石屬性,水屬性。而且草屬性的打擊面不是很好,但是遊戲中還可以,但是在動畫中,可能就可以逆屬性挑戰了。

  • 4 # 魚頭大蝦

    其實沒啥問題,像我這種喜歡用一兩隻寶可夢從頭到尾的玩家跟你其實是一類人。ns上的劍盾有了神獸基本上就一路擼到底了,孵蛋也是純手刷,遊戲嘛,享受這個過程就好啦

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